ハローインフルエンス

開催期間:[2024年10月29日(火) 17:00 ~ 11月12日(火) 14:00]
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- イベント情報はベース画面右上のバナーから確認可能
- ベリーハードもステージパス使用可
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- ボーナスステージは「出現時間30分」「ステージパス使用可」「出撃中に期限が過ぎた場合もクリア可能、戦闘データ保持、報酬あり、再出撃は不可」。
ステージ構成
ステージ | イージー | ノーマル | ハード | ベリーハード | ||||
EVP | トリートクッキー | EVP | トリートクッキー | EVP | トリートクッキー | EVP | トリートクッキー | |
ボーナス | 117 | 7 | 225 | 30 | 337 | 45 | 600 | 90 |
エクストラ | -- | - | --- | -- | --- | -- | 100 | -- |
エピローグ | 48 | 3 | 115 | 13 | 180 | 20 | 300 | 45 |
四 | 75 | 5 | 150 | 20 | 225 | 30 | 400 | 60 |
参 | 75 | 5 | 150 | 20 | 225 | 30 | 400 | 60 |
弐 | 75 | 5 | 150 | 20 | 225 | 30 | 400 | 60 |
壱 | 75 | 5 | 150 | 20 | 225 | 30 | 400 | 60 |
プロローグ | 48 | 3 | 115 | 13 | 180 | 20 | 300 | 45 |
脚注:EVP、トリートクッキーの入手数は表中の数字からランダムで増加する。(追加報酬として表示される)
トリックジャックはボーナスステージのでのドロップ確率が高い。
トリックジャックはボーナスステージのでのドロップ確率が高い。
世界相 | ![]() |
Wave1 | ハロウィンゴースト(現象体(獣)):赤×1、ハロウィンゴースト(現象体(人)):無×2、ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤×1 |
Wave2 | ハロウィンボーン(スケルトン):赤×1、ハロウィンゴースト(現象体(獣)):赤×1、ハロウィンキラー(妖魔・鬼人):赤×1、 ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤×1、ハロウィンソウル(浮遊クリスタル):無×1 |
WAVE2ギミック:定期付与・4ターン毎に確率でスタンを付与。
- Wave1
- Wave2
世界相 | ![]() |
Wave1 | 大蛇:黄×3、スライム:黄×2 |
Wave2 | ゾンビ:黄×2、スライム:黄×2、大蛇:黄×1 |
Wave3 | 大蛇:黄×2、ゾンビ:黄×3 |
WAVE3ギミック:定期付与・4ターン毎に確率で沈黙を付与。
- Wave1
- Wave2
- Wave3
世界相 | ![]() |
Wave1 | 下忍:赤×2、甲冑騎士:赤×3 |
Wave2 | ウェアウルフ:赤×2、下忍:赤×2、甲冑騎士:赤×1 |
Wave3 | ウェアウルフ:青×2、下忍:赤×2、ウェアウルフ:赤×1 |
WAVE3ギミック:DFアップ(20)・フィールド上の青属性キャラにDFアップを付与。
- Wave1
- Wave2
- Wave3
世界相 | ![]() |
Wave1 | ゴーレム:青×2、ミノタウロス:青×3 |
Wave2 | フーデッドマン:青×2、ミノタウロス:青×2、テロリスト:青×1 |
Wave3 | ハロウィンスライム:無×2、魔熊:青×2、フーデッドマン:青×1 |
WAVE3ギミック:ATダウン(20)・フィールド上の無属性キャラにATダウンを付与。
- Wave1
- Wave2
- Wave3
世界相 | ![]() |
Wave1 | ガーディアンロボット:緑×2、設置型ガトリング:緑×3 |
Wave2 | サイバーニンジャ:緑×2、設置型ガトリング:緑×2、パワードスーツ兵:緑×1 |
Wave3 | パワードスーツ兵:緑×2、サイバーニンジャ:緑×3 |
WAVE3ギミック:定期回復(10)・3ターン毎にHPを10%回復する。
- Wave1
- Wave2
- Wave3
世界相 | ![]() |
Wave1 | ハロウィンソウル(浮遊クリスタル):無×2、ハロウィンゴースト(現象体(人)):無×2、ハロウィンボーン(スケルトン):赤×1 |
Wave2 | ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤×2、ハロウィンゴースト(現象体(メカ)):赤×1、ボーダーキーパー(キラーマシーン):赤×1 ハロウィンボーン(スケルトン):赤×1 |
WAVE2ギミック:DFアップ(20)・フィールド上のキャラにDFアップを付与。
- Wave1
- Wave2
世界相 | ![]() |
Wave1 | ハロウィンゴースト(現象体(獣)):赤×1、ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤×2、ハロウィンソウル(浮遊クリスタル):無×1、 ハロウィンゴースト(現象体(メカ)):赤×1 |
Wave2 | ハロウィンゴースト(現象体(獣)):赤×1、ハロウィンゴースト(現象体(人)):無×1、ハロウィンキラー(妖魔・鬼人):赤×1、 ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤×1、ハロウィンゴースト(現象体(獣)):無×1 |
Wave3 | ハロウィンキラー(妖魔・鬼人):赤×2、ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤×1、 ボーダーキーパー(キラーマシーン):赤×1、ハロウィンソウル(浮遊クリスタル):無×1 |
- Wave1
- Wave2
- Wave3
W1
ハロウィンゴースト(現象体(獣)):赤 単体狂撃B 闘魂 AT低め
ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤 超連撃 テンションAT
ハロウィンソウル(浮遊クリスタル) 沈黙攻撃 スタン攻撃 睡眠攻撃
ハロウィンゴースト(現象体(メカ)) ?
