カード図鑑 レアリティ:3

| 二つ名 | 新米ヒーロー | パラメータ上昇値 | メインスキル | CT反撃 | ||
| 名前 | アメイジングレディ | HP | 6 | サブスキル1 | 反撃 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 3 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 青 | AT | 8 | 継承エフェクト | 集中線(青) | (演出) |
| 世界相 | DF | 6 | 流線(青) | (演出) | ||
| IN | 4 | 乱舞 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
まだまだひよっこな正義のヒーロー。飛行能力と怪力を持ち、衝撃波を放つ。
キャラシート
ジャスティスフォース出身の新米ヒーロー。真面目で優しい努力家で基本的には優等生。
飛行能力と怪力をメインに、射程は短いながらも衝撃波を出すこともできる。格闘は
アイキドーで柔よく剛を制するが力業になりがち。「正義の味方はうつむかない!」が信条。
飛行能力と怪力をメインに、射程は短いながらも衝撃波を出すこともできる。格闘は
アイキドーで柔よく剛を制するが力業になりがち。「正義の味方はうつむかない!」が信条。
特徴
ロール:アタッカー(単体)
<英雄活劇世界>ジャスティスフォース出身。
本名はアメリア・ジーングレイ。
<英雄活劇世界>ジャスティスフォース出身。
本名はアメリア・ジーングレイ。
比較的バランスの取れた能力値を持ち、通常攻撃メインで戦うキャラクター。
保有スキルはいずれも攻撃を受けた際に反撃技として発動するため、空きスキル枠に護衛スキルを
持たせれば反撃タンカーとして活躍できる。
保有スキルはいずれも攻撃を受けた際に反撃技として発動するため、空きスキル枠に護衛スキルを
持たせれば反撃タンカーとして活躍できる。
ただし防御性能は本職のタンカー勢と比べると心もとないため、エンハンサーで耐久力を
上げておかなければ簡単に倒されてしまう恐れがある。
上げておかなければ簡単に倒されてしまう恐れがある。
余談だが、期間限定スカウトの☆5バージョンも存在しており、昇華させることで衣装が変化する。
この限定版と通常版は同キャラ扱いとなっているため、限定版のカード入手後は通常版に限定版の
スキンを設定することもできる。
この限定版と通常版は同キャラ扱いとなっているため、限定版のカード入手後は通常版に限定版の
スキンを設定することもできる。
育成
エンハンサー
護衛スキルを持たせるならHPやDFは伸ばした方がいい。また、パッシブスキル発動でもSPは
消費されるため、初期値のままで不足する場合はSP値もある程度増やす必要が出てくる。
消費されるため、初期値のままで不足する場合はSP値もある程度増やす必要が出てくる。
サブスキル
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 戦闘技官 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体沈黙攻撃B | ||
| 名前 | ストライカー | HP | 6 | サブスキル1 | 単体攻撃C | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 3 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 青 | AT | 8 | 継承エフェクト | 流線(青) | (演出) |
| 世界相 | DF | 6 | 斬撃 | (バトル) | ||
| IN | 4 | 銃撃 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ダーザインに所属するVSエージェント。標準的な戦闘要員で任務に忠実にして堅実。
キャラシート
ダーザイン所属の典型的な戦闘要員。個性的なVSエージェントが多い中で、個はあまり
出さないタイプ。戦闘を専門とするエージェントゆえに作戦立案への提言などはあるが、
普段は基本無口。任務外のオフの日は、独りバーで静かに飲んでいたりする事も。
出さないタイプ。戦闘を専門とするエージェントゆえに作戦立案への提言などはあるが、
普段は基本無口。任務外のオフの日は、独りバーで静かに飲んでいたりする事も。
特徴
ロール:アタッカー
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
<中央世界>カノニカル出身。
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
<中央世界>カノニカル出身。
性能的にはやや鈍足ながら十分な攻撃力と耐久度を持つアタッカー要員。
メインスキルとサブスキルは高い威力を誇るものの必要CTが多く、SPが低い事もあって連発は出来ないのが難点。
育成
エンハンサー
順当にATを伸ばすか、不足しがちなSPを伸ばすなどが考えられる。
サブスキル
EX
カタナソードを持たせれば他のスキルとCTチャージが被る事無く早めにスキル攻撃ができる。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 特殊工作員 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体AT低下 | ||
| 名前 | マスター | HP | 7 | サブスキル1 | 単体攻撃B | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 6 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 無 | AT | 5 | 継承エフェクト | 砂嵐 | (演出) |
