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「ほうでん」は威力80の電気特殊技。3割で麻痺します。上で触れたように、タイプ一致とはいえ特攻値は低いので威力はそれなりです。
「いわなだれ」は威力75命中90の岩物理技。3割でひるみます。残りHPが5割を切ると使う固定技の方は全体技になってます。
「ヘビーボンバー」は体重差で威力が変わる鋼物理技。小柄なポケモンを出す場合は考慮しておきたい技ですね。
「のしかかり」は威力85のノーマル物理技。3割で麻痺します。上で触れたように、特性の「エレキスキン」により電気タイプ化しています。特性を消すなり奪うなりした場合ノーマルタイプに戻ります。
「ギガインパクト」は威力150命中90のノーマル物理技。残りHPが2.5割を切ると使います。おそらく電気タイプ化しています。
特性の「エレキスキン」はノーマルタイプの技を電気タイプ化し、威力を1.2倍にする特性。
バフ解除はありません。デバフ解除は残り時間8割と、残りHPが9割を切った時。
アローラゴローニャ戦は基本的に、岩・電気タイプから抜群をつかれないポケモンを選出します。特殊の方が断然通りはいいです。
電気がなんちゃって両刀寄りですが、タイプ一致はしてある+エレキスキンで1.2倍なので、最低限の特殊耐久はいります。
物理受けでいいと思いますが、カイナが出やすいということでミライドンも同様に出てきやすいと思うので、エレキフィールドにより想定よりはダメージが出やすいですね。麻痺対策は隠密マントかな。
アローラゴローニャでまず語るべきなのは「エレキスキン」でしょうね。
ニンフィアの特性「フェアリースキン」の電気版です。つまり、ノーマル技が電気タイプになり、威力が1.2倍に強化されます。
ゴローニャの所持技にはノーマル技の「のしかかり」があるので、電気タイプの技になるというわけです。固定技の「ギガインパクト」もたぶん対象技。
上の「エレキスキン」により、ゴローニャは電気タイプが両刀です。
電気タイプになった「のしかかり」と特殊技の「ほうでん」ですね。どっちも麻痺率3割なので、麻痺はかかりやすい戦いになってます。
もっとも攻撃値120に対して特攻値は55と低く、なんちゃって両刀と言えるでしょうか。
あと、鋼物理の「ヘビーボンバー」を所持。相手との体重差により威力が決定する技ですね。
ゴローニャの体重は316.0kgなので、体重が63.2kg以下の相手には威力120になります。
1/4判定の次点ダメである100ダメでも、79.0kg以下なので、結構威力が出やすいでしょうね。もちろんおなじみの電気組は重たいので脅威ではないです。