ハロウィンゴースト(現象体(獣)):赤 単体狂撃B 闘魂 AT低め
ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤 超連撃 テンションAT
ハロウィンソウル(浮遊クリスタル) 沈黙攻撃 スタン攻撃 睡眠攻撃
ハロウィンゴースト(現象体(メカ)) ?
W2
ハロウィンゴースト(現象体(獣)):赤 単体狂撃B 闘魂 AT低め
ハロウィンゴースト(現象体(人)):無 超連撃 テンションAT
ハロウィンキラー(妖魔・鬼人) 超連撃 AT高め
ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤 超連撃 テンションAT
ハロウィンゴースト(現象体(獣)):無 単体狂撃B 闘魂 AT低め
ハロウィンゴースト(現象体(獣)):赤 単体狂撃B 闘魂 AT低め
ハロウィンゴースト(現象体(人)):無 超連撃 テンションAT
ハロウィンキラー(妖魔・鬼人) 超連撃 AT高め
ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤 超連撃 テンションAT
ハロウィンゴースト(現象体(獣)):無 単体狂撃B 闘魂 AT低め
W3
ボーダーキーパー(キラーマシーン) ? ? ダメ0固定 ダメ減少 AT高め HP220万ぐらい
ハロウィンキラー(妖魔・鬼人):赤 超連撃 AT高め
ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤 超連撃 テンションAT
ハロウィンソウル(浮遊クリスタル)
ボーダーキーパー(キラーマシーン) ? ? ダメ0固定 ダメ減少 AT高め HP220万ぐらい
ハロウィンキラー(妖魔・鬼人):赤 超連撃 AT高め
ハロウィンゴースト(現象体(人)):赤 超連撃 テンションAT
ハロウィンソウル(浮遊クリスタル)
赤属性が多いので青属性多めが有効
全体的にCTがない敵が多い上に開幕CTが溜まってる敵はいない
そして超連撃の使い手が多い
特にハロウィンキラー(妖魔・鬼人)は8万近く出るので、1回発動するだけでも壊滅的な被害が出ることも
全体的にCTがない敵が多い上に開幕CTが溜まってる敵はいない
そして超連撃の使い手が多い
特にハロウィンキラー(妖魔・鬼人)は8万近く出るので、1回発動するだけでも壊滅的な被害が出ることも
W1
ハロウィンゴースト(現象体(人))はテンションATと超連撃でうざったいが
発動しても2万ぐらいと低めなので1回や2回ぐらいなら気にならない
ハロウィンソウル(浮遊クリスタル)はやたら硬いがAT低いのでこいつだけ残して次Waveの準備をしよう
ただ状態異常が厄介なので注意
ハロウィンゴースト(現象体(人))はテンションATと超連撃でうざったいが
発動しても2万ぐらいと低めなので1回や2回ぐらいなら気にならない
ハロウィンソウル(浮遊クリスタル)はやたら硬いがAT低いのでこいつだけ残して次Waveの準備をしよう
ただ状態異常が厄介なので注意
W2
前途の通りハロウィンキラー(妖魔・鬼人)の超連撃がやばい
なるべく行動が来る前に早く倒したい
ハロウィンゴースト(現象体(獣))は闘魂からの単体狂撃Bをやってくるが
AT低いので気にしなくていい
むしろ反動のほうがダメ大きい場合も
前途の通りハロウィンキラー(妖魔・鬼人)の超連撃がやばい
なるべく行動が来る前に早く倒したい
ハロウィンゴースト(現象体(獣))は闘魂からの単体狂撃Bをやってくるが
AT低いので気にしなくていい
むしろ反動のほうがダメ大きい場合も
W3
まずボーダーキーパー(キラーマシーン)以外を一気に一掃したいところ
そうじゃないと2匹のハロウィンキラー(妖魔・鬼人)で終わる
まずボーダーキーパー(キラーマシーン)以外を一気に一掃したいところ
そうじゃないと2匹のハロウィンキラー(妖魔・鬼人)で終わる
あとはボーダーキーパー(キラーマシーン)だけなのだがこいつ自体もAT高め
更にダメ減少がある上に10万以上のダメもダメ0固定で無効化してくる
復活も持ってるので長引くとせっかく倒した敵も回復してしまう
継続D耐性もあるのでかなり厄介
そのためだいたい次のどれかをする
①狂撃などの攻撃スキルキャラにATブーストや多重行動付与を一気に叩き込む
DF低下や初期化も有効なので活用したい
更にダメ減少がある上に10万以上のダメもダメ0固定で無効化してくる
復活も持ってるので長引くとせっかく倒した敵も回復してしまう
継続D耐性もあるのでかなり厄介
そのためだいたい次のどれかをする
