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  • トレーナー投稿案:アルル・ナジャ

ポケットモンスターユカリ@ウィキ

トレーナー投稿案:アルル・ナジャ

最終更新:2025年11月05日 04:21

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

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              ,.: ノ: :/: ハ         ......::::ヽ    八!: : : : : 、: : : !: : :j!
      r、   ,.:_:彡,イ: : : !:/>:.     (:::::::::::::: j   .: : :.ヽ: : : : : !ヽ: : : :/
      | Y(' ,-、{: : : : : (: :/: :ゝ.    ` --  ..イ : :( : : : : : : ノ  ):ノ
      | .! / .}、: : : : : : /!: : : : !≧ュ.r  __ イ !: : : : :ヾ: .ヾイ    ̄
      } .| / .ノ. ` <: : ( ヽ : : :キ< }      .|--  ̄ _ -―- 、
    r-' ┘ , '     /二二ム`ー‐寸二≧ー‐┴―ァ-(¨ 寸二二ム
   γ'、 \ イ  __ . /二二二}    ` <二二>゚   `< ゚ <_j!
.   {. 、ヽ > ゝ' / /二二二Y         弋ー‐   _/< />-ヽ
   ゚,  ¨ /  / γ二二二ニj!             >  ̄ <!二ニニム
   fヽ,   ノ.v仁二二二二!           ,' γ二≧、. Y二二ニ≧、
.    Y二二二ニ{二二二二二|           | ,仁二○:}! !二二二二ヽ_
    i!二二二ニ!寸二二二ニリ               ! 匁二二リ .,!二二二二二)
    乂二二>'〈 `- ァ‐=' ゚, : : : : : : : : . . .   ゝ _   ̄  ノ!ニ二二二ニ/

【名前/原作/一人称/喋り方】アルル・ナジャ/ぷよぷよ/僕/天真爛漫。若干毒舌
指示「B(C)」= フラグシップによる補整込みで高水準の指示力。
育成「C」= 標準的な育成力
統率「B」= 高水準の統率力
能力「A-」= 「連鎖」させることで威力を高める異能

「ぷよぷよフィーバー」:
 固有ポテンシャル::同タイプの技を使うごとに連鎖カウントを+1していき、技の威力をカウント数ごとに(+30orX1.2倍)していく(連続技は当たった回数分増やす)。
他のタイプの技を使った場合補整はリセットされる。

【備考】
キタカミに出店してきたカレー専門店(店長はカレクックあたり)をスポンサーにするガラル出身のプロトレーナー。
手持ちも自身もカレー好きの奴らで固めているカレー狂い。
固有ポテンシャルによる火力上昇で殴るのが戦法になるのでアタッカーは居座るタイプか一撃離脱するのが理想。


シエル
+ ...

