afinira @ ウィキ
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afinira
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色々
貴重品
タバコやコーヒー等、換金アイテムなので基本的には全部売り払ってOK。
デスペナルティ等で所持金が減ることもない。
ただし所持制限もないので金に困っていなければ売る必要もない。
デスペナルティ等で所持金が減ることもない。
ただし所持制限もないので金に困っていなければ売る必要もない。
コーヒーは掲示板から受注するサイドクエストで要求されることがある。
ライフ
「救急キット」を使うことで100回復する。
また、ライフが25未満の場合は時間経過で25まで回復する。(回復上限値はスキル習得により増加可能)
また、ライフが25未満の場合は時間経過で25まで回復する。(回復上限値はスキル習得により増加可能)
スタミナ
近接武器を使うとスタミナが減る。
ゲージがオレンジ色の時は少し待つと一気に回復する。
一度ゲージを使い切るとゲージが灰色になり、全回復するまでヘナチョコ攻撃しか出せなくなる。
LBのキックはスタミナを消費しないので、序盤は「殴る→キックで牽制しつつ回復待ち」の繰り返し。
ゲージがオレンジ色の時は少し待つと一気に回復する。
一度ゲージを使い切るとゲージが灰色になり、全回復するまでヘナチョコ攻撃しか出せなくなる。
LBのキックはスタミナを消費しないので、序盤は「殴る→キックで牽制しつつ回復待ち」の繰り返し。
感染者
バイターとガスタンク以外はUVライトが苦手。
バイター | 一番多く見かける敵、動きはのろく近づくと噛みついてくる。 |
---|---|
ガスタンク | 防護服をまとった敵、背中に酸素ボンベ?を背負っている。 基本はバイターと同じだけど背面のボンベを攻撃すると一定時間後に爆発する。 夜間:追跡中?になるとダッシュで駆け寄ってきて自爆する |
バイラル | 序盤の強敵、動きが速いわタフだわこっちの攻撃を回避するわで鬱陶しい。 物音に反応して穴から這い出てきたりする。 |
ボマー | 近づいたり攻撃したりすると自爆する。 出会い頭に思わず振りかぶって気づいたときには即死したりする。 |
トード | 酸を吐いて遠距離攻撃してくる敵。 たまに連射してくるけど遠隔攻撃手段があればザコ。 |
スクリーマー | 赤ん坊みたいな敵。 大声で叫んでこちらの行動を妨害したり敵を呼び寄せたりする。 |
グーン | でかい敵、瓦礫を振りかぶって地面を叩いてくる。 直撃を受けなくてもある程度距離を取らないと転倒させられる。 |
デモリッシャー | 重武装したてかい敵、とにかく硬い。 動きは遅いけど突進してきたり岩を投げたりしてくる。 |
ボラタイル | 昼間は暗い場所、夜間はフィールドをうろつく強敵。 前方範囲内にしばらく留まっているとこちらを発見して追跡してくる。 強敵なので基本的には相手をしないのが得策。 UVライト(青い照明)が苦手。 追跡から逃れるとボーナス。 酸?を吐き出して遠距離攻撃もしてくる。 |
ボルター | マップのドクロマークのところに夜間のみ出現する敵。 死体を漁ると特殊素材が入手できる。 近づくと逃げ出すので「カモフラージュ」状態で背後から近づいて「テイクダウン」で倒すと楽。 ボラタイルに守られているので殺すと一斉に襲いかかられる。 |
難易度変更
タイトル画面で「プレイ」を選択し、難易度を変えたいデータのあるゲームモードを選択。
セーブファイルにカーソルを合わせてXボタンを押すと難易度の選択肢(他)が表示される。
難易度を上げるだけでなく下げることも可能。(その場合難易度クリア報酬は対象外となる)
セーブファイルにカーソルを合わせてXボタンを押すと難易度の選択肢(他)が表示される。
難易度を上げるだけでなく下げることも可能。(その場合難易度クリア報酬は対象外となる)
※難易度変更の選択肢が表示されないことがある※
「キャンペーン」のデータはメインキャンペーンマップ(スラム等)にいる時しか難易度の変更ができない(?)
キャンペーンモードはメインシナリオ以外にHellraid等のDLCマップが存在するが、
それらのマップで終了した(もしくはデータがそれらのマップに縛られている)場合は難易度変更選択肢が表示されない。
その場合は難易度変更の前に、一旦DLCマップからメインマップへ戻ってからゲームを終了しておく必要がある。
「キャンペーン」のデータはメインキャンペーンマップ(スラム等)にいる時しか難易度の変更ができない(?)
