ライドマシン(ロックマンXシリーズ)

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&font(#6495ED){登録日}:2011/03/03(木) 18:19:46 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ライドマシンとは、[[ロックマンX>ロックマンX(ゲーム)]]シリーズに登場する乗り物の総称。 大きく分けて、ライドアーマーとライドチェイサーの2種類がある。 どちらも一人乗り。敵が乗っている場合もある。 **■ライドアーマー いわゆるロボットのような人型マシン。 基本的に人間同様に手足が付いており、胴体上部にあたる部分がやや膨らんで、オープン型の操縦席になっている。 極めて強固に造られているため、かなりのダメージに耐えうる装甲を持つ。 操縦席上部は剥き出しだが、ダメージが蓄積して破壊されるまでは、操縦者は外部の衝撃や熱などから完全に守られる。 出力も非常に高く、マニピュレーターによるパンチだけでも戦闘用レプリロイドと同等以上の破壊力を誇る。更にダッシュ移動も可能。 機種によっては、特定のブロック等を破壊する事も可能。 元々は土木作業用として開発されたマシン。 その高いスペックから戦闘用に転用され、[[レプリフォース>レプリフォース(ロックマンXシリーズ)]]では軍事目的で戦闘用ライドアーマーが設計・開発された。 以下名称、()内は登場作品 ◇&font(#ffb74c){土木作業用ライドアーマー}(X1) オーソドックスな機体。 特に武装もしていないため、行えるアクションはパンチ・ジャンプ・ダッシュのみ。 ペンギーゴ、カメリーオステージ、シグマステージ2に登場。 ◇&font(#0000ff){ラビット}([[X2>ロックマンX2]]) 鉱山採掘用のドリルを装備していて、ドリルを回転させての連続攻撃が可能。 背面のブースターでホバリングもできる。 アリゲイツ、マイマインステージに登場。 ◇キメラ([[X3>ロックマンX3]])  ┣カンガルー  ┣フロッグ  ┗ホーク 兵器工場で開発されていた新型ライドアーマー。 最大の特徴はパーツを組み換えられる事で、基本形態の『キメラ』の他に スピニングクローを装備した『カンガルー』 水中用コーティングを施し、誘導魚雷ポッドとスクリューを装備した『フロッグ』 ホバリングローターとミサイルポッドを装備した『ホーク』(画像の機体) の3形態に変化させられる。 更に、いずれの形態も各ステージに備えられた転送機で呼び出せるので、好きな形態を使い分けられる。   ◇ライデン(X4~6) レプリフォース陸軍に配備された、陸戦・格闘タイプの機体。 手甲部分に装備した電磁ブレードで斬りつける。 マグマの中でも活動可能なほどの頑強さを誇り、巨大なプレス機にもびくともしない。 何度も第一線で活躍した優秀な機体。 [[X4>ロックマンX4]]のドラグーン、ビストレオステージ、[[X5>>ロックマンX5]]のディノレックスステージ、[[X6>>ロックマンX6]]のプレイヤーステージに登場。 ◇イーグル(X4) レプリフォース空軍に配備された、空戦・射撃タイプの機体。 背面のジェットパックで長時間の飛行が可能。 武装は腕部バスターで、チャージするとホーミング弾を3発同時に撃てる。 フクロウルステージ、ファイナルウェポンに登場。 ちなみに敵メカとして、盾を追加装備した「イーグルG」がX5に登場する。 ◇ゴウデン([[X7>>ロックマンX7]]) 腕部にビームライフル、両肩に大型キャノンを装備した高火力機体。 エアダッシュ可能。 ガンガルンステージ、クリムゾンパレスに登場。   ◇ライデンⅡ(X7) ライデンの後継機。初の四脚機体で、ドリルアームを装備している。 着地の衝撃を応用した広範囲攻撃もできる。 エアダッシュ可能。 ガンガルンステージに登場。 ◇サイクロプス([[X8>ロックマンX8 -PARADISE LOST-]]) 電子災害を想定した機体で、肩の「電磁ナパーム砲」により、機械を一定時間機能停止させられる。 また非常に重く、踏み潰し攻撃もできる。 無限ダッシュ走行、およびエアダッシュが可能。 パンデモニウムステージに登場。 ◇ゴーレム(X8) サイクロプスの量産型。敵キャラのガードロイドが使用している。 基本性能はサイクロプスと同じだが、電磁ナパーム砲を装備していない。 これに乗っている敵を倒すと、10%の確立で奪う事が出来る。 パンデモニウムステージに登場。 ***◆VAVA専用ライドアーマー(X1)  ┣DRA-00(X3)  ┣ブラウンベア(X3)  ┗デビルベア(X8) 専用機  BB 初出はX1。非常に頑丈で、通常手段では全くダメージを与えられない。 