.        ヤ:::::::::::::::Ⅵi,
.         ヤ:::::::::::::::Ⅵi,
.          ヤ:::::::::::::::Ⅵi,
.           ヤ:::::::::::::::Ⅵi,
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          ヤ:::::::::::::::Ⅵi,
           ヤ:::::::::::::::Ⅵi,
.               ヤ:::::::::::::::Ⅵr 、
              ヤ:::::::::::::::Ⅵ \                      <⌒\
.             ヤ:::::::::†:: Ⅵ.\.\                -=≦ ̄:.:.:.:.:.:.:.\
             ヤ:::::::::::::::::::{...ノ .|              _、 ''゙:.:.:>:. ̄~^'' \ <⌒\
               |::::::::::::::::::::{..  .|          _、 ''゙:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.ヽ >:.:.:.:.〉
               |::::::::::::::::::::{〈/⌒\     <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:< ̄ ̄`.:.:.:.:.  ̄
               |::::::::::::::::::::{ |:i:i:i:i:i:i:i:>.       ̄>:.:.:.>:.:.:.:.:.:.:.斗-ミk:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉
            「 l:::::::::::::::::::{〔_〕:i{ ̄ ̄\      <:.:-=≦:{     ヒツ <_ :. /
.              l:::::::::::::::::::\ ゝ┘,    `~、    ̄>:.:.乂        斗rミ:.:/
           「ヽ\::::::::::::::::::ト.  ‘,      `~、<_:.:./八   〈r } ' ヒツ/、
           `┘ \:::::::::::::|=V/  \        ̄~^'' /⌒`.\_ -=≦:.:.:.:.}
           〈\ 「\ ::::::::: |.ニV/.  , \               ⌒\ <_/
           r{ ̄\乂 |_人 :::|.ニV/ /:::::::: ̄ニ=- _              |
           l_\_}  /ニ ヽ ニニV/:::::::::::::::::ノ|::: ̄ニ=- _        /
           〈:::: 乂_/ニニニニニV/::::-=≦ 八:::::::::::::::::: ̄ニ=-
              〉:::::::/ニ二二二ニニV/:::::/:::::::⌒≧=- -=≦:{     /
         / ̄ ̄~^''ニニニニニニニ| :: /::::::::::::::::/ ::::::::::::::::: {   /
.        /:::::::/⌒\::::\____/ :/::::::::::::::::/::::::: r── {. イ
.        |__//:::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::: /:::::::::::: / ̄ ̄ ̄\/
     人__ -────- _:::::::: __/:::::::::::/:::::::::::::: _、 ''゙
   /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r- > :::::::::::::::::::::::::/::::::::::_、 ''゙

【名前/原作/一人称/喋り方】シエル/月姫/私/~です。の丁寧な口調。
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。体力が満タンの時必ず耐える。
【Lv/性別】♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】かくとう/はがね
【弱点】ほのお かくとう じめん
【耐性】ノーマル くさ こおり ドラゴン はがね あく いわ(X0.25) むし(X0.25)
【無効】 どく

【技×7:パイルバンカー おにごろし ナイフなげ せいなるつるぎ じこさいせい フェザーエッジ ヒートブレード】
パイルバンカー/鋼/物理/60/100%/〇/必ず急所に当たる。
おにごろし/霊/物理/130/―/〇/「必中」技。相手が「霊」タイプでないと失敗する。
ナイフなげ/悪/物理/15/100%/×/優先度+1、2~5回連続攻撃。
フェザーエッジ/飛/物理/100/80%/×/急所に当たりやすい(C+1)
ヒートブレード/炎/物理/90/100%/〇/切断技。急所に当たりやすい(C+1)

たいりょく:A
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『代行者の黒鍵』… 自身のタイプ不一致の技「ナイフなげ」の威力を強化(1.5倍)する。
『代行者の断罪』… 1/試/自動 自身の技が急所に当たった時、相手の防護ポテンシャルを貫通する。
『代行者の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『死徒狩り』…『鬼』『吸血鬼』等の一部「敵性種」の属別ポテンシャルの影響を受けない。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対○反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

【備考】
選定理由:カレー先輩。連鎖で上がった火力を急所に当ててぶち殺すウーマン。
タイプはだいぶ迷ったが格ゲーと持ち武器のイメージがつよくてかくとう/はがねに。
技やも原作の黒鍵をつかったものや第七聖典のパイルバンカーをイメージしたものを攻撃技に、不死性から「じこさいせい」をえらびました。
(魔術で炎付与や相手を風化させたりすることから「ヒートブレード」と「フェザーエッジ」採用・・・できること多すぎて全部再現は無理でした。)

原作になるべく沿った結果、ほかのPTとのつなぎが悪くなってしまったのがすこし心残り

ドッペルアルル
+ ...
 