①狂撃などの攻撃スキルキャラにATブーストや多重行動付与を一気に叩き込む
DF低下や初期化も有効なので活用したい
②残心+継続Dで攻める
残心を使うと耐性無視ができるので有効
ちなみに継続D耐性自体も100%じゃないので通る時がある
残心を使うと耐性無視ができるので有効
ちなみに継続D耐性自体も100%じゃないので通る時がある
③強襲待機+火力バフ+多重行動付与+火力スキル
W1,W2は後衛を使わなくても勝てる場合はこの手段も有効
W1,W2は後衛を使わなくても勝てる場合はこの手段も有効
オススメネームド
- リツカ(ハロウィン2024)
世界一致 属性有効 メインスキル火力高い(LV1ですら全体攻撃DLV10より強い)
以上よりエンハなしでも6桁ダメが出せるため、LV101の時点でも非常に役に立つ
ただ味方のダメに注意
以上よりエンハなしでも6桁ダメが出せるため、LV101の時点でも非常に役に立つ
ただ味方のダメに注意
- リツカ
世界一致
ちゃんと鍛えてる場合強襲待機により一撃必殺級のダメが出せるW3特効要因
リツカ(ハロウィン2024)とは同時に使えないので注意
ちゃんと鍛えてる場合強襲待機により一撃必殺級のダメが出せるW3特効要因
リツカ(ハロウィン2024)とは同時に使えないので注意
世界相 | VHではランダム、H以下は T=/M= 固定。世界相補正は±0。 |
Wave1 | スライム:無×3 |
Wave2 | スライム:赤×2、スライム:無×1 |
Wave3 | ハロウィンスライム:無×3、スライム:無×2 |
- Wave1
- Wave2
- Wave3
おそらくダメ減少LV5がついてるらしく相当堅い
それでもスライムはHP低めなため苦労しないんだが
ハロウィンスライムのHPが5万近くもあるため
AT5万の全体攻撃でも倒せないことがあるぐらい厄介です
それでもスライムはHP低めなため苦労しないんだが
ハロウィンスライムのHPが5万近くもあるため
AT5万の全体攻撃でも倒せないことがあるぐらい厄介です
トリートクッキー
アイテム | 必要個数 | 在庫量 | アイテム | 必要個数 | 在庫量 | |
★3Rエクスタル | 10 | 10 | ★5Yエクスタル | 2000 | 1 | |
★3Rエクスタル | 20 | 10 | ★5Bエクスタル | 2000 | 1 | |
★3Bエクスタル | 10 | 10 | ★5Rエクスタル | 2000 | 1 | |
★3Bエクスタル | 20 | 10 | ★5Gエクスタル | 2000 | 1 | |
行動P全回復 | 30 | 3 | ★5Yエクスタル | 4000 | 1 | |
行動P全回復 | 60 | 3 | ★5Bエクスタル | 4000 | 1 | |
行動P50%回復 | 15 | 5 | ★5Rエクスタル | 4000 | 1 | |
行動P50%回復 | 30 | 5 | ★5Gエクスタル | 4000 | 1 | |
常設VSスカウトチケット | 50 | 10 | ★5Yエクスタル | 8000 | 2 | |
常設VSスカウトチケット | 100 | 10 | ★5Bエクスタル | 8000 | 2 | |
★5Rエクスタル | 8000 | 2 | ||||
★5Gエクスタル | 8000 | 2 | ||||
HPエンハンサー | 800 | 2 | ★5万能ルーツ | 500 | 10 | |
SPエンハンサー | 800 | 2 | ★5万能ルーツ | 1000 | 10 | |
ATエンハンサー | 800 | 2 | ★5EX兵站は大切だよ | 1000 | 1 | |
DFエンハンサー | 800 | 2 | ★5EX兵站は大切だよ | 5000 | 1 | |
INエンハンサー | 800 | 2 | ★5EX兵站は大切だよ | 10000 | 1 | |
HPエンハンサー | 1600 | 2 | ★5EX兵站は大切だよ | 15000 | 1 | |
SPエンハンサー | 1600 | 2 | ★3ララサのルーツ x10 | 30 | 10 | |
ATエンハンサー | 1600 | 2 | ★3ララサのルーツ x100 | 300 | 9 | |
DFエンハンサー | 1600 | 2 | ★3ララサのルーツ x100 | 600 | 10 | |
INエンハンサー | 1600 | 2 | ★5Yエクスタル | 16000 | 5 | |
HPエンハンサー | 2400 | 2 | ★5Bエクスタル | 16000 | 5 | |
