登録日:2024/05/04 Sat 17:39:51
更新日:2025/02/17 Mon 21:23:35
所要時間:約 10 分で読めるゾ
ま、ようするに、冒険ゲームだな。じゃ、そゆことで、買えば~!
【概要】
1993年7月に発売された、テレビアニメ『
クレヨンしんちゃん』の
SFCゲーム。
家庭用ゲームとしては
FCに続いて二作目となる。
アニメがベースになっているとはいえ発売時期が時期のため、初期のブラックなノリが色濃く残っているのが特徴。
タイトル画面のBGMは2代目オープニングテーマである「夢のENDは目覚まし」のインスト版。
おなじみ「オラはにんきもの」は2作目「大魔王の逆襲」の方で流れる。
おおっ!タイヘンだ~。
スーパーファミコンでたぞ!!
シロも出てるぞ~。
オラが喋るぞ!
SUPER FAMICOM
クレヨンしんちゃん
嵐を呼ぶ園児
新登場!
【メインストーリー】
全部で4つのステージから構成され、各ステージは5つのエリアからで構成される。
3つめと5つめのエリアはクリア後にミニゲームが挟まれる。
(2ステージ以降は条件を満たすと、スロットのミニゲームが差し込まれる)
●第一ステージ
テーマは春。しんのすけが無くした(置き忘れてきた)シロの散歩道具や、シロそのものを探すステージ。
ちなみに見つける道具やシロまでも、カードとして表現されている
ステージ1 エリア1
シロがいないことにしんのすけが気づいてストーリー開始。
クサリ、シャルベ、リュック…まずはクサリを探しに行くことになる。哀れシロ。
お友達が敵キャラだという説明は何も無い為、意気揚々と近づいて「うぅ~」となるまでがお約束。
1マップ画面のみだが、お隣のおばさんに話を聞かないとシロのくさりカードが出現しない。
ステージ1 エリア2
シャベルを探しに行く。公園の横にある家のお姉さんに話を聞くことで
公園内にシャベルのカードが出現。ちなみにシャベルを持っていたのは
しんのすけでは無く、シロだったらしい。
ステージ1 エリア3
リュックを探しに行く。このエリアからクリアにボス扱いのキャラが出てくる。
マサオくんのお母さんから話を聞くことで幼稚園の前にマサオくんが出現。
サッカーボールを延々に投げてくるが他のキャラと違って射程が2倍くらいある。
倒すとリュックのカードを落とす。遭難しないように散歩に持って行ったらしい。
クリア後に、ジャンケン追いかけっこゲーム。
ステージ1 エリア4
水筒を探しに行く。一番奥のマップのクスリ屋で話を聞くことで、
一番手前のマップの電柱の下にてるのぶが出現。
前後移動しながら水風船を投げ続けてくる。倒すと水筒のカードを落とす。
ステージ1 エリア5
ようやくシロを探しに行く。春我部駅の駅員さんに話を聞くことで、
工事現場の前にネネちゃんが出現。追尾するシャボン玉で攻撃してくる。
シャボン玉に触れるとダメージだが、こちらから攻撃することで消すことができる。
まぁ1回くらい食らって、その無敵時間で特攻するほうが早い。
倒すと、にげだしたシロカードを落とす。クリア後にカード探しゲーム。
●第二ステージ
テーマは夏。肝試し大会という名目で、各ステージでお札を見つけて、それをお堂に持って行くことになる。