          , ―― 、
        /   ,/ ̄ ゝ
      /   //ゝ、 _ l\
  , : '" ´   //      ./゙>、_
/ゞ‐     / /      .//    ヽ,ー、__,
/  /  /./     ///斤、__  /  --‐<
.ィ 爪/   //    / /  斤'´           `゙ヽ、
 リ /  //    / /  /          \\  \  ミヽ、
/ /   | |    / /  /    ,  ハヽ   ヽ.ヽ  .\ \_
| /   レ‐ 、 / /  /    /  ./ .i |、   } |   |ヽ } }ー- 、
|./|  / |ヽ"ヽ、乂  /  / /  / | |ヽ丶 |/|  |Ν リi i   \
/i|  / 彑\/   /  / /|  ./| ∧ | ヽ|i /_,イ ./`リ、/_/    i
| | /| /之Υ/   i /  //| 斗‐| /"´リ  | ゞ'イ/ \ ./二ヽ   /
ヾ |./ | i Ⅵ_S   | /l ^l ハヽ  / リ 彡斤     .i |  、i く  》|/ノ
  リ  | i ヾ爪ヽヽ レ ii ∨ i\ イ_弋::ノ    ,  i|/| |ヽ √//
    |i   Y \   ヽ、 ゝヾ \\        /"/i i二 '/、
    リ   l   ヽ   \ `ト 、`ーヽ  ' ´/Ⅴ//| |  \\
        \| 、 `r \ \ i ≧==ェ- '  〃′ | |  丿  ̄
    ァ= =-‐´  \ヘ  \ Ν\ァ== = =="   // /|
   //  ヒニ二二ミ ヽi ァ=ゝi// /ナゞ     // ´\|
  / i        \X/   リ| | (      //    \
 |  |        //| |  9 \`二三二二彡'        ヽ
 |\ \     //  ゝニ〃//                 〉
 ヽ `ヽ二三二/   // / /                   /
  \        //i / /        _ ..-‐ '' " ` ヽ 、  /
    \二三ニ二´/  !/ /       ,r'´          ヽ/__
     /     //__/- '       /              `、 ̄ヽ、
    ヽ _/´ニ'_/  i′      /                ヽ_ ヽ
     `ー‐'´    .iヾ=ニ三三彡/   ノ\        ,,-=-、 /ri |、/
      |      i      ./´i  ,--'<^`~´__゙ノ   /   ,/ / / 〉
      |      |     .| i/     ) ̄  ゙ノ、 i    |`!//ク

【名前/原作/一人称/喋り方】ドッペルアルル/ぷよぷよ/僕/
【特性】イリュージョン… 場に出る時、手持ちの任意の味方ポケモンに化ける。攻撃を受けると元に戻る。
【Lv/性別】♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】ゴースト
【弱点】ゴースト あく
【耐性】むし どく
【無効】ノーマル・かくとう

【技×8:しっとのほのお シャドーボール、つららバルカン 10まんボルト シャドーレイ かげうち かげぶんしん】
つららバルカン/氷/特殊/15/100%/×/優先度+1、2~5回連続攻撃
たいりょく:B
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:A-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『影少女の幻影』… 「かげぶんしん」を使った際の上昇率を1段階増加する。
『影少女の連鎖』… 「ここぞ!」という時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『影少女の全消』… 連鎖カウントが「4」の倍数のとき、カウントを「0」にする代わりに技の威力を3倍にする。(連続技の場合は初撃のみ)
『シャドウ』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『絆』
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

【備考】
選定理由:雑談所でいろいろ相談に乗ってもらった結果、アルルが能力型になったきっかけなので、採用。技は「ドッペルゲンガー」とのことで影技中心+ぷよぷよの方で炎、氷、雷系の魔法をつかっていたのでサブウェポンに。
とくせいもイリュージョンにすることでそれっぽくしました。(カゲつかいと迷ったが)
(ぷよぷよのアプリの方でスキル名が「イリュージョン」らしいので。)
種族ポテンシャルはアルルのシャドウのもあって「ぷよぷよ」要素強めにしました。
(『幻影』はキャラ的に「相手を惑わす」イメージのポテンシャルをいれたかった。)
専用で「闇」タイプ(全タイプ扱い)を使えるようにするとか「連鎖カウントを増やす」などを付与したらつよくなるかなと思ったが本スレの方でまだ解禁されてないので一応未搭載。
鈴谷改
+ ...

