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∠ イ / / \ ∨
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【名前/原作/一人称/喋り方】テラスオーロット
【特性】しゅうかく… T終了時、自身の消費した「きのみ」を5割の確率で復活させる。天候が「晴れ」なら10割で復活させる。
【Lv/性別】111/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル
【元タイプ】くさ/ゴースト
【弱点】かくとう
【耐性】なし
【無効】ゴースト
【特性】しゅうかく… T終了時、自身の消費した「きのみ」を5割の確率で復活させる。天候が「晴れ」なら10割で復活させる。
【Lv/性別】111/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル
【元タイプ】くさ/ゴースト
【弱点】かくとう
【耐性】なし
【無効】ゴースト
【技×4:のろい ウッドホーン ゴーストタッチ なぎはらう】
ゴーストタッチ/霊/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
※非実機技
なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
※非実機技
たいりょく:B
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『テラスタル』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。常に「テラスタル」状態となる。
『霊老木の呪詞』… 相手の場が「おまじない」状態で技「のろい」を繰り出した時、T終了時に相手を「呪い」状態にする。
『霊老木の供物』… 味方の場が「おまじない」状態の時、自身の特性「しゅうかく」が必ず発動する。
『霊老木の呪纏』… 互いの場が「おまじない」状態の時、「瀕死」のポケモンの数に応じて自身の全能力を強化(1.05~1.5倍)する。
『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『テラスタル』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。常に「テラスタル」状態となる。
『霊老木の呪詞』… 相手の場が「おまじない」状態で技「のろい」を繰り出した時、T終了時に相手を「呪い」状態にする。
『霊老木の供物』… 味方の場が「おまじない」状態の時、自身の特性「しゅうかく」が必ず発動する。
『霊老木の呪纏』… 互いの場が「おまじない」状態の時、「瀕死」のポケモンの数に応じて自身の全能力を強化(1.05~1.5倍)する。
『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『ユカリ印のあかいおまもり』
テラスオーロット専用ポテンシャル。
自身が場にいる時、互いの場を「おまじない」状態にする。
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『ユカリ印のあかいおまもり』
テラスオーロット専用ポテンシャル。
自身が場にいる時、互いの場を「おまじない」状態にする。
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※『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
※『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
※『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
| 《技説明》 ※威力のカッコ内はタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 | ||||||
| 【技名】 | 【タイプ】 | 【分類】 | 【威力】 | 【命中】 | 【接触】 | 【追加効果】 |
| のろい | 霊 | 変化 | ― | ― | × | 使用するポケモンのタイプによって技の効果が変化する。ゴーストタイプ: 自分のHPを最大HPの半分(小数点切り捨て)だけ減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外: 自分のこうげきとぼうぎょが1段階ずつ上がり、すばやさが1段階下がる。 |
| ウッドホーン | 草 | 物理 | 75(105) | 100% | 〇 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 |
| なぎはらう | ノ | 物理 | 100(150) | 100% | 〇 | 全体技。 |
| ゴーストタッチ | 霊 | 物理 | 100(150) | 85% | ○ | 優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。 |
| + | 過去に覚えてた・覚えられる候補にあった技 |
| + | 過去のデータ |