| 世界相 | DF | 6 | 雷 | (バトル) | ||
| IN | 4 | 爆発 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ダーザインに所属するVSエージェント。標準的な工作要員で荒事よりも謀略が得意。
キャラシート
ダーザイン所属の典型的な工作要員。魔術的な事はからきしだが、機械系やIT系に強い。
緊急事態や無理難題に直面した時も動じず、飄々とした言動を崩さないベテラン。
年齢からか荒事は自分が担当しないよう立ち回り、避けて通ろうとする事もしばしば。
緊急事態や無理難題に直面した時も動じず、飄々とした言動を崩さないベテラン。
年齢からか荒事は自分が担当しないよう立ち回り、避けて通ろうとする事もしばしば。
特徴
ロール:サポーター(デバフ)
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
“崩壊機甲世界”メタルボックス出身。
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
“崩壊機甲世界”メタルボックス出身。
平均的な能力値を有するサポーター要員。攻撃スキルも有するが、ATについてはやや不足気味。
メインスキルとして全体AT低下を持つが、INが低いため先制して敵のATを下げて被害を抑えるといった使い方は難しい。
だが同じメインスキルを持ちINも高いティーチソウトとの使い分け方として、鈍足をあえて利用する方法もある。
敵に後行してデバフスキルをかけ、その後すぐに後列へ下がれば、前衛をデバフ効果で2ターン丸々守ることが出来る。
敵に後行してデバフスキルをかけ、その後すぐに後列へ下がれば、前衛をデバフ効果で2ターン丸々守ることが出来る。
またSPはある程度あるので、十分にレベルを上げたうえSPが上がるEXを持たせれば1ターン目にメインスキルを使える。
育成
エンハンサー
能力値は平均的なので運用方針に合わせて好きに伸ばしていい。
サブスキル
能力が平均的ゆえ、空いている枠に入れるスキルも好みで良い。
初期から持っている単体攻撃Bは火力の補助としてそのまま伸ばしてもいいが、デバフ要員として活躍
させるならデバフ系のスキルに入れ替えるのも有効。
させるならデバフ系のスキルに入れ替えるのも有効。
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | アマゾネス | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体攻撃C | ||
| 名前 | ファイアアックス | HP | 5 | サブスキル1 | 反撃 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 2 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 赤 | AT | 9 | 継承エフェクト | 真夏の日差し | (演出) |
| 世界相 | DF | 4 | 炎 | (バトル) | ||
| IN | 6 | 岩石 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ダーザインに所属するVSエージェント。原始的な戦闘を得意とする純戦闘員。
キャラシート
ダーザインに所属する原始的世界出身のアマゾネス。科学技術や魔法などへの理解は皆無
だが、分からんものは分からんままでも使えれば気にしない。繊細さとは無縁なタイプ。
戦士の誇りと強者との戦いが好きで、"勝つ"ということが大好き。
だが、分からんものは分からんままでも使えれば気にしない。繊細さとは無縁なタイプ。
戦士の誇りと強者との戦いが好きで、"勝つ"ということが大好き。
特徴
ロール:アタッカー(単体)
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
“大恐竜咆哮世界”ダイナソー出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
“大恐竜咆哮世界”ダイナソー出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
ATの値が9と、☆3キャラクターの中では最高を誇る攻撃特化のアタッカー。
メインスキルは威力重視で、かつ育成し易い単体攻撃Cとなっている。
メインスキルは威力重視で、かつ育成し易い単体攻撃Cとなっている。
その反面HPはかなり低く、タンカーと併用しなければ真っ先に倒される事も。
育成
エンハンサー
AT極振りにするか、もしくは事故に備えて最低限の防御力を持たせる等。
サブスキル
空いている枠に入れる候補としては、必要CTが少なく小回りのきく攻撃スキルか攻撃を補佐するパッシブスキルが理想。
また、サブスキルの反撃は耐久面を考えると何回も発動するのは難しい為、入れ替えてしまうのも手だろう。
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 癒しの子 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体治療(中) | ||
| 名前 | チルタイム | HP | 8 | サブスキル1 | 全体AT上昇 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 8 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 緑 | AT | 3 | 継承エフェクト | 光の波動 | (演出) |
| 世界相 | DF | 3 | 地より昇る光 | (演出) | ||
