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【名前/原作/一人称/喋り方】デイダラ/NARUTO/オイラ
指示B+… 相手の隙を見つけるのがうまい。
育成A+… 高い育成能力。特に「爆弾」「爆破」が得意なポケモンを好む
統率C-(B)… 平均的な統率だが、毎度「爆発」させるので好かれにくい。元はB相当あった。
能力C+ … 「爆発」の「技能拡張」を有する。
指示B+… 相手の隙を見つけるのがうまい。
育成A+… 高い育成能力。特に「爆弾」「爆破」が得意なポケモンを好む
統率C-(B)… 平均的な統率だが、毎度「爆発」させるので好かれにくい。元はB相当あった。
能力C+ … 「爆発」の「技能拡張」を有する。
『芸術は爆発だ!』…
デイダラ固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、
PTの全員が技「だいばくはつ」を繰り出す事が出来る。
デイダラ固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、
PTの全員が技「だいばくはつ」を繰り出す事が出来る。
【備考】
爆発を愛するあまり、固有にすらその特徴が出てしまった爆発使い。
元々は統率もBはあったが爆破されるのを嫌う仲間がいたため、それを積み重ねた結果
下がるという始末。でもやめられないそれことが「芸術は爆発だ!」の精神の彼なのだから
爆発を愛するあまり、固有にすらその特徴が出てしまった爆発使い。
元々は統率もBはあったが爆破されるのを嫌う仲間がいたため、それを積み重ねた結果
下がるという始末。でもやめられないそれことが「芸術は爆発だ!」の精神の彼なのだから
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r- 、 _ / | | '. . -‐、
` <> 、 , '| ヽ`ヽ .| . ‐ 、 .| V´ | .<
` < > 、 _/::{ヽ ノ}:::::'.| , ´ ヽ .| .,:'{ .|ヽ .<
` < >{:::::` ー ´::::::::}} / ヾゝ―<フ '. |/:::ヽ、_ ノ}:::〉´ > ´
`<乂::::::::::::::::::ノノー―‐〈/`ー 一´\ノ――‐ く乂::::::::::::::::::::ノ > ´
__ \`ー-‐ ´,ィ _〈 〉__ }:. ヽ、_.. イ> ´
/__/ `ヽ、 <>ー―‐/ .| 「///ハ /////,| | : . /_ . イ ̄`ヽ
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|_  ̄/ 〈__ノ_, -、弋_ノ/::::::::\ ` <//ハ ,'//> ´ /ゝ'Y , ‐、}‐く/ / ヽr 7 ̄ _〉
}_ ̄,/ // \ゝ{ !:::::::::::::` 、 .| | _ /::::::::{弋.ノ{_―― '. { 〉´ ̄_ノ
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.<ヽ !,'r- 、 _ . <ノ. `ー´ヽ> 、 '.
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イ / { |
【名前/原作/一人称/喋り方】ダーク・ダイブ・ボンバー/遊戯王/私
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出た時、「瀕死」になった味方の特性に変化する。
【Lv/性別】♂
【グループ】鉱物
【持ち物】
【タイプ】はがね/あく
【弱点】かくとう(x4) ほのお(x2) じめん(x2)
【耐性】はがね ゴースト いわ ひこう あく ドラゴン こおり くさ ノーマル
【無効】どく エスパー
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出た時、「瀕死」になった味方の特性に変化する。
【Lv/性別】♂
【グループ】鉱物
【持ち物】
【タイプ】はがね/あく
【弱点】かくとう(x4) ほのお(x2) じめん(x2)
【耐性】はがね ゴースト いわ ひこう あく ドラゴン こおり くさ ノーマル
【無効】どく エスパー
【技×6:マグネットボム、ラスターカノン、おいうち、ナイトバースト、ギアチェンジ、まもる】
たいりょく:B
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさB
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさB
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『爆撃機の爆薬』… 自身の『役割』が発動した時、相手をT終了時まで「爆弾」状態にする。
『爆撃機の爆圧』… 相手が「爆弾」状態の時、相手の全能力値を低下(0.85倍)する。
『爆撃機の爆風』… 相手の「爆弾」状態が解除された時、味方と任意交代することが出来る。
『シンクロモンスター』… チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『爆撃機の爆薬』… 自身の『役割』が発動した時、相手をT終了時まで「爆弾」状態にする。
『爆撃機の爆圧』… 相手が「爆弾」状態の時、相手の全能力値を低下(0.85倍)する。
『爆撃機の爆風』… 相手の「爆弾」状態が解除された時、味方と任意交代することが出来る。
『シンクロモンスター』… チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
【備考】
基本的に「ここぞ!」になるまで場には出ない。「ここぞ!」になったら
味方から交代で場に出る・場から離れるを繰り返して相手を翻弄していく。
基本的に「ここぞ!」になるまで場には出ない。「ここぞ!」になったら
味方から交代で場に出る・場から離れるを繰り返して相手を翻弄していく。
