第4回 オリジナルEXの可能性をつかみ取れ!! 卑貴の織り成す金の蝕
開催期間:[2023年4月25日(火) 21:00 ~ 5月9日(火) 14:00]
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- イベント情報はベース画面右上のバナーから確認可能
- ベリーハードもステージパス使用可
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- ボーナスステージは「出現時間30分」「ステージパス使用可」「出撃中に期限が過ぎた場合もクリア可能、戦闘データ保持、報酬あり、再出撃は不可」。
ステージ構成
ステージ | イージー | ノーマル | ハード | ベリーハード | ||||
EVP | 異界の黄金 | EVP | 異界の黄金 | EVP | 異界の黄金 | EVP | 異界の黄金 | |
ボーナス | 117 | 7 | 225 | 30 | 337 | 45 | 600 | 90 |
エクストラ | -- | - | --- | -- | --- | -- | 100 | -- |
エピローグ | 48 | 3 | 115 | 13 | 180 | 20 | 300 | 45 |
四 | 75 | 5 | 150 | 20 | 225 | 30 | 400 | 60 |
参 | 75 | 5 | 150 | 20 | 225 | 30 | 400 | 60 |
弐 | 75 | 5 | 150 | 20 | 225 | 30 | 400 | 60 |
壱 | 75 | 5 | 150 | 20 | 225 | 30 | 400 | 60 |
プロローグ | 48 | 3 | 115 | 13 | 180 | 20 | 300 | 45 |
脚注:EVP、異界の黄金の入手数は表中の数字からランダムで増加する。(追加報酬として表示される)
歪んだ黄金はボーナスステージのでのドロップ確率が高い。
歪んだ黄金はボーナスステージのでのドロップ確率が高い。
世界相 | ![]() |
Wave1 | サイバーニンジャ:青×1、テロリスト:青×3、パワードスーツ兵:青×1 |
Wave2 | サイバーニンジャ:青×1、テロリスト:青×2、サイバー特殊部隊兵:青×1、パワードスーツ兵:青×1 |
世界相 | ![]() |
Wave1 | 術式ドローン:赤×2、妖魔・鬼人:赤×2、サイバーニンジャ:赤×1 |
Wave2 | 設置型ガトリング:赤×2、サイバーニンジャ:赤×2、パワードスーツ兵:赤×1 |
Wave3 | ガーディアンロボット:赤×1、テロリスト:赤×2、キラーマシーン:赤×1、多脚戦車:赤×1 |
世界相 | ![]() |
Wave1 | 術式ドローン:緑×2、妖魔・鬼人:緑×2、サイバーニンジャ:緑×1 |
Wave2 | 設置型ガトリング:緑×2、サイバーニンジャ:緑×2、パワードスーツ兵:緑×1 |
Wave3 | ガーディアンロボット:緑×1、テロリスト:緑×2、キラーマシーン:緑×1、多脚戦車:緑×1 |
世界相 | ![]() |
Wave1 | 術式ドローン:黄×2、妖魔・鬼人:黄×2、サイバーニンジャ:黄×1 |
Wave2 | 設置型ガトリング:黄×2、サイバーニンジャ:黄×2、パワードスーツ兵:黄×1 |
Wave3 | ガーディアンロボット:黄×1、テロリスト:黄×2、キラーマシーン:黄×1、多脚戦車:黄×1 |
世界相 | ![]() |
Wave1 | 術式ドローン:青×2、妖魔・鬼人:青×2、サイバーニンジャ:青×1 |
Wave2 | 設置型ガトリング:青×2、サイバーニンジャ:青×2、パワードスーツ兵:青×1 |
Wave3 | ガーディアンロボット:青×1、テロリスト:青×2、キラーマシーン:青×1、多脚戦車:青×1 |
世界相 | ![]() |
Wave1 | 黄金の概念・妄A:黄×1、黄金の概念・侵A:黄×1、黄金の概念・骸:黄×1、黄金の概念・侵B:黄×1、黄金の概念・妄B:黄×1 |
Wave2 | 黄金の概念・阻:無×1、黄金の概念・潰:黄×1、黄金の概念・滅:無×1 |
世界相 | ![]() |
Wave1 | サイバーニンジャ:青×2、パワードスーツ兵:青×2、サイバー特殊部隊兵:青×1 |
Wave2 | 黄金の概念・妄A:黄×1、黄金の概念・侵A:黄×1、黄金の概念・骸:黄×1、黄金の概念・侵B:黄×1、黄金の概念・妄B:黄×1 |
Wave3 | 黄金の概念・阻:無×1、黄金の概念・妄A:黄×1、黄金の概念・潰:黄×1、黄金の概念・妄B:黄×1、黄金の概念・滅:無×1 |
難易度は相当に高め。
