加入条件
始めに選択、もしくは永遠亭5階で撃破
初期装備:デリンジャー、ソックス
初期装備:デリンジャー、ソックス
能力
| HP | LP | AP1 | AP2 | AP3 | 腕力 | 器用さ | 知力 | 敏捷 | 体力 | 精神 | 霊力 | 耐性 | 防御 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 24 | 39 | 3 | 1 | 0 | 6 | 9 | 5 | 8 | 7 | 4 | 0 | 水× | - | 妖怪特効の対象 |
| Lv.99(V1.01) | 1500 | 3999 | 30 | 17 | 7 | 65 | 90 | 55 | 80 | 70 | 40 | 0 |
アビリティ
| アビリティ名 | Lv. | OP | 効果 | 属性 | 依存 パラ |
範囲 | 溜 め |
消費 呪力 |
消費AP | 条件 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | |||||||||||
| 射撃 | 1 | - | 射撃技 | 器用さ | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | × | はじめからLv1習得 | ||
| 2 | 1 | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | × | ||||||
| 3 | 2 | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | × | ||||||
| 連射 | 1 | 1 | 射撃技 | 器用さ | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | なし | ||
| 2 | 1 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | ||||||
| 3 | 2 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | ||||||
| 心眼 | 1 | 1 | 防御貫通を付加 | 魔法 | 味方単体 | 1 | 0 | × | × | ○ | 連射Lv.1 | ||
| 2 | 2 | 防御貫通を付加 | 味方単体 | 0 | 0 | × | × | ○ | |||||
| エース | 1 | 連携に参加しやすくなる | パッシブ | 連射Lv.1 | |||||||||
| 毒矢 | 1 | 1 | 毒効果 | 射撃技 | 器用さ | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | なし | |
| 2 | 1 | 毒効果 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | |||||
| 3 | 2 | 毒効果 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | |||||
| 爆弾 | 1 | 1 | 射撃技 | 器用さ | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | なし | ||
| 2 | 1 | 敵範囲 | 0 | 0 | ○ | × | × | ||||||
| 3 | 2 | 敵範囲 | 0 | 0 | ○ | × | × | ||||||
| 火炎放射 | 1 | 1 | 射撃技 | 器用さ | 敵単体 | 0 | 1 | × | × | × | 爆弾Lv.1 | ||
| 2 | 1 | 敵範囲 | 0 | 1 | × | × | × | ||||||
| 3 | 2 | 敵範囲 | 0 | 1 | × | × | × | ||||||
| マイクロミサイル | 1 | 1 | 射撃技 | 器用さ | 敵全体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 爆弾Lv.1 | ||
| 2 | 1 | 敵全体 | 0 | 0 | × | ○ | × | ||||||
| 3 | 2 | 敵全体 | 0 | 0 | × | ○ | × | ||||||
| 核爆弾 | 1 | 1 | 射撃技 | 器用さ | 敵全体 | 0 | 0 | × | × | ○ | 爆弾Lv.3 | ||
| 2 | 1 | 敵全体 | 0 | 0 | × | × | ○ | ||||||
| 3 | 2 | 敵全体 | 0 | 0 | × | × | ○ | ||||||
| マジカルヒール | 1 | 1 | HP回復 | 魔法 | 知力 | 味方単体 | 0 | 1 | ○ | × | × | なし | |
| 2 | 1 | HP回復 | 味方単体 | 0 | 1 | ○ | × | × | |||||