キャンペーンモードはメインシナリオ以外にHellraid等のDLCマップが存在するが、
それらのマップで終了した(もしくはデータがそれらのマップに縛られている)場合は難易度変更選択肢が表示されない。
その場合は難易度変更の前に、一旦DLCマップからメインマップへ戻ってからゲームを終了しておく必要がある。
それでもDLCマップへ吸い込まれる場合は隔離区域のクエストをトラッキングしておくとDLC紐づけが解除されたりする。
(トラッキングするクエストがメインシナリオだとDLCマップに吸い込まれる可能性あり)
(トラッキングするクエストがメインシナリオだとDLCマップに吸い込まれる可能性あり)
難易度「悪夢」
- メリット
- レジェンド経験値の獲得量が増える。
- デメリット
- 救急キットの効果が即時回復ではなく時間経過による回復になる。(使うとじわじわ回復していく)
- サバイバーセンス(A長押し)でドアやアイテム等の「調べられる場所」がマーキングされなくなる。
- インベントリやマップ、トレード画面を開いている間もゲーム内時間が経過するようになる。
(システムメニューは時間停止) - 死ぬと蓄積されているレジェンド経験値が0になる。(レベルは下がらない)
- 敵がやたら固くなる。(即死攻撃はそのまま即死)
- ボラタイルがレーダーに映らなくなる。
- 低難易度ではスタミナを使わない行為(テイクダウン等)でもスタミナが減少するようになる。
捜し物
医薬品(注射器・鎮痛剤)がある場所
サイドクエストを受けている状態で各地にある以下のようなルートボックスを開けると入っている。
救急ボックス:屋内の壁に備え付けのAIDと描かれた棚。
医療冷蔵庫:緑色のアスクレピオスの杖が描かれている。
救急ボックス:屋内の壁に備え付けのAIDと描かれた棚。
医療冷蔵庫:緑色のアスクレピオスの杖が描かれている。
ライターガスがある場所
各家屋の両開きのタンス等。
ザ・フォロイング関連
部品・燃料の調達
バギーの部品や燃料はそこらに停まっている車を調べることで安定して入手できる。
車のボンネット(正面)を調べると部品、給油口(右後ろ)を調べると燃料。
(大型トレーラーのみ左右に燃料タンクがある)
(バスは左後ろに燃料、後方に部品)
また、燃料はガソリンスタンドの給油機を調べることでも入手できる。
車のボンネット(正面)を調べると部品、給油口(右後ろ)を調べると燃料。
(大型トレーラーのみ左右に燃料タンクがある)
(バスは左後ろに燃料、後方に部品)
また、燃料はガソリンスタンドの給油機を調べることでも入手できる。
燃料補充
バギーの後方をX長押しで調べることで燃料を補充できる。
燃料1メモリにつき燃料タンク1つ消費。
燃料1メモリにつき燃料タンク1つ消費。
車の呼び戻し
各拠点や安全地帯にある通信装置(マップにアイコン表示あり)を使うと車をその拠点に呼び戻せる。
車から離れて遠出してしまった際等に使うと便利。
車から離れて遠出してしまった際等に使うと便利。
パーツの修理、バギーのカスタマイズ
バギーの前方をX長押しで調べることでカスタマイズ画面にアクセスできる。
左側がパーツ、中央が装備。
設計図をアンロックしている場合はパーツ選択画面から直接生産することが可能。
「すべてを修理」を使うと耐久が大して減っていないパーツまで修理してしまうので個別修理推奨。
左側がパーツ、中央が装備。
設計図をアンロックしている場合はパーツ選択画面から直接生産することが可能。
「すべてを修理」を使うと耐久が大して減っていないパーツまで修理してしまうので個別修理推奨。
修理回数を使い切ったパーツの処分
バックパックにあるパーツを武器同様に解体可能。
行方不明者探し
マップに表示されるピンはあくまで目安。
その付近の敷地内だったり敷地外だったりに死体があり、
調べて仰向けにすると見つかるIDカードを回収でクリア。
その付近の敷地内だったり敷地外だったりに死体があり、
調べて仰向けにすると見つかるIDカードを回収でクリア。
- 一部の行方不明者はサイドクエストを進行しないと回収できないこともある。
例えば川沿いの倉庫の行方不明者は「無線の少年」を進行しないと奥の部屋に入れない。 - ダムの上にピンが立っている行方不明者が下に転落している。
(道路の縁に血の足跡がついている)
ボラタイルの巣
マップに赤い△で表示されているエリア。
昼間は大量のボラタイルがいるが夜間はいなくなる。
巣の中にいるボラタイルの幼体(?)をすべて倒すとその巣が消滅してボラタイルの徘徊数が減る?