ゲスト有りでも星を取るのが困難なほど。
ゲスト有りでも星を取るのが困難なほど。
W2
黄金の概念・妄A 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃
黄金の概念・侵A 闘魂 チャージ F緑AT低下 単体治癒(中)
黄金の概念・骸 闘魂 異常反転ATDF CT超反撃 単体狂撃B
黄金の概念・侵B 闘魂 護衛 全体睡眠攻撃B(最初)
黄金の概念・妄B 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃
黄金の概念・妄A 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃
黄金の概念・侵A 闘魂 チャージ F緑AT低下 単体治癒(中)
黄金の概念・骸 闘魂 異常反転ATDF CT超反撃 単体狂撃B
黄金の概念・侵B 闘魂 護衛 全体睡眠攻撃B(最初)
黄金の概念・妄B 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃
W3
黄金の概念・阻 闘魂 F無AT低下(最初) 全体治癒(小) 全体睡眠攻撃A
黄金の概念・妄A 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃
黄金の概念・潰 闘魂 再行動 異常反転ATDF 単体5連撃(最初)
黄金の概念・妄B 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃
黄金の概念・滅 闘魂 単体治癒(中) 全体反射(自) 全体継続D攻撃B(最初)
黄金の概念・阻 闘魂 F無AT低下(最初) 全体治癒(小) 全体睡眠攻撃A
黄金の概念・妄A 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃
黄金の概念・潰 闘魂 再行動 異常反転ATDF 単体5連撃(最初)
黄金の概念・妄B 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃
黄金の概念・滅 闘魂 単体治癒(中) 全体反射(自) 全体継続D攻撃B(最初)
W1
耐久的にサイバーニンジャから倒す方がいい。
一番攻撃の痛いサイバー特殊部隊兵も放置はできないが、回避があるので手間取ると被害が膨らむ。
パワードスーツ兵のスタン攻撃は発動率が高めで厄介だが、タンクに行く事を祈ろう。
耐久的にサイバーニンジャから倒す方がいい。
一番攻撃の痛いサイバー特殊部隊兵も放置はできないが、回避があるので手間取ると被害が膨らむ。
パワードスーツ兵のスタン攻撃は発動率が高めで厄介だが、タンクに行く事を祈ろう。
W2
ここからは闘魂持ちばかりで発動率も高いので連撃系の攻撃は禁止。
特にプレアドルテを使っている場合、異常反転ATDFもあるためメインスキルの使用は厳禁。
ここからは闘魂持ちばかりで発動率も高いので連撃系の攻撃は禁止。
特にプレアドルテを使っている場合、異常反転ATDFもあるためメインスキルの使用は厳禁。
初手で黄金の概念・侵A(左側)がF緑AT低下を撃ち、有効な緑属性キャラのATを下げようとしてくる。
エルセレナの持っているF属性強化を使ってフィールド効果を上書きするか、それ以外の属性で戦うのも手。
また、黄金の概念・侵B(右側)もCTが最初から溜まっていて全体睡眠攻撃Bを放ってくる。
行動順は遅めなので遅延スキルで阻害するか、威力はさほどでもないので囮部隊で食らってもいい。
反射という手もあるが、中央の黄金の概念・骸は異常反転ATDFを持っている為、睡眠状態になったら
動かれる前に優先して殴り起こす必要がある。
エルセレナの持っているF属性強化を使ってフィールド効果を上書きするか、それ以外の属性で戦うのも手。
また、黄金の概念・侵B(右側)もCTが最初から溜まっていて全体睡眠攻撃Bを放ってくる。
行動順は遅めなので遅延スキルで阻害するか、威力はさほどでもないので囮部隊で食らってもいい。
反射という手もあるが、中央の黄金の概念・骸は異常反転ATDFを持っている為、睡眠状態になったら
動かれる前に優先して殴り起こす必要がある。
黄金の概念・妄は超連携も結構痛く、単体5連撃は20万以上食らうため、真っ先に倒すのを推奨。
幸い耐久力はそこまでではないので全体攻撃などで早目に倒してしまおう。
黄金の概念・骸も単体狂撃Bが12万程食らう他、CTが溜まっているとCT超反撃をしてくる点も要注意。
そのためCT遅延をかけてから殴るか、スキルで攻撃して超反撃を発動させないようにしよう。
幸い耐久力はそこまでではないので全体攻撃などで早目に倒してしまおう。