SPエンハンサー | 2400 | 2 | ★5Rエクスタル | 16000 | 5 | |
ATエンハンサー | 2400 | 2 | ★5Gエクスタル | 16000 | 5 | |
DFエンハンサー | 2400 | 2 | HPエンハンサー | 4800 | 3 | |
INエンハンサー | 2400 | 2 | SPエンハンサー | 4800 | 3 | |
★5限界突破 | 1200 | 1 | ATエンハンサー | 4800 | 3 | |
★5限界突破 | 6000 | 1 | DFエンハンサー | 4800 | 3 | |
★1万能スキル強化 | 1200 | 1 | INエンハンサー | 4800 | 3 | |
★1万能スキル強化 | 6000 | 1 | 500pos | 10 | 100 | |
500pos | 20 | 100 | ||||
500pos | 50 | 5000 | ||||
500pos | 100 | 9000 | ||||
500pos | 150 | 9000 | ||||
500pos | 200 | 9000 | ||||
500pos | 250 | 9000 | ||||
500pos | 300 | 9000 | ||||
コネクト x100 | 10 | 100 | ||||
コネクト x100 | 20 | 100 | ||||
コネクト x100 | 50 | 5000 |
トリックジャック
アイテム | 必要個数 | 在庫量 | アイテム | 必要個数 | 在庫量 | |
★3限界突破 | 10 | 1 | ★5限界突破 | 200 | 1 | |
★4限界突破 | 20 | 1 | ★5限界突破 | 400 | 1 | |
★5限界突破 | 100 | 1 | ★5限界突破 | 800 | 1 | |
★1万能ルーツ x10 | 100 | 100 | ★5限界突破 | 1600 | 1 | |
★5Yエクスタル | 80 | 1 | ★5Yエクスタル | 160 | 1 | |
★5Bエクスタル | 80 | 1 | ★5Bエクスタル | 160 | 1 | |
★5Rエクスタル | 80 | 1 | ★5Rエクスタル | 160 | 1 | |
★5Gエクスタル | 80 | 1 | ★5Gエクスタル | 160 | 1 | |
★3限界突破 | 20 | 1 | ★5Yエクスタル | 320 | 1 | |
★3限界突破 | 40 | 1 | ★5Bエクスタル | 320 | 1 | |
★3限界突破 | 80 | 1 | ★5Rエクスタル | 320 | 1 | |
★3限界突破 | 160 | 1 | ★5Gエクスタル | 320 | 1 | |
★4限界突破 | 40 | 1 | ★5Yエクスタル | 640 | 1 | |
★4限界突破 | 80 | 1 | ★5Bエクスタル | 640 | 1 | |
★4限界突破 | 160 | 1 | ★5Rエクスタル | 640 | 1 | |
★4限界突破 | 320 | 1 | ★5Gエクスタル | 640 | 1 | |
★5Yエクスタル | 1280 | 1 | ||||
★5Bエクスタル | 1280 | 1 | ||||
★5Rエクスタル | 1280 | 1 | ||||
★5Gエクスタル | 1280 | 1 | ||||
50,000pos | 1 | 100 |
イベントポイント個人報酬
累計ポイント | 報酬 | 累計ポイント | 報酬 | 累計ポイント | 報酬 | ||
100 | 20シード | 22000 | ★4Rエクスタル x2 | 140000 | 50シード | ||
200 | ステージパス x5 | 24000 | ★4Gエクスタル x2 | 160000 | ★1万能ルーツ x30 | ||
400 | データチップ(画像) x50 | 26000 | ★4万能ルーツ x10 | 180000 | 50シード | ||
600 | 20シード | 28000 | ★3限界突破 x3 | 200000 | ★1万能ルーツ x50 | ||
800 | 常設VSスカウトチケット | 30000 | ★2万能ルーツ x50 | 220000 | 50シード | ||
1000 | ★3Yエクスタル x2 | 32000 | データチップ(BGM) x100 | 240000 | ★4万能ルーツ x50 | ||
1200 | ★3Bエクスタル x2 | 34000 | ★4万能ルーツ x20 | 260000 | 50シード | ||