幼体は死体溜まりから上半身だけ出ているような見た目。(サバイバーセンスで見えるシルエットがわかりやすい)
一部例外として爆破して埋める巣もある。
昼間は大量のボラタイルがいるが夜間はいなくなる。
巣の中にいるボラタイルの幼体(?)をすべて倒すとその巣が消滅してボラタイルの徘徊数が減る?
幼体は死体溜まりから上半身だけ出ているような見た目。(サバイバーセンスで見えるシルエットがわかりやすい)
一部例外として爆破して埋める巣もある。
ボルターの肝臓
ボルターを倒して死体を漁ると入手できるクエスト要求アイテム。
武器カスタマイズに使用する「ボルターの細胞組織」とは別アイテムなので納品してしまって問題ない。
樽(マップにアイコン表示あり)に納めるとサバイバー経験値獲得。(災害救助用品のような扱い)
武器カスタマイズに使用する「ボルターの細胞組織」とは別アイテムなので納品してしまって問題ない。
樽(マップにアイコン表示あり)に納めるとサバイバー経験値獲得。(災害救助用品のような扱い)
クエスト関連
※ジャシールと会話できない場合、進行したいクエストをトラッキングしたり、他のクエストを進めると話しかけられるようになる場合がある。
スリル満点の追跡:岩の多い川床 | 川に囲まれた島の南側の高所に洞窟の入口がある。 敵の鳴き声がする所。 |
---|---|
分かれ道 | サビットを探すクエスト。 川に囲まれた高地の上にサビットの小屋があり、ガラス窓を蹴破る等して侵入。 小屋の穴から下へ降りて荷物から植物を回収。 自分の場合そういうルートで進んだものの、 高所に登るのは若干無理矢理感があるので正規ルートは地下から? |
クラッシュ・ブーム・バン | クエストをトラッキングした状態で範囲内に立ち入ると、 継続的にピッピッという音が鳴り出すのであちこち移動して間隔が短くなる方へ進んでいく。 最初は小麦畑にあるパラシュート。 次はジャシールの農場にいるポラット。 |
結束と拘束 | 「オザンの農場でエスギを探す」は、農場で死体を2つ調べてメモも読むと先へ進む。 |
崇拝者 | 最後のクエスト、途中の選択肢でエンディングが変化する。 もう片方の選択肢を選びたい場合はタイトルメニューの「プレイ」から、 「詳細」を選び、クエストのリスタートで「崇拝者」を選べば少し前から再開可能。 |
隠しエンディング関連
ガイガーカウンター | ※ファティンとトルガのクエスト進行必須。 彼らから話題が出た後、拠点(列車)近くの机の上に置いてある。 隠しエンディングに必要なアイテムに近づくとカリカリと音を立てる。 |
---|
スキル
スキルは各系統毎にレベルが存在し、その系統で得たスキルポイントはその系統でしか使えない。
サバイバー
- クエストをクリア、各地で発生する青いイベントをこなす、隔離地域をクリア、救援物資を需品係に渡す等で経験値獲得。
- 特に救援物資を集める隔離地域をやっているだけでガンガン上がる。夜間ならさらに稼げる。
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
2 | サバイバル・スターター・キット | 基本的な設計図を習得できるスキル。必須。 「火炎瓶」は安価な遠距離範囲攻撃なのでだいぶ優秀。 | |||
├ | 3 | バックパッカー | 武器の所持数が4つ増える。序盤はとにかく予備を持ち歩きたいので重要。 中盤ぐらいからあまり恩恵がなくなる。 あくまで装備するタイプの武器やアイテムの所持数であって素材等は無制限。 | ||
| | └ | 6 | マスター・バックパッカー | 武器所持数をさらに6枠増やす。 装備アイテムを多数持ち歩きたい場合に。 | |
├ | 3 | ブースター | ドーピング薬の設計図を習得する。 効果は優秀なものの装備しないと使用できないのが面倒。 | ||
| | └ | 6 | ブースターXL | ドーピング薬の効果時間が伸びる。 ドーピングするなら必須。 | |
├ | 4 | 属性手裏剣 | 爆発・感電・燃焼手裏剣の設計図を習得する。 着弾地点を中心に効果を発揮するので楽しい。 ただし爆発手裏剣は人間相手に使って弾かれた場合は爆発しない。 | ||
| | └ | 8 | DIY手榴弾 | 手榴弾の設計図を習得する。 手榴弾は投げてからしばらくして爆発する。 落ちた所を中心に、かつ時間差で爆発するので当てるのが面倒。 | |
| | └ | 11 | トラップ爆弾 | トラップ爆弾の設計図を習得する。 爆発する前に爆竹で敵をおびき寄せるので便利。 | |
└ | 4 | 物々交換 | ショップの販売価格が10%安くなる。 基本金に困ることがないので微妙。 | ||
. | └ | 8 | 価格交渉 | ショップの販売価格がさらに10%安くなる。同上。 | |
. | └ | 11 | 交渉上手 | アイテム売却額が20%上がる。同上。 |
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
