■序盤のすすめ
<序盤のすすめ・改(案)>
※掲示板から転載(一部改変)
※掲示板から転載(一部改変)
○初期選択可能メンバーの特徴は?
・魔理沙 初期技:マジックミサイル(魔法、呪力が必要)
・霊夢 初期技:射撃(射撃技) 霊力が高い
・咲夜 初期技:ナイフ(剣技) 初期装備:防具が高性能(マフラー)
・慧音 初期技:ブレード(剣技)
・鈴仙 初期技:射撃(射撃技)
・にとり 初期技:レーザー(射撃技、呪力が必要) 初期装備:防具が高性能(ブーツ)
・早苗 初期技:射撃(射撃技) 霊力が高い
・霊夢 初期技:射撃(射撃技) 霊力が高い
・咲夜 初期技:ナイフ(剣技) 初期装備:防具が高性能(マフラー)
・慧音 初期技:ブレード(剣技)
・鈴仙 初期技:射撃(射撃技)
・にとり 初期技:レーザー(射撃技、呪力が必要) 初期装備:防具が高性能(ブーツ)
・早苗 初期技:射撃(射撃技) 霊力が高い
格闘武器を使える技を初期習得してるキャラは、初期メンバーには居ない。
○最初に敵が異様に強く感じるのは仕様です
・任意のキャラ一人に防具を集中させて前衛に一人だけ配置し盾にするべし
(防具のおすすめは咲夜初期装備のマフラー・にとり初期装備のブーツなど)
・全滅のペナルティは最初はとても少ない(全員Lv1で2円、Lv5で80円)ので気にせず全滅覚悟で進もう
・レベルアップ時に得られるBPは最初はLPに振ったほうがいい、次にHP
(防具のおすすめは咲夜初期装備のマフラー・にとり初期装備のブーツなど)
・全滅のペナルティは最初はとても少ない(全員Lv1で2円、Lv5で80円)ので気にせず全滅覚悟で進もう
・レベルアップ時に得られるBPは最初はLPに振ったほうがいい、次にHP
○お金が貯まらない!武器壊れるのに買えない!
・阿求のチェックを使うと敵の所持アイテムを100%その場で入手できるのでそれらを換金しよう
(初期に最も効率がいいのは迷いの竹林に出るイナバ(兎)から盗める「廃棄物」。1個250円)
・そもそも武器が壊れた際にも「廃棄物」は入手できるので、安い武器ならどんどん使って壊したほうが得)
・魔法の森の宝で頻繁に入手できる「キノコ」も売ると1個250円、しかも装備すると腕力5UP
(初期に最も効率がいいのは迷いの竹林に出るイナバ(兎)から盗める「廃棄物」。1個250円)
・そもそも武器が壊れた際にも「廃棄物」は入手できるので、安い武器ならどんどん使って壊したほうが得)
・魔法の森の宝で頻繁に入手できる「キノコ」も売ると1個250円、しかも装備すると腕力5UP
○あれ、このキャラ1ターン目は攻撃できないよ? ←それも仕様です
・呪力を消費する技は1ターン目には使えないため、技の少ない初期にありがちな状況(魔理沙とかにとりとか)
なので初期に該当キャラを2人以上加えるのは避けたほうがいい
・プレス→体当たり など覚えることで、一応1ターン目に攻撃することは可能になる…けどキャラ性能も鑑みて慎重に
・天界で初期呪力が+1される(重複可)装備「金鳥玉兎集」が入手できるのである程度のカバーは可能
なので初期に該当キャラを2人以上加えるのは避けたほうがいい
・プレス→体当たり など覚えることで、一応1ターン目に攻撃することは可能になる…けどキャラ性能も鑑みて慎重に
・天界で初期呪力が+1される(重複可)装備「金鳥玉兎集」が入手できるのである程度のカバーは可能
○APが3つあるけど?
○最初どこに行けばいいの?
・基本はどこからでもOK、好きなキャラで選んでもよし
・特にこだわりがないなら魔法の森が無難、目立って強い敵がおらずキノコで金策&腕力UPが可能
・早期に地底5Fでヤマメを倒し、地霊殿を開放すると温泉水や卒塔婆ブレードなど高級品が早く手に入る
(その際は下記の悪霊に注意)
・特にこだわりがないなら魔法の森が無難、目立って強い敵がおらずキノコで金策&腕力UPが可能
・早期に地底5Fでヤマメを倒し、地霊殿を開放すると温泉水や卒塔婆ブレードなど高級品が早く手に入る
(その際は下記の悪霊に注意)
○その他の注意点
・「悪霊」とは序盤はなるべく戦わないこと!マップ上の火の玉敵シンボルには要注意!