| IN | 4 | にくきゅう | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ダーザインに所属するVSエージェント。超能力を用いた治療を得意とする衛生兵。
キャラシート
ダーザインに所属するサイキッカーでヒーリングが得意。衛生兵として多少の医学知識も
持ち合わせている。能力としては強くはないがサイコキネシスとサイコメトリも使える。
困っている人を見ると気になるけどどうしようとさんざん迷った挙句、助けに入るタイプ。
持ち合わせている。能力としては強くはないがサイコキネシスとサイコメトリも使える。
困っている人を見ると気になるけどどうしようとさんざん迷った挙句、助けに入るタイプ。
特徴
ロール:ヒーラー
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
<超銀河世界>ポステラ出身。
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
<超銀河世界>ポステラ出身。
HPは高めなので割と耐久力が高く、全体AT上昇でサポーターとしても活躍する。
ただ本人のATは低いので攻撃面では期待できない。
ただ本人のATは低いので攻撃面では期待できない。
序盤のヒーラーは彼女しかいないのでほぼ確実に使う事になる。
しかも他のヒーラーが回復スキルのCT高く使いづらかったり、そもそも入手しづらかったりするので
そのまま彼女を☆5まで上げメインとして使うのも有り。
しかも他のヒーラーが回復スキルのCT高く使いづらかったり、そもそも入手しづらかったりするので
そのまま彼女を☆5まで上げメインとして使うのも有り。
育成
エンハンサー
基本的にはHPを上げて耐久力を上げるのがいい。
元々のSPが高いのでSPを上げるのはあまりおいしくない。
他にもINを伸ばすのもありだが、被害状況を見て遅い手番で活躍する鈍足型ヒーラーにするなら必要ない。
元々のSPが高いのでSPを上げるのはあまりおいしくない。
他にもINを伸ばすのもありだが、被害状況を見て遅い手番で活躍する鈍足型ヒーラーにするなら必要ない。
サブスキル
EX
一番のお勧めは天使の歌声であるが、レアもので入手自体が困難。
そこで基本はアシストマシンが調達も楽で合間の使い勝手がいいのでお勧め。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 絶影 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体DF低下攻撃 | ||
| 名前 | シノビ | HP | 6 | サブスキル1 | 単体継続D攻撃B | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 3 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 黄 | AT | 6 | 継承エフェクト | 深まる霧 | (演出) |
| 世界相 | DF | 4 | 斬撃 | (バトル) | ||
| IN | 8 | 乱切 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ダーザインに所属するVSエージェント。忍術とダーザイン支給の装備で活動する忍。
キャラシート
ダーザイン所属のエージェント。事務的にして機械的かつ無感情な忍者。肉体の鍛錬と、
忍びの技の研鑽にしか興味はない。忍者ゆえにリアリストで出身世界的に存在しなかった
超能力も魔法も科学も、効果と結果から判断し「そいういうもの」として冷静に対処する。
忍びの技の研鑽にしか興味はない。忍者ゆえにリアリストで出身世界的に存在しなかった
超能力も魔法も科学も、効果と結果から判断し「そいういうもの」として冷静に対処する。
特徴
INの値が高いサポーター役で、先制してデバフスキルを使い敵戦力を削る事ができるキャラクター。
攻撃力もある程度はあり、バフなどで強化すれば攻撃にも回れる。
攻撃力もある程度はあり、バフなどで強化すれば攻撃にも回れる。
育成
エンハンサー
行動順を重視するならIN、またはメインスキルを使いやすくする為にSPを伸ばすなどが考えられる。
サブスキル
また、スキル使用がカギとなるキャラクターの為、チャージを持たせて使い易くするのも有効。
EX
間接的で大切な武器を持たせれば、高いINを活し他のキャラに先制してバフをかけられる。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 小武者 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体攻撃C | ||
| 名前 | ドウジ | HP | 6 | サブスキル1 | 単体AT上昇 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 5 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 赤 | AT | 7 | 継承エフェクト | 集中線(赤) | (演出) |
| 世界相 | DF | 6 | 炎 | (バトル) | ||
| IN | 4 | 岩石 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ヨミ出身の赤鬼の子供。生来の怪力を持つ。行方不明の英雄だった父を探している。
キャラシート
戦国群雄世界ジパングと隣接する、妖怪と魑魅魍魎の住む風雲幽鬼世界ヨミ出身の赤鬼。
ある日忽然と姿を消した赤鬼族の英雄だった父を探して旅に出ていた所、ダーザインに
身を寄せる事になった。名前は「童子」であり幼名。元服前なのでまだ正式な名は無い。
ある日忽然と姿を消した赤鬼族の英雄だった父を探して旅に出ていた所、ダーザインに