5 | 作成の専門知識 | クラフトの生産個数が増える、ヤバい。 救急キットとか1回で2個できる。 | |||
├ | 7 | 電気柵 | 路地等、緑のランプのついたゲートに電気を流せるようになる。 追われている際に起動すれば敵が勝手に死ぬ。 起動後は近くのブレーカーを調べることで再使用可。 ただし設置場所が限られているので微妙。 一応電気柵でゾンビを殺すとスピード経験値が入るのでお得。 | ||
| | └ | 10 | 車を爆破 | 緑のランプのついた車の近くでXを押すと車トラップを起動することができる。 クラクションで敵をおびき寄せてから電流で敵を一掃。 起動後は車のボンネットを調べれば再使用可。 決まった場所の車しかトラップにならないものの誘引効果があるので便利は便利。 | |
├ | 7 | ラッキー・リペア | 修理回数を消費せずに修理できることがある。 近接武器はどれだけ強化しても修理回数制限から逃れられないので重要。 | ||
| | └ | 5 | 機敏な手先 | 死体を調べる速度が上がる。 死体漁りをしたい場合は必須。 ただし基本的に小銭が入手できる程度なのであまり。 | |
├ | 9 | カモフラージュ | ゾンビの死体をA長押しで調べることで擬態し、ゾンビに襲われなくなる。 散策がめちゃくちゃ楽になるので必須級。 ただしこれだけだと攻撃した時点で効果終了。 また、水中に潜ることでも解除。(雨はOK) | ||
| | └ | 12 | カモフラージュ攻撃 | 攻撃してもカモフラージュ効果が切れなくなり、さらに効果時間も伸びる。 ただし一度でも攻撃した敵やダッシュ中の体当たり等が当たった敵は襲ってくる。 また、騒音の発生する攻撃は即座に効果が解除される。 | |
└ | 8 | シールド技術 | 「シールド」を使えるようになる。 シールドは需品係から受け取れる。 攻撃を受ける瞬間に構えると相手にダメージ。 | ||
. | └ | 11 | シールド作成 | 属性シールドの設計図を習得する。 シールド同様にタイミングよく構えると属性ダメージ発生。 |
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
12 | 引っ掛けフック | 「引っ掛けフック」を使えるようになる。 引っ掛けフックは需品係から受け取れる。 装備して使用することで高所等、狙った場所へ高速移動できる。 習得できるようになったら最優先。 | |||
├ | 14 | 職人 | 武器製作時のダメージボーナスが上がる。 | ||
├ | 13 | 専門家 | クリティカルヒット率が100%上昇する。 | ||
└ | 25 | 最高の生存者 | 色々ボーナス。 レベル1開始でスキル23個なのでこれを取る頃には他のスキル全部取り終わってる。 |
スピード
- 走り回ったり登ったり、スピードスキルを使ったり、あるいはトラップ等を利用して敵を倒すと経験値獲得。
- パルクールチャレンジをクリアするとまとまった経験値が入る。(何度でも挑戦可能)
- 夜間にボルタイルから逃げ回ったりするとわりと上がる。
- サバイバースキル「電気柵」「車トラップ」を使えるようにすると移動中にさらに稼ぎやすくなる。
通りすがりに車トラップを起動させる等。
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
2 | ドッジ | ←↓→入力しつつRBでステップできる。 パルクール中に誤爆するとイライラする。 | |||
├ | 3 | グラップル | 敵が襲いかかってくる時に方向入力+A長押しで受け流すことができる。 近くにトゲトゲがある場合はそっちに投げて即死させられるけれども。 あくまで敵1体をやりすごすだけなので対複数には向かない。 | ||
| | └ | 9 | パワーグラップル | 受け流した敵がズサーっと転倒するようになる。 ないよりはあった方がいいけど他にポイント使いたい。 | |
├ | 3 | スライディング | ダッシュ中にBで地面を滑って移動できる。 低い穴を速度を落とさず通過できるので便利。 ダッシュ中ハァハァ言い出した時に使うとハァハァがキャンセルされたりする。 | ||
| | └ | 6 | レッグブレイカー | 敵に向かってスライディング中にLBで足をへし折る。 嫌がらせに使うぐらい。 | |
├ | 4 | ドロップキック | ダッシュ中にジャンプしてLBで敵を蹴り飛ばすことができる。 ドロップキックだけあって使うと無防備になるので注意。 面白いけどそこまで便利ではない。 | ||
| | └ | 7 | ドロップキックボム | ドロップキックの威力が2倍。 らしいけどあんまり威力が上がった気はしない。 どちらかというとドロップキックをかました相手が吹っ飛ぶのが面白い。 | |
├ | 5 | ヘルスの回復 | 瀕死時のライフ回復上限値が10増える。 初期値は25で、これだけ取ると35、IIも取ると45。 | ||