(\
\\_n
⊂ニ} _ヽ
/_}_/\ { 巴}ハ
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\_|∧\ ∧
∨/__}____∧
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}/ } ヽ
∧ | __/__∧
___| ∧ ∨ / / ̄ ',
ト、__/ __j_ ヘ _j/ / i }__
| i__ {_{},ハ } // │ |___/―く\
.. ∨ {_{}ノ }レ' ̄| { / ̄\_/ | \}
\__ r'^ / | \_{_ / | | /^\
\ / l | \___/ヽ/| │ | { |
/ ̄ ̄{ |│ \__/ /\| │ |/ ̄ ̄\|
/`マ l | | \ / ー―ァ'’ \\ \/ / ̄ ̄\|
. /0ノ }> l | \___{ ー―ァ'’ \\ ヽ{⌒| ̄|丁 |
巴{___,ハ ハ >一'’ ___ } \l\| |/ |
|∨V'⌒ /  ̄ ̄/ / ̄ _ -ァー―┴=ミ |\|_|__/
|____/ /ー / ̄ { \ヽ\/ _\
. \ /__/ 人____} { }器{ \
. ヽー―一 ___/ { }\ |ヽ レ゚゚J \ ̄\
. / /{ 人____,ノ |ー} 〈〉 \ノ⌒ヽ_)
\i / `ー‐―v'´ ̄ 厂\|\)\ \ノ
\___| | ___j ノ  ̄´\ \
\__/ ̄ ̄| | { { /'⌒ヽ| \_)
【名前/原作/一人称/喋り方】キラークイーン/ジョジョの奇妙な冒険/私
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【Lv/性別】不明
【グループ】不明
【持ち物】
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【弱点】あく
【耐性】むし どく
【無効】ゴースト かくとう ノーマル
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【Lv/性別】不明
【グループ】不明
【持ち物】
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【弱点】あく
【耐性】むし どく
【無効】ゴースト かくとう ノーマル
【技×6:ねこだまし、シャドーパンチ、タネばくだん、ヘドロばくだん、ばくだん、じらいげん】
たいりょく:C
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『殺戮女王の接触』… 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『殺戮女王の爆弾』… 『キラー』に任命されている時、自身の「ばくだん」と名のつく技の威力を強化(1.5倍)する。
『殺戮女王の逃走』… 『キラー』に任命されている時、「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『殺戮女王の接触』… 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『殺戮女王の爆弾』… 『キラー』に任命されている時、自身の「ばくだん」と名のつく技の威力を強化(1.5倍)する。
『殺戮女王の逃走』… 『キラー』に任命されている時、「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
【備考】
相手を「爆弾」状態にすることに長けている。
振れても爆発、触れなくても爆発。
相手を「爆弾」状態にすることに長けている。
振れても爆発、触れなくても爆発。
_... -‐<二\
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【名前/原作/一人称/喋り方】ばくだんいわ/ドラゴンクエスト
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【Lv/性別】
【グループ】
【持ち物】
【タイプ】いわ
【弱点】みず くさ かくとう じめん はがね
【耐性】ノーマル ほのお どく
【無効】
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【Lv/性別】
【グループ】
【持ち物】
【タイプ】いわ
【弱点】みず くさ かくとう じめん はがね
【耐性】ノーマル ほのお どく
【無効】
【技×4:ステルスロック、がんせきふうじ、こうそくスピン、みやぶる】
たいりょく:C
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:E-
とくぼう:E-
すばやさ:E-
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:E-
とくぼう:E-
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『爆弾岩の芸術』… 1/試/自動 体力が「1」になった時、一番最後に技「だいばくはつ」による追加攻撃を行う。
『爆弾岩の自爆』… 1/試/自動 自身の繰り出す「だいばくはつ」がタイプ相性で無効化されない。
『爆弾岩の超過』… 1/試/自動 自身の繰り出す「だいばくはつ」が相手の防護ポテンシャルを無効化する。
『メガンテ』… 技「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『爆弾岩の芸術』… 1/試/自動 体力が「1」になった時、一番最後に技「だいばくはつ」による追加攻撃を行う。
『爆弾岩の自爆』… 1/試/自動 自身の繰り出す「だいばくはつ」がタイプ相性で無効化されない。
『爆弾岩の超過』… 1/試/自動 自身の繰り出す「だいばくはつ」が相手の防護ポテンシャルを無効化する。
『メガンテ』… 技「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