身を寄せる事になった。名前は「童子」であり幼名。元服前なのでまだ正式な名は無い。
特徴
ロール:アタッカー
<風雲幽鬼世界>ヨミ出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
<風雲幽鬼世界>ヨミ出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
INがやや低めながら、それ以外は平均的な能力を持つアタッカー。
ただしATが7と、アタッカーとして運用するには若干火力不足に感じるかもしれない。
ただしATが7と、アタッカーとして運用するには若干火力不足に感じるかもしれない。
メインスキルの単体攻撃Cは強力な分必要CTが比較的多いが、幸いSPは低くないのでSP消費でも使っていける。
サブスキルの単体AT上昇は対象を自分以外にも選択できるため、鈍足を生かして状況を見つつ行動順の
早い味方を強化し、次ターンに備えるといった使い方もできる。
早い味方を強化し、次ターンに備えるといった使い方もできる。
育成
エンハンサー
平均的な能力値となっている為、運用に応じて好きに伸ばしていい。
サブスキル
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | サイバーウィッチ | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体攻撃C | ||
| 名前 | アデリー | HP | 6 | サブスキル1 | 全体スタン攻撃B | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 6 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 黄 | AT | 8 | 継承エフェクト | スモーク | (演出) |
| 世界相 | DF | 3 | 雷 | (バトル) | ||
| IN | 4 | 銃撃 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
高度呪術世界ディスペル出身の高位魔女。世界的大企業創立者にして大富豪。
キャラシート
大企業を創立したのち引退。現在は慈善事業に勤しんでいて、バースセイバー活動もその
一環である。ベースは年相応だが魔術で身体強化しつつ、魔力銃を使いこなすガンナー。
一環である。ベースは年相応だが魔術で身体強化しつつ、魔力銃を使いこなすガンナー。
特徴
ロール:アタッカー(全体)
<高度呪術世界>ディスペル出身。
<高度呪術世界>ディスペル出身。
高いATと強力な全体スキルを複数持つ構成で使い易く、低レア帯では有力なアタッカー要員。
☆3と言うこともあって比較的入手が容易で育成しやすいのもありがたい。
☆3と言うこともあって比較的入手が容易で育成しやすいのもありがたい。
育成
エンハンサー
基本的にはATを伸ばす方向でいい。
サブスキル
全体攻撃を多く持つため、入手が比較的容易な範囲特化と噛み合わせがいい。
EX
また、間接的で大切な武器を持たせれば一つ前のタイミングで攻撃力を上げて次のターンに備えられる。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | ザ・シンギュラリティ | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体攻撃B | ||
| 名前 | FG-ゼロ | HP | 3 | サブスキル1 | 単体AT上昇攻撃 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 3 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 無 | AT | 7 | 継承エフェクト | 弾ける電撃 | (演出) |
| 世界相 | DF | 7 | 古のフィルム | (演出) | ||
| IN | 7 | 雷 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
人類が滅びロボットのみ残るアバンド出身。アバンドが滅んだ原因を探すカンフー使い。
キャラシート
シンギュラリティ発生からわずか数年で人類が滅んだ世界アバンド。理由は謎のまま。
人類に創られたオリジナル版ロボは、FGシリーズのプロトタイプ「ゼロ」が残るだけ。
FG-ゼロにその際の記憶はない。唯一人間に近いAI設計のため少々人間臭い。
人類に創られたオリジナル版ロボは、FGシリーズのプロトタイプ「ゼロ」が残るだけ。
FG-ゼロにその際の記憶はない。唯一人間に近いAI設計のため少々人間臭い。
特徴
ロール:アタッカー(単体)
<行き止まりの未来世界>アバンド出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
<行き止まりの未来世界>アバンド出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
性能的にはDFが高めのアタッカーだが、その半面HPが低いため撃たれ強いとは言えない性能。
メインスキルは必要CTが3と低めな為、割と気軽に使っていけるのが利点。
また、攻撃するとともに自身のATを上昇をさせるスキルを持つ為、これで火力を上げてからが本番。
また、攻撃するとともに自身のATを上昇をさせるスキルを持つ為、これで火力を上げてからが本番。
育成
エンハンサー
やや不足気味のAT伸ばして火力を上げるか、SPを伸ばしてスキルを撃ちやすくする等が考えられる。
サブスキル
EX
火力を補えるEXを持たせるか、高めのDFを活かすためボディーアーマー等を持たせてもいいかもしれない。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。