登場する敵がすべてお化けで不規則な動きをするものも多く、対応しにくい。
第一パートと異なりループしている部分もあったりするので、お堂にたどり着けないといった難しさも。
このステージからシロのカードが登場。
ステージ2 エリア1
町内会の肝試しに行くところからストーリー開始。墓場といい、お化けといい、町内会レベルでは無い。
このステージでは、おフダをお化けが持っているので、それをお堂に持って行くことでクリアとなる。
お堂の前に、動かずに提灯を投げ続けるのっぺらぼうが2体おり、片方を倒すとおふだカードを落とす。
ステージ2 エリア2
ひたすら奥に進んでいくとお寺(お堂と見た目が似ているが、「御堂」の看板が無い)があり、
その前に
テレポートで移動する一つ目小僧がいるので倒すとおふだカードを落とす。
お堂は2マップ目にある門扉を進むとある。
3マップ目の門扉はスタート地点に戻ってしまうので、1→2→3→1→…とループしてしまう。
ステージ2 エリア3
奥に進んでいくと人魂がバリアのようにまわる三つ目小僧がいるので、
倒すとおふだカードを落とす。そのまま門扉を進むとお堂があるので、迷うことは無いだろう。
クリア後に水泳大会ゲーム。肝試しの雰囲気とのミスマッチがたまらない。
ステージ2 エリア4
奥に進んでいくと、途中の門扉の前に上下にジャンプしながら提灯を吐き続ける
唐傘お化けがおり、それを倒すとおふだカードを落とす。そのまま進むとお堂がある。
ステージ2 エリア5
門扉が4つ並んであり、1・2・4番目の門扉はボスマップに繋がっている。
幽霊が三体おり、二体はテレポートしてくるが動きは遅め。倒しても復活する。
一体はしんのすけの上に移動してスイカを落としてくるが、これを倒すとおふだカードを落とす。
基本的に空中にいるため、ジャンプ攻撃が届かないことも多く強敵。
3番目の門扉がお堂に繋がっている。クリア後に旗上げ大会ゲーム。
●第三ステージ
テーマは秋。しんのすけの夢の中で、ブラックメケメケ団に捕まったアクション仮面を救出するというカオスなステージ。
秋の要素無くない?シリアスな展開に似つかわしくないBGMと、戦闘員たちのやられ具合が素敵。
ステージ3 エリア1
目を醒ましたしんのすけの目の前に、ブラックメケメケ団に捕らわれた
アクション仮面がおり、
助けるためにアクションパーツを取り戻すところからストーリー開始。
パーツを取り戻したあとに出口に進むことでクリアになる。
穴が開いているところに落ちると、1ミスになるので注意。
アクションドリンクカードを手に入れて、EXITと書かれたドアに入るとクリア。
出口へ行くにはダッシュジャンプを使えば届く。
ステージ3 エリア2
上から急にメケメケ団が降ってくるところが多い。カードに釣られて近づくと
大体降ってくるので注意しよう。アクションてぶくろカードを手に入れて、出口に入るとクリア。
途中、箱に塞がれた通路に進むと天使カードを入手できるマップがある。
ステージ3 エリア3
スタート直後にアクションブーツカードを手に入れることができる。
進路が見つけにくいが、正解は滝の裏側。
さらに進むと、ここで初めて這う動作が必要になる。どのボタンか覚えているかな?