黄金の概念・骸も単体狂撃Bが12万程食らう他、CTが溜まっているとCT超反撃をしてくる点も要注意。
そのためCT遅延をかけてから殴るか、スキルで攻撃して超反撃を発動させないようにしよう。
W3
初手でF無AT低下を使われ、まず無属性のATが40%下がるのに注意。
次いで全体継続D攻撃Bをいきなり使われるが、ダメージは低いのでわざと食らうこと。
反射してしまうと異常反転ATDFを使われ、かえって大変なことになる。
全体睡眠攻撃Aは反射してしまってもいい。黄金の概念・潰は動きが遅く、眠っても叩き起こせばいいため。
初手でF無AT低下を使われ、まず無属性のATが40%下がるのに注意。
次いで全体継続D攻撃Bをいきなり使われるが、ダメージは低いのでわざと食らうこと。
反射してしまうと異常反転ATDFを使われ、かえって大変なことになる。
全体睡眠攻撃Aは反射してしまってもいい。黄金の概念・潰は動きが遅く、眠っても叩き起こせばいいため。
黄金の概念・潰のATが驚異で単体5連撃が20万以上食らい、タフなタンカーでも耐えるのは難しい。
ご丁寧にCT減耐性を持っている為、CT遅延でスキル発動を阻害できないのも辛い。
更に通常攻撃も9万ほど食らう上に発動率の高い再行動で暴れてくるので長期戦はきつい。
対処法としてF属性強化を使ってフィールド効果を上書きしたうえ、有利な緑属性のタンクで受け止めれば
ダメージをかなり減らすことはできる。
ご丁寧にCT減耐性を持っている為、CT遅延でスキル発動を阻害できないのも辛い。
更に通常攻撃も9万ほど食らう上に発動率の高い再行動で暴れてくるので長期戦はきつい。
対処法としてF属性強化を使ってフィールド効果を上書きしたうえ、有利な緑属性のタンクで受け止めれば
ダメージをかなり減らすことはできる。
また黄金の概念・阻が全体40万回復、黄金の概念・滅が単体80万回復をしてくるので、沈黙させないと苦しい。
黄金の概念・滅は反射も使ってきて、打消がないと2ターンも全体攻撃を封じられる点も厄介。
黄金の概念・滅は反射も使ってきて、打消がないと2ターンも全体攻撃を封じられる点も厄介。
世界相 | VHではランダム、H以下は T=/M= 固定。世界相補正は±0。 |
Wave1 | 甲冑騎士:赤×1、甲冑騎士:無×1、甲冑騎士:青×1 |
Wave2 | 甲冑騎士:赤×1、甲冑騎士:無×1、甲冑騎士:青×1 |
Wave3 | 甲冑騎士:赤×1、甲冑騎士:黄×1、甲冑騎士:無×1、甲冑騎士:緑×1、甲冑騎士:青×1 |
異界の黄金
アイテム | 必要個数 | 在庫量 | アイテム | 必要個数 | 在庫量 | |
★3Rエクスタル | 10 | 10 | ★5Yエクスタル | 2000 | 1 | |
★3Rエクスタル | 20 | 10 | ★5Bエクスタル | 2000 | 1 | |
★3Bエクスタル | 10 | 10 | ★5Rエクスタル | 2000 | 1 | |
★3Bエクスタル | 20 | 10 | ★5Gエクスタル | 2000 | 1 | |
行動P全回復 | 30 | 3 | ★5Yエクスタル | 4000 | 1 | |
行動P全回復 | 60 | 3 | ★5Bエクスタル | 4000 | 1 | |
行動P50%回復 | 15 | 5 | ★5Rエクスタル | 4000 | 1 | |
行動P50%回復 | 30 | 5 | ★5Gエクスタル | 4000 | 1 | |
常設VSスカウトチケット | 50 | 10 | ★5Yエクスタル | 8000 | 2 | |
常設VSスカウトチケット | 100 | 10 | ★5Bエクスタル | 8000 | 2 | |
★5Rエクスタル | 8000 | 2 | ||||
★5Gエクスタル | 8000 | 2 | ||||
HPエンハンサー | 800 | 2 | ★5万能ルーツ | 500 | 10 | |
SPエンハンサー | 800 | 2 | ★5万能ルーツ | 1000 | 10 | |
ATエンハンサー | 800 | 2 | ★5EX野営のひと時 | 1000 | 1 | |
DFエンハンサー | 800 | 2 | ★5EX野営のひと時 | 5000 | 1 | |
INエンハンサー | 800 | 2 | ★5EX野営のひと時 | 10000 | 1 | |
HPエンハンサー | 1600 | 2 | ★5EX野営のひと時 | 15000 | 1 | |
SPエンハンサー | 1600 | 2 | ★3ララサのルーツ x10 | 30 | 10 | |
ATエンハンサー | 1600 | 2 | ★3ララサのルーツ x100 | 300 | 9 | |
