チャージマン

「他の乗客にメイワクをかけるようなやつは…問答無用でぶっ飛ばす!いっつもオレはそうしてんだ!」

【名前】 チャージマン
【読み方】 ちゃーじまん
【分類】 ネットナビ
【オペレーター】 鉄国男
【属性】 炎属性
【所属】 フリー
【登場作品】 『6 電脳獣グレイガ
【基本装備】 クレイジーロコモーティブ
【ナビチップ】 チャージマン(チップ)
【関連チップ】 ボルカノチャージ
【アニメ版CV】 最上嗣生

【詳細】

元国鉄職員の鉄国男ネットナビリンクナビの1体。

その見た目に違わず凄まじいパワーを持っており、あらゆる障害物を物ともせず吹き飛ばして疾走することが出来る。
万博パビリオンオペレーターナビ最終選考にて、電脳獣信者に再び操られてしまったロックマンを救出した。
その後、万博開始前に開かれた勉強会で熱斗に授業を行い、それを通してロックマンにチャージクロスの力を宿した。
普段は電脳メトロとして乗客を運んでいるらしい。

元ネタは本家『ロックマン5』に登場する同名のロボット。
あくまで汽車を模した人型ロボットだった本家に対し、こちらは名実共に完全な汽車の姿になった。
むしろ、ロックマンが変身するチャージクロスの方が本家に近い姿をしている(これはダストマンダストクロスも同様)。

戦闘においては、機関車なだけに常に左側に突進し続けるという行動パターンを持つ。
勿論突進するだけではとどまらず、すれ違いざまに燃える石炭を複数個投下したり、客車と共に突進をしたりと行動パターンは意外と多い。
スピードアップしながら連続でこちらに向けて突進してくる技もある。

感覚としては『3』のドリルマンや『4』のマルモコ系と近く、陸上を走っているだけあって穴パネルで止めることができる。
ダメージで怯むと初期位置に戻るのもドリルマンと同様。通常のチャージショットで怯む唯一のナビでもある。

なおリンクナビなのでプレイヤーにもオペレートできるが、そちらでは普通に上下左右に移動できるので安心しよう。
通常版では特に特殊性能を持たないが、チップゲートで育成していくとスーパーアーマーが付加されカスタムも+3まで成長するため中々使いやすい。

「究極攻略COMP」の開発者インタビューページでは、デザインに際して
「『6』に登場するナビのうち、ダイブマンが潜水艦、グランドマンが乗り物の意匠を盛り込んだ人型ナビなので、チャージマンに関してはまるまる乗り物にしてしまおうという形になった」
とのこと。
石原氏曰く、チャージマンの玩具が出ることを望んでいたらしいが、残念ながらその願いはかなわなかったようだ…。
が、エグゼシリーズ完結後もグッズ展開はされているので、今後発売する可能性はあるかもしれない。

アニメ版

『BEAST』第15話にて、並行世界・ビヨンダードの存在としてオペレーターの国男と共に登場。
ビヨンダード特有の現実世界での実体化を応用した形で、列車と一体化することが可能。
機関車モチーフなだけあってパワーはかなりのもので、ゾアノジャンクマンとの押し合いではクレイジーロコモーティブで圧倒している。

劇中では国男が炎山メイルに危機から救われたことで、彼らやブルースロールと交友関係を持つこととなる。

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最終更新:2025年05月24日 22:04