                    _ -=ニ=- _
                   /: : : : : ヽ: : }h、 /
                     /: ./: : : :.i|: :.V/: : :∨
                      .: : :__: : : :八: : V__: : :.
                 l: : 人: : /x=ミ{ {/i:〉:..|  ___
                    ハ: :{ ゞヽ( vシV/〉:..|\「:Y_/
                  )八 '_     ノノ./: | //」(
                     /: : ヽゝ ' ィ(: : ./: 人///       /)
                      /: : :/  V´/: : /_: : \   〈 ヽ__//___
                   _ノ/⌒V//: : ィ(ニニ-_: : : \ _ノ ノ  〈ニ=‐‐っ
         > ‐=ニ: /L._//〉⌒7ニニニニニ∨: : :  ハ‐--^\\ ̄
        /): : /: :./ニ〔i:i//-ィ、ニ/ニニニニニニ.∨: : :/( ≧=): : ⌒´:\
        /⌒(: ( Yニ/⌒(: (/ニニニ/ヽニニニニニニ=-_ /ニニニ=‐ ``~、、: :\
    ><  ((┼)) ヽ: lY {:{  ヽ{ニニ/ニニニ\ニニニニ=‐ ニニニ./ヽ: :\ ⌒ヽ: : )
   〔〔i:i:i:\イ\丿iノi:i|:| 人(   V /ニ/‐=彡⌒ヽニ /ニニニニ /_{\: : :.   )/
 /⌒\i:i:i:i\‐=≦:i:i|:|  \、 .Vニ〈i:i:i:i:i:ノ\\ \ニニニニ‐ /^〉 \(   ´
.:i:i:i:i:◯i:i:\i:i:i:i\i:i:i:i:ノハ  }。{ \、.V ∧ ̄ {‐‐‐\\ \_//i:i:i/ //⌒ヽ
/⌒>i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i〉// .} .}。{  \、‐∧ニ=\{{i:i:i:ヽ _/i:i:i:i:/ //====}}
 /i:i:i:i>'"⌒Y/ /ニ〈  }。{    \\ニニニ \_`、`、i:i:i:i:i:/ }.}==== }}
_> ´i:i:i:i:i:i// /⌒7.ヽ.}。{     \\ニニニ 〉i:i:i|\\i:i:i/__//=====}}
i:i:/i:i:i:i:i:i:i:ィ( イ   V .〈  }。{       \\ニ/|i:i:i:|i:i:i:\\...//=====∥
⌒¨¨´           〉 .}。{、      \_\\\i:」i:i:i:||/⌒//===== ∥
                人 ノ.人\‐=≦   ⌒ \\\_/⌒.《====== ∥
             /⌒¨ /ニニニ.\___  イニ.\\ア\_∥〉=====∥
           /⌒¨¨¨´ニニlニニ/ニ/ニニニニ.{ニニニ.\\^^∥======∥
         く⌒丶/ニ/ニニ |ニ./ニ/ニニニニニ廴ニ/⌒¨¨ ∥======_/
           ヽ く⌒ニ=‐  人.廴人 ̄〉⌒ヽ(⌒/  L_∥======《
          ⌒ヽ∧⌒Y-‐ア   ̄ ̄ ̄_/____.∥======∥
            / ∧    /‐===//i:i:「i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥======∥
             /i:/i:i:.   ./i:i:i:i:i:〈〈‐=ニ⌒〕〕i:i:i:i:i:i:i:∥/〉====∥


【名前/原作/一人称/喋り方】鈴谷改/艦隊これくしょん/「鈴谷」たまに「私」/軽い口調。語尾によく「じゃん」が付く。
【特性】ぼうえいせん… 味方と任意交代する時、相手の「攻↓特攻↓」
【Lv/性別】/♀
【グループ】人型/水中3
【持ち物】
【タイプ】みず/ひこう
【弱点】でんき(×4) いわ
【耐性】ほのお みず かくとう むし はがね
【無効】じめん

