加入条件
魔法の森5階で撃破。
初期装備:爪、クツ
初期装備:爪、クツ
能力
| HP | LP | AP1 | AP2 | AP3 | 腕力 | 器用さ | 知力 | 敏捷 | 体力 | 精神 | 霊力 | 耐性 | 防御 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 31 | 29 | 2 | 0 | 0 | 6 | 4 | 5 | 4 | 6 | 7 | 0 | レーザー☆ | 光50 | 妖怪特効の対象 |
| Lv.50(V1.01) | 476 | 563 | 9 | 3 | 1 | 26 | 19 | 23 | 19 | 26 | 28 | 1 | |||
| Lv.99 | 3000 | 2999 | 30 | 14 | 6 | 85 | 65 | 75 | 65 | 85 | 90 | 6 |
アビリティ
| アビリティ名 | Lv. | OP | 効果 | 属性 | 依存 パラ |
範囲 | 溜め | 消費 呪力 |
消費AP | 条件 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | |||||||||||
| レーザー | 1 | 1 | 射撃技 | 知力 | 敵単体 | 0 | 1 | × | × | × | なし | ||
| 2 | 1 | 敵単体 | 0 | 1 | × | × | × | レーザーLv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵単体 | 0 | 1 | × | × | × | レーザーLv.2 | |||||
| グランドレーザー | 1 | 1 | 射撃技 | 知力 | 敵単体 | 0 | 2 | × | × | × | レーザーLv.1 | ||
| 2 | 1 | 敵単体 | 0 | 2 | × | × | × | グランドレーザーLv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵単体 | 0 | 2 | × | × | × | グランドレーザーLv.2 | |||||
| レーザードライブ | 1 | 1 | 射撃技 | 知力 | 敵範囲 | 0 | 3 | × | × | × | レーザーLv.1 | ||
| 2 | 1 | 敵範囲 | 0 | 3 | × | × | × | レーザードライブLv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵全体 | 0 | 3 | × | × | × | レーザードライブLv.2 | |||||
| 蔦 | 1 | 1 | スタン効果 | 魔法 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | なし | ||
| 2 | 2 | スタン効果 | 敵範囲 | 0 | 0 | ○ | × | × | 蔦Lv.1 | ||||
| 瘟 | 1 | 毒効果 | 魔法 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 蔦Lv.1 | |||
| 濃霧 | 1 | 暗闇効果 | 魔法 | 敵全体 | 0 | 1 | ○ | × | × | 瘟 | |||
| 毒の嵐 | 1 | 1 | 毒効果 | 魔法 | 敵範囲 | 0 | 1 | ○ | × | × | 瘟 | ||
| 2 | 2 | 毒効果 | 敵全体 | 0 | 1 | ○ | × | × | 毒の嵐Lv.1 | ||||
| 金縛り | 1 | 1 | 麻痺効果 | 魔法 | 敵単体 | 0 | 1 | ○ | × | × | 蔦Lv.1 | ||
| 2 | 2 | 麻痺効果 | 敵単体 | 0 | 1 | ○ | × | × | 金縛りLv.1 | ||||
| フラッシャー | 1 | 1 | 精神低下と暗闇効果 | 魔法 | 敵全体 | 0 | 1 | ○ | × | × | 瘟 金縛りLv.1 |
||
| 2 | 2 | 精神低下 暗闇 気絶効果 | 敵全体 | 0 | 1 | ○ | × | × | フラッシャーLv.1 | ||||
| 牙 | 1 | 格闘技 | 腕力 | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | × | はじめから | |||
| 2 | 1 | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | × | 牙Lv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | × | 牙Lv.2 | |||||
| 吸血 | 1 | 1 | ダメージを吸収する | 格闘技 | 腕力 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 牙Lv.1 | |
| 2 | 1 | ダメージを吸収する | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 吸血Lv.1 | ||||
| 3 | 2 | ダメージを吸収する | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 吸血Lv.2 | ||||
| 冷凍法 | 1 | 1 | 接触攻撃に氷のカウンター | 知力 | 自身 | 0 | 0 | ○ | × | × | 吸血Lv.1 | ||
| 2 | 1 | 接触攻撃に氷のカウンター | 自身 | 0 | 0 | ○ | × | × | 冷凍法Lv.1 | ||||
| 3 | 2 | 接触攻撃に氷のカウンター | 自身 | 0 | 0 | ○ | × | × | 冷凍法Lv.2 | ||||
