加入条件
天界15階で撃破。
初期装備:おふだ
初期装備:おふだ
能力
| HP | LP | AP1 | AP2 | AP3 | 腕力 | 器用さ | 知力 | 敏捷 | 体力 | 精神 | 霊力 | 耐性 | 防御 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 24 | 63 | 0 | 0 | 1 | 7 | 6 | 8 | 5 | 7 | 6 | 0 | - | - | 妖怪特効の対象 |
| Lv.99 | 1800 | 6999 | 6 | 8 | 10 | 75 | 60 | 80 | 50 | 75 | 65 | 0 |
アビリティ
| アビリティ名 | Lv. | OP | 効果 | 属性 | 依存 パラ |
範囲 | 溜め | 消費 呪力 |
消費AP | 条件 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | |||||||||||
| 射撃 | 1 | 1 | 射撃技 | 器用さ | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | × | なし | ||
| 2 | 1 | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | × | 射撃Lv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | × | 射撃Lv.2 | |||||
| 連射 | 1 | 1 | 射撃技 | 器用さ | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 射撃Lv.1 | ||
| 2 | 1 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 連射Lv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 連射Lv.2 | |||||
| 心眼 | 1 | 1 | 防御貫通を付加 | 魔法 | 味方単体 | 1 | 0 | × | × | ○ | 連射Lv.1 | ||
| 2 | 2 | 防御貫通を付加 | 味方単体 | 0 | 0 | × | × | ○ | 心眼Lv.1 | ||||
| エース | 1 | 連携に参加しやすくなる | パッシブ | 連射Lv.1 | |||||||||
| 針 | 1 | 1 | 器用さダウン効果 | 射撃技 | 器用さ | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 射撃Lv.1 | |
| 2 | 1 | 器用さダウン効果 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 針Lv.1 | ||||
| 3 | 2 | 器用さダウン効果 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 針Lv.2 | ||||
| マジックミサイル | 1 | 1 | 魔法 | 知力 | 敵単体 | 0 | 1 | × | × | × | はじめから | ||
| 2 | 1 | 敵単体 | 0 | 1 | × | × | × | マジックミサイルLv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵単体 | 0 | 1 | × | × | × | マジックミサイルLv.2 | |||||
| マジックナパーム | 1 | 1 | 魔法 | 知力 | 敵範囲 | 0 | 2 | × | × | × | なし | ||
| 2 | 1 | 敵範囲 | 0 | 2 | × | × | × | マジックナパームLv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵範囲 | 0 | 2 | × | × | × | マジックナパームLv.2 | |||||
| スターストライク | 1 | 1 | 魔法 | 知力 | 敵範囲 | 0 | 3 | × | × | × | マジックミサイルLv.3 | ||
| 2 | 1 | 敵範囲 | 0 | 3 | × | × | × | スターストライクLv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵範囲 | 0 | 3 | × | × | × | スターストライクLv.2 | |||||
| ダブルキャスト | 1 | 1 | 魔法を連続発動する | 魔法 | 味方単体 | 1 | 0 | × | × | ○ | スターストライクLv.2 | ||
| 2 | 2 | 魔法を連続発動する | 味方単体 | 0 | 0 | × | × | ○ | ダブルキャストLv.1 | ||||
| 凝視 | 1 | 1 | 知力ダウン効果 | 腕力 器用さ 知力 敏捷? | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | なし | ||
| 2 | 1 | 知力ダウン効果 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 凝視Lv.1 | ||||
| 3 | 2 | 知力ダウン効果 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 凝視Lv.2 | ||||
