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金色のガッシュベル!! THE CARD BATTLE

最終更新:

tmcsys

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略称

ガッシュ

WE

WE2 = レンジ3

アジャスト率

1/1000(500は0.5として扱う)

勝敗条件とベースライフダメージ

勝利条件

なし

敗北条件

最後のページになり、さらにページをめくらなくてはならなくなったとき

ベースライフダメージ

[攻]の術カードによる攻撃が有効だった時、めくる枚数に限らず1ダメージ

キーワードルール

カードタイプ割り振り



魔物 キャラ
パートナー サポートキャラ
MJ12 サポートキャラ
イベント イベント
バトル
S魔物 進化キャラ
バルカン アイテム
MP 消耗コスト

パーマネントレンジ

自分の場のみ

カラーゲージ

カラーなし

ステータス統合


一般能力値

魔力 BP

固定能力値

術のダメージ(魔本をめくる数) SP

その他記載

MP 消耗コスト
術の属性 特徴

スペルスピード

スペルスピード


  • 魔物、パートナー、MJ12、バルカンの各種カードを場に出す

  • 魔物、パートナー、MJ12、バルカンの各種カードの能力の使用
  • イベントカードの使用
  • その他割り込み可能な効果


キャストアクション

  • 魔物、パートナー、MJ12、バルカンの各種カードの能力の使用
  • 自分および味方に発生している効果をかばう

細則

基本ルールはVer.3.0に準じます。(真ルールは使用不可とします)

「ページをめくる」

ガッシュ以外のゲームが「ページをめくる」と指示された場合、
そのめくる数だけプレイヤーにダメージを与える効果として扱う。
これはの術の既定のめくる数であれば戦闘ダメージ
それ以外は効果ダメージになる。

ダメージを受ける

ガッシュのプレイヤーがそれ以外のコアゲームからダメージを受けた場合、その点数分ページをめくる。ただし、最後のページでストップする。

「デッキ破壊効果」

ガッシュがそれ以外のコアゲームから、「デッキから〇枚捨て札する」という趣旨の効果を受けた場合、その枚数分ページをめくる。ただし、最後のページでストップする。

状態変化

健康状態

ガッシュは他のコアゲームを含む、
あらゆる状態変化を受けていないキャラの状態を健康状態として扱う。
(この状態変化にはタップ状態も含む)

裏側状態

ガッシュのキャラは裏側を石板状態として扱う。

負傷状態

  • 負傷状態は状態変化として扱う。
 負傷状態を持たないコアゲームは以下のルールを適用する。
「負傷状態になったキャラは、負傷カウンターを置く。
 これはカウンターである。
 保護パーマネントではないこのカウンターを2つ以上もつキャラは
 捨て札される」
  • ガッシュの効果で「魔物にダメージ」という効果があった場合、そのキャラは負傷カウンターを置かれる。
  • ガッシュの効果で「魔物を負傷状態にする」という効果があった場合、そのキャラに負傷カウンターがなければ負傷カウンターを置く。
Q: 遊戯王 が≪月の書:キャラ1つを裏側状態にするイベント≫をガッシュの魔物使用しました。魔物は石板状態になりますか?
A:はい、魔物は石板状態になります。

ブロック宣言

味方ゲームのキャラあるいはプレイヤーが攻撃を宣言された時、使用可能な[防]アイコンの術を使用する事で魔力勝負を行うことができる。これはブロック宣言として扱う。

かばう

かばうは以下のルールとして扱う。
  • 味方のコアゲームのキャラ及びプレイヤーのダメージをかばうことができる。
  • ダメージが発生しているとき、ガッシュの魔物はかばうを宣言できる。
  • ベースライフがダメージを受ける場合、かばうことができる。

効果ダメージ

ガッシュの魔物が効果ダメージを受けたとき、そのダメージ1つが魔物の魔力を超えていた場合、魔物は負傷状態になる。
超えない場合はダメージを受けない。

Q:M-015 キャンチョメ(魔力2000)を対象に、 MTG が≪ショック:キャラ1つに2点ダメージを与えるイベント≫を使用しました。キャンチョメは負傷しますか?
A:はい、負傷します。すでに負傷していた場合、捨て札になります。
Q:では、M-035 ガッシュ・ベル(魔力3000)だった場合は?
A:負傷しません。
Q:キャンチョメに与えられた効果をガッシュ・ベルでかばいました。
 負傷しませんか?
A:いいえ、かばうを行った時点で負傷をします。すでに負傷していた場合、捨て札になります。

魔物が攻撃対象だった時の処理

サーチアタックなどで魔物自体が攻撃をされたとき、
かつ、その魔物に使用可能な[防]の術がない場合、
魔物は反撃を行えず、魔力にその値のダメージを受ける。
この時ダメージが魔物の魔力を超えていた場合、魔物は負傷状態になる。
すでに負傷状態の場合は捨て札になる。
(なお、魔力を超えない場合はダメージを受けない)
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