タイプ |
装着 |
|
攻撃力 |
魔法力 |
攻撃速度 |
射程 |
命中補正 |
クリティカル |
ばらつき |
剣 |
片手 |
片手剣 |
1 |
1 |
379 |
40 |
0 |
8 |
10% |
魔法剣 |
0.8 |
1.33 |
379 |
40 |
0 |
8 |
10% |
両手 |
両手剣 |
1.22 |
1 |
325 |
40 |
0 |
8 |
10% |
鈍器 |
片手 |
片手鈍器 |
1 |
1 |
379 |
40 |
+4.75 |
4 |
20% |
片手杖 |
0.8 |
1.33 |
379 |
40 |
+4.75 |
4 |
20% |
両手 |
両手鈍器 |
1.22 |
1 |
325 |
40 |
+4.75 |
4 |
20% |
両手杖 |
0.97 |
1.33 |
325 |
40 |
+4.75 |
4 |
20% |
短剣 |
片手 |
ダガー |
0.88 |
1 |
433 |
40 |
-3.75 |
12 |
5% |
魔法短剣 |
0.88 |
1 |
433 |
40 |
-3.75 |
12 |
5% |
弓 |
両手 |
ボウ |
2.05 |
1 |
293 |
500 |
-3.75 |
12 |
5% |
両手 |
ロングボウ |
2.26 |
1.1 |
227 |
500 |
-3.75 |
12 |
5% |
槍 |
両手 |
|
1 |
1 |
325 |
80 |
-3.75 |
8 |
10% |
格闘武器 |
両手 |
拳 |
1.22 |
1 |
325 |
40 |
+4.75 |
4 |
5% |
二刀流 |
両手 |
|
1.22 |
1 |
325 |
40 |
0 |
8 |
10% |
古代剣 |
両手 |
|
1.09 |
1 |
350 |
40 |
+2 |
6 |
15% |
細身剣 |
片手 |
|
0.91 |
1 |
406 |
40 |
-2 |
10 |
40% |
ボウガン |
両手 |
|
1.27 |
1 |
303 |
400 |
-2 |
10 |
10% |
その他 |
片手 |
|
0.8 |
1.33 |
379 |
40 |
0 |
8 |
10% |
項目の説明
タイプ:武器カテゴリーの名称。スキルの説明に「鈍器装備時、使用可能」とあれば、タイプが鈍器のもの全てが該当する。
装着:片手のものは武器を右手に、盾を左手に持つことができる。ただし、カマエル種族は盾を装備することが出来ない。
攻撃力:片手剣の攻撃力を1とした場合の同ランク武器(基本価格が同一)の倍率。
魔法力:片手剣の魔法力を1とした場合の同ランク武器(基本価格が同一)の倍率。
攻撃速度:数値が高いほど速く、一定時間内により多くの回数攻撃できる。(※1)
射程:40は隣り合った相手に攻撃が当たる距離。射程80の槍は剣を持った相手の射程外から攻撃できる。
命中補正:ステータスの命中率にかかる補正値。
クリティカル:数値が高いほどクリティカル(ダメージ2倍)が発生しやすくなる。
ばらつき:相手に与えるダメージにかかる補正。ダメージを100とした場合、はらつき10%の場合は90~110に補正される。
※1:弓とボウガンは攻撃毎にリロードするため他の武器と違いタイムロスが発生する。
最終更新:2008年04月11日 03:44