1400 | ★3Rエクスタル x2 | 36000 | 1000コネクト | 280000 | ★5万能ルーツ x50 | ||
1600 | ★3Gエクスタル x2 | 38000 | 20シード | 300000 | 50シード | ||
1800 | 行動P10回復 x5 | 40000 | ★4限界突破 | 320000 | 期間限定VSスカウトチケット x3 | ||
2000 | データチップ(画像) x50 | 42000 | 20シード | 340000 | 50シード | ||
3000 | 常設VSスカウトチケット | 44000 | 1000コネクト | 360000 | ★1万能ルーツ x100 | ||
4000 | 20シード | 46000 | 20シード | 380000 | 50シード | ||
5000 | ★4EXハローインフルエンス | 48000 | 常設VSスカウトチケット | 400000 | ★4万能ルーツ x50 | ||
6000 | データチップ(画像) x50 | 50000 | ★4EXハローインフルエンス | 420000 | 100シード | ||
7000 | 常設VSスカウトチケット | 52000 | 常設VSスカウトチケット | 440000 | ★5万能ルーツ x10 | ||
8000 | 行動P10回復 x5 | 54000 | ★4万能ルーツ x50 | 460000 | 100シード | ||
9000 | データチップ(画像) x50 | 56000 | 常設VSスカウトチケット | 480000 | ★5万能ルーツ x10 | ||
10000 | ステージパス x5 | 58000 | 20シード | 500000 | 100シード | ||
11000 | 20シード | 60000 | 常設VSスカウトチケット | 600000 | ★5万能ルーツ x10 | ||
12000 | 行動P50%回復 | 62000 | 100,000pos | 700000 | 100シード | ||
13000 | 20シード | 64000 | 常設VSスカウトチケット x3 | 800000 | ★5万能ルーツ x10 | ||
14000 | ★2万能ルーツ x50 | 66000 | ★5万能ルーツ x10 | 900000 | 100シード | ||
15000 | データチップ(画像) x50 | 68000 | 50シード | 1000000 | ★5万能ルーツ x10 | ||
16000 | ★3万能ルーツ x50 | 70000 | 行動P全回復 | 2000000 | 100シード | ||
17000 | 1000コネクト | 80000 | 行動P全回復 | 3000000 | ★1万能スキル強化 | ||
18000 | ★4Yエクスタル x2 | 90000 | 1,000コネクト | 4000000 | 100シード | ||
19000 | ★4Bエクスタル x2 | 100000 | ★4EXハローインフルエンス | 5000000 | 300シード | ||
20000 | ★4EXハローインフルエンス | 120000 | ★1万能ルーツ x20 |
イベントポイント個人ランキング報酬
1位~10位 | 期間限定VSスカウトチケット x21 |
☆1万能ルーツ x900 |
☆1万能スキル強化 x3 |
☆5万能ルーツ x100 |
☆3 ララサのルーツ x150 |
11位~20位 | 期間限定VSスカウトチケット x14 |
☆1万能ルーツ x400 |
☆1万能スキル強化 x2 |
☆5万能ルーツ x50 |
☆3 ララサのルーツ x70 |
21位~50位 | 期間限定VSスカウトチケット x7 |
☆1万能ルーツ x300 |
☆1万能スキル強化 x2 |
☆5万能ルーツ x50 |
☆3 ララサのルーツ x30 |
51位~100位 | 期間限定VSスカウトチケット x3 |
☆1万能ルーツ x200 |
☆1万能スキル強化 x1 |
☆5万能ルーツ x30 |
☆3ララサのルーツ x15 |
101位~250位 | 期間限定VSスカウトチケット x1 |
☆1万能ルーツ x100 |
☆1万能スキル強化 x1 |
☆5万能ルーツ x10 |
☆3 ララサのルーツ x5 |
251位~500位 | 期間限定VSスカウトチケット x1 |
☆1万能ルーツ x50 |
☆1万能スキル強化 x1 |
- | - |