イースドミネーター覚醒時のステータス変化などのデータです。
※データはLindvior(日本版:Chapter3-Liberation-)で取得。
Lv.85で習得するスキル
1.削除対象スキルが無い、そのまま習得可能なスキル
イースエンチャンター共通 |
グランド シックス センス |
Superior Sixth Sense |
Passive |
STR+2、HP30%で回避+ |
グランド フォーカス マインド |
Superior Focus Mind |
Passive |
STR+2、MP回復+ |
グランド スティール マナ |
Superior Mana Steal |
Passive |
攻撃時MP吸収 |
ファイナル オブリビオン |
Ultimate Oblivion |
Active |
ターゲット解除(範囲) |
レジスト エレメンタル |
Elemental Resistance |
Active |
4大元素耐性(PTバフ) |
レジスト ディヴァイン |
Holy Attack Resistance |
Active |
聖/闇、毒/出血耐性(PT) |
デビルズ ムーブメント |
Devil's Movement |
Active |
サイレントムーブ(PT) |
クイック リコール |
Quick Return |
Active |
単体帰還 |
エンジェルズ リザレクション |
Angel's Resurrection |
Active |
EXP40%復旧 |
ロンリー ストーン |
Polymorph |
Active |
石に変身する |
キューティー クイック ピッグ |
Quick Escape |
Active |
ピッグに変身する |
アサルト ラッシュ |
Assault Rush |
Active |
突進スタン、武器指定 |
イースドミネーター専用 |
フレッジ オブ ギター |
Guitar Frenzy |
Active |
血盟ポエム オブ ギター |
フレッジ オブ オルガン |
Pipe Organ Frenzy |
Active |
血盟ポエム オブ オルガン |
フレッジ リラックス ソナタ |
Frenzied Refreshing Sonata |
Active |
効果時間5分→7分 |
フレッジ ムービング ソナタ |
Frenzied Daring Sonata |
Active |
効果時間5分→7分 |
グランド マジシャンズ マスタリー |
Superior Wizard Mastery |
Passive |
最大MP+10%※1 |
シール オブ インビンシビリティ |
Shocking Blow |
Active |
(PvP)敵の無敵を解除 |
マス リミット |
Mass Restriction |
Active |
(PvP)CP/HP/MP回復制限 |
マス ブロケイド |
Mass Blockade |
Active |
(PvP)物理封鎖 |
ブレイブ オブ パアグリオ |
Pa'agrio's Bravery |
Active |
血盟員のCPが増加・回復 |
※1:基本MPに乗算する「係数」が10%上昇?実際は最大MPに対して0.02%程度の上昇。
2.完全上位のスキル(SEした状態を含む)
パッシブスキル |
グランド ブースト ボディ |
Superior HP Boost |
最大HP+366、STR+2 |
削除:ブースト HP |
Boost HP |
最大HP+350 |
グランド ブースト マナ |
Superior MP Boost |
最大MP+313、STR+2 |
削除:ブースト マナ |
Boost Mana |
最大MP+300(SE+30) |
グランド アンチ マジック |
Superior Anti Magic |
魔法防御+139、他 |
削除:アンチ マジック |
Anti Magic |
魔法防御+133、他(SE+30) |
グランドHPリカバリー |
Superior HP Recovery |
HP回復+2.8、STR+2 |
削除:ファスト HP リカバリー |
Fast HP Recovery |
HP回復+2.7 |
グランド クイック リカバリー |
Superior Quick Recovery |
魔法再使用25%減、STR+2 |
削除:クイック リカバリー |
Quick Recovery |
魔法再使用20%減 |
グランド ファスト スペル キャスティング |
Superior Fast Spell Casting |
詠唱速度+15% |
削除:ファスト スペル キャスティング |
Fast Spell Casting |
詠唱速度+13%(SE+30) |
アクティブスキル |
リカバリー ポエム |
Recovery Melody |
CP回復 威力1,000 |
削除:リチュアル オブ ライフ |
Ritual of Life |
CP回復 威力986(SE+30) |