└ | 4 | 飛び越し | ダッシュ中に敵に近づいた時にRBを押すと敵を飛び越えられる。 ただ飛び越えるだけでなく少し高く飛ぶので高所への移動にも便利。 また、「グラウンドパンチ」や「ドロップアタック」にもつなげられる。 | ||
. | └ | 8 | 飛び越しスタン | 飛び越した敵が失神するようになる。 飛び越しで十分なのであまり。 |
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
5 | フリーランニングの達人 | 移動性能が色々上がるので必須。 | |||
├ | 7 | 脱出 | 敵に掴まれた際の必要連打数が半分に減る。 掴まれている間も他の敵から殴られるので重要。 | ||
| | └ | 9 | インスタント・エスケープ | 敵に掴まれそうになった時にLBで阻止、掴まれた時にLBで即解除。 敵が掴みモードになるとキックが間に合わないことがあるので便利。 これで防げばA連打する必要もなくなる。 | |
| | └ | 14 | カウンター | インスタントエスケープで小突いた敵が失神するようになる。 「スタンキル(パワー)」と組み合わせると強い。 | |
├ | 7 | ライトドロップ | 落下ダメージが減る。重要。 | ||
| | └ | 9 | 前転受け身 | より高所から落下してもセーフになり、着地時にB長押しで前転受け身できるようになる。 限界はあるものの、行き当たりばったりで落下を気にせず走り回れるようになる。 ただしさすがに限度があるので死ぬ時は死ぬ。 | |
├ | 10 | タックル | ダッシュ中にLBで両腕を前に構えて敵を突き飛ばす。 威力は大したことないものの、ダッシュしたまま敵を突っ切れるので便利。 敵を転倒させたり高所から突き落としたりするのに便利。 | ||
| | └ | 11 | 衝突 | タイミングよくタックルすることで大ダメージ。 らしいけどよくわからない。 | |
└ | 7 | バックラッシュ | ダッシュ中にYを押し続けると後方視点に切り替わり、そのままLTでアイテムを使える。 敵から逃げつつ投擲武器を投げたりできるので便利と言えば便利。 |
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
12 | フリーランニング・エキスパート | 移動性能が色々上がるので必須。 | |||
├ | 13 | チクタク | とっかかりの無い壁に向かってRB長押しでペタペタと少し登ることができる。 また、チクタク中に横を向いたり後ろを向いたりで別方向へ飛んだりできる。 ジャンプ1回では届かない高さに登ったり、前の壁から後ろの壁へ飛んだりできる。 パルクールの選択肢が増えるので重要。 ただしうかつに発動すると落下事故が発生するので慣れが必要。 | ||
├ | 13 | ヘルスの回復II | 瀕死時のライフ回復上限値が10増える。 初期値は25で、これだけ取ると35、Iも取ると45。 | ||
└ | 25 | 最高のランナー | どれだけ飛んだり走ったりしてもハァハァ言わなくなる。 ただし戦闘用のスタミナは別。 |
パワー
- 敵にダメージを与えたり倒したりすると経験値獲得。
- 他2種と違って意識せずともガンガン上がっていく。
- 「カモフラージュ」「カモフラージュ攻撃」「テイクダウン」を覚えて夜間にゾンビを暗殺しまくるとマッハ。
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
2 | スタン | 敵を殴った際にたまに敵が失神して一定時間行動しなくなる。 | |||
├ | 3 | キックスタン | LBによるキックでたまに敵が失神するようになる。 キックは敵の妨害したい時によく使うので便利。 | ||
| | └ | 12 | スタンキル | 失神中の敵の前でXを押すと即死させられる。 失神前提ではあるけど即死なので便利。 | |
├ | 3 | マルチスロー | 投擲武器使用時にLT長押しで敵を3体までロックオンして投げられるようになる。 3体に投げた場合3つ消費するので注意。 投擲武器は手軽な遠距離攻撃ではあるけど消耗品すぎる。 | ||
| | └ | 9 | 爆発 | 投擲武器の攻撃力が2倍になる。 でもあんまり強くない。 | |
├ | 4 | 強靭 | ヘルスの最大値が25増加。 | ||
└ | 4 | ウェポンスロー | R3を2回押して構えた後RTで近接武器を投げられるようになる。 予備の武器がない時にやると詰む。 投げた武器はちゃんと拾えば回収可能。 |
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
5 | 戦闘の達人 | スタミナが25%上昇。ブンブンできる回数が増える。 | |||
├ | 6 | 武器の維持 | 武器の耐久減少が25%抑えられる。 修理回数に制限があるので重要。 | ||