| ムーンライトレイ | 1 | 1 | 射撃技 魔法 | 知力 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | レーザードライブLv.2 | ||
| 2 | 1 | 敵単体 | 0 | 1 | ○ | × | × | ムーンライトレイLv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵単体 | 0 | 2 | ○ | × | × | ムーンライトレイLv.2 | |||||
| ディマーケイション | 1 | 1 | 器用さダウン効果 | 魔法 | 知力 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 金縛りLv.2 | |
| 2 | 1 | 器用さダウン効果 | 敵単体 | 0 | 1 | × | ○ | × | ディマーケイションLv.1 | ||||
| 3 | 2 | 器用さダウン効果 | 敵単体 | 0 | 2 | × | ○ | × | ディマーケイションLv.2 | ||||
備考
将来はEXルーミア!?まさに大器晩成型
本作で大抵のプレイヤーが一番最初に戦う事になるボス、それがルーミアである。
一番最初に戦うという事はつまり、初期レベルに近いレベルで仲間になるという事であり、
序盤のLvUPによるステータス成長が著しく遅い彼女は、とても貧弱に感じるだろう。
Lv50になっても能力が殆ど上がらず、周囲よりいい装備をつけてやっとついていけるくらいである。
レーザー耐性の高さを生かし、魔理沙などのレーザー攻撃主体の相手に対して壁となることは可能だが、
それ以外ではあまり戦力といえるほどの力にはなれないだろう。
一番最初に戦うという事はつまり、初期レベルに近いレベルで仲間になるという事であり、
序盤のLvUPによるステータス成長が著しく遅い彼女は、とても貧弱に感じるだろう。
Lv50になっても能力が殆ど上がらず、周囲よりいい装備をつけてやっとついていけるくらいである。
レーザー耐性の高さを生かし、魔理沙などのレーザー攻撃主体の相手に対して壁となることは可能だが、
それ以外ではあまり戦力といえるほどの力にはなれないだろう。
しかし、Lv90を越えたあたりからFF3のたまねぎ剣士のような成長曲線を描き始め、
Lv99ともなると全キャラ中屈指の高い水準の能力値まで急激にステータスが上昇する。
愛を注げばきちんと応えてくれるので、長い目で見てあげよう。
Lv99ともなると全キャラ中屈指の高い水準の能力値まで急激にステータスが上昇する。
愛を注げばきちんと応えてくれるので、長い目で見てあげよう。
アビリティはAP1に集中しているが、AP1は最終的にかなり多くなるので、バンバン使っていける。
後からAP3も使える様になるが、AP3に該当するアビリティを覚えないのはご愛嬌。
数もそれほど多くないのでとるアビリティで悩む事も無いだろう。
後からAP3も使える様になるが、AP3に該当するアビリティを覚えないのはご愛嬌。
数もそれほど多くないのでとるアビリティで悩む事も無いだろう。
育成
育ちきってからが本番!是非Lv99まで育てよう
Lv99時のステータスを見てもらうと判るが、体力と精神が非常に高い素準で纏まっている。
HP・LPもBPを振る必要がないくらいまで成長し、腕力はもとより知力もなかなかのものになるので、
育成過程が少し大変になるが、BPはHPやLPにはあまり使わず、いきなり腕力と知力に振っていこう。
HP・LPもBPを振る必要がないくらいまで成長し、腕力はもとより知力もなかなかのものになるので、
育成過程が少し大変になるが、BPはHPやLPにはあまり使わず、いきなり腕力と知力に振っていこう。
アビリティはまず牙Lv3と吸血Lv3をとれば後はそれが主力になる。
レーザー系のアビリティを取得するのは、呪力が潤沢に使える様になってからでも大丈夫だろう。
ただ「レーザードライブ」はルーミアが覚えられる唯一の全体攻撃なので先に覚えるのも悪くない。
他にはザコ戦などで対多数になったときには「フラッシャー」が意外と重宝する。
一撃死の確率は低いが、暗闇と精神低下だけでもかなり効果的。
レーザー系のアビリティを取得するのは、呪力が潤沢に使える様になってからでも大丈夫だろう。
ただ「レーザードライブ」はルーミアが覚えられる唯一の全体攻撃なので先に覚えるのも悪くない。
他にはザコ戦などで対多数になったときには「フラッシャー」が意外と重宝する。
一撃死の確率は低いが、暗闇と精神低下だけでもかなり効果的。
スペルは二つあるがどちらも知力依存なので、十分な威力の出る後半まで取る必要は無い。
「ムーンライトレイ」は知力が育つと「グランドレーザー」よりも強いので是非欲しいところ。
「ディマーケイション」はムーンライトレイより落ちるものの、APが被らないので有用。
「ムーンライトレイ」は知力が育つと「グランドレーザー」よりも強いので是非欲しいところ。
「ディマーケイション」はムーンライトレイより落ちるものの、APが被らないので有用。
「えーめんどくさーい」そんな時は
一般的なゲームよりレベリングしやすいと言っても、それはいわゆるゲーマー基準。
殆どの人はLv99にするまえにクリアしてしまうだろうし、面倒だと思うだろう。
そんな時オススメなのが、アリスループである。
殆どの人はLv99にするまえにクリアしてしまうだろうし、面倒だと思うだろう。
そんな時オススメなのが、アリスループである。
方法は簡単、魔法の森の20Fに何度も入って何度もアリスと戦う。
舞ターン召喚される人形たちを召喚されなくなるまで倒してからアリスを倒すだけ。
後半以降なら、これをひたすら繰り返すだけでものの数時間でLvもO.Lvもカンストしてしまうだろう。
舞ターン召喚される人形たちを召喚されなくなるまで倒してからアリスを倒すだけ。
後半以降なら、これをひたすら繰り返すだけでものの数時間でLvもO.Lvもカンストしてしまうだろう。
ただし、もちろんだがアリスをPTに入れている場合はこの方法は使えない。