出口に入るとクリア。クリア後には給食運びゲーム。
ステージ3 エリア4
アクションベルトカードを手に入れて出口へ。
後半はベルトコンベアに乗って進む。
爆弾を落としてくるメケメケ団はぞうさんカードを使うと楽。
天井が狭い所が多いので、でんぐり返しの数少ない見せ場。
ステージ3 エリア5
出口のドア付近に、チンパン総統モンキッキが出現。
爆弾を投下したり、メケメケ団を召喚してくる。
テレポート移動するが、姿を現した一瞬しか攻撃できる判定が無い。
ぞうさんカードを使うと姿を消している際でも、次に出現するところに姿を現す。
ぞうさんカードの効力が切れた一瞬を狙えば良いが、それも運ゲーである。
幸いにも、一撃で倒れてくれる。倒すとアクションレシーバーカードを落とす。
クリア後には神経衰弱ゲームがあり、残機0で失敗するともう一回モンキッキと遊べる親切設計。
●第四ステージ
テーマは冬。幼稚園が主催のようだが、町内全体で行われる雪合戦大会。
吉永先生が指定するカードを見つけてくることがクリア条件となる。
ステージ4 エリア1
幼稚園で雪合戦大会が開始されるところからストーリー開始。
カードを見つけて持ってくるように言われるが、実際はカードを入手した時点でクリア。
このステージでは敵キャラがしゃがんで雪玉を作るモーションがあり、投げてくる。
歯医者さんで話を聞くと、公園前にひとしが出現。
雪玉を作るモーション無しで、延々と雪玉を投げてくるが上下移動はしないので、軸をずらしてジャンプすればワンパン。
倒すとよしながせんせいカードを入手。この頃はまだ妖怪独身女だったのだ。
ステージ4 エリア2
このエリアはボスは登場せず、公園の黄色いオブジェの前にまつざかせんせいカードがあり、それを目指す事になる。
ただ、このエリアは通常の敵と違って、ひたすら雪玉を作って投げる挙動をとる敵があちこちに出現する。
ステージ4 エリア3
一度奥まで進んで幼稚園で園長先生に話を聞くことで、マンション前にネネちゃんが出現。
ステージ1で登場したときよりシャボン玉の動きが早く、ネネちゃんも動き回る鬼畜使用。シャボン玉の悪夢再び。
更にボーちゃんもシャボン玉で援護攻撃してくる。
倒すとえんちょうせんせいカードを入手。
クリアするとしんちゃんを探せゲーム。
ステージ4 エリア4
マンションの廊下からスタート。
各部屋に入ることができて、先に入っている各キャラと会話することもあるが…どういうマンションなんだ?
建物内になる為か雪が存在しない。雪合戦は忘れられた。
3階の廊下に、おくさんせんせいカードがあり、入手するとクリア。園長先生の奥さん。
ステージ5 エリア5
再び幼稚園からスタート。
しんのすけの自宅でみさえから話を聞くことで、一つ前のマップに風間くんが出現。
なお、みさえは風間くんがどこにいるかはアドバイスをくれない為、その辺の風間くんが片っ端から討伐されることになる。
ボスの風間くんはその場から動かないが、ジャンプ・雪玉投げを高速で繰り返すという明らかに他の敵と違う挙動を取る為、すぐ分かるだろう。
倒すときゅうしょくおばさんカードを落とす。クリアするとスライドパズルゲーム。
計20ステージに加えて、強制的にミニゲームが入ることもあり、クリアにはある程度の時間がかかるのだがセーブ機能は無い。
やるなら一気に踏破してしまってください。
【登場人物】
主人公。アクションゲームにふさわしく、ジャンプ攻撃、電柱やはしごの上り下り、ダッシュなど一通りできる。SFCのアクションゲームにしては珍しいXボタンでジャンプである。
でんぐり返しや物を投げるアクションもできるが、隙が大きすぎるのであまり使わないだろう。
オープニングだけでなく、人と会話するときも要所でボイスが入っている。
ミニゲームで登場するだけだが、そのミニゲームはプレイした人に強烈な印象を与えた。
ミニゲームで登場する他、各ステージでも会話キャラとして登場する。
オープニングではしんのすけとボイスの掛け合いもあり。
●シロ
