リーフファイト

略称

リーフ

WE

WE2 = レンジ3

アジャスト率

なし

勝敗条件とベースライフダメージ


勝利条件

  • HP撃破ボーナスを5回の取得

敗北条件

  • リーダーがダウンする
  • 味方キャラが5体ダウンする
  • デッキが尽きた状態でドローをする

ベースライフダメージ

  • キャラでベースにバトルを挑み、ダメージが発生したとき1点

キーワードルール

この項にはキーワードルールがリンクとともに列挙されます。

カードタイプ割り振り



キャラクター キャラ
タッグキャラクター キャラ
イベント イベント
アイテム アイテム
フィールド フィールド
バトル バトル

パーマネントタイプ

リーダーに指定されたキャラ リーダー

パーマネントレンジ

アイテムをキャラ1つにつき1枚までセットできる

カラーゲージ



無色 属性なし(公式ルール上指定は無いが、概念としてあり得る)

ステータス統合


一般能力値

ちから 赤属性能力
早さ 青属性能力
賢さ 緑属性能力
根性 白属性能力
感性 黒属性能力
(バトルによって決定された)攻撃力 AP
(バトルによって決定された)防御力 DP

固定能力値

気力 HP

その他記載

呼び出しコスト コスト
性別 特徴
キャラタイプ 特徴

スペルスピード

スペルスピード


  • キャラクターの呼び出し
  • タッグ化
  • アイテムを装備
  • フィールドを配置
  • バトルを配置
  • バトルをゴミ箱送りにする

  • イベントカードを使う
  • 特殊能力を使う


キャストアクション

細則


バトルの選定について

リーフのキャラがバトルをする時、使用するバトルカードはホストが選ぶ。
そのためリーフがゲストとしてバトルに参加した場合、相手プレイヤーに選択権がある。
(必要であればゲーム開始時に説明をしておくことを推奨する)

ブロック宣言について

最終更新:2025年03月27日 23:10