【技×5:ぎょらい クイックターン おいかぜ エアスラッシュ きりばらい 】

たいりょく:B-
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鈴谷艦の輸送』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『鈴谷艦の装甲』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(X倍)する。
『鈴谷艦の難癖』… 自身の『役割』発動時、相手を「いちゃもん」(2T)状態にする。『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技を低確率で回避する。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。

【備考】
バウンズ役。
選定理由:好物がカレーということと、異能を考えると指示上昇ができる艦娘を入れておかない手はないかなと。
ガムート
+ ...

                            ___
                       __「:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\ノ:i:i:iヽ/⌒ヽ
                     ノ〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄ノ―‐ 〈
                    /:i:i:i:i斗―――=ア⌒〈 /⌒〈 ⌒ 〈
                 _r-へノ:i:i:i:<: : : : : /   ノ 〈     \  } \_ ノ⌒;
                ):i:i:i/ :i:i:i:i:i:i:i:\: : :'ノ   \  \ へノ⌒ ハ{/ / /
                r-ミ': : : : _ ): : :i:i:ノ.:.:乂_ ⌒ヽ   ,.  ―――-ミ__彡へ
                ノ: : :./: : : / .:.::.:.:.:.:〕⌒ヽ _/ / ミ/:∨ /〈 \ヽ    L
                  /: : :/: : : / : /: : : : : {      ∨⌒ノ ミ / /:::ノ  r〈_  ̄ /
                /: : : : : : : :/: : : /: : : : : :::∨⌒ ̄ / __/ ミ ノ  ⌒Y⌒ 〕  ̄ /
            _{ 斗七⌒>'⌒ヽ ⌒ヽ: : : : ::∧-ァ.':::::{ ⌒{ ミ/⌒ゝノ /  / ̄ ̄〉
           __/:i:i:iノ .:::(__/ | ノ⌒  /⌒7⌒ヽ:〈人 __〈⌒ 、  ン __√ ̄ /
          /∨__/:i:i:i '⌒7⌒ '    |コ, ; ; ; {_ ノ( ̄/  Y::::\  、 `¨´ / ⌒У
       {/.:./:i:i:i:i:i|-y⌒ヽ{/⌒i__ ) ; ; / ̄ ̄ ヽ  }:::::乂 >.,   ̄/__ /
      r'".:.:.:./:i:i:i:i:i: |/ヽ_人  ノ/ ; ; ;{     i  〉:<>/   厂<
    /.:,.:.:.:.:.〈:i:i:i:i:i:i:i/-/―― ミ √; ; ; ; 人\   〉 /⌒::/ ミ /   、
    '.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄ {ミミミミミミ〈 ; ; ; ; ; ; ; ;\ 斗<ヽ:::::::乂/ ∨⌒  \      '⌒;
  /⌒ i .: ..: .:     / ` <ミミミミ} ; ; ; ; ; ; ; ; /````: : :.Y::::::::i   ∨⌒ _二=-/ /
  人;_;八 ; ; ; ; ; ; ; ;,;,;,; ; ; ; ; ; ` <ノ ; ; ; ; ; ; ;イ ; ; ; ; ; ; ;,ノ::::::::,    、  ̄ ̄     7
     〈; ; 、:i:i:i:i:i:i:i:i:i人; ; ; ; ; ; ;;; ;; ;;; ; / ; ; ; |彡ヘノ ̄/::::::: /      \: . . . . __彡'
     |; ;;\_:i:iイ;;;;;;;\; ; ; ; ; ; ; ;/;;; ; ;; ; 人::::::::: ̄:::::::: /         ̄ ̄
     |ヘ__ノ//| └―― へ ̄ ̄; ; ; ; ; ; /  ト:::::::::::::::/{
     └―― ´       `¨¨¨¨¨¨¨ ´   \//////ハ
                              `¨¨¨¨¨´
【名前/原作/一人称/喋り方】
【特性】ゆきふらし… 場に出て5Tの間、天候を「雪」にする
【Lv/性別】
【グループ】
【持ち物】
【タイプ】こおり/じめん
【弱点】ほのお みず くさ かくとう はがね
【耐性】どく
【無効】でんき