第一ステージでは散歩に行ったあと、道具ともども置き去りにされたというあんまりな設定。
一応、エリア5のネネちゃんをぶっとばせば返してもらえる。
第二ステージ以降はお助けカードとして登場し、任意のタイミングで召喚できる。
第一ステージから早速、敵キャラとしてわらわら登場する。
ジャンプ攻撃や水風船(雪玉)投げをしてくる他、単に接触するだけでもダメージを受ける。
ステージのボス扱いとして出てくることもあり、異様なスピードで物を投げてきたり、
特別な道具でこちらを攻撃してくるという鬼畜。
散々敵対しておきながら、ミニゲームや会話キャラとしてもちょこちょこ登場する。
●その他
お隣のおばさん(北本さん)、酒井しのぶ、売間久里代、ネネちゃんのママなども会話キャラとして登場する。
中には会話がステージクリアに必須となっていることも。
【カード】
ステージ攻略中に拾え、任意のタイミングで使用できるお助けアイテム。
ぶっ壊れアイテムというものは無いので、一度も使ったことが無い人も少なくないかも。
●アクション仮面カード
使用するとしばらくの時間、無敵状態になる。
ただし「ダメージを受けない」タイプの無敵であり「触れただけで倒せる」ような無敵ではない。
●ぞうさんカード
使用するとしばらくの間、敵の動きが止まる。
ステージのボスにも有効だが、止まっている間は敵を攻撃する事ができない為、こちらが圧倒的有利になるわけでもない。
「2」ではダメージを与えるようになった。
●天使カード
使用するとしんのすけが受けたダメージを初期化する。
ちなみに、3回接触ダメージを食らうとクリア失敗(1ミス)となる。
●シロカード
ステージ2以降に登場。シロを召喚する。
召喚されたシロは一定時間しんのすけの前方に配置され、触れる敵を倒してくれる。
次のマップに移動すると帰ってしまう他、高い所にある足場では呼び出せない。
【ミニゲーム】
よくきけよ このゲームは しっぱいすると のこりの しんのすけの かずが ひとり へるんだ
ステージ中に強制的に挿入されるミニゲームだが、これだけを遊ぶこともできる。
各ステージの最後のミニゲーム(★のもの)はクリアできないと残機が1減らされ(その旨を説明するのが「残りのしんのすけの数が減る」というあまりにも身もふたもない文章)、
ゲームオーバーになると直前のエリアからやり直しになってしまう。
そのため、ある程度予習しておかないと手も足も出ないということもまぁまぁある。
「●」のミニゲームはBGMが共通。
●じゃんけん追いかけっこゲーム
みさえとしんのすけが、
じゃんけんをしてマス移動をし、追いつかれたら負け。いわゆる
グリコ。
コースを一周してスタート地点までしんのすけが先に到着すれば勝ち。
しんのすけは10マス先の位置からスタートになる。
パー:パンパンマン チョキ:チョコビー グー:グリグリこうげき の文字数だけ進むことができる。
ジャンケンポンの掛け声はあるが、みさえの手はランダムなので、最初からしんのすけの手を選択しておいて良い。
ちなみに手を選ばないと後だしと認識され、1マス後退させられる。
グーかパーのどちらかを出していれば大体勝てる。
しんのすけが勝つとみさえが家から閉め出されるという鬼畜な展開が待っている。
★カード探しゲーム
ひろしが指定する頭文字から始まる言葉を、イラスト一覧から選ぶゲーム。
ワギャンランドの
しりとりと画面はそっくりで、時間制限のしんのすけが尻を出し、
背景もストレートに「しり」と書かれているが、ルール上はしりとりでは無く、カルタに近い。
「やきいも」や「ウシ」といったシンプルなカードは問題ないのだが、
「幼稚園のバス」「カンタムロボ」「組長」「おとこのヤクソク(男同士のお約束)」「したいごっこ」といった、
イラストだけみても正解の言葉が分からないカオスなものが多い。
一度カードの名前を憶えてしまえば簡単だが、メインストーリー上はこれのクリアが必須。
加えて時間制限が意外と厳しく、カードを見て迷っているとあっさり時間切れになる。
