戦闘不能(せんとうふのう)
概要
HPが0になって全く動けなくなる状態。
別に死んでいるわけではないので死亡状態とは言われない。
登場作品
ファンタジア(SFC)
ファンタジア(PS)
今作では戦闘不能状態になってもなった
キャラクターの霊体が登場し、移動だけは可能になっている。
基本的になった後に回復するしかないが、
リバースドールを装備していればすぐさまHPが回復するので回避可能。
本当に移動しかできないが、戦闘フィールド端まで移動すると逃走することは可能。
逆に言うと形勢不利になった、敵が強すぎる等の理由で逃げたい時に速攻で逃げられなかったりするので厄介。
「霊体になって逃げたいのにミントが勝手に復活させてしまい、端っこに行けない・逃走のゲージがリセットされてしまう」という悲劇もまれに発生する。
デスティニー(PS)
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回復手段・TODPS |
回復手段(TOD・PS)
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防止手段・TODPS |
防止手段(TOD・PS)
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デスティニー(PS2)
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回復手段・TODPS2 |
回復手段(TOPPS2)
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+
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防止手段・TODPS2 |
防止手段(TOD・PS2)
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エターニア
デスティニー2
シンフォニア
今作ではHP0の状態で復活させる変わり種
操冥符が登場した。
戦闘開始時から戦闘不能になっている
キャラクターは顔写真の表情が待機時のものから変わらないため、「この戦闘ではこの
キャラクターを使わなかった」という縛りプレイの証明として役立てることができる。
リバース
全ての料理に戦闘不能回復の効果。
レジェンディア
何故か仕様変更がなされ、戦闘不能になったキャラはTPが0になると言う仕様に。
アビス
シンフォニア同様、戦闘開始時から戦闘不能になっている
キャラクターは顔写真の表情が待機時のものから変わらない。
ヴェスペリア
グレイセス
f版では戦闘不能になると同時に
アクセルを使うことで強引に戦闘不能を回避することも可能になった。
ただしキャラの足が地面に付いていないと発動できないため一部の秘奥義などでは使えない。
TOSラタトスクの騎士
戦闘不能のキャラ、魔物が居るまま戦闘を終えても戦闘後HP1で復活する。
ただし、闘技場以外では人間キャラが全員戦闘不能になると魔物が生きていても全滅になる。
マルタかSキャラが大体の期間に必ず居るため、エミルかマルタ1人+魔物3体編成をやらない限り自分が死亡=即座に全滅にはならないが、敵の秘奥義に巻き込まれた直後の攻撃に複数巻き込まれて回復が間に合わず全滅、みたいなケースは起こり得る。
また、敵の火力が高い上にエミルやマルタの耐久面はかなり脆いゲームバランスなので、不意の事故死には要注意。
関連リンク
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最終更新:2024年12月25日 13:27