| | └ | 8 | 集中 | 同じ敵を連続して攻撃すると攻撃力が5%ずつ最大50%アップする。 ボス級の高耐久ゾンビと戦う時に便利。 | |
| | └ | 11 | キルフレンジー | 敵を撃破すると10秒間敵撃破時の獲得パワー経験値が10%アップ。 連続することで最大+50%。 経験値稼ぎが楽になるので重要。 | |
├ | 6 | パワーアタック | 【片手用】RT長押ししてから離すと強力な一撃。 ただし振りが遅いので敵の動きを止めてからでないと掴まれることも。 わりと使い勝手が悪い。 | ||
| | └ | 8 | 風車 | 【両手用】RT長押ししてから離すと回転斬り。 強力ではあるけど両手武器自体が少ないので選択肢が少ない。 | |
| | └ | 11 | 旋風 | 風車の消費スタミナが50%減少。風車を使うならセットで。 | |
├ | 7 | グラウンドパンチ | 【両手用】空中でB長押しすると地面を叩いて周囲の敵にダメージ。 ただしあまり威力は強くない。 地面からジャンプしただけでは高度が足りない。 車に登ったり高所から落ちたり「飛び越し」でゾンビを踏み台にするなり。 ちなみにドロップアタックと違ってこっちは普通に落下で死ぬ。 | ||
| | └ | 10 | ドロップアタック | 【片手用】空中でRT長押しすると下にいる敵を即死させる。 グラウンドパンチと同様にある程度の高度が必要。 | |
| | └ | 12 | 強打 | グラウンドパンチの攻撃力が10倍、範囲が25%広くなる。 グラウンドパンチを使うなら必須だけども。 | |
├ | 9 | ストンプ | 転倒するなどして低い位置にある敵の頭に向かってLBで敵を即死させる。 条件がゆるいので使い勝手が良い。 | ||
└ | 7 | 強靭II | ヘルスの最大値が25増加。 |
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
12 | 戦闘のエキスパート | スタミナが25%アップする。重要。 | |||
├ | 13 | 強靭III | ヘルスの最大値が25増加。 | ||
├ | 13 | テイクダウン | 敵の背後でXを押すと即死させられる。 基本的に近づくと気づかれるので「カモフラージュ」前提みたいなところがある。 | ||
└ | 24 | 最高の戦闘員 | 武器をどれだけブンブンしてもスタミナが減らなくなる。 両手武器とか使い放題。神。 |
ドライバー(ザ・フォローイングのみ)
- ゾンビを轢き殺したりする他に、車を運転しているだけでもじわじわ経験値獲得。
- 楽にレベルを上げるなら小麦畑のような圃場を延々と走り回ってゾンビを轢くのが楽。
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
2 | 修理工 レベル1 | 車のLv1パーツを生産できるようになる。 スキルの前提なので必須。 | |||
├ | 3 | ニトロ | バギー板のダッシュ、Shiftキー長押しで使用。 タコメーターの右上に残量ゲージがあり、時間経過で回復。 | ||
| | └ | 5 | ニトロ (2) | ||
├ | 3 | クラクション | 音楽を流して騒音を発生させる。 パーツカスタマイズから装備する必要あり。 使用するとゲージを使い切るまで騒音が発生し続ける。(途中off不可) | ||
| | └ | 5 | リモコン | 車の各種機能を車外から起動できるようになる。 | |
├ | 4 | 強化ケージ | 運転中にプレイヤーが受けるダメージを軽減? 装甲が増えて車の見た目がよくなる。 | ||
| | └ | 6 | 強化ケージ (2) | 同上。 | |
| | └ | 10 | 強化ケージ (3) | 同上。 | |
├ | 3 | 修理工 レベル2 | 車のLv2パーツを生産できるようになる。 これを習得しないと中級者ツリーにアクセスできないので必須。 | ||
└ | 4 | 地雷設置マシーン | 車体の後方に地雷を設置することができる。 パーツカスタマイズから装備する必要あり。 使うたびに「地雷」を1つ消費する。 また、スタミナのようなゲージがあるため連続設置はできない。 車移動は敵に追われることが多いので後方攻撃は便利なものの、 敵が近距離にいる状態で設置すると即起爆してダメージを受ける。 |
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
5 | 修理工 レベル3 | 車のLv3パーツを生産できるようになる。 中級者ツリーだけでなく上級者ツリーにも必須。 | |||
├ | 6 | クラッシュバー | 衝突時の衝撃を強め、速度減少も抑える。 基本的にゾンビを轢き殺してレベリングするので便利。 | ||
| | └ | 10 | 強化クラッシュバー | さらに減速しなくなる。 | |
├ | 6 | UVヘッドライト | 一定時間UVライトを照射できるようになる。 パーツカスタマイズから装備する必要あり。 | ||