ちなみに間違ったカードを選択すると「もっとよく絵を見ろよ」と言われるが、問題はそこでは無い…。
●水泳大会ゲーム
風間くん、ボーちゃん、マサオくんとプールを泳いで順位を競うゲーム。
ボタン連打することでしんのすけが犬かきで進むが、連射機でも使わない限り連打だけでトップを取るのは至難の業。
コース上には、プロペラ・フィン(足ヒレ)のアイコンがあり、これに触れるとスピードが上がるのでうまく触れていきたい。
逆に渦潮、泡に触れるとしばらく操作不能になったり、スピードダウンする。
他の子と接触するとしんのすけだけが少しだけ操作不能になるというデメリットつき。
ちなみにプール上部には数字が刻まれており、50mプールと思われる。
幼稚園児に泳がせるには割ととんでもない距離なのだが、この四人って…。
★旗上げゲーム
どでかいテレビ画面に映るアクション仮面が出す指示に従って、赤と白の旗を正しく上げ下ろしするゲーム。
幼稚園で行われている、旗上げ大会の決勝戦という設定。対戦相手は吉永先生で、2勝するとクリア。
判定は赤か白か、指示のタイミングでどちらかだけであるため、例えば「赤あげて」と言われたときに赤を上げていれば、白は上げていても下げていてもOK。
段々と指示速度が速くなっていき、吉永先生が失敗しないでいると、最終的にとんでもないスピードで指示が飛んでくる。
稀にアクション仮面が指示を間違えて仕切り直しになることがあるが、最高速をキープしたまま再開するという鬼畜仕様。
現在なら脳トレの一種と言えなくもない。
●給食運びゲーム
風間くんとマサオくんの間に立つしんのすけを、教室まで操作するゲーム。
操作はシンプルで、ボタンを押しっぱなしで進み、放すと止まる。水泳大会ゲームのせいで、連打する必要があると思った人も多いのでは。
前の風間くん・後ろから近づくマサオくんが接触すると一発アウト。
しんのすけもお約束通り変なモーションで移動する為、不安定な姿勢で立ち止まると次に移動するタイミングがワンテンポずれて接触しやすくなる。
風間くんはともかく不規則に移動するマサオくんが曲者。
★神経衰弱ゲーム
風間くんと行う、説明不要のカードゲーム。
但し風間くんと対戦するわけでは無く、しんのすけだけがカードをめくっていき、規定のミスの回数内でカードをすべてめくればクリア。
計18枚のカードだが、その都度、ある規則性に従って並べられているので、お手付きの中で規則を見破ることができるかどうかがカギ。
ストーリー上ではクリア必須のミニゲームの上、残機をすべて失うとボス戦からやり直しになるのだが、このボスがまぁまぁ鬱陶しいという二段構えである。
●しんちゃんを探せゲーム
出題者は松坂先生。色々なしんのすけが公園全体に散らばっているので、指定された衣装・ポーズのしんのすけを見つけるゲーム。
画面全体にモザイクがかかっているが、時間経過とともにモザイクが薄くなる。
同じポーズや左右対象のポーズ、色違いの衣装などの引っ掛けも紛れているが、ミニゲームの中では単純である。
その分、次のミニゲームに難易度が集約されている。
★スライドパズルゲーム
組長園長先生が出題する、最後の難関。俗にいう15パズルゲーム。
16マスで構成されるイラストの、右下1マスを抜いてシャッフル。それを元に戻すというもの。
適当にカチャカチャやっていてもクリアはまずできない上、5分間という時間制限付き。
時間が進むにつれ、園長先生が笑顔から真顔になり、煽ってくる。「もうあきらめるかい?」
秒読みでカウントダウンした後に「でも できなかったんだから しょうがないよね」と鬼のような発言をする。
イラストは3種類(幼稚園、野原一家、シロ)が用意されており、正解のマスにイラストがくるとそのマスはカラーになる。
特にシロのイラストは難易度が高く、青空のマスは似通ったものが多いので、そもそもどこに戻すのが正解か見当がつきにくい。
旗上げゲームと同じく、現在ならこのミニゲームも脳トレの一種と言えなくもない。
じゃ、そゆことで、追記・修正すれば~!