【技×5:こおりのキバ じしん ボディプレス ふゆげしょう つららバルカン】
ふゆげしょう/氷/変化/―/―/×/設置技。相手の場を「冬化粧」状態にする。
「冬化粧」… 場に出たポケモンの「速↓」、「炎」「氷」タイプには無効
つららバルカン/氷/特殊/15/100%/×/優先度+1、2~5回連続攻撃
たいりょく:AA
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『巨獣の冷却』… 相手を倒した時、「冷却」状態になる。
『巨獣の雪纏』… 天候が「雪」のとき、自身の「防/特防」を強化(1.2倍)する。
『巨獣の舗装』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『モンスターハンターX』… 「人型」の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

【備考】
選定理由:カレー⇒インド⇒ゾウ。という流れ。あとは単純に統率高めなんだから種族値の
暴力が一体はいれたかった。(ぷよぷよのぞう魔王のAAがあればよかったんだけどなあ。)
クルル
+ ...
                            __,,,,,,.._..........,,__
                        ..-‐'"゙゙         ̄''ー 、
                      ,ノ''´               ^''‐、
                    ノ´                    ゙';,,....,,
                   /                 __,,..--‐''フ   ^\
                  丿     @   ___,,....--―'''ーー-,,   /    /"`
                ノ彳,,,,_,,,,....---一''''゙゙ ̄ / ,..r一ー-、 ゙\ |   │   \
.,,__,,-v==一宀ヘ 、    ./´ /ノ"~~゙ヽ、,,..--‐‐'''''''' 丿 /^ ,..___  ゝ ヽ.    !     '、
_,,......-- ‐   ヘ    j’ | _..-=-、  ヽ -----.イ  l  ./  │ |  !   │     !
       ¦ │   イ  ノ./ ____ ヽ. ├---― l │ { -'  丿 │   |      !
        l  l   l│ | { ! ││ {..---一'ヘ `  \......-''´  /'│  │     !
        ヽ  ! │|  !  ゝ ´ ノ 丨......---‐‐\,,      ,/  ヘ   丨    /
         !  ! ヽ1  l\ ゙''''"  /’__,,..........--- ^''ー一‐"´    l_   \  /
         1 │ 1ヽ  1 `ー......-''´   __,,,,........            ヽ   `''イ
         │ │ ヽヽ ヽ         ___,,......             ヽ   丿
          1  !   ヾ、 ゝ                        /―'´
          ¦ │   \,, ヽ 、                    _/
           l  l      ̄´ヽ                   ,/
           ヽ  │        ゛''‐ 、_,..-ニニニフ ̄゛⌒>'"ゝ
            !  !            ^゙フ''Yー―‐''"^^l/  ュ\
            1  !           ,ノ'´ ,'      丿  |  ヽ
            ¦ │         /   丿      !   │  '、
             l  l        /   /| ノ''' ゙̄''‐.丿   !   ヽ
             ヽ  !,,..............-‐   _....-ー'宀―‐―-┘   !    '、
              ヽ  !__    /              ./l    ¦
......---------------====='"  ̄ ゙̄''''――ー---............      ./¦    ゝ
【名前/原作/一人称/喋り方】クルル曹長/ケロロ軍曹/俺様/「だぜェ~」が語尾につく自他共に認める嫌なヤツ
【特性】いたずらごころ… 全ての変化技の優先度+1する。ただし、、この特性の効果で優先度を上げた技は悪タイプに無効化される。
【Lv/性別】85/♂
【グループ】ひとがた
【持ち物】
【タイプ】でんき/じめん
【弱点】みず くさ こおり じめん
【耐性】どく ひこう いわ はがね
【無効】でんき