| | └ | 10 | UV安全区域 | 車の周囲を一定時間安全地帯にできる。 | |
├ | 7 | 燃料効率 | |||
| | └ | 10 | 燃料効率 (2) | ||
├ | 6 | オフロードサスペンション | 道路以外の場所を移動してもパーツ耐久が減少しなくなり移動速度低下も抑えられる。 また、液体・落下ダメージも減る。 郊外は基本的にオフロードばかりなので便利、圃場での轢殺レベリングにも。 | ||
└ | 7 | 便利屋 | 10%の確率で部品を消費せずに修理できる。 |
必要Lv | スキル名 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
8 | 修理工 レベル4 | 車のLv4パーツを生産できるようになる。 | |||
├ | 9 | 電気ケージ | 車の周囲に電気ショックで攻撃できる。 | ||
├ | 9 | 火炎放射器 | 車の正面に向かって火炎放射。 パーツカスタマイズから装備する必要あり。 使用中は燃料が徐々に減少。 また、スタミナのようなゲージがあるので出しっぱなしにはできない。 | ||
└ | 12 | 修理工 レベル5 | 車のLv5パーツを生産できるようになる。 ちなみにパーツの最高レベルは軍用のLv6。 (入手には軍用コンテナを探してカードで開ける必要がある) |
レジェンド
いずれかのカテゴリがカンストすると開放されるカテゴリ。
カンスト済みのカテゴリの経験値を獲得するとレジェンド経験値が獲得でき、ポイントを割り振ることで各能力を強化できる。
ゲーム難易度を「悪夢」にするとレジェンド経験値の獲得量が増える。
カンスト済みのカテゴリの経験値を獲得するとレジェンド経験値が獲得でき、ポイントを割り振ることで各能力を強化できる。
ゲーム難易度を「悪夢」にするとレジェンド経験値の獲得量が増える。
「ノーマル」等で隔離地域を周回して災害救助用品をためこみ、
「悪夢」に変更してから需品係に渡すとすごい勢いでレベルが上がる。
「悪夢」に変更してから需品係に渡すとすごい勢いでレベルが上がる。
経験値稼ぎ
「Snow Ops Bundle」でアンロックされる衣装「冬の戦士」は着用時の獲得経験値が20%アップする。
◆ソース Snow Ops Bundle | Dying Light Wiki | Fandom https://dyinglight.fandom.com/wiki/Snow_Ops_Bundle
サバイバー
隔離区域「スタッフド・タートル」(放送が流れているスーパーマーケット)が楽。
中に入ったら電気を止めて売り場の災害救助用品を3つ回収。
扉を開けてゾンビ掃除、右奥の部屋にボマーがいるので注意。
残りの災害救助用品は右のバリケード先の部屋と右奥の部屋。
需品係に災害救助用品を届けるとめちゃくちゃ経験値が入る。
中に入ったら電気を止めて売り場の災害救助用品を3つ回収。
扉を開けてゾンビ掃除、右奥の部屋にボマーがいるので注意。
残りの災害救助用品は右のバリケード先の部屋と右奥の部屋。
需品係に災害救助用品を届けるとめちゃくちゃ経験値が入る。
スピード
おそらくとにかく走り回るしかない。
夜間にウロウロしていれば結構上がりやすい。
また、他カテゴリと違ってスピードはレベルが上がれば上がるほど(スキルを取れば取るほど)、
移動が快適になったりスピード経験値を獲得できるアクションが増えるので経験値が稼ぎやすくなる。
夜間にウロウロしていれば結構上がりやすい。
また、他カテゴリと違ってスピードはレベルが上がれば上がるほど(スキルを取れば取るほど)、
移動が快適になったりスピード経験値を獲得できるアクションが増えるので経験値が稼ぎやすくなる。
パワー
「カモフラージュ」「カモフラージュ攻撃」「テイクダウン」を習得。
安全地帯の寝袋で夜間に切り替えたらてきとうにカモフラージュして後は背後からテイクダウン。
安全地帯の寝袋で夜間に切り替えたらてきとうにカモフラージュして後は背後からテイクダウン。
レジェンド
低難易度で隔離区域へ行って災害救助用品をためこみ、難易度を悪夢に変更してから需品係に渡す。
ゲームモード
キャンペーン(本編)
メインストーリー。
ザ・フォロイング(有料DLC)
「Enhanced Edition」「Definitive Edition」に入っているDLC「The Following」でアンロックされるゲームモード。
メインストーリーの後の話なのでキャンペーンが終わった後にやると良い。
バギーが使えるのはこのモードだけ。
キャンペーンのクリアデータがある場合はそのデータ引き継ぎで開始可能?謎。
メインストーリーの後の話なのでキャンペーンが終わった後にやると良い。
バギーが使えるのはこのモードだけ。
キャンペーンのクリアデータがある場合はそのデータ引き継ぎで開始可能?謎。
ビー・ザ・ゾンビ(無料DLC)
他人のプレイに乱入できる対人戦モード?