3.効果は上位だが適用範囲が血盟/パーティーから血盟のみに変更されるバフスキル
アクティブスキル |
フレッジ バーサーカーズ ハーモニー |
Warrior's Frenzied Harmony |
戦士用複合バフ |
削除:レイジ オブ パアグリオ |
Pa'agrio's Rage |
血盟BS |
フレッジ オブ ホーン |
Horn Frenzy |
攻撃/防御複合バフ |
削除:パワー オブ パアグリオ |
Pa'agrio's Gift |
血盟マイト |
削除:ブレッシング オブ パアグリオ |
Pa'agrio's Blessing |
血盟シールド |
削除:グローリー オブ パアグリオ |
Pa'agrio's Glory |
血盟マジバリ |
削除:ソウル オブ パアグリオ |
Pa'agrio's Soul |
血盟エンパ/マジバリ |
他のスキルは個別に説明
グランド レジスト アトリビュート |
Superior Mental Attack Resistance |
Passive |
STR+2、 毒/出血/ホールド/睡眠/精神耐性+30 |
削除:ヘルス |
Health |
Passive |
毒/出血耐性+20 |
削除:ウィズダム |
Wisdom |
Passive |
ホールド/睡眠/精神耐性+20 |
旧スキル(ヘルス、ウィズダム)はSEでどれか1つの耐性を50まで上げることができる。
グランド ソード/ブラント マスタリー ※ |
Superior Sword/Blunt Weapon Mastery |
Passive |
グランド デュアル ウェポン マスタリー ※ |
Superior Dual Weapon Mastery |
Passive |
削除:シギル マスタリー |
Sigil Mastery |
Passive |
削除:スキル マスタリー |
Skill Mastery |
Passive |
スキルマスタリーの効果はデュアルウェポンマスタリーに含まれる。
シギルマスタリーのヒール威力+30とMP回復+17%は失われる。
※魔力増加はソード/ブラント~とデュアルウェポン~の効果が両方同時に適用。
※覚醒武器マスタリーの魔力増加効果は素手を含む全ての武器に適用。
グランド ローブ マスタリー |
Superior Robe Mastery |
Passive |
グランド ライト アーマー マスタリー |
Superior Light Armor Mastery |
Passive |
グランド ヘビー アーマー マスタリー |
Superior Heavy Armor Mastery |
Passive |
削除:ファスト マナ リカバリー |
Fast Mana Recovery |
Passive |
ファストマナリカバリーのMP回復ボーナス+3.4が失われる。
MPの基本自然回復量はレベル依存で、レベル85の回復量は約5.0。
軽装マスタリーのMP回復ボーナスはその25%なのでレベル85の場合は約1.2。
グランド ディヴァイン ロアー |
Superior Divine Lore |
Passive |
スキルMP6%減 |
削除:ディヴァイン ロアー |
Divine Lore |
Passive |
魔法MP5%減 |
検証不足。
魔法の消費MPは同じ、物理スキルの消費MPはグランドの方が多いというイミフな結果に。
インクリース ポエム |
Healing Melody |
Active |
消費MP582 |
削除:チェーン ヒール |
Chain Heal |
Active |
消費MP194 |
同タイプの回復スキル。消費MP以外はインクリースポエムの方が高性能。
マス ジャイアント ルーツ |
Mass Giant Root |
Active |
範囲ホールド(15秒) |
削除:シール オブ バインディング |
Seal of Binding |
Active |
範囲ホールド(30秒) |
詠唱速度は速くなったものの再使用時間と消費MPが大幅に増加し効果時間は半減。
しかし、適正レベルの敵に対する成功率を考えると覚醒スキルを習得せざるを得ない。
ファイナル スカージ |
Ultimate Scourge |
Active |
HP自然回復ブロック(範囲) |
削除:シール オブ スカージ |
Seal of Scourge |
Active |
HP自然回復ブロック(範囲) |
ファイナル サスペンション |
Ultimate Suspension |
Active |
物理/魔法再使用時間増(範囲) |
削除:シール オブ サスペンション |
Seal of Suspension |
Active |
物理/魔法再使用時間増(範囲) |
効果は同じだが、消費MPと再使用時間が増大している。
しかし、これも適正レベルの敵に対する成功率を考えると習得せざるを得ない。
ファイナル インビンシビリティ |
Celestial Aegis |
Active |
パーティー無敵 |