【備考】
ただただ爆発することを生きがいとしたデイダラの最初の相棒。
ただただ爆発することを生きがいとしたデイダラの最初の相棒。
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┌ - 、 _ l l l __ -‐‐ ¨¨_フ
\ ` ‐ 、 || l l | / _ -‐< -‐ ´ /
\─ - 、 \ \ .|| l l / _- < - ´ __/
丶- _ 丶 \ \ ⊥L_ l/ | /´ ´ /
/ [二¨ヘ` ゙i へ ¶ /}| レ´ /¨ ¨ ] >、
\丶 丶丶 i il ァ-了 ノ / / / ̄__ -‐ ´イ
\ヘ`´ ¨ >‐>─ y.t U ソj /`>l l¨ -‐ r‐j / | ` ‐-、
\∟_l l‐‐‐v----/ --‐フ、ト´∟─ ┘ノ \| 丶ヘ 丶
┐‐--人;;;;;<__<<;;;;;;;;;;;i ノ T─ <´ 丶 | 「`┐-l
<`';;‐__∠ ヒ二 i i ̄ ̄ _∠ \- <>v ┌┴-、丶
};;l;;;;;;;;;;;/ < ミミ i i i 「 ̄;;;;___L \ `‐l〆| | 丶 l 丶
/;;ヘ´;;;;;/ l i´へ;;ii i l;;Y;;´;;;;;< ヾゝ ゙i ヽ 丶 丶l 丶
/;;/;;;;;;;;;δ /┌─┘_ , ──t┐丶 丶7 〉 i @`i i >
//l;;;;;;;;─´ l ll l l l };;;;t丶 丶ヽ-ヘ i +─ ' i i!
/;;/;;;;/__ /爪 彡ヘ‐-H─ l ト }-‐ヘ L _|`Vヘ;;;;;;;;;Y 彡 | i i!
/;;/;;;;;;;;;フ-- ラ > i ∧´ i i;;;;;;;;;;;i >;;;;;ゝ 〆└ i i!
//;;;;-/ / / | i ハ i リ;;;;!;;;;;゙i レ ̄└┘ヽ i i!
. // / ヘ、 ヘ V ´ | i / i i i __;;;;;;;;;;;;;;;丶 i! i i!
. // / / /V´∥ _ _| i / レ - ヘ i i ン、;;;;┌┘、 i! i i!
// / i / `↓┬ヘ /└‐レ i i ∨ i ¨ iヽ;;l 丶 _ i! i i!
/ / ∨ / レヘ ) i i ヽ- ヽ i ∨ Y;;;;;l\i! i .i!
. / ∨ / / i i i l ┌ 、 i |;;/ i! i i!
∨ ∠○ i V l l ヾi | i! i i!
【名前/原作/一人称/喋り方】イージルガンダム/機動戦士ガンダムSEED/俺
【特性】ライトメタル… 自身のタイプに「鋼」を追加する。
【Lv/性別】
【グループ】機械
【持ち物】
【タイプ】でんき/ひこう/はがね
【弱点】
【耐性】
【無効】
【特性】ライトメタル… 自身のタイプに「鋼」を追加する。
【Lv/性別】
【グループ】機械
【持ち物】
【タイプ】でんき/ひこう/はがね
【弱点】
【耐性】
【無効】
【技×6:エレキボール、エアスラッシュ、スチールソード、ひきにげ、きりばらい、おいかぜ】
たいりょく:B
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『強襲頑機の奇襲』… 場に出て最初に繰り出す技の優先度を「+1」にする。
『強襲頑機の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『強襲頑機の自爆』… 1/試/自動 「だいばくはつ」を繰り出す時、最も高い種族値でダメージ計算をする。
『フェイズシフト装甲』… 場に出て2T目のT終了時まで、相手の物理技の威力を緩和(0.67倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『強襲頑機の奇襲』… 場に出て最初に繰り出す技の優先度を「+1」にする。
『強襲頑機の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『強襲頑機の自爆』… 1/試/自動 「だいばくはつ」を繰り出す時、最も高い種族値でダメージ計算をする。
『フェイズシフト装甲』… 場に出て2T目のT終了時まで、相手の物理技の威力を緩和(0.67倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
【備考】
自爆の代名詞の1体。
自爆の代名詞の1体。
___ `ヽ、
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` .---,: :_____: __:ヾヽ:ヽ> ム─ ミ _
, . <: : :ヾ::::::::::::::::::::::::::::::ヽ}ノ;..-‐...¨¨¨`" ̄:::::>-ァ
,. <,>ァ: : : : :V:::::::::>‐ ¨ ̄¨¨¨ ミミx::::::::::::::::::::::::::::イ
/ " ./: : : : : : : i, イ: : : : : : : : : : : : : : : `ヽ 、::::::::::ヽ i
( ./: : : : : _: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\:::::::::::\
.Y ___ . イ, イ:,> "":,イ: :, -─y ⌒\: : : ,: :斗: : : : : : : :ヽ` 丁! `
! 、 ` ̄ ,. . <: : :/ :/: : :/: : : : : ヽ ": : : i: :, -‐ヘ: : : : V: !/
.ヾ ` ------ . .≦: : : : :__>イ" : : : /: : : , ィ /!: : : : : !: : : : : ム: : : :,/
` -- ミ_: : : : : : : : : : : ̄/: : : : : i : // , ノ,イ: : : :ハ: : : : : ハ: : : :!