特殊エリア、DLC等
DLCは基本的に衣装や武器設計図、バギー塗装が追加されるだけ。
「Enhanced Edition」「Definitive Edition」に入っている「The Following」のみストーリーDLC。
「Enhanced Edition」「Definitive Edition」に入っている「The Following」のみストーリーDLC。
刑務所(無料)
本編のみでプレイ可能な無料DLCエリア。
到着後、入口を調べるとタイム計測が開始するタイムアタック形式。
途中でピッキングが必要になるので好タイムを狙うならマルチ必須。
スラムの北東にあるボートを調べることで移動可能。
カモフラージュや爆竹が役に立たない?
到着後、入口を調べるとタイム計測が開始するタイムアタック形式。
途中でピッキングが必要になるので好タイムを狙うならマルチ必須。
スラムの北東にあるボートを調べることで移動可能。
カモフラージュや爆竹が役に立たない?
スタジアム(DLCマップ)
Definitive Editionに入っているDLC「The Bozak Horde」でアンロックされる。
専用マップで制限時間内に次々と指示されるミッションをクリアしていくモード。
拠点にあるポスターを調べることで移動(プレイ)可能。
あちこち移動することになるのでマルチ向き。
素材を含むアイテム一切持ち込み不可。
専用マップで制限時間内に次々と指示されるミッションをクリアしていくモード。
拠点にあるポスターを調べることで移動(プレイ)可能。
あちこち移動することになるのでマルチ向き。
素材を含むアイテム一切持ち込み不可。
Hellraid(DLCマップ)
DLC「Hellraid」でアンロックされる。
専用マップを探索して深部を目指すモード。
拠点にあるポスター、またはゲーム筐体を調べることで移動(プレイ)可能。
素材を含むアイテム一切持ち込み不可。
専用マップを探索して深部を目指すモード。
拠点にあるポスター、またはゲーム筐体を調べることで移動(プレイ)可能。
素材を含むアイテム一切持ち込み不可。
バグ?
サニー・アパートのチャレンジが完了しない
ゾンビは全部で23体ぐらいだけど夜間に入ると完了しないことがある。
おそらくボラタイルが1階の進入不可区画に出現してしまい倒さない限り「一掃した」とみなされないため。
(進入不可区画なので倒すこともできない)
おそらくボラタイルが1階の進入不可区画に出現してしまい倒さない限り「一掃した」とみなされないため。
(進入不可区画なので倒すこともできない)
おすすめMOD
Dying LightのMODは元々ある「◯◯.pak」という圧縮ファイル?を上書きするものが多いので、
同じpakを使用するMODを使いたい場合は自分でpakファイルを開いて両MODのデータを融合させる必要がある。
MODを入れる場合、オンラインプレイはできない?(できたとしても自主的に控えるべき)
同じpakを使用するMODを使いたい場合は自分でpakファイルを開いて両MODのデータを融合させる必要がある。
MODを入れる場合、オンラインプレイはできない?(できたとしても自主的に控えるべき)
remove loot bodies animation
https://www.nexusmods.com/dyinglight/mods/387
長押しで調べるタイプの戦利品獲得がボタンを押すだけで即完了するようになるMOD。
ゾンビの死体だけでなくバッグ等も対象。
矢の回収はポチ、死体が消えた後のドロップ回収はポチ、死体あさりは長押しと操作が混ざるのが鬱陶しい人向け。
長押しで調べるタイプの戦利品獲得がボタンを押すだけで即完了するようになるMOD。
ゾンビの死体だけでなくバッグ等も対象。
矢の回収はポチ、死体が消えた後のドロップ回収はポチ、死体あさりは長押しと操作が混ざるのが鬱陶しい人向け。
Lock Picking Be Gone
https://www.nexusmods.com/dyinglight/mods/487
ロッカーやチェスト、トラックのバックドア等の鍵をすべて解錠済みにするMOD。
Dying Lightのピッキングはよくあるミニゲームであり難易度も高くないものの、
ゾンビがわりと無限に湧いてくるのでピッキングを邪魔されてイライラする人向け。
ロッカーやチェスト、トラックのバックドア等の鍵をすべて解錠済みにするMOD。
Dying Lightのピッキングはよくあるミニゲームであり難易度も高くないものの、
ゾンビがわりと無限に湧いてくるのでピッキングを邪魔されてイライラする人向け。