[防具タイプ]
  • 重装備
    • 主材料が金属のアーマーで、最も物理防御力が高いが重量と価格も高い。メイジ系はヘビーアーマーマスタリーを習得しないと攻撃速度や魔法詠唱速度にペナルティを受ける。
  • 軽装備
    • 主材料がレザーのアーマーで、物理防御力と重量は重装備とローブの中間。メイジ系はライトアーマーマスタリーを習得しないと攻撃速度や魔法詠唱速度にペナルティを受ける。
  • ローブ
    • 物理防御力は最低だが、MP最大量を増やす効果がある。

[防具の部位]
  • 上半身 /下半身 /全身
    • 重装備、軽装備、ローブがあり、上半身・下半身に分かれた2ピースタイプと全身用の1ピースタイプがある。
  • ヘルム
    • 防具タイプの区別はなく、グラフィックも造られていないので見た目の変化はない。
  • グローブ /ブーツ
    • 防具タイプの区別はないが、グラフィックは胴体の防具に合わせたデザインになっている。
    • 装備してもステータスの防御値に変化はなく、敵の攻撃を盾で防いだときのみ防御力が加算される。防御率はランクにかかわらず基本20%+DEX値によるボーナスで、補助魔法やスキルで確率を増加させることができる。
  • アクセサリー
    • 他の防具が物理攻撃に効果があるのに対し、アクセサリーは魔法攻撃に対して効果がある。
最終更新:2008年04月10日 14:38