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【名前/原作/一人称/喋り方】佐倉杏子/魔法少女まどか☆マギカ/私
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻↑↑」。
【Lv/性別】♀
【グループ】
【持ち物】
【タイプ】ほのお/はがね
【弱点】
【耐性】
【無効】
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻↑↑」。
【Lv/性別】♀
【グループ】
【持ち物】
【タイプ】ほのお/はがね
【弱点】
【耐性】
【無効】
【技×6:フレアドライブ、ニトロチャージ、スチールソード、ドリルライナー、つるぎのまい、みきり】
たいりょく:C+
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『炎槍姫の突撃』… 先行/優先度-7 このターン、自身の攻撃が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『炎槍姫の激怒』… 相手から攻撃を受けた時、中確率で自身の「攻/速」が上がる。
『炎槍姫の勝利』… 相手を倒した時、体力が1/2回復する。
『魔法少女』… 攻撃以外のダメージでは倒されない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
『炎槍姫の突撃』… 先行/優先度-7 このターン、自身の攻撃が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『炎槍姫の激怒』… 相手から攻撃を受けた時、中確率で自身の「攻/速」が上がる。
『炎槍姫の勝利』… 相手を倒した時、体力が1/2回復する。
『魔法少女』… 攻撃以外のダメージでは倒されない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
【備考】
死ぬまで殴って死にそうになったら即爆発する。
死ぬまで殴って死にそうになったら即爆発する。
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/ニ>、 ノ: : : : : : .> .,__/. . 、.: : : : : /: :ハ {::..\ ┘厶-‐ ´ . . : :. :.}
. {ニニ/二く : : : : : }: : : : : : : : ̄: : /: :  ̄ ̄ ̄ .: . : : : : : /
. Ⅵ/ニニ=/\ :.ノ: : : : : : : 斗: : ア⌒ r .: /. . . : : : : : : /
`!二ニ7 ` .ァ--< .: : :..:::: '´: :/ i{ . : :{::. :_;: :。s≦
__|二ニL -‐ ´. : { /: :/::' : : :/ . : ム:_;::斗:≦: /ニニム
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. . . . . : :}: : : : : : : :.}: : :./:::::::::::::::::::{ .: : : : : : : : :/イ二二二ニニニニニ|
: : :_:.ノ__: : :イ: : : {::::::::斗─ ㍉: : : : : > ´}二二二二二二ニニニ7
 ̄ マム ト、 : : : :{:::/ : : : : : : :}::::::ア´/: : :/マ二二二二二二二二7
寸 ノ : :、: :レ: : : : : : : : : !/: /: :/ .\二二二二二二二{
【名前/原作/一人称/喋り方】ベジータ/ドラゴンボール/俺
【特性】じしんかじょう… 相手を攻撃技で倒した時、自身の「攻↑」
【Lv/性別】♂
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】あく/かくとう
【弱点】
【耐性】
【無効】
【特性】じしんかじょう… 相手を攻撃技で倒した時、自身の「攻↑」
【Lv/性別】♂
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】あく/かくとう
【弱点】
【耐性】
【無効】
【技×6:デッドラッシュ、はどうだん、メテオストライク、コメットパンチ、ちょうはつ、つきのひかり】
たいりょく:B+
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『悪戦士の威圧』… 相手のデータを解析した時、相手の「速」を下げる。
『悪戦士の挑発』… 相手のデータを解析した時、中確率で2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『悪戦士の矜持』… データ解析済みの相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『高性能スカウター』… このポテンシャルを『スカウター』として扱う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
『悪戦士の威圧』… 相手のデータを解析した時、相手の「速」を下げる。
『悪戦士の挑発』… 相手のデータを解析した時、中確率で2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『悪戦士の矜持』… データ解析済みの相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『高性能スカウター』… このポテンシャルを『スカウター』として扱う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『コンポジションC4』… 1/試 「じばく」「だいばくはつ」を繰り出す時、相手の「防」の種族値を半減する。
【備考】
自爆と言ったらのキャラの1人。
自爆と言ったらのキャラの1人。