魔本リスト
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P |
NO. |
カード名 |
P |
NO. |
カード名 |
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01 |
PR-033 |
テッド《ファイティングポーズ》 |
防御 |
02 |
M-350 |
リーヤ《甘ったれめ!!》 |
03 |
P-152 |
アリシエ《本物の男》 |
攻撃 |
04 |
E-149 |
新たなる戦い |
05 |
MJ-003 |
フライング・ビート |
防御 |
06 |
MJ-013 |
ビッグ・ボイン |
07 |
E-216 |
人工呼吸 |
めくり |
08 |
M-440 |
ファンゴ《失われた決意》 |
09 |
M-108 |
ガッシュ・ベル《救出》 |
攻撃 |
10 |
E-149 |
新たなる戦い |
11 |
S-391 |
ザケル |
防御 |
12 |
M-374 |
キース《虫ケラが!!》 |
13 |
E-216 |
人工呼吸 |
めくり |
14 |
M-371 |
キース《指揮》 |
15 |
P-137 |
ベルン《映画監督》 |
攻撃 |
16 |
P-010 |
高嶺清麿《コンボ》 |
17 |
S-618 |
ロンド・ガデュウ |
攻撃 |
18 |
S-618 |
ロンド・ガデュウ |
19 |
S-618 |
ロンド・ガデュウ |
防御 |
20 |
P-170 |
アドラー《回復液》 |
21 |
E-061 |
アーイル・ビー・バーック!! |
攻撃 |
22 |
S-618 |
ロンド・ガデュウ |
23 |
E-077 |
僕の王様 |
めくり |
24 |
M-295 |
アース《修正する力》 |
25 |
E-159 |
わたしのブラを離しなさい |
攻撃 |
26 |
E-013 |
ナオミちゃん |
27 |
S-619 |
ディオ・ガデュウガ |
防御 |
28 |
P-010 |
高嶺清麿《コンボ》 |
29 |
E-061 |
アーイル・ビー・バーック!! |
攻撃 |
30 |
E-178 |
最後の葉巻 |
31 |
S-616 |
オルディ・ガデュウ |
攻撃 |
32 |
S-616 |
オルディ・ガデュウ |
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+
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改造前の魔本 |
P |
NO. |
カード名 |
P |
NO. |
カード名 |
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01 |
PR-033 |
テッド《ファイティングポーズ》 |
02 |
M-109 |
キャンチョメ《あいつは僕が倒す!》 |
03 |
P-067 |
パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》 |
04 |
E-080 |
スカイダイビング |
05 |
MJ-003 |
フライング・ビート |
06 |
M-204 |
ガッシュ・ベル《熱き鼓動》 |
07 |
P-125 |
高嶺清麿 《天才の眼》 |
08 |
P-067 |
パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》 |
09 |
E-196 |
御意のままにじゃねぇ! |
10 |
M-240 |
ガッシュ・ベル&テッド《大切な何か》 |
11 |
P-010 |
高嶺清麿《コンボ》 |
12 |
M-440 |
ファンゴ《失われた決意》 |
13 |
PR-047 |
赤い魔本 |
14 |
E-183 |
1人拷問ゴッコ |
15 |
S-391 |
ザケル |
16 |
M-356 |
キャンチョメ《僕が守るんだ!!》 |
17 |
MJ-008 |
ファイヤー・エルボー |
18 |
P-067 |
パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》 |
19 |
P-119 |
高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》 |
20 |
E-131 |
狭間の世界へ |
21 |
V-002 |
バルカン四代目 |
22 |
M-295 |
アース《修正する力》 |
23 |
E-175 |
永遠の友情を |
24 |
E-100 |
新しい熱き何か |
25 |
P-010 |
高嶺清麿《コンボ》 |
26 |
S-617 |
リオル・ガデュウガ |
27 |
S-617 |
リオル・ガデュウガ |
28 |
P-067 |
パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》 |
29 |
E-164 |
いも天に感謝 |
30 |
E-159 |
わたしのブラを離しなさい |
31 |
P-170 |
アドラー《回復液》 |
32 |
S-619 |
ディオ・ガデュウガ |
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ファンゴの魔物カードも1種類しかなく効果も「このカードを捨て札にする→」である。
捨て札にすると攻撃が行えなくなるため、効果を使うタイミングが重要になる。
自分のターンには、蘇生カードを使うことが困難なため、相手ターンに使用し
イベントカードで蘇生する。
役割解説
このカードを捨て札にすれば、相手が直前に使ったイベント1つを無効にし、相手の魔本を1枚めくる。
イベントカードをコントロールでき、尚且つ魔本をめくることができるため、相手の戦略を狂わせることができる。
今回は、
ファンゴが主役の魔本になるため、効果を単独で扱うのは難しくサポートが必要になってくる。
E-061 アーイル・ビー・バーック!!や
E-216 人工呼吸といったカードを使用し、効果を使い終えた後でも再利用できるようにしている。
MPを1へらして自分の場の他の魔物1体を選ぶ。
このターン中、相手の効果にかかわらず、自分はその魔物の「魔物の効果」や術を使うことができる。
ファンゴのサポート役として使う。
「ステイ」効果で「術」や「魔物の効果」を使えなくする効果でもこの効果であれば使えるようになる。
自分が
キース以外で使う術のMPを1へらし、魔力を+2000する。
ファンゴの合計魔力を加算させることで、追加効果を発動させる役割を果たす。
他の魔力強化との違いは、「このカードが場にある→」なので解除効果を受けない点にある。
このカードを場に出せと相手は、相手の捨て札のカードを、場に出したり、魔本にもどせない。
ダメージで捨て札にした後の魔物を蘇生できなくさせることができる。
この魔物は、2ダメージ以下のダメージを受けない。
2ダメージ以下の攻撃、例えば格闘効果やダメージの低い術に対して有効である。
ダメージのない攻撃やかばえない攻撃に対して、ダメージ処理が必要になる。
このカードを捨て札にすれば、自分のMPを4増やす。
MPを確保することで、
ファンゴの術を積極的に使えるようになる。
このカードを捨て札にすると「ステイ」または「スタンバイ」している、「術を使えない」「魔物の効果を使えない」「パートナーの効果を使えない」効果すべてを取りのぞく。
この効果は、「魔物の効果を使えない」ときにも使え、ジャマー効果で無効にならない。
状況によって
MJ-003 フライング・ビートから呼び出して使う。
ファンゴがピンチの場合は、このカードを呼び出して使える状況を作ろう。
使い方
改造点
ファンゴの術は、魔力が加算されることで追加効果が得られるためできれば魔力強化のカードと組み合わせて使いたい。
効率も考えるとゲーム中持続する魔力強化であれば理想。
この魔本では、
《指揮》がその役割を担っており場に滞在する効果なので、
取りのぞく効果に強い。
その分、魔物の枠をサポート効果に消費するため、魔物の枠を割きたくないのであれば、他の効果も検討しよう。
通常の魔力強化効果以外にも、
ゴデュファといった特徴も考えると
E-237 ゴデュファも候補に挙げられる。
最終更新:2024年12月12日 14:22