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【名前/原作/一人称/喋り方】パワー/女神転生
【特性】もんばん… 「強制交代」「いかく」を受けない。「いかく」を受けると自身の「防↑」
※非実機特性
【Lv/性別】76/―
【グループ】人型/飛行
【持ち物】なし
【タイプ】ひこう/かくとう
【弱点】でんき こおり ひこう エスパー フェアリー
【耐性】くさ かくとう あく むし(×0.25)
【無効】じめん
【特性】もんばん… 「強制交代」「いかく」を受けない。「いかく」を受けると自身の「防↑」
※非実機特性
【Lv/性別】76/―
【グループ】人型/飛行
【持ち物】なし
【タイプ】ひこう/かくとう
【弱点】でんき こおり ひこう エスパー フェアリー
【耐性】くさ かくとう あく むし(×0.25)
【無効】じめん
【技×6:きりばらい まもる アイアンランス かざあな かわらわり ロックブラスト】
アイアンランス/鋼/物理/130/100%/〇/連続で出すと失敗しやすい。
かざあな/飛/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
※非実機技
かざあな/飛/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
※非実機技
たいりょく:B
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「特防↑」
『能天使の前線』… 「先発」で場に出た時、3Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『能天使の警備』… 自身が場にいる限り、味方の場に設置物が設置されない。
『能天使の追放』… 自身の「まもる」等の技が成功した時、相手を「強制交代」する。
『能天使の導霊』… 自身の「闘」技が相手の「霊」タイプに等倍になる。
『電撃ブロック』… トレーナーの「育成」が「A」以上の時、「電」技に対するタイプ相性が「無効」になる。
『後の先』… .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… .敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技を低確率で回避する。
『対超耐性』… .敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… .敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… . 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『賢者』… 先発で場に出ると、「特防↑」
『能天使の前線』… 「先発」で場に出た時、3Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『能天使の警備』… 自身が場にいる限り、味方の場に設置物が設置されない。
『能天使の追放』… 自身の「まもる」等の技が成功した時、相手を「強制交代」する。
『能天使の導霊』… 自身の「闘」技が相手の「霊」タイプに等倍になる。
『電撃ブロック』… トレーナーの「育成」が「A」以上の時、「電」技に対するタイプ相性が「無効」になる。
『後の先』… .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… .敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技を低確率で回避する。
『対超耐性』… .敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… .敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… . 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。