ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル

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ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル - (2014/02/08 (土) 00:44:40) の1つ前との変更点

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&font(#6495ED){登録日}:2011/08/04(木) 18:00:02 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){生存率2/4!!} #center(){力と知恵で勝ち残れ} ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤルとは、バンダイナムコゲームスが展開する全国ネットワークバトルロイヤルゲーム。 ■ゲーム 自分以外は全て敵のバトルロイヤル形式。勝ち抜くには、&font(#ff0000){上位2以内}に入る必要がある。 順位は&font(#ff0000){残り体力}で決定され、残り体力が同じ場合は&font(#ff0000){敵に与えたダメージ量}で順位が決まる。 基本操作はガンダムVSシリーズに近いシステムで、格ゲーと言うよりアクションゲーム。 複雑なコマンド入力はほとんどなく、手軽に大迫力の必殺技等が再現できる。 また、全国ネットワークにより全国ライバル達と対戦可能でver.2.00以降はZ、S、A、B、C、D、Eに別れて実力が近い人と対戦する。S~Eの中でも3つに別れている。またZの上もある。更にver2.00からはチーム戦が可能に。ランクはバトルロイアルとチーム戦は別々になっている。   ■バナパスポートカード バナパスポートカードに対応しており ・プレイヤーネームの登録 ・原作の名?台詞を組み合わせられるコメント制作 ・キャラクターのコスチュームやアクセサリー装備 ・戦績登録 等、いろいろできる。 カードは一枚500円程度で限度なし。 一部携帯でも登録可能 これはお得! ■システム 前述の通り、基本的にはVSシリーズに近い操作 ・3すくみ 接近戦は、打撃→ガード→投げ→打撃の3すくみ ・[[仙豆]] 体力が無くなっても一度だけ復活可能 ・気爆破 全方向に出す吹っ飛ばし衝撃波 コンボ抜けや硬直消し等重要 ・マルチカウンター 全キャラ共通の複数を捌ける技 発動は要練習 ・テンションゲージ ver2.00以降全キャラにある。高いほど能力アップ。MAXになると体力が3割ほど回復。テンションはダメージを与えたり受けると上がり、与えないと下がる。   ■参戦キャラ ・[[孫悟空>孫悟空(ドラゴンボール)]] 万能もとい全能キャラ。特に格闘性能が非常に高い。調整でかなりマイルドになったが依然初心者にオススメ ・[[クリリン]] 低火力、紙耐久だが、強制2択の残像拳にロック外しの太陽拳で屈指の逃げキャラ。…だったのは昔の話。現在は残像の弱体化で残念性能に… ・[[ベジータ]] タイマン王子(笑)。タイマンは&font(#ff0000){まあまあ}強い。しかしバトルロイヤル向きではないコンボ時間の長さ。一部格闘の弱さが…。一位なら…一位なら…。最近はコンボに派生が増え、必殺技が強化されたためなかなかの強キャラに ・[[フリーザ]] 射程無限の気弾や8割削るデスビームが強力。屈指の嫌わキャラでリンチされても泣かない。最近はだいぶマイルドに。 ・[[ピッコロ>ピッコロ(ドラゴンボール)]] キャラ性能は微妙だが、別方向からの攻撃、ガード崩し、格闘誘導消しなど崩し技が豊富。読み合いで勝てればハメ殺し、負ければ一瞬でアドバンテージが消える。 ・人造人間16号 パワーキャラ。隙も多いがなかなかの性能。人造人間は開幕気力が多いのも魅力。自爆のロマンも搭載   ・人造人間18号 ビーデルが出るまで唯一の女性キャラ。拾い性能が優秀で投げキッスで相手プレイヤーを味方にできる ・[[トランクス>トランクス(ドラゴンボール)]] ガード不能の剣攻撃が魅力的。しかし神速剣士のキャッチのわりに抜刀状態の攻撃は遅い。基本的に横槍かふわふわ浮きながら抜刀気弾迎撃しかしない。 ・[[セル>セル(ドラゴンボール)]] 基本性能最強の強力キャラ。