戦勝条件
メイン・
アリーナでは、ビショップ国(BISHOP)、ナイト国(KNIGHT)、ルーク国(ROOKS)の3国が領土争い(基地の取り合い)に鎬を削っています。
以下の条件が同時に満たされた場合終戦となります。
1 自国の領土を90%以上保有している。
2 いずれかの国の領土が20%以下となる。
終戦の時点で勝利国のプレイヤーには
パーク・ポイントのボーナスが支給されます(戦闘機、爆撃機、車両すべて)。
いずれかの国が勝利すると、
アリーナ・リセットのお知らせ(システム・メッセージ)が流れます。
撃墜判定
致命傷を与えたプレイヤーにキルが付きます。
例えば、敵の翼を破壊した、敵の機体に火を点けた、あるいは複数で致命傷を与えた場合は最もダメージを与えたプレイヤーにキルが付きます。
ただし、致命傷を与えたプレイヤーが死亡、脱出等フライト中では無い場合は次点のプレイヤーにキルが付きます。
航空機帰還判定
「End Sortie」が緑色の時のみ帰還、赤字の場合は何らかのペナルティを受けます。
滑走路に着陸(機体の状態は問わないので、着陸に失敗して機体が壊れていても滑走路上であればOK)
滑走路以外に着陸(滑走路以外の場合、基地の中であろうと不時着扱いになります。)
敵の陣地にいて、なおかつ敵が存在する場合
まとめると
ステータス |
場所 |
生還 |
滑走路 |
不時着 |
味方領土の滑走路以外で着陸 |
脱出 |
味方領土で脱出 |
捕虜 |
敵領土で脱出 |
車輌帰還判定
「End Sortie」が緑色の時のみ帰還、赤字の場合は何らかのペナルティを受けます。
味方の陣地で被弾していない場合
敵の陣地にいて、なおかつ敵が存在する場合
まとめると
ステータス |
場所 |
敵が近くにいるか |
ダメージ |
生還 |
味方領土 |
無関係 |
無関係 |
生還 |
味方領土ではない |
いない |
無関係 |
捕虜 |
味方領土ではない |
いる |
受けている |
魚雷艇帰還判定
空母近傍でのみ「End Sortie」が緑色となり帰還、それ以外は赤字となって捕虜となります。
最終更新:2020年02月15日 13:30