削除:ファイア オブ インビンシビリティ |
Flames of Invincibility |
Active |
血盟無敵 |
ファイナル~の方が消費MPが多く詠唱が速い。ファイア~はマジックシンボルが必要。
再使用はどちらも30分。
レジスト メンタル |
Mental Attack Resistance |
Active |
状態異常耐性付与 |
削除:エンブレム オブ パアグリオ |
Pa'agrio's Emblem |
Active |
状態異常耐性付与 |
レジスト メンタルの方が高性能だが前者はPT単体で後者は血盟範囲。
事前にPTを組んでバフがけするならエンブレム~を残すメリットは無い。
チェンジ ボディ |
Transform |
Active |
敵を変身させる |
削除:フィアー |
Fear |
Active |
フィアー |
チェンジ ストーン |
Petrify |
Active |
敵を石化する |
削除:ドリーミング スピリッツ |
Dreaming Spirit |
Active |
スリープ |
ジャイアント ルーツ |
Giant Root |
Active |
単体ホールド |
削除:マッドネス |
Madness |
Active |
敵を混乱させる |
どれも危機回避スキルだが効果が全くの別物。
ネタとして残すのでなければ成功率的に覚醒スキルを習得せざるを得ない。
シャドー ブレード |
Shadow Blade |
Active |
物理ダメ+物理/魔法攻撃低下 |
削除:バーニング チョップ |
Burning Chop |
Active |
物理ダメ+DOT |
削除:シール オブ ウインター |
Seal of Winter |
Active |
攻撃速度低下 |
ストーム ブレイク |
Mass Shadow Blade |
Active |
シャドー ブレードの範囲版 |
削除:ハンマー クラッシュ |
Hammer Crush |
Active |
物理攻撃+スタン |
スタンは欲しいが成功率を考えるとハンマークラッシュを残してもあまり意味が無い。
また、英語版の方が判りやすい名前になっている。
アサルト アタック |
Crippling Attack |
Active |
物理ダメ+物理/魔法防御低下 |
削除:スチール エッセンス |
Steal Essence |
Active |
HPドレイン |
削除:シール オブ ポイズン |
Seal of Poison |
Active |
範囲毒 |
バーニング スタブ |
Mass Crippling Attack |
Active |
アサルトアタックの範囲版 |
削除:シール オブ ディスペア |
Seal of Despair |
Active |
複合デバフ |
ステータス変化によりスチール エッセンスはもはやメインで使えるレベルではない。
シール オブ ポイズンは覚醒UP以降、著しく成功率が低下している。
デス ストライク |
Death Strike |
Active |
物理攻撃スキル |
削除:シール オブ カオス |
Seal of Chaos |
Active |
命中率低下 |
削除:シール オブ スロー |
Seal of Slow |
Active |
移動速度低下 |
現在の仕様では(覚醒前レベル帯でも)カオスとスローはあまり使う機会が無い。
フレッジ コンバット ソナタ |
Frenzied Prevailing Sonata |
Active |
|
削除:ソウル クライ |
Soul Cry |
Active |
攻撃力+375.5 |
フレッジ ガーディアン ハーモニー |
Knight's Frenzied Harmony |
Active |
|
削除:ソウル ガード |
Soul Guard |
Active |
防御力+653.1 |
フレッジ マジシャンズ ハーモニー |
Wizard's Frenzied Harmony |
Active |
|
削除:アルケイン パワー |
Arcane Power |
Active |
魔法攻撃力+30% |
装備が弱いほど旧スキルの効果が高い。
冒険者バフがもらえるレベルでは旧スキルを残した方が良い。
ファイナル キャンセル |
Divine Cancel |
Active |
バフ解除 |
削除:シール オブ サイレンス |
Seal of Silence |
Active |
サイレンス |
クレイジー ノクターン |
Crazy Nocturne |
Active |
PTバフ(被クリティカル減) |
削除:シール オブ ブロケイド |
Seal of Blockade |
Active |
魔法ダメ+物理封鎖 |
オークメイジ系の魔法は元々詠唱が長めであり、更に覚醒後のステータス変化によりWITが半減したため詠唱が非常に遅くなっています。
3次狩場で狩りをするのでなければ2次/3次デバフはもはや実用レベルではありません。
最終更新:2013年08月03日 10:41