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>>1
潜伏はしゃがみ状態から背後から倒したりするとxpが手に入ってるように感じます
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金床の最短入手ってプレイ開始時に進んでいくダクトから繋がっている大きいファン(夜になると止まる)の向こうなんですかね。
これまでは階段のとこに椅子とか置いて取りに行っていた・・・。
1.間に合せシリーズから「間に合せのチェストプレート」が抜けています。
セットボーナスは2個セットで「今週トップの従業員」重要容積(重量容積の誤訳か)の10増加、4個セットで「今月トップの従業員」重量容積30増加。
2.F.O.R.G.E.チェストプレートの必要素材はスチールケーブルx1ではなくスチールケーブルx2です。
3.カラペースシリーズから「カラペース・ガントレット」が抜けています。
セットボーナスは2個セットで「チクチク」"敵が近接攻撃をヒットさせてくる際に、その敵がダメージを受けます。" 4個セットで「トゲ」"敵が近接攻撃をヒットさせてくる際に、その敵が大きなダメージを受けます。"です。
4.全身スーツから防火スーツ、装身品からペットロック、グローシャードが抜けています。
5.バックパックから研究パックが抜けています。
6.カイトシールドの修理素材は金属ゴミではなく強化木板です。
選んだ職業で初期レベルが変わるだけじゃなくて経験値ボーナスもつけば、サマーインターン以外を選ぶ価値も出てきそうなんだけどなー
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>>22
デッカいベトベトで覆われている扉の手前の、青い機械のところです。
レーザー室の紫玉を割ったら、ダークレンズの場所に行けばいいとコメントがあったのですが、ダークレンズとはどこの事を言っているのか分かりません。
どなたか教えて頂きたいのですが…
>>10
上の検証の補足。
使用した武器は警棒以外の片手鈍器とライトニングスピア、剣。
テックセプターは充電の有無で25ダメージ変動したが、同じ電気属性のライトニングスピアは追加ダメージが発生せず。サーマルマレットは充電の有無で差が見られなかったが何度か殴るうちに数ダメージほどブレる事があった。
今回はダメージを可視化しやすいという理由でゴミ箱を使用したが、そもそもこの方法が最適かは要調査。敵にも有利不利な属性があるように家具にもダメージを受けやすい/受けにくい武器種が設定されている可能性はある。
>>8
概ね2倍、なんだけどよくよく調べてみるとそう単純でもなさそう。
まず鈍器/鋭利近接武器のダメージは「武器攻撃力+スキルレベル+護身術特性(+電気や爆発の追加効果)」の様子。(検証方法は耐久100のゴミ箱を殴って回収、"100-残った耐久値"を与ダメとした。使用したキャラは鈍器Lv8鋭利Lv11)
次にパワーアタックの与ダメを見ると通常攻撃の概ね1.7~2.1倍とブレがある。パワーアタック時の与ダメ倍率が単純倍率ではなく武器攻撃力に掛かると仮定すると綺麗に2.66倍付近に収まった。
のでおそらくは「武器攻撃力*パワーアタック倍率+スキルレベル+護身術特性(+電気や爆発の追加効果)」になる…んだけど、このパワーアタック倍率も固定ではなく「2+(スキルレベル/12)」とかかもしれない。
また新規セーブで初めて鈍器Lv0~12を全部検証するのは骨が折れるので他の人の追試結果も知りたいところ。
透明蜘蛛のエンティティについて情報が載ってるパソコンが、どこにあるかご存じの方いたら教えてほしいです。