- アクションもだけどミニゲームが難しかった思い出 -- 名無しさん (2024-05-04 18:02:59)
- 続編があるけど、そっちはクソゲーなんだよな…何故か本作よりその続編の方がボリュームダウンしてるし -- 名無しさん (2024-05-04 18:38:37)
- 残りのしんのすけが減るからなというパワーワード -- 名無しさん (2024-05-04 18:56:52)
- OPが「ゆーめのえんどはいつーもー」だったな -- 名無しさん (2024-05-04 19:22:22)
- 会話シーンはクレしんっぽくて好き。 -- 名無しさん (2024-05-04 19:30:00)
- しんのすけのかずがへってしまうんだ! -- 名無しさん (2024-05-04 19:37:20)
- 給食運びのまさおくんはA級戦犯 -- 名無しさん (2024-05-04 19:38:32)
- 旗揚げゲームが鬼畜難易度で詰んだなあ… -- 名無しさん (2024-05-04 20:07:34)
- 難易度に対して「腹が立つったらありゃしな〜い」と思った子供は多いかも -- 名無しさん (2024-05-04 20:10:11)
- 今だったら防衛隊の面々はプレイヤーキャラになりそう -- 名無しさん (2024-05-04 20:27:01)
- セーブ機能があればなあ まだ違ったかも -- 名無しさん (2024-05-04 21:58:59)
- 本編そっちのけで15パズルばっかやってたなー。ちょこちょこボイスも入ってたよね。 -- 名無しさん (2024-05-04 21:59:23)
- 我ながらよく最終面まで行けたもんです(クリアはしてません) -- 名無しさん (2024-05-04 22:25:02)
- 「ネネちゃんのリアルおままごと中に適格な対応をする(失敗すると、ネネちゃんが怒ってウサギのぬいぐるみを殴り出す)」とか、現在のキャラに合わせてミニゲームを追加してリメイクして欲しい -- 名無しさん (2024-05-05 01:27:05)
- メガドライブでも発売されてた。ボイス音質の劣化と引き換えにミニゲーム失敗してもしんのすけ減らなくなった良移植 -- 名無しさん (2024-05-05 10:55:56)
- RTAでマサオに接触して裏切りおにぎりと罵倒するやつ好き -- 名無しさん (2024-05-05 12:39:34)
- 現在の凶暴ネネちゃんがこのゲームに出てきたら多分最強の敵になりそう -- 名無しさん (2024-05-05 14:27:55)
- うぅ〜! うぅ〜! うぅ〜! オォッ…… -- 名無しさん (2024-05-05 14:29:37)
- 量産型かすかべ防衛隊 -- 名無しさん (2024-05-05 17:22:17)
- 旗上げゲームが難しくてクリアできない。何故にミニゲームクリア必須にしたんだろ -- 名無しさん (2024-05-05 17:40:33)
- 今だったらクレしんホラー劇場や都市伝説をモチーフにしたアドベンチャーも作れなくもない -- 名無しさん (2024-05-05 18:16:35)
- このゲームのおかげでスライドパズル得意になったわ 旗上げとボス戦が鬼門 -- 名無しさん (2024-05-06 00:16:41)
- 映画の「嵐を呼ぶ○○」はこのゲームから取ったのか? -- 名無しさん (2024-05-06 09:27:05)
- 激強モンキッキと神経衰弱の理不尽ルールのコンボは強烈 4-5の風間君にカード大量に使って八つ当たりしたプレイヤーは多いはず -- 名無しさん (2024-05-06 10:08:19)
- モンキッキクソ強かったな…ゾウさんカードで止めたところでジャンプしまくったら勝てたけど -- 名無しさん (2024-05-06 19:40:36)
- 神経衰弱だけはどうしても無理だった -- 名無しさん (2024-05-06 23:14:58)
- 一応カスカベ防衛隊に関しては分身しないように配慮はされてるんだよな。 逆に言えばどこに行っても付き纏ってくるとも言えるが -- 名無しさん (2024-05-07 22:43:55)
- 今の若者たちは酒井しのぶを多分知らない -- 名無しさん (2024-05-12 15:50:48)
最終更新:2025年02月17日 21:23