イースハイエロファント覚醒時のステータス変化などのデータです。
※データはLindvior(日本版:Chapter3-Liberation-)で取得。

覚醒時に残るスキル
覚醒するとき確認のため表示される一覧を編集したものです。
全部で51個のスキルが残ります。

こちらは削除されるスキルの表です。
最初から習得しているスキル
マジシャンズ ムーブメント Magician's Movement メイジ系共通
マナ リカバリー Mana Recovery メイジ系共通
スペル クラフト Spellcraft メイジ系共通
セルフ ヒール Self Heal Hu/Elf/DEメイジ共通
初期クラスで習得
アーマー マスタリー Armor Mastery Hu/Elf/DEメイジ共通
ヒール Heal Hu/Elf/DEメイジ共通
バトル ヒール Battle Heal Hu/Elf/DEメイジ共通
グループ ヒール Group Heal Hu/Elf/DEメイジ共通
キュア ポイズン Cure Poison プロフは2次以降伸びない
ウィンド ストライク Wind Strike Hu/Elf/DEメイジ共通
アイス ボルト Ice Bolt ヒーラーは1次以降伸びない
ヴァンパイアリック タッチ Vampiric Touch ヒーラーは1次以降伸びない
カース ポイズン Curse Poison ヒーラーは1次以降伸びない
カース ウィークネス Curse Weakness ヒーラーは1次以降伸びない
1次クラスで習得
ローブ マスタリー Robe Mastery ヒーラー系共通
ライト アーマー マスタリー Light Armor Mastery ヒーラー系共通
ウィンド ウォーク Wind Walk ヒーラー系共通
ディスラプト アンデッド Disrupt Undead ヒーラー系共通
ホーリー ウェポン Holy Weapon
リザレクション Resurrection プロフは2次以降伸びない
スリープ Sleep プロフは2次以降伸びない
ピース Peace プロフは2次以降伸びない
2次クラスで習得
ヘビー アーマー マスタリー Heavy Armor Mastery プロフ用
スティール マナ Steal Mana 打撃時に確率でMP吸収
マナ バーン Mana Burn ヒーラー系共通
インプルーブ コンバット Improve Combat マイト+シールド
インプルーブ コンディション Improve Condition HP増加+MP増加
3次クラスで習得
マジシャンズ ウィル Magician's Will
プロテクション オブ アライメント Protection of Alignment
プロテクション オブ エレメンタル Protection of Elemental
プロテクション オブ ルーン Protection of Rune
エンライトメント Enlightenment ヒーラー型
ターンストーン Turn to Stone
カウンター クリティカル Counter Critical


実際のスキルウィンドウ
※赤枠内は変身スキルや血盟スキルなどクラスとは直接関係無いスキルです。

アクティブスキル:左が覚醒前、右が覚醒直後でスキルを何も習得していない状態

パッシブスキル:左が覚醒前、右が覚醒直後でスキルを何も習得していない状態

覚醒時に自動習得されるスキル
ライディング スピード スター Summon Swift Melody 移動用変身
クリスタライズ Crystallize Lv.6
覚醒クラス インベントリ増加 Awakened Class Inventory Increase インベントリスロット+18
覚醒クラス重量増加 Awakened Class Weight Increase 重量制限+10,000
エイム Blessing of Fire 火/水/風/地属性+10
メンタル Energetic デバフ耐性+1%

そのまま残るスキル
ラッキー Lucky
クリエイト コモン アイテム Create Common Item
コモン クラフト Common Craft
インクリース オブ ディビニティ Divine Inspiration バフ枠増加


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最終更新:2013年10月17日 19:07