
二つ名 | 常世の電脳巫女 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体CT遅延 昇華後:全体CT遅延(固有) | ||
名前 | エミリ | HP | 5 | サブスキル1 | SP再生 | |
レアリティ | ☆5 | SP | 7 | サブスキル2 | 単体初期化攻撃A | |
属性 | 緑 | AT | 3 | 継承エフェクト | 弾ける電撃 | (演出) |
世界相 | ![]() |
DF | 5 | 深まる霧 | (演出) | |
IN | 8 | しとしと降る雨 | (演出) | |||
ハート | (バトル) | |||||
浸食 | (バトル) | |||||
薔薇 | (バトル) | |||||
スカウト以外の入手法 | - |
詳細
ひとこと説明
テクノロジー音痴の主水を助ける勝気な探偵助手。
キャラシート
主水に拾われた経歴不明の探偵助手。機械、コンピューター全般に詳しく、ドロム世界の
テクノロジーを手足のように使いこなす。口は悪いが面倒見よく主水を助ける存在。
半面、世間知らずでお嬢様のような一面も。BL好きで主水で妄想に明け暮れる日々。
テクノロジーを手足のように使いこなす。口は悪いが面倒見よく主水を助ける存在。
半面、世間知らずでお嬢様のような一面も。BL好きで主水で妄想に明け暮れる日々。
特徴
ロール:サポーター(デバフ)
“情報万能世界”ドロム出身。フルネームはエミリ・イシュア。
“情報万能世界”ドロム出身。フルネームはエミリ・イシュア。
メインスキルの全体CT遅延を武器とするCT減少デバッファー。
CT遅延は敵のスキルCTを減少させる阻害スキル。CT減耐性が無ければ確実に効くため安定したスキル対策を行える。
昇華後の全体CT遅延(固有)は必要CTが4から3になり発動機会を増やせる。
レベル5で減少量が2になれば、2ターンに1度SP400を消費して発動することでターン経過で増える分を帳消しにでき、
CTチャージの類いやCT減耐性を持たない前提はあるが、敵全体のコマンドスキルの発動を完全に封じ続ける事が可能。
CT遅延は敵のスキルCTを減少させる阻害スキル。CT減耐性が無ければ確実に効くため安定したスキル対策を行える。
昇華後の全体CT遅延(固有)は必要CTが4から3になり発動機会を増やせる。
レベル5で減少量が2になれば、2ターンに1度SP400を消費して発動することでターン経過で増える分を帳消しにでき、
CTチャージの類いやCT減耐性を持たない前提はあるが、敵全体のコマンドスキルの発動を完全に封じ続ける事が可能。
サブスキル1のSP再生は基本的にはメインのCT補填発動を補助するためのもの。
エミリのSPはレベル101以上かつEXや絆などの補正込みで1600~2000ほどになるので、
SP再生がレベル4~5あれば毎ターン200回復を確保でき、前述の遅延ループ分のSPを賄うことができる。
実際はここまでせずとも適宜打つだけで大幅に遅延はできるし、SPも余程の長期戦でなければ十分足りるが、
チャージスキル持ちの敵を強引に止め続けるような荒業を行う場合などには有って損は無い。
エミリのSPはレベル101以上かつEXや絆などの補正込みで1600~2000ほどになるので、
SP再生がレベル4~5あれば毎ターン200回復を確保でき、前述の遅延ループ分のSPを賄うことができる。
実際はここまでせずとも適宜打つだけで大幅に遅延はできるし、SPも余程の長期戦でなければ十分足りるが、
チャージスキル持ちの敵を強引に止め続けるような荒業を行う場合などには有って損は無い。
CT遅延がコマンドスキル以外には効果が無い点は、サブスキル2の単体初期化攻撃Aである程度補える。
初期化は対象のスキルレベルを1にする状態異常。AT上昇のような基礎パラメータ底上げ系スキルから
護衛や反撃などの発動率、再生の毎ターン回復量も落とせるため、敵によっては大幅な弱体を望める。
敵のスキルレベルが軒並み高いエクストラのような高難度ステージでは特に効果を発揮する。
初期化は対象のスキルレベルを1にする状態異常。AT上昇のような基礎パラメータ底上げ系スキルから
護衛や反撃などの発動率、再生の毎ターン回復量も落とせるため、敵によっては大幅な弱体を望める。
敵のスキルレベルが軒並み高いエクストラのような高難度ステージでは特に効果を発揮する。
ATの低いサポーターなので攻撃での貢献はできないが、各種妨害でこちらのペースに持ち込めば、
色々な意味で破天荒な彼女らしく敵陣営を引っ掻き回してくれるに違いない。
色々な意味で破天荒な彼女らしく敵陣営を引っ掻き回してくれるに違いない。
育成
エンハンサー
SP総量を上げることでSP再生の効果量底上げになる。SP再生に割くぶんのスキル羽を節約できる。
CTチャージ済みの相手に先んじて動くためのINも必要に応じて。余った分は耐久確保のHPが無難。
CTチャージ済みの相手に先んじて動くためのINも必要に応じて。余った分は耐久確保のHPが無難。
サブスキル
2ターン遅延ループを組まずSPが余りがちであればSP再生が入れ替え候補。
初期化攻撃Aも付与率が心許ないので、比較的信頼度の高い単体初期化攻撃Bなり、別のものにしてもいい。
攻撃には期待できないため妨害系スキル、あるいは支援・補助系全般が候補となる。
メインと相性が良いのはパッシブを弱体化できる初期化の他、通常攻撃のダメージを抑えるATデバフなど。
初期化攻撃Aも付与率が心許ないので、比較的信頼度の高い単体初期化攻撃Bなり、別のものにしてもいい。
攻撃には期待できないため妨害系スキル、あるいは支援・補助系全般が候補となる。
メインと相性が良いのはパッシブを弱体化できる初期化の他、通常攻撃のダメージを抑えるATデバフなど。
EX
候補はサブスキルと同様、SPやINなどの欲しいパラメータも考慮して選びたい。
恒常であれば単体治療や全体AT上昇などはどんな状況でも役に立つ。
充填や輜重を付ければ普段は後衛に配置し、必要な時に前に出してCT遅延という戦術が取りやすい。
恒常であれば単体治療や全体AT上昇などはどんな状況でも役に立つ。
充填や輜重を付ければ普段は後衛に配置し、必要な時に前に出してCT遅延という戦術が取りやすい。
コメント
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