実は初めてライドアーマーを兵器として転用したのはVAVAで、彼のお気に入りなのか、以降も復活する度にライドアーマーに乗って戦いを挑んでくる。 X3では、一戦目でカンガルーと同型機の『DRA-00』、二戦目で『ブラウンベア(海外:ゴリアテ)』を駆り、X8では『デビルベア』を駆る。 イレハンのVAVAモードでは専用ライドアーマーをプレイヤー操作できるが、そちらは時間制限付き。 ◆再生ライドアーマー(X2ソウルイレイザー) ラビットのボディにホークの腕を取り付けたようなライドアーマー。 敵キャラのライドロイドGが操縦しており、移動せずにミサイルを発射して攻撃してくる。 ◆プロトライド(X7) トンネルベース作業用ライドアーマー。 敵キャラのランナーボムが乗り込み、戦闘用として使われた。ダッシュパンチで攻撃してくる。 ◆ガンガルン専用ライドアーマー(X7) バニシング・ガンガルンの搭乗する、カンガルー型ライドアーマー。 本来はボクシング競技用。素早いジャンプによる移動や、ダッシュパンチを得意とする。 ◆ダイス(X8) メットール専用の、土木作業専用小型ライドアーマー。 工事用のネジを3連発で放つボルトショットが武器。 **■ライドチェイサー 高速移動を目的として開発されたエアバイク型マシン。 基本武装として、連射の効く小型ビーム砲を装備している。 空中を滑空する形で走行しているため、針が敷き詰められたり高圧電流の流れるトラップ地帯、あるいは水上など、通常なら足を踏み入れられないようなエリアにも突入して行ける。 加速性能や最高速度に優れるが、反面ブレーキが効きにくく、一時を争うハンターの任務においては乗り捨てられる場合が多い。 また、高い機動性と引き換えに装甲は少なく、耐久力は非常に低い。操縦者が露出するため、搭乗中のダメージも防げない。   任務であちこちを移動する[[イレギュラーハンター>イレギュラーハンター(ロックマンX)]]にとっては、足代わりとして活躍している。 ◇チェバル(X2) 後のライドチェイサーのモデルとなった機体。形式番号ADU-T400turbo。 ターン精度にやや難がある。 オストリーグステージに登場。 ◇アディオン(X4~5) 反重力ユニット「ドライブブレード」搭載。 単純に推進力としての機能のみならず、ウィリー走行でブレードを前面に押し出しての体当たりで攻撃したり、障害物を破壊できる。 元々ハンターの隊長機として開発されたが、性能が高すぎて乗りこなせる者が限られるため、性能をデチューンした量産機の『ハーネット』も存在する。 X4のスティングレンステージ、X5のクラーケンステージに登場。 X2ソウルイレイザーでは、これの簡易型と思われる機体が登場する。こちらはビーム砲が使用できず、武器はドライブブレードのみ使用可能。   ◇新型ライドチェイサー(X7) レッドアラート事件当時、ハンターベースで運用されていた機体。特に名前は決められていない。 推進力を複数のブースターに頼った事で速度の微調整ができ、ショットのチャージも可能だが… ぶっちゃけ使い勝手が悪い。 イノブスキーステージに登場。 ◇バリウス(X8) 搭乗者に合わせて攻撃性能を変えられる。 エックスはチャージ可能なショット、ゼロは幅広いが連射が効きにくい衝撃波、アクセルはオート連射ショットになる。 敵はこれの量産型の『ケルピー』を使用する。 イエティンガーステージに登場。 ◇シリウス(X8) 都市部での使用を想定した、完全浮遊タイプ。 比較的自由自在に飛び回れる上に小回りも効く。 更に、エネルギーを消費して急激に加速する「ブースト」を行える。 ドクラーゲンステージに登場。   いずれのマシンも乗ったままではエリア間の等身大用の扉はくぐれないので、一部の例外を除き、エリアが仕切られている場合は乗り捨てを余儀なくされる。 ライドチェイサーの場合、自分だけ飛び降りて敢えてマシンだけ突っ込ませて障害物を爆破する事もあるが。 扉や高い段差は頑張っても越えられないので、そういう場所に辿り着いたら、何とかライドアーマーのまま進めないか試さずにさっさと降りよう。 追記・修正は好きなマシンに乗りながらお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - X1と2の間の時期にカバヤから出ていた食玩「ロックマンマシーン」で、1のライドアーマーやパーツカプセルが商品化されていた。 -- 名無しさん (2014-06-20 21:36:22) - X3の時期には、バンダイから「ロックマンライド」という別の食玩が出て、1~3のライドアーマーがプラモ化された。なぜかカイザーシグマまでラインナップされてて、ボンボンの岩本センセは資料用に買ったんだそうな。 -- 名無しさん (2014-06-20 23:09:50) - 完全に搭乗者が露出しているのに普通にマグマに潜れることに激