DFエンハンサー | 1600 | 2 | ★3ララサのルーツ x100 | 600 | 10 | |
INエンハンサー | 1600 | 2 | ★5Yエクスタル | 16000 | 5 | |
HPエンハンサー | 2400 | 2 | ★5Bエクスタル | 16000 | 5 | |
SPエンハンサー | 2400 | 2 | ★5Rエクスタル | 16000 | 5 | |
ATエンハンサー | 2400 | 2 | ★5Gエクスタル | 16000 | 5 | |
DFエンハンサー | 2400 | 2 | HPエンハンサー | 4800 | 3 | |
INエンハンサー | 2400 | 2 | SPエンハンサー | 4800 | 3 | |
★5限界突破 | 1200 | 1 | ATエンハンサー | 4800 | 3 | |
★5限界突破 | 6000 | 1 | DFエンハンサー | 4800 | 3 | |
★1万能スキル強化 | 1200 | 1 | INエンハンサー | 4800 | 3 | |
★1万能スキル強化 | 6000 | 1 | 500pos | 10 | 100 | |
500pos | 20 | 100 | ||||
500pos | 50 | 5000 | ||||
500pos | 100 | 9000 | ||||
500pos | 150 | 9000 | ||||
500pos | 200 | 9000 | ||||
500pos | 250 | 9000 | ||||
500pos | 300 | 9000 | ||||
コネクト x100 | 10 | 100 | ||||
コネクト x100 | 20 | 100 | ||||
コネクト x100 | 50 | 5000 |
歪んだ黄金
アイテム | 必要個数 | 在庫量 | アイテム | 必要個数 | 在庫量 | |
★3限界突破 | 10 | 1 | ★5限界突破 | 200 | 1 | |
★4限界突破 | 20 | 1 | ★5限界突破 | 400 | 1 | |
★5限界突破 | 100 | 1 | ★5限界突破 | 800 | 1 | |
★1万能ルーツ x10 | 100 | 100 | ★5限界突破 | 1600 | 1 | |
★5Yエクスタル | 80 | 1 | ★5Yエクスタル | 160 | 1 | |
★5Bエクスタル | 80 | 1 | ★5Bエクスタル | 160 | 1 | |
★5Rエクスタル | 80 | 1 | ★5Rエクスタル | 160 | 1 | |
★5Gエクスタル | 80 | 1 | ★5Gエクスタル | 160 | 1 | |
★3限界突破 | 20 | 1 | ★5Yエクスタル | 320 | 1 | |
★3限界突破 | 40 | 1 | ★5Bエクスタル | 320 | 1 | |
★3限界突破 | 80 | 1 | ★5Rエクスタル | 320 | 1 | |
★3限界突破 | 160 | 1 | ★5Gエクスタル | 320 | 1 | |
★4限界突破 | 40 | 1 | ★5Yエクスタル | 640 | 1 | |
★4限界突破 | 80 | 1 | ★5Bエクスタル | 640 | 1 | |
★4限界突破 | 160 | 1 | ★5Rエクスタル | 640 | 1 | |
★4限界突破 | 320 | 1 | ★5Gエクスタル | 640 | 1 | |
★5Yエクスタル | 1280 | 1 | ||||
★5Bエクスタル | 1280 | 1 | ||||
★5Rエクスタル | 1280 | 1 | ||||
★5Gエクスタル | 1280 | 1 | ||||
50,000pos | 1 | 100 |
イベントポイント個人報酬
累計ポイント | 報酬 | 累計ポイント | 報酬 | 累計ポイント | 報酬 | ||
100 | 20シード | 22000 | ★4Rエクスタル x2 | 140000 | 50シード | ||
200 | ステージパス x5 | 24000 | ★4Gエクスタル x2 | 160000 | ★1万能ルーツ x30 | ||
400 | データチップ(画像) x50 | 26000 | ★4万能ルーツ x10 | 180000 | 50シード | ||
600 | 20シード | 28000 | ★3限界突破 x3 | 200000 | ★1万能ルーツ x50 | ||
800 | 常設VSスカウトチケット | 30000 | ★2万能ルーツ x50 | 220000 | 50シード | ||
1000 | ★3Yエクスタル x2 | 32000 | データチップ(BGM) x100 | 240000 | ★4万能ルーツ x50 | ||
