戦士
コンファイン魔石情報
| 魔石色 | ●赤 | ●緑 | ●藍 | ●橙 | ●紫 | ●黄 | ●青 |
| 最低数 | 0200 | 0150 | 0000 | 0050 | 0100 | 0100 | 0150 |
| 保証数 | 0350 | 0250 | 0000 | 0100 | 0200 | 0200 | 0250 |
パラメータ成長度
| DEF | HIT | INT | RES | ATK | SPD | LUK |
| B | C | F | E | D | D | C |
コンファイン条件
特になし(魔石のみ)
依代一覧
| 所有アビリティ | ランク | 限定 | 行動 | 熟練度限界 | 一言効果説明 |
| 近接スキル修練 | ★☆☆ | × | × | ■□□ | 近接スキルの基本アビリティ |
| DEFゲイン | ★☆☆ | × | × | ■□□ | DEFの実効強化 |
| ガッツ | ★☆☆ | × | ○ | ■□□ | 戦闘不能時に一定確率で復帰/スケジュール開始時にHP全快 |
| 必殺スキル修練 | ★☆☆ | ○ | × | ■□□ | 必殺スキルの威力増加/さらに……? |
アビリティ感想
- 近接スキル修練
近接スキルの威力を強化する。強化量は定数×熟練度%。
近接スキルを閃く前提条件。
近接スキルを閃く前提条件。
のちのち中級依代のコンファイン条件になるので適度に鍛えたい。
ただ、ほかに強力なアビリティも多いので、
なにかとないがしろにされがちなアビリティでもある。
ただ、ほかに強力なアビリティも多いので、
なにかとないがしろにされがちなアビリティでもある。
- DEFゲイン
DEFが増加するアビリティ。効果量は定数×熟練度%。
のちのち中級依代のコンファイン条件になるので適度に鍛えたい。
のちのち中級依代のコンファイン条件になるので適度に鍛えたい。
物理攻撃に対する壁としての性能を要求される依代なので、
ちゃんとDEFは高めておきたい。
ちゃんとDEFは高めておきたい。
ただ、キャラが育ってくると依代のDEF成長分だけで物理ダメージ軽減は十分、
どちらかというと累積ダメージや魔法で戦闘不能になる、
ということが多いので、
なにかとないがしろにされがちなアビリティでもある。
どちらかというと累積ダメージや魔法で戦闘不能になる、
ということが多いので、
なにかとないがしろにされがちなアビリティでもある。
- ガッツ
異なるタイミングで発動する2つの効果を持つアビリティ。
特殊な効果を持つアビリティにしては珍しく限定×なので、
近接系のみならずすべてのキャラクターが利用可能。
近接系のみならずすべてのキャラクターが利用可能。
1.戦闘不能時復帰
戦闘不能時に一定確率で復帰する。復帰時のHPは少なめ。発動率は定数×熟練度%。
発動時には行動不能効果を無効化する。
近接系依代について回る「魔法で事故死」への数少ない対策のうちのひとつ。
復活する回数には上限が設けられている。
戦闘不能時に一定確率で復帰する。復帰時のHPは少なめ。発動率は定数×熟練度%。
発動時には行動不能効果を無効化する。
近接系依代について回る「魔法で事故死」への数少ない対策のうちのひとつ。
復活する回数には上限が設けられている。
2.スケジュール開始時HP全快
スケジュール開始時にHPが全快する。0からでも全快する。
このため「大怪我による休憩」(アクション枠ふたつが休憩に割り当てられHP回復)が発生しなくなり、
実質的にデスペナルティが免除されることになる。
つまり戦闘不能になりやすいカレイディアにおいて、
スケジュール枠がかなり有効活用できるようになる。
スケジュール開始時にHPが全快する。0からでも全快する。
このため「大怪我による休憩」(アクション枠ふたつが休憩に割り当てられHP回復)が発生しなくなり、
実質的にデスペナルティが免除されることになる。
つまり戦闘不能になりやすいカレイディアにおいて、
スケジュール枠がかなり有効活用できるようになる。
第20回更新より追加された効果であり、その際のお知らせでは、
『デスペナルティ無効効果(ブレイブと同等)が付きます』
として触れられていたが、
ブレイブの効果である「シンガリ時攻撃力アップ」までついているかは不明。
『デスペナルティ無効効果(ブレイブと同等)が付きます』
として触れられていたが、
ブレイブの効果である「シンガリ時攻撃力アップ」までついているかは不明。
- 必殺スキル修練
必殺スキルの威力を強化する。強化量は定数×熟練度%。
必殺スキルを閃く前提条件。
必殺スキルを閃く前提条件。
このアビリティを習得した近接系が瀕死まで追いつめられると、
大ダメージの全体攻撃である超必殺スキルを、稀に撃つようになる。
大ダメージの全体攻撃である超必殺スキルを、稀に撃つようになる。
また、必殺スキル修練がパラダイムシフトを起こすと、
一定条件下の戦闘不能時、とあるNPCが依代に語りかけ、
全パラメータが飛躍的に強化された「覚醒状態」になる。
詳しい発生条件は不明。
一定条件下の戦闘不能時、とあるNPCが依代に語りかけ、
全パラメータが飛躍的に強化された「覚醒状態」になる。
詳しい発生条件は不明。
以下使用者雑感をお願いします。