概要
- 同盟本拠地レベル2から可能になるイベント戦闘。
- 同盟メンバー各自が超強力なゾンビと戦い、ダメージを蓄積させていく戦い。
- 各自1日2回可能。
- 攻撃後、経験値や高エネルギー鉱石などの報酬あり。
- 討伐時には別途報酬あり。
- ダメージランキング上位ほど報酬が良い。
- 同盟名誉、同盟ポイント、兵士募集ブースト、治療ブースト
- ダメージランキング上位ほど報酬が良い。
- ステージ1~25まで。
- 25のゾンビを倒すと、再度25を繰り返す。
高得点のポイント
- 短期決戦な上、敵攻撃力が甚大でほぼ防御が効かない。防御力よりも攻撃力重視の構成にすること。
おすすめ部隊構成
- 全兵種から1
- 攻撃力が最も高い兵種(できれば後衛)を残りに全割り当て
- 生体ゾンビ兵士MAX
中衛部隊を4種にする中衛部隊5種(ロケット兵、マシンガン兵、バイク、磁爆兵、ゾンビ)を入れると、中衛が全滅していないのに後衛が狙われてダメージソースが早期壊滅することがある。中衛部隊を4種(例えばバイクを0)にすると中衛が全滅しない限り後衛を攻撃対象としなくなる。- モンスターにより若干挙動が異なるので要検証。
野良ゾンビでも同様のことが起きる。- アップデートで中衛が全滅しない限り後衛が攻撃されなくなったようです。
おすすめ副官
- ZT・ティファ(上級殺傷スキル)
- 血の蛾(中級殺傷スキル)
- ダメージ担当部隊(≒後衛)の攻撃力にバフがかかるスキルをセットした副官
副官の罠
- パンダジャック(上級強襲)やアーサー(中級強襲)は対ゾンビ戦ではバフがかからない(検証済)
- 対都市戦のみ効果があり、対ゾンビ戦では効果がない。