(1ターン目には呪力不足で撃てない魔法以外で倒すのは難しく、超音波は序盤に受けると非常に痛い)
・魔理沙のオーレリーズサンなど、1ターン目から打てる魔法を早期に取得すると悪霊相手に大変有効
(ただしこの場合、オーレリーズはLv2にすると呪力消費になるためLv1で止めること)
・(※旧Ver)阿求のレベルは新しく仲間になったキャラのレベルと一致するので、金策を兼ねてなるべくパーティに入れよう
(※Ver,1.02より、6人目の控えのキャラクターにも経験値が入る仕様になった)
(1ターン目には呪力不足で撃てない魔法以外で倒すのは難しく、超音波は序盤に受けると非常に痛い)
・魔理沙のオーレリーズサンなど、1ターン目から打てる魔法を早期に取得すると悪霊相手に大変有効
(ただしこの場合、オーレリーズはLv2にすると呪力消費になるためLv1で止めること)
・(※旧Ver)阿求のレベルは新しく仲間になったキャラのレベルと一致するので、金策を兼ねてなるべくパーティに入れよう
(※Ver,1.02より、6人目の控えのキャラクターにも経験値が入る仕様になった)
■霊力と呪力の関係
・呪力回復度はパーティ全員を合計した霊力によって決まる。
具体的には、5pごとに回復度は上昇する。なので、キリよく上げて、できる限り装備品で補ったほうがいい。
(ボーナスで上げようとすると一つ3p必要な上、一つ振ったところ恩恵は得にくいため)
・戦闘不能になると霊力はカウントされなくなる。
また、控えにいても効果はないため、霊力極振りを控えにして・・・というのは通用しない。
・霊力を上げるならばボーナスなしで霊力が高くなるキャラ(霊夢や早苗など)を入れ
霊力上昇装備(初期はマジカルエプロン、後期は裸足など)を付けるといい。
・とはいえ、呪力は放っておけば毎ターン回復するため自然とたまるので、
そこまで躍起になって霊力を上げる必要性は少ない。何事もほどほどに。
具体的には、5pごとに回復度は上昇する。なので、キリよく上げて、できる限り装備品で補ったほうがいい。
(ボーナスで上げようとすると一つ3p必要な上、一つ振ったところ恩恵は得にくいため)
・戦闘不能になると霊力はカウントされなくなる。
また、控えにいても効果はないため、霊力極振りを控えにして・・・というのは通用しない。
・霊力を上げるならばボーナスなしで霊力が高くなるキャラ(霊夢や早苗など)を入れ
霊力上昇装備(初期はマジカルエプロン、後期は裸足など)を付けるといい。
・とはいえ、呪力は放っておけば毎ターン回復するため自然とたまるので、
そこまで躍起になって霊力を上げる必要性は少ない。何事もほどほどに。
■このキャラを早く使いたい!どういうルートが最速なの?
下のボックスをクリックして表示されるリスト内、該当ダンジョンの該当階にいるボスを倒すことでパーティインが可能になる。
後になればなるほどボスは強くなって倒しにくくなるため、使いたいキャラはできるだけ速やかに倒すのが上策。
後になればなるほどボスは強くなって倒しにくくなるため、使いたいキャラはできるだけ速やかに倒すのが上策。
※以下掲示板より転載(一部改変) ネタバレ注意!
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■有効な状態異常を与えられないボス戦でのアドバイス(Ver1.01時の物です)
※掲示板から転載
もうどうにもならんと思ったら思い切ってレベカンスト目指すといいと思うよ
こちらのレベルを上げても敵のレベルは相対的に上昇、向こうがカンストするまでは能力に差が付くばかりなので闇雲に上げるのは得策ではない(相手の体力も増えるので長期戦になりがち)
本作で重要なのはO.LVと装備なので、如何にレベル上昇を抑えつつO.LVを上げ、装備を整えるかがカギとなる
こちらのレベルを上げても敵のレベルは相対的に上昇、向こうがカンストするまでは能力に差が付くばかりなので闇雲に上げるのは得策ではない(相手の体力も増えるので長期戦になりがち)
本作で重要なのはO.LVと装備なので、如何にレベル上昇を抑えつつO.LVを上げ、装備を整えるかがカギとなる