【技×6:でんじは かいでんぱ サンダープリズン じらいげん あやしいひかり マッドショット】

たいりょく:C
こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:C+


【ポテンシャル】
『曹長蛙の解析』… 「でんじは」または「かいでんぱ」を当てた時、相手を「解析」する。
『曹長蛙の撤退』… 相手が状態異常になった時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『曹長蛙の美学』… 自身が相手の攻撃で瀕死になった際に「ひっくりかえす」を発動する。
『ハッキング』… 1/試/自動 相手を「解析」したときに相手を「混乱」状態にさせる
『先制』
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。

【備考】
役割:解析+嫌がらせ(状態異常付与)特化型。
追加任命が可能なら『スカウター』をつけたかった。
選定理由:カレー風呂につかるレベルのカレー好き。
種族ポテンシャルはパソコン技術が得意な部分(ハッキングと解析をイメージ)。
あとは「一見やられたように見せかけて、最後の最後で勝負をちゃぶ台ごとひっくり返す」「相手がすっかりいい気になったトコロでいっきに突き落とす」「やられたら一番イヤなことを最も効果的なタイミングで3倍にしてやり返す」がこだわりなので負けた際に「ひっくりかえす」を発動するようにしました。
ガラルヤドン
+ ...

                  ,... ―.―.-...._
               >: : : : : : : : : : : : : : : :<
            _ ∠: : , - : : : : : : : : : : : : : : :\、
        (_.. >´    7 __ ヽ: : : : : : : : : : : : : :ハ: : :<
         メ 彡三ミ>、 .{⌒ ノ: : : : : : : : : : : : : : : : 、: : : : :<_
        :'・)_=三= i´・ 'v: : : }: : : : :_:_:_: : : : : : : :: : : ヽ: : : . .   ̄ ̄`ヽ、
       /´    `丶 ノ: : : : : :/: : : : :丶: : : : : : : : : : ハ――― ´ ¨⌒
      弋_`_´      ⌒、: : : : : : : : : : : : ヽー――≦´
       `'、  `¨v ― ´ ノ: : : : : : : : : : : : : (_>
         `¨  ― ´ ̄ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ ̄´

【名前/原作/一人称/喋り方】
【特性】マイペース
【Lv/性別】80/♂
【グループ】怪獣/水中1
【持ち物】
【タイプ】エスパー
【弱点】むし ゴースト あく
【耐性】エスパー かくとう
【無効】

【技×:ねっとう あくび しねんのずつき どろぼう】

たいりょく:B
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:D-
すばやさ:E⇒C

【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速↑」
『リージョン』… 『オールドタイプ』の時代に誕生した太古の『適応種』。
『はや~いヤドン』… 自身の素早さを4段階上昇させる。
『間抜獣の逃走』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『間抜獣の古体』… このポテンシャルを『ポケボディー』として扱う。
『しんかのきせき』… 「防/特防」のステータスを2ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技を低確率で回避する。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

【備考】
「鎧の孤島」ででてきた「はや~いヤドン」の子孫。
流石にそのまま原作張りの素早さ(最速レベル50でS300前後)はさすがに反則のため異名込みでということにしました。
また、「変種」にすべきか「リージョン」にするかで迷ったが「ガラル」ヤドンなので後者に。
あと、『リージョンフォーム(〇)』はあわないので『しんかのきせき』にしました。
役割;盗んでにげるか、あくびしてから逃げるかの二択。先発は設置や積み技役が多いため
一撃で仕留められるリスクはあるが必ず仕事ははたせるかなと。
選定理由:生態的にカレーの重要な「スパイス」成分とりこみまくっている存在のため。
あと、ガラルヤドランもガラルヤドキングもAAがなかったのでどうしたものか⇒そういえば特殊なヤドンおったな。で採用。
技に泥棒あるのは実機のイベント参照。

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