しかし空振りし過ぎるとパワー偏重のちくしょおお状態になりナッパ様にも…。 ・[[ナッパ]] 最強の戦士ナッパ様も参戦。能力はゲームバランスを考えて自重されているので最弱レベル。しかし地味に投げ最速であったり、地雷式サイバイマンを全て植え終えたナッパ様は鉄壁の強さを誇る。そのあまりの人気から他キャラからのロックが絶えない\(^o^)/ ・[[ギニュー>ギニュー特戦隊]] 基本性能が優秀なことに加え、高誘導で使いやすいジース、決まればそこから格闘コンボやチェンジに繋がるバータ、自身以外をスローにするチートことグルドを持ち、チェンジによる順位入れ替えで逆転を狙える。リクーム?知らんな~。ちなみに特選隊はアクセサリー扱い。つまり…。   ・[[孫悟飯]] サイヤ人編の幼年期仕様。必殺技の威力が気力ゲージ依存だが移動に気力使うわ、唯一自動で気力回復しないわで微妙…。調整で地味に強化されるも、そのたびにシステム調整で主力技の壁コンやキャンセルコンを没収される不遇。 ・ドクターゲロ 悟飯と同じく、気力上昇が特殊なキャラ。気弾やビームをガードするか一部技で気力を回復。 気力を消費して体力回復、気力に応じて攻撃力増加などいかに気力を集めるかがポイント ・人造人間17号 タイマンが得意な格闘キャラ。必殺技のコンボキャンセルで格闘コンボをキャンセルして別の格闘に繋げる。つまり&font(#ff0000){ずっと俺のターン}で攻めれる。ローリスクハイリターンのヘビーアタックをガンガン蹴るだけのお仕事 ・[[天津飯>天津飯(ドラゴンボール)]] 専用称号が開放されるバグで初期から存在が明らかになっていたキャラ。必要気力が足りない時は体力を消費して必殺技を撃てる。腕4本や分裂はできないがヘビーアタックがまさかの排球拳。 ・魔王[[ダーブラ]] 相手に足枷をはめて一定時間動きを遅くしたり、相手を燃やして一定時間体力を削ったり、相手を石化させて無防備にすることができる。2onで敵に回られると厄介なキャラ。 ・[[魔人ブウ]] スタート時はチョコレート化しか技が使えないが、敵の技を見ることで突撃技とかめはめ波が使えるようになる。 また、HPがある量まで減ると自動で爆発技が発動する。 ・[[ミスター・サタン]] ナッパを越える最強の男がついに参戦。 気弾やかめはめ波などの飛び道具を食らっても「トリック」とみなしてダメージを受けないという素晴らしい性能を持つ。 更にHPを回復させる必殺技まである。 唯一の弱点は「飛べない」こと。 ・[[ヤムチャ>ヤムチャ(ドラゴンボール)]] 5種類もある多彩な必殺技で敵を翻弄する。アピールで特性が発動する上に、アピールと同じポーズを取るカウンターがあるため、アピール中に攻撃すると必殺技の可能性もある。ただし防御はかなり低くクリリン並みの紙装甲。 最大の見所は負けた時のポーズ。 ・ビーデル 18号についで2人目の女性キャラ。テンションが上がりやすく、カットが非常に優秀。必殺技の消費気力は少ないが、攻撃力は低く、必殺技を主軸に戦うため気力の無駄遣いは注意。 ・ザーボン 唯一変身を自在に操れる。通常形態は素早い動きが売りだが、必殺技を使った後はポーズをとるため隙だらけ。変身すると行動は遅くなるが必殺技が強力で特にモンスタークラッシュは厄介 ・孫悟空(超サイヤ人ゴッド) 映画「ドラゴンボールZ神と神」の公開を記念して参戦。 ゴッド状態は高い攻撃力と自分の一定範囲内は自分以外を遅くできる技が優秀だが、時間制限と変身制限があり、変身がきれるとかなり弱くなる。 ・破壊神ビルス ゴッドと同じく映画公開記念で参戦。 当初は少ない手数でものすごい火力と自分の周りを遅くできる能力がチートだったが、調整で攻撃力はかなり下がり弱点である紙装甲が浮き彫りになりやや残念な神様に ・魔人ブウ(純粋) ZENKAIラスト参戦キャラ?持ち前の素早くトリッキーな攻撃が得意。また、起爆波なしで追い討ちコンボから抜け出せる。 超サイヤ人 ver2.00以降ストーリーモードでサイヤ人編の超サイヤ人覚醒までクリアすると孫悟空、孫悟飯(少年)、ベジータ、トランクスが使えるようになる。 能力は高く、テンションゲージは普通のキャラより1つ高い。更に気力はMAX10と最初から飛ばして行ける。 弱点はテンションゲージ0で変身が解けて(ブロリーとゴテンクスは変身は解けない)能力が超ダウンする。更にテンションがMAXになるまでは行動がかなり制限されてしまう。ブロリーも使えるようになった。 ・超悟空 瞬間移動を駆使して戦う。