げーむのめも

翻訳データ - RLCraft

最終更新:

01mi0

- view
管理者のみ編集可

翻訳データ - RLCraft

RLClaftの日本語設定について

RLClaftでは通常のマインクラフトのように日本語設定ができます。
ですが、日本語データに対応しているMODは少ないです。
このページでは、翻訳データリソースパックを紹介と、
自分で翻訳データを導入する場合のやり方を書いています。

翻訳データ

外部リンク


管理人お手製データ

リソースパック化しました
全23データ格納中(最終更新:2023/5/21)
【ダウンロード】

以下のMODに対応しています。長いので折りたたみ
+ ...
Armor Underwear
BetterNether
Better Questing
Bloodmoon
Bountiful
Bountiful Baubles
CoralReef
Defiled Lands
First Aid
Fishing Made Better
Food Expansion
Ice and Fire(シーサーペント関連のみ)
Infernal Mobs
Level Up! Reloaded
Locks
Better Survival
No Tree Punching
Reskillable
Scaling Health
Simple Difficulty
So Many Enchantments
Spartan Weaponry
Trinkets and Baubles

↓ページ上でもデータが確認できるMOD
So Many Enchantments
Reskillable
Level Up! Reloaded
Bountiful Baubles
Infernal Mobs

翻訳データの追加の仕方

リソースパックファイルを追加する場合

  1. CurseForgeのランチャーからRLCraftを右クリック→[Open Folder]
  2. [resourcepacks]フォルダにzipを格納する
  3. ゲームを起動し、起動画面の[設定]→[リソースパック]
  4. [利用可能なリソースパック]のタブからアクティベートするリソースパックをクリックする
  5. [完了](完了が押せるようになるまで少しフリーズする場合があります)

langデータから追加する場合

  1. ゲームを起動し、起動画面の[設定]→[リソースパック]→[リソースパックフォルダを開く]から、フォルダパスを確認する
  2. リソースパックを作成(参考:Minecraft Wiki
  3. 作成したリソースパックフォルダ内の assets\(Mod ID)\lang へ、ja_jp.langを追加する
(文字コードはUTF-8)
(Mod ID起動画面の[MOD]から検索して調べる)
(改行は半角スペース)

言語データファイルの抽出

自分で翻訳データを追加したいときにen_us.langが欲しい場合。
翻訳したいMOD名がわからない場合は、アイテムならアイテム説明欄からMod IDを確認できます。

  1. modsフォルダから.jarファイルをコピーする
  2. 解凍ソフトで解凍する
  3. (MODフォルダ) \assets\(Mod ID)\lang 内にen_us.langがある
ウィキ募集バナー