| 魔眼 | 1 | 1 | 恐怖効果 | 腕力 器用さ 知力 敏捷? | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 凝視Lv.1 | ||
| 2 | 1 | 恐怖効果 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 魔眼Lv.1 | ||||
| 3 | 2 | 恐怖効果 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 魔眼Lv.2 | ||||
| 氷の瞳 | 1 | 1 | 腕力 器用さ 知力 敏捷? | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 魔眼Lv.1 | |||
| 2 | 1 | ディレイ効果 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 氷の瞳Lv.1 | ||||
| 3 | 2 | ディレイ効果 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 氷の瞳Lv.2 | ||||
| 眠たい視線 | 1 | 睡眠効果 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 凝視Lv.1 | ||||
| 危ない視線 | 1 | 発狂効果 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 凝視Lv.1 | ||||
| イレーザーサイト | 1 | 状態異常を打ち消す | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | ○ | 眠たい視線 危ない視線 |
||||
| 中毒性のあるエサ | 1 | 1 | 射撃技 | 腕力 器用さ 知力 敏捷? | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | マジックナパームLv.2 | ||
| 2 | 1 | 敵単体 | 0 | 1 | ○ | × | × | 中毒性のあるエサLv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵単体 | 0 | 2 | ○ | × | × | 中毒性のあるエサLv.2 | |||||
| 八雲藍+ | 1 | 1 | 腕力 器用さ 知力 敏捷? | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | ○ | 針Lv.2 | |||
| 2 | 1 | 敵単体 | 0 | 1 | × | × | ○ | 八雲藍+Lv.1 | |||||
| 3 | 2 | 敵単体 | 0 | 2 | × | × | ○ | 八雲藍+Lv.2 | |||||
| ラプラスの魔 | 1 | 1 | 射撃技で攻撃時に 追撃が発動(後述) |
パッシブ | 魔眼Lv.2 | ||||||||
| 2 | 1 | ラプラスの魔Lv.1 | |||||||||||
| 3 | 2 | ラプラスの魔Lv.2 | |||||||||||
備考
敏捷が低く高LPと、6ボスに多いタイプの高耐久魔法型。
神奈子や白蓮に比べるとアビリティに特色が無く地味だが、
ダブルキャストにイレーザーサイトと、要点は押さえた使いやすいキャラクターになっている。
クセの無い素直な紫だって?ハハハ、そんなバカなことがあるわけが・・・。
神奈子や白蓮に比べるとアビリティに特色が無く地味だが、
ダブルキャストにイレーザーサイトと、要点は押さえた使いやすいキャラクターになっている。
クセの無い素直な紫だって?ハハハ、そんなバカなことがあるわけが・・・。
アビリティはさほど選択肢があるわけでもなく、育成方向は迷いにくい。
魔法と射撃はどちらかに特化するよりも、バランスよく振り敵に応じて使い分ける方が便利だろう。
初歩APほど伸びない変わった特性があり、射撃を主体にするなら強化が必要になる。
魔法と射撃はどちらかに特化するよりも、バランスよく振り敵に応じて使い分ける方が便利だろう。
初歩APほど伸びない変わった特性があり、射撃を主体にするなら強化が必要になる。
中毒性のあるエサは連射よりも一回り強力な射撃技。
器用さの低さからそれほどダメージが奮うわけでもないが、
ラプラスの魔と併せて習得すれば十分な戦力になる。
器用さの低さからそれほどダメージが奮うわけでもないが、
ラプラスの魔と併せて習得すれば十分な戦力になる。
八雲藍+はスターストライクよりも二回りほど高いダメージを与えられる。
紫はAP3が多く、出し惜しみせず使えるのが良い。
紫はAP3が多く、出し惜しみせず使えるのが良い。
ラプラスの魔は一部のアビリティに対して凝視系の追加ダメージが付くようになる。
対象のアビリティは射撃、連射、針、中毒性のあるエサ、マジックミサイル、マジックナパーム。
必ず発動するわけではなくダメージも安定しないが、大体三割程度の火力底上げが期待できる。
ポイントに余裕があればなるべく取っておきたい。
追加ダメージは射撃技の通じない相手にも効果がある。
対象のアビリティは射撃、連射、針、中毒性のあるエサ、マジックミサイル、マジックナパーム。
必ず発動するわけではなくダメージも安定しないが、大体三割程度の火力底上げが期待できる。
ポイントに余裕があればなるべく取っておきたい。
追加ダメージは射撃技の通じない相手にも効果がある。