瞬間移動中は無敵状態だが隙がある。また攻撃や必殺技にはやや癖がある。 ・超ベジータ 攻撃中は身体にオーラが発生して後以外は準無敵状態である。更に必殺技のファイナルフラッシュは超広範囲かつ最初からくらえば120ヒット以上かつ7割近くダメージを与えるチートっぷり。最近は修正でオーラは弱くなった ・超悟飯 打撃は長押しで貯めるとガード不能になる。隙が大きくなるがフェイントすることも。超サイヤ人2になる事も可能で能力は更に上がり貯めの時間が短くなるがテンションゲージはかなり下がりやすいので使うタイミングには注意。 ・超トランクス 剣ではなく戦闘服の姿で登場。必殺技を当てると必殺技はレベルアップする。特にバスターキャノンはゲーム屈指の奇襲技。調整でアラートが出るようになった。以降は唯一移動を止めずに気弾を武器に戦う ・[[ブロリー]] 投げで相手をつかみ、つかんだ相手を盾にしたり他人を攻撃(しかもガード不能)したりと前代未聞の戦法をとる。必殺技のギカンティックドライバーはつかんだ相手を地面に叩きつけまくりトドメに気弾を与えるがキャラやテンション次第では即死する可能性もある。&font(#008000){デデーン}も健在(笑)。 ・ゴテンクス(超サイヤ人) 対戦が開始前にフュージョンして登場。超サイヤ人3には変身しない。超サイヤ人でありながら攻撃に隙が多く、必殺技は強力だがクセがあり隙を狙って使う必要ありとけっこう扱いづらい。負けるとフュージョンが解ける。 追記修正お願いします ---- &link_up(△)&aname(メニュー,option=nolink){メニュー} &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー)&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600)} #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} - 使われているBGMが原作そのままなのがうれしい。残り30秒の曲は劇場版でのみ使用されたレアな曲 -- 名無しさん (2013-12-05 08:49:06) #comment
&font(#6495ED){登録日}:2011/08/04(木) 18:00:02 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){生存率2/4!!} #center(){力と知恵で勝ち残れ} ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤルとは、バンダイナムコゲームスが展開する全国ネットワークバトルロイヤルゲーム。 ■ゲーム 自分以外は全て敵のバトルロイヤル形式。勝ち抜くには、&font(#ff0000){上位2以内}に入る必要がある。 順位は&font(#ff0000){残り体力}で決定され、残り体力が同じ場合は&font(#ff0000){敵に与えたダメージ量}で順位が決まる。 基本操作はガンダムVSシリーズに近いシステムで、格ゲーと言うよりアクションゲーム。 複雑なコマンド入力はほとんどなく、手軽に大迫力の必殺技等が再現できる。 また、全国ネットワークにより全国ライバル達と対戦可能でver.2.00以降はZ、S、A、B、C、D、Eに別れて実力が近い人と対戦する。S~Eの中でも3つに別れている。またZの上もある。更にver2.00からはチーム戦が可能に。ランクはバトルロイアルとチーム戦は別々になっている。   ■バナパスポートカード バナパスポートカードに対応しており ・プレイヤーネームの登録 ・原作の名?台詞を組み合わせられるコメント制作 ・キャラクターのコスチュームやアクセサリー装備 ・戦績登録 等、いろいろできる。 カードは一枚500円程度で限度なし。 一部携帯でも登録可能 これはお得! ■システム 前述の通り、基本的にはVSシリーズに近い操作 ・3すくみ 接近戦は、打撃→ガード→投げ→打撃の3すくみ ・[[仙豆]] 体力が無くなっても一度だけ復活可能 ・気爆破 全方向に出す吹っ飛ばし衝撃波 コンボ抜けや硬直消し等重要 ・マルチカウンター 全キャラ共通の複数を捌ける技 発動は要練習 ・テンションゲージ ver2.00以降全キャラにある。高いほど能力アップ。MAXになると体力が3割ほど回復。テンションはダメージを与えたり受けると上がり、与えないと下がる。   ■参戦キャラ ・[[孫悟空>孫悟空(ドラゴンボール)]] 万能もとい全能キャラ。特に格闘性能が非常に高い。調整でかなりマイルドになったが依然初心者にオススメ ・[[クリリン]] 低火力、紙耐久だが、強制2択の残像拳にロック外しの太陽拳で屈指の逃げキャラ。…だったのは昔の話。現在は残像の弱体化で残念性能に… ・[[ベジータ]] タイマン王子(笑)。タイマンは&font(#ff0000){まあまあ}強い。しかしバトルロイヤル向きではないコンボ時間の長さ。一部格闘の弱さが…。一位なら…一位なら…。最近はコンボに派生が増え、必殺技が強化されたためなかなかの強キャラに ・[[フリーザ]] 射程無限の気弾や8割削るデスビームが強力。屈指の嫌わキャラでリンチされても泣かない。最近はだいぶマイルドに。 ・[[ピッコロ>ピッコロ(ドラゴンボール)]] キャラ性能は微妙だが、別方向からの攻撃、ガード崩し、格闘誘導消しなど崩し技が豊富。読み合いで勝てればハメ殺し、負ければ一瞬でアドバンテージが消える。 ・人造人間16号 パワーキャラ。隙も多いがなかなかの性能。人造人間は開幕気力が多いのも魅力。自爆のロマンも搭載   ・人造人間18号 ビーデルが出るまで唯一の女性キャラ。拾い性能が優秀で投げキッスで相手プレイヤーを味方にできる ・[[トランクス>トランクス(ドラゴンボール)]] ガード不能の剣攻撃が魅力的。しかし神速剣士のキャッチのわりに抜刀状態の攻撃は遅い。基本的に横槍かふわふわ浮きながら抜刀気弾迎撃しかしない。 ・[[セル>セル(ドラゴンボール)]] 基本性能最強の強力キャラ。しかし空振りし過ぎるとパワー偏重のちくしょおお状態になりナッパ様にも…。 ・[[ナッパ]] 最強の戦士ナッパ様も参戦。能力はゲームバランスを考えて自重されているので最弱レベル。しかし地味に投げ最速であったり、地雷式サイバイマンを全て植え終えたナッパ様は鉄壁の強さを誇る。そのあまりの人気から他キャラからのロックが絶えない\(^o^)/ ・[[ギニュー>ギニュー特戦隊]] 基本性能が優秀なことに加え、高誘導で使いやすいジース、決まればそこから格闘コンボやチェンジに繋がるバータ、自身以外をスローにするチートことグルドを持ち、チェンジによる順位入れ替えで逆転を狙える。リクーム?知らんな~。ちなみに特選隊はアクセサリー扱い。つまり…。   ・[[孫悟飯]] サイヤ人編の幼年期仕様。必殺技の威力が気力ゲージ依存だが移動に気力使うわ、唯一自動で気力回復しないわで微妙…。調整で地味に強化されるも、そのたびにシステム調整で主力技の壁コンやキャンセルコンを没収される不遇。 ・ドクターゲロ 悟飯と同じく、気力上昇が特殊なキャラ。気弾やビームをガードするか一部技で気力を回復。 気力を消費して体力回復、気力に応じて攻撃力増加などいかに気力を集めるかがポイント ・人造人間17号 タイマンが得意な格闘キャラ。必殺技のコンボキャンセルで格闘コンボをキャンセルして別の格闘に繋げる。つまり&font(#ff0000){ずっと俺のターン}で攻めれる。ローリスクハイリターンのヘビーアタックをガンガン蹴るだけのお仕事 ・[[天津飯>天津飯(ドラゴンボール)]] 専用称号が開放されるバグで初期から存在が明らかになっていたキャラ。必要気力が足りない時は体力を消費して必殺技を撃てる。腕4本や分裂はできないがヘビーアタックがまさかの排球拳。 ・魔王[[ダーブラ]] 相手に足枷をはめて一定時間動きを遅くしたり、相手を燃やして一定時間体力を削ったり、相手を石化させて無防備にすることができる。2onで敵に回られると厄介なキャラ。 ・[[魔人ブウ]] スタート時はチョコレート化しか技が使えないが、敵の技を見ることで突撃技とかめはめ波が使えるようになる。 また、HPがある量まで減ると自動で爆発技が発動する。 ・[[ミスター・サタン]] ナッパを越える最強の男がついに参戦。 気弾やかめはめ波などの飛び道具を食らっても「トリック」とみなしてダメージを受けないという素晴らしい性能を持つ。 更にHPを回復させる必殺技まである。 唯一の弱点は「飛べない」こと。 ・[[ヤムチャ>ヤムチャ(ドラゴンボール)]] 5種類もある多彩な必殺技で敵を翻弄する。アピールで特性が発動する上に、アピールと同じポーズを取るカウンターがあるため、アピール中に攻撃すると必殺技の可能性もある。ただし防御はかなり低くクリリン並みの紙装甲。 最大の見所は負けた時のポーズ。 ・ビーデル 18号についで2人目の女性キャラ。テンションが上がりやすく、カットが非常に優秀。必殺技の消費気力は少ないが、攻撃力は低く、必殺技を主軸に戦うため気力の無駄遣いは注意。 ・ザーボン 唯一変身を自在に操れる。通常形態は素早い動きが売りだが、必殺技を使った後はポーズをとるため隙だらけ。変身すると行動は遅くなるが必殺技が強力で特にモンスタークラッシュは厄介 ・孫悟空(超サイヤ人ゴッド) 映画「ドラゴンボールZ神と神」の公開を記念して参戦。 ゴッド状態は高い攻撃力と自分の一定範囲内は自分以外を遅くできる技が優秀だが、時間制限と変身制限があり、変身がきれるとかなり弱くなる。 ・破壊神ビルス ゴッドと同じく映画公開記念で参戦。 当初は少ない手数でものすごい火力と自分の周りを遅くできる能力がチートだったが、調整で攻撃力はかなり下がり弱点である紙装甲が浮き彫りになりやや残念な神様に ・魔人ブウ(純粋) 持ち前の素早くトリッキーな攻撃が得意。また、起爆波なしで追い討ちコンボから抜け出せる。べジータに似た技を持つ ・[[バーダック]] 悟空の父が遂に参戦。同じ相手からダメージを受けると全身にオーラが出てきて技の威力が上がる6割以上くらうと超サイヤ人に変身でき、超サイヤ人の時はテンションがMAXで必殺技は超強力 ・クウラ フリーザの兄も参戦。こちらも最終形態。こいつの特徴は相手に壁にぶつけるとガードブレイクと2秒ほど無防備になる。これを利用して壁際で強引に攻撃できる。カウンター技もある 超サイヤ人 ver2.00以降ストーリーモードでサイヤ人編の超サイヤ人覚醒までクリアすると孫悟空、孫悟飯(少年)、ベジータ、トランクスが使えるようになる。 能力は高く、テンションゲージは普通のキャラより1つ高い。更に気力はMAX10と最初から飛ばして行ける。 弱点はテンションゲージ0で変身が解けて(ブロリーとゴテンクスは変身は解けない)能力が超ダウンする。更にテンションがMAXになるまでは行動がかなり制限されてしまう。ブロリーも使えるようになった。 ・超悟空 瞬間移動を駆使して戦う。瞬間移動中は無敵状態だが隙がある。また攻撃や必殺技にはやや癖がある。 ・超ベジータ 攻撃中は身体にオーラが発生して後以外は準無敵状態である。更に必殺技のファイナルフラッシュは超広範囲かつ最初からくらえば120ヒット以上かつ7割近くダメージを与えるチートっぷり。最近は修正でオーラは弱くなった ・超悟飯 打撃は長押しで貯めるとガード不能になる。隙が大きくなるがフェイントすることも。超サイヤ人2になる事も可能で能力は更に上がり貯めの時間が短くなるがテンションゲージはかなり下がりやすいので使うタイミングには注意。 ・超トランクス 剣ではなく戦闘服の姿で登場。必殺技を当てると必殺技はレベルアップする。特にバスターキャノンはゲーム屈指の奇襲技。調整でアラートが出るようになった。以降は唯一移動を止めずに気弾を武器に戦う ・[[ブロリー]] 投げで相手をつかみ、つかんだ相手を盾にしたり他人を攻撃(しかもガード不能)したりと前代未聞の戦法をとる。必殺技のギカンティックドライバーはつかんだ相手を地面に叩きつけまくりトドメに気弾を与えるがキャラやテンション次第では即死する可能性もある。&font(#008000){デデーン}も健在(笑)。 ・ゴテンクス(超サイヤ人) 対戦が開始前にフュージョンして登場。超サイヤ人3には変身しない。超サイヤ人でありながら攻撃に隙が多く、必殺技は強力だがクセがあり隙を狙って使う必要ありとけっこう扱いづらい。負けるとフュージョンが解ける。 追記修正お願いします ---- &link_up(△)&aname(メニュー,option=nolink){メニュー} &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー)&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600)} #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} - 使われているBGMが原作そのままなのがうれしい。残り30秒の曲は劇場版でのみ使用されたレアな曲 -- 名無しさん (2013-12-05 08:49:06) #comment

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