Basilisk・Animal/バジリスク・アニマル


カードタイプ:Monster/モンスター
エキスパンション:Heart of Doom/最後の血戦

英語版
CARD NAME NUMBER CLASS Health Gold EXP VP Text
SCOURGE BASILISK 2 BASILISK・ANIMAL 2 3 1 2 BATTLE: This Monster gains 3 Health for each Item revealed.
BATTLE: Destroy 1 Item.
RUST BASILISK 2 2 2 1 3 This Monster gains 4 Health for each Weapon revealed.
BATTLE: Destroy 1 Weapon.
GOLDEN BASILISK 2 2 3 2 4 BATTLE: This Monster gains Health equal to the total revealed Gold Value
BATTLE: Destroy 1 card with a Gold Value.
STONEGAZE BASILISK 2 2 2 3 6 BATTLE: This Monster gains 4 Health for each Hero revealed.
BATTLE: Destroy 1 Hero.
DRACOLISK 2 2 2 3 8 BATTLE: This Monster gains 2 health for each card revealed.
BATTLE: Destroy 2 cards,no more than one of which may be a Hero.

日本語版
カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト
スカージ・バジリスク 2 バジリスク・アニマル 2 3 1 2 戦闘:公開されているアイテム1枚につきヘルス+3を得る。
戦闘:アイテム1枚を廃棄する。
ラスト・バジリスク 2 2 2 1 3 戦闘:公開されている武器1枚につきヘルス+4を得る。
戦闘:武器1枚を廃棄する。
ゴールデン・バジリスク 2 2 3 2 4 戦闘:公開されている金貨値に等しいヘルスを得る。
戦闘:金貨値を持つカード1枚を廃棄する。
ストーンゲイズ・バジリスク 2 2 2 3 6 戦闘:公開されている英雄1枚につきヘルス+4を得る。
戦闘:英雄1枚を廃棄する。
ドラコリスク 2 2 2 3 8 戦闘:公開されているカード1枚につきヘルス+2を得る。
戦闘:カード2枚を廃棄する。ただし英雄は1枚までしか廃棄できない。

カード解説/CARD GLOSSARY

エラッタ


カード分析

平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 2/2.4/2/4.6

所感
  • 邪視や猛毒を持つトカゲのモンスター。
  • Dragonspire/竜の尖塔Dark Enchanted/ダークエンチャンテッドにもBasilisk/バジリスクというモンスターがいたが、Heart of Doom/最後の血戦では独立したモンスタークラスとして登場。
  • その能力は特定の種類のカードが手札にあるとヘルスが増強され、かつその種類のカードを廃棄させるというもの。
  • 増強前のヘルスは全て2で統一されている。普段は貧弱なトカゲで、自分の好物を見つけた時にだけ凶暴化するというイメージだろうか。
  • 対応するカードの種類がバラついているため統一的な対策は立てにくい。
    手札に余計なカードがあると強化されてしまう可能性が上がるため、ドロー系のカードは相性が悪い。
    また、Militia/民兵Iron Rations/保存食などの低性能な基本カードはいつも以上に足手まといになるので、デック圧縮による少数精鋭戦術が有効だろう。
  • また、呪文を対象としているバジリスクはいないので強力な魔法攻撃呪文による焼殺も有効。
  • Soul Jar/ソウル・ジャーはBasilisk・Animalとセットでは全く火力を発揮出来ない。Dracoliskとのセットであろうが魔法攻撃+2止まりで、かなり相性が悪い。

関連カード

狩りやすいカード

苦手とするカード
  • Highland Officer/高地の士官:
    民兵の数だけドロー出来るカード。カードを引きまくって多数の民兵によって殴り倒すというこのカードの戦術は、特にStonegaze BasiliskとDracoliskには全く歯が立たない。他のバジリスク相手にも基本的に相性は悪い。


Thunderstone Advance対応版
  • レベル表記追加:LV3
  • カードを廃棄するBattle Effect/戦闘効果はAftermath Effectに変更されます。
  • 上記以外の戦闘効果は変更されません。
  • Militia/民兵を参照する能力と効果全ては、Regularも同様に扱います。

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最終更新:2013年05月11日 22:24