《ガーデンナイト》
所属勢力 | カリラ |
種族 | エルフ |
レア度 | レア |
カード種別 | ミニオン |
消費マナ | 2 |
攻撃力 | 1 |
体力 | 4 |
スキル
挑発 | パッシブスキル |
- このミニオンを攻撃可能なミニオンは、このミニオン以外攻撃できない
花園 | パッシブスキル |
- いずれかのミニオンが回復するたび、このミニオンを+1/+1する
守護者 | パッシブスキル |
- このミニオンは相手ターンのみ+2/+0する
カード評価
相手ターンになると本気を出す挑発持ちのミニオン。
素の《機構少女》の攻撃に耐えつつ、反撃時の攻撃力が高いため、もう1体ミニオンを倒すか、相手の展開を多少鈍らせることができる。
コストの割に場持ちもよいため、結信タネとしても使える。
よく採用される有力カードほどの強みはないが、堅実に仕事をするミニオンとして、たまに目を向けてみると意外な活躍をする…かもしれない。
レアリティが低ければもっと推していけたのだが…
素の《機構少女》の攻撃に耐えつつ、反撃時の攻撃力が高いため、もう1体ミニオンを倒すか、相手の展開を多少鈍らせることができる。
コストの割に場持ちもよいため、結信タネとしても使える。
よく採用される有力カードほどの強みはないが、堅実に仕事をするミニオンとして、たまに目を向けてみると意外な活躍をする…かもしれない。
レアリティが低ければもっと推していけたのだが…
体力回復時のバフは、体力のプラス補正だと、体力が減っていても減っていなくても効果が発動しない。
体力が減っていない状態で味方ミニオンが回復効果を受けても効果は発動しない。
この効果は一体どう活用するのだろうか。
(著・てき)
体力が減っていない状態で味方ミニオンが回復効果を受けても効果は発動しない。
この効果は一体どう活用するのだろうか。
(著・てき)