人気タグ「」関連ページ
昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
- BL語ろ? - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 初心者でも育成しやすい英雄ってなんですか? - EOF,デッドランド攻略Wiki【非公式】
- 掲示板インターネットについて - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 絵、歌練習所 - 初音ミク Wiki
- みんなの絵も見たいな(ㆁωㆁ*)キュルルンbyUra✰2 - 初音ミク Wiki
- 推しキャラを公開しまくるスレ - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 質問&相談コーナー! - ブイズ。
- ブラチャって自治組織あった方がいいよね - ブラウザチャットwiki
- 編集上手すぎるポーランドボーラーあげてけ - ポーランドボーラーwiki
- オナ電撲滅委員会 - ブラウザチャットwiki
急上昇Wikiランキング
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最新のページコメント
シールドは残りHPが8割で展開してきます。ついでにデバフ解除と剣の舞もほぼ同時。
バフ解除はほぼ開幕と言える残り時間9.5割の一度切り。なので、以降は思いっきり積むといいですね。
デバフ解除はシールドとほぼ同時に一度。技は多彩ですが、バフ・デバフ解除は早いうちに終えるというレイドなので、その辺は穴ですね。
あと、上で触れましたが、正確なことは分かりませんが、後半は2回行動してきます。
同じ技を2回続けて使う可能性は低い気もしますが、使わないわけではないのである程度のHPは維持しておくのがベター。鉄壁などの防御を上げる技を持たせるのは結構有用です。
フルアタだとどの技を受け続けるかが重要です。
ヒスイジュナイパーの場合は「シャドークロー」と、火力は高いですが、追加効果のない「ブレイブバード」が1つの抜け穴です。
「3ぼんのや」だと度重なる防御低下によりまくられます。
ヒスイジュナイパー専用技の「3ぼんのや」は威力90命中100の格闘物理技。もちろんこれだけでは終わらず、急所+1内蔵技かつ防御を5割で1段階下げる上に、3割のひるみつき。
くらい続けたくない技なのは言うまでもありません。4つの技で一番くらい続けたくない技かな。
「リーフブレード」は威力90の草物理技。急所内蔵技です。「ブレイブバード」は威力120の飛行物理技。自傷技ですが、例によって自傷のデメリットはほとんどありません。ブレバがくらい続ける技として楽な辺り、厄介な相手です。
「シャドークロー」は威力70のゴースト物理技。こちらも急所内蔵技でもあります。急所はありますが、威力が低め・タイプ不一致技なので、受け続ける技としては狙い所の1つ。
「ビルドアップ」は攻撃・防御を1段階上げる変化技。残り時間9.5割ほどの早い段階で使います。
「つるぎのまい」は攻撃を2段階上げる技。こちらも早めで、残り時間8割で使います。シールドと一緒ではないようですが、ほぼ同時。
「グラスフィールド」は草技1.2倍にするフィールド技。回復リソースでもあり、地震や地ならしを半減させる効果も。残り時間6割ほどで使います。
「リーフストーム」は威力120の草特殊技。固定技なので一度だけですが、伏兵ですね。こちらもグラスフィールドと同じくほぼ同時にうちこんできます。
特性の「きもったま」はゴーストタイプに対して、ノーマル・格闘の技が等倍で当たるようになる技。「3ぼんのや」を確実に当ててきます。ちなみにもう1つのタイプは通常通り処理されるので、サーフゴーは格闘が弱点になります。
最強系レイドないしイベントレイドでは開幕行動がつきものですが、ヒスイジュナイパーには開幕行動はありません。
本家のジュナイパーのレイドと同じですね。
ただ、こちらも本家のジュナイパーと同じく、正確には分かりませんが、シールド破壊後か、残りHPが3,4割切った辺りから?、2回行動をしてきます。
別の技を使うこともあれば、同じ技を2回使ってくることもあるようですが、いずれにせよ1回の攻撃で耐える算段でいると倒されます。
なので、後半は多めのHPを残すことが推奨されます。
あと技が多いです。
恒常技に「3ぼんのや」「リーフブレード」「ブレイブバード」「シャドークロー」があり、固定技には「ビルドアップ」「つるぎのまい」「グラスフィールド」「リーフストーム」があります。
計8個ですね。最大数積んできたって感じ。
元々特殊な2回行動でレイドの申し子と化していますし、ジュナイパーは本家の特徴を踏襲しつつ、いい調整してきたなって印象があります。