1200 | ★3Bエクスタル x2 | 34000 | ★4万能ルーツ x20 | 260000 | 50シード | ||
1400 | ★3Rエクスタル x2 | 36000 | 1000コネクト | 280000 | ★5万能ルーツ x50 | ||
1600 | ★3Gエクスタル x2 | 38000 | 20シード | 300000 | 50シード | ||
1800 | 行動P10回復 x5 | 40000 | ★4限界突破 | 320000 | 期間限定VSスカウトチケット x3 | ||
2000 | データチップ(画像) x50 | 42000 | 20シード | 340000 | 50シード | ||
3000 | 常設VSスカウトチケット | 44000 | 1000コネクト | 360000 | ★1万能ルーツ x100 | ||
4000 | 20シード | 46000 | 20シード | 380000 | 50シード | ||
5000 | ★4EX卑貴の織り成す金の蝕 | 48000 | 常設VSスカウトチケット | 400000 | ★4万能ルーツ x50 | ||
6000 | データチップ(画像) x50 | 50000 | ★4EX卑貴の織り成す金の蝕 | 420000 | 100シード | ||
7000 | 常設VSスカウトチケット | 52000 | 常設VSスカウトチケット | 440000 | ★5万能ルーツ x10 | ||
8000 | 行動P10回復 x5 | 54000 | ★4万能ルーツ x50 | 460000 | 100シード | ||
9000 | データチップ(画像) x50 | 56000 | 常設VSスカウトチケット | 480000 | ★5万能ルーツ x10 | ||
10000 | ステージパス x5 | 58000 | 20シード | 500000 | 100シード | ||
11000 | 20シード | 60000 | 常設VSスカウトチケット | 600000 | ★5万能ルーツ x10 | ||
12000 | 行動P50%回復 | 62000 | 100,000pos | 700000 | 100シード | ||
13000 | 20シード | 64000 | 常設VSスカウトチケット x3 | 800000 | ★5万能ルーツ x10 | ||
14000 | ★2万能ルーツ x50 | 66000 | ★5万能ルーツ x10 | 900000 | 100シード | ||
15000 | データチップ(画像) x50 | 68000 | 50シード | 1000000 | ★5万能ルーツ x10 | ||
16000 | ★3万能ルーツ x50 | 70000 | 行動P全回復 | 2000000 | 100シード | ||
17000 | 1000コネクト | 80000 | 行動P全回復 | 3000000 | ★1万能スキル強化 | ||
18000 | ★4Yエクスタル x2 | 90000 | 1,000コネクト | 4000000 | 100シード | ||
19000 | ★4Bエクスタル x2 | 100000 | ★4EX卑貴の織り成す金の蝕 | 5000000 | 300シード | ||
20000 | ★4EX卑貴の織り成す金の蝕 | 120000 | ★1万能ルーツ x20 |
イベントポイント個人ランキング報酬
1位~10位 | 期限付きスカウトチケット x21 |
☆1万能ルーツ x900 |
☆1万能スキル強化 x3 |
☆5万能ルーツ x100 |
☆3 ララサのルーツ x150 |
11位~20位 | 期限付きスカウトチケット x14 |
☆1万能ルーツ x400 |
☆1万能スキル強化 x2 |
☆5万能ルーツ x50 |
☆3 ララサのルーツ x70 |
21位~50位 | 期限付きスカウトチケット x7 |
☆1万能ルーツ x300 |
☆1万能スキル強化 x2 |
☆5万能ルーツ x50 |
☆3 ララサのルーツ x30 |
51位~100位 | 期限付きスカウトチケット x3 |
☆1万能ルーツ x200 |
☆1万能スキル強化 x1 |
☆5万能ルーツ x30 |
☆3ララサのルーツ x15 |
101位~250位 | 期限付きスカウトチケット x1 |
☆1万能ルーツ x100 |
☆1万能スキル強化 x1 |
☆5万能ルーツ x10 |
☆3 ララサのルーツ x5 |
251位~500位 | 期限付きスカウトチケット x1 |
☆1万能ルーツ x50 |
☆1万能スキル強化 x1 |
- | - |