| 3 | 2 | HP回復 | 味方単体 | 0 | 1 | ○ | × | × | |||||
| リフレッシュ | 1 | 1 | 状態異常を解除 | 魔法 | 味方単体 | 0 | 1 | × | × | × | マジカルヒールLv.1 | ||
| 2 | 2 | 状態異常を解除 | 味方範囲 | 0 | 1 | × | × | × | リフレッシュLv.1 | ||||
| ハイスピードチャージ | 1 | 1 | 呪力を1回復 | 魔法 | 味方 | 0 | 1 | × | × | × | リフレッシュLv.1 | ||
| 2 | 1 | 呪力を2回復 | 味方 | 0 | 1 | × | × | × | |||||
| 3 | 2 | 呪力を3回復 | 味方 | 0 | 1 | × | × | × | |||||
| 蔦 | 1 | 1 | スタン効果 | 魔法 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | なし | ||
| 2 | 2 | スタン効果 | 敵範囲 | 0 | 0 | ○ | × | × | |||||
| 瘟 | 1 | 毒効果 | 魔法 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 蔦Lv.1 | |||
| 濃霧 | 1 | 暗闇効果 | 魔法 | 敵全体 | 0 | 1 | ○ | × | × | 瘟 | |||
| 毒の嵐 | 1 | 1 | 毒効果 | 魔法 | 敵範囲 | 0 | 1 | ○ | × | × | 瘟 | ||
| 2 | 2 | 毒効果 | 敵全体 | 0 | 1 | ○ | × | × | |||||
| 金縛り | 1 | 1 | 麻痺効果 | 魔法 | 敵単体 | 0 | 1 | ○ | × | × | 蔦Lv.1 | ||
| 2 | 2 | 麻痺効果 | 敵単体 | 0 | 1 | ○ | × | × | |||||
| フラッシャー | 1 | 1 | 精神低下と暗闇効果 | 魔法 | 敵全体 | 0 | 1 | ○ | × | × | 瘟 金縛りLv.1 |
||
| 2 | 2 | 精神低下 暗闇 気絶効果 | 敵全体 | 0 | 1 | ○ | × | × | |||||
| 凝視 | 1 | 1 | 知力ダウン効果 | 腕力 器用さ 知力 敏捷? | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | なし | ||
| 2 | 1 | 知力ダウン効果 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | |||||
| 3 | 2 | 知力ダウン効果 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | |||||
| 魔眼 | 1 | 1 | 恐怖効果 | 腕力 器用さ 知力 敏捷? | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 凝視Lv.1 | ||
| 2 | 1 | 恐怖効果 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | |||||
| 3 | 2 | 恐怖効果 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | |||||
| 氷の瞳 | 1 | 1 | 腕力 器用さ 知力 敏捷? | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 魔眼Lv.1 | |||
| 2 | 1 | ディレイ効果 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | |||||
| 3 | 2 | ディレイ効果 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | |||||
| 眠たい視線 | - | 1 | 睡眠効果 | 敵単体 | 0 | 0 | ○ | × | × | 凝視Lv.1 | |||
| 危ない視線 | - | 1 | 発狂効果 | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 凝視Lv.1 | |||
| イレーザーサイト | - | 1 | 状態異常を打ち消す | 敵単体 | 0 | 0 | × | × | ○ | 眠たい視線 危ない視線 |
|||
| 奇襲回避 | 1 | 1 | パッシブ | なし | |||||||||
| 2 | 1 | ||||||||||||
| 3 | 2 | ||||||||||||
| バックアタック回避 | 1 | 1 | パッシブ | なし | |||||||||
| 2 | 1 | ||||||||||||
| 3 | 2 | ||||||||||||
| エンカウント回避 | 1 | 1 | パッシブ | 奇襲回避Lv.1 バックアタック回避Lv.1 |
|||||||||
| 2 | 1 | ||||||||||||
| 3 | 2 | ||||||||||||
| 逃げる | - | 味方 | 0 | 0 | × | × | × | エンカウント回避Lv.1 | |||||
| 奇襲サポート | 1 | 1 | パッシブ | なし | |||||||||
| 2 | 1 | ||||||||||||
| 3 | 2 | ||||||||||||
| 忍び足 | - | 1 | 視覚に頼る相手に気づかれなくなる | パッシブ | 奇襲サポートLv.1 | ||||||||
| 隠れ身 | - | 1 | 聴覚に頼る相手に気づかれなくなる | パッシブ | 奇襲サポートLv.1 | ||||||||
| 鍵開け | 1 | 1 | パッシブ | なし | |||||||||
| 2 | 1 | ||||||||||||
| 3 | 1 | ||||||||||||
| 4 | 1 | ||||||||||||
| 5 | 2 | ||||||||||||
| あきんど | - | 1 | 店の商品を値切る | 鍵開けLv.3 | |||||||||
| 国士無双の薬 | 1 | 1 | 攻撃上昇 | 自身 | 0 | 0 | ○ | × | × | 毒矢Lv.2 | 四回目に自爆 | ||
| 2 | 2 | HP回復 攻撃上昇 | 自身 | 0 | 1 | ○ | × | × | |||||
| 赤月下(インフレアドムーン) | 1 | 1 | 1ターンのあいだ射撃を無効化する | 魔法 | 自身 | 0 | 0 | × | ○ | × | 連射Lv.2 | ||
| 2 | 1 | 1ターンのあいだ射撃を無効化する | 自身 | 0 | 1 | × | ○ | × | |||||
| 3 | 2 | 1ターンのあいだ射撃を無効化する | 自身 | 0 | 2 | × | ○ | × | 即効 | ||||
| 喪心創痍(ディスカーダー) | 1 | 1 | AP消費行動を封印 | 射撃技 | 器用さ | 敵単体 | 0 | 0 | × | ○ | × | 金縛りLv.2 | |
| 2 | 2 | APや呪力を消費する行動を封印 | 敵単体 | 0 | 1 | × | ○ | × | |||||
| 幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ) | 1 | 1 | 発狂効果 | 射撃技 魔法 | 腕力 器用さ 知力 敏捷? | 敵全体 | 0 | 0 | × | × | ○ | 魔眼Lv.2 | |
| 2 | 1 | 発狂効果 | 敵全体 | 0 | 1 | × | × | ○ | |||||
| 3 | 2 | 発狂効果 | 敵全体 | 0 | 1 | × | × | ○ | |||||
備考
こう見えてかなり優秀な子なんです!
本作の鈴仙は昔の特殊装甲隊の鈴仙とうってかわって非常に強力。
器用さが咲夜の次くらいに高い水準の伸びを見せるため、器用さ依存の技が光り輝いている。
連射、核爆弾等アビリティにも恵まれており、十分主力で戦えるだろう。
器用さが咲夜の次くらいに高い水準の伸びを見せるため、器用さ依存の技が光り輝いている。
連射、核爆弾等アビリティにも恵まれており、十分主力で戦えるだろう。
「イレーザーサイト」はいてつくはどうのように補助効果を消してしまえるアビリティ。
補助効果をウリにしてくる敵は地味にいやらしいので、解除できるのはありがたい。
「国士無双の薬」は言わずもがな攻撃力を上昇させ、決闘歌と重複するので効率がいい。
お約束の4回目自爆は、敵前面のみとはいえ5桁にとどく高威力。天子の無念無想も貫通する。
そしてなんといっても、「喪心創痍(ディスカーダー)」の存在。
効かないボスも確かに多いが、効いてしまうボスも少なからず存在するので非常に有効。
場合によってはボスの完全封殺も可能という、「咲夜の世界」の次くらいのチートっぷりである。
補助効果をウリにしてくる敵は地味にいやらしいので、解除できるのはありがたい。
「国士無双の薬」は言わずもがな攻撃力を上昇させ、決闘歌と重複するので効率がいい。
お約束の4回目自爆は、敵前面のみとはいえ5桁にとどく高威力。天子の無念無想も貫通する。
そしてなんといっても、「喪心創痍(ディスカーダー)」の存在。
効かないボスも確かに多いが、効いてしまうボスも少なからず存在するので非常に有効。
場合によってはボスの完全封殺も可能という、「咲夜の世界」の次くらいのチートっぷりである。
その分他のスキル(特に補助系)が霞んでしまうが、それも致し方ないこと。
小細工を使わずに十分強い鈴仙、あなたも使ってみませんか?
小細工を使わずに十分強い鈴仙、あなたも使ってみませんか?
育成
ネックはHPと精神のみ
LPは最終的に全然振らなくても平気なくらいになるので、最初はHPを多めに補強しよう。
また精神的に打たれ弱いので、10くらいは+してあげたいところ。
それと平行して器用さをちまちま増やしていくくらいで丁度いい。
また精神的に打たれ弱いので、10くらいは+してあげたいところ。
それと平行して器用さをちまちま増やしていくくらいで丁度いい。
アビリティは、まず何より先に「連射」をLv3にしよう。それだけで大分楽になる。
次に「喪心創痍(ディスカーダー)」を取りにいこう。Lv2の呪力消費行動抑制は強力だ。
そして「国士無双の薬」をその次位にとれば、ほぼスタイルは完成したも同然。
後はお好みで何をとっても良い、くらいの勢い。全体攻撃に「LRE」か「核爆弾」かで悩むくらいだろう。
ただし、状態異常系のアビリティはとっても殆ど無駄になるのでやめたほうがいい。
次に「喪心創痍(ディスカーダー)」を取りにいこう。Lv2の呪力消費行動抑制は強力だ。
そして「国士無双の薬」をその次位にとれば、ほぼスタイルは完成したも同然。
後はお好みで何をとっても良い、くらいの勢い。全体攻撃に「LRE」か「核爆弾」かで悩むくらいだろう。
ただし、状態異常系のアビリティはとっても殆ど無駄になるのでやめたほうがいい。
装備は、是非とも裸足をつけてあげたいところだが、打たれ弱いので普通の装備でも良い。
あとは大体魔法防御の高いものを選ぶと吉。レオパルト2を持たせておくのも手。
あとは大体魔法防御の高いものを選ぶと吉。レオパルト2を持たせておくのも手。
その威力、正に国士無双?

「国士無双の薬」の自爆ダメージは決闘歌で増やす事が出来、条件が同じならダメージは固定になる。
↑の画像は決闘歌を三回重ねたときのもの。何も使わなければ7000程度であった。
また、アビリティレベルはダメージには関係が無いようだ。
↑の画像は決闘歌を三回重ねたときのもの。何も使わなければ7000程度であった。
また、アビリティレベルはダメージには関係が無いようだ。
ポケモンのバトルでだいばくはつを使う事があるように、
戦闘になった瞬間薬を四回飲んで自爆攻撃する自爆特化鈴仙、なんてのも面白いかもしれない。
戦闘になった瞬間薬を四回飲んで自爆攻撃する自爆特化鈴仙、なんてのも面白いかもしれない。
「喪心創痍(ディスカーダー)」ってそんなに強い?
このスペルの特徴は、3ターン程度敵にAPとENを消費する技を使わせなくするというもの。
つまり、APやENを消費する技しかもってない相手は何も出来なくなる、ということである。
つまり、APやENを消費する技しかもってない相手は何も出来なくなる、ということである。
例えば衣玖さんを例に挙げると、彼女は接触攻撃に対して強力なクロスサンダーでカウンターをしてくるが、
まずそのカウンターが発動しなくなる。当然他の行動も出来ない。完全に無抵抗の状態になるのである。
まずそのカウンターが発動しなくなる。当然他の行動も出来ない。完全に無抵抗の状態になるのである。
例えばもう一人ムラサを例に挙げると、普通彼女は倒れる間際道連れアンカーを使ってくるが、
APEN行動阻害状態だと、道連れアンカーを使えない。そのまま倒れるのみである。
APEN行動阻害状態だと、道連れアンカーを使えない。そのまま倒れるのみである。
と、このように、この技が効く敵に関して圧倒的なアドバンテージを奪う事ができるのである。
その分効かない敵には苦労したりもするが……
その分効かない敵には苦労したりもするが……
まさかの下克上?!
余談だが「喪心創痍(ディスカーダー)」の効く敵の中には、永琳や輝夜が含まれている。
特に輝夜はこれが決まると何も出来なくなるので、本当に一方的にボッコボコに出来る。
逆にてゐには効かないあたりがよくわかってらっしゃる、といったところか。
特に輝夜はこれが決まると何も出来なくなるので、本当に一方的にボッコボコに出来る。
逆にてゐには効かないあたりがよくわかってらっしゃる、といったところか。
難敵紹介
空
「喪心創痍(ディスカーダー)」が効かず、「核爆弾」も属性が熱光なので通じない。
同レベル帯だと圧倒的な攻撃力を持つので、柔い鈴仙が裸足をつけていると一撃で潰される事もある。
ある意味本作の鈴仙の一番苦手なタイプの敵である。挑む前は気をつけよう。
同レベル帯だと圧倒的な攻撃力を持つので、柔い鈴仙が裸足をつけていると一撃で潰される事もある。
ある意味本作の鈴仙の一番苦手なタイプの敵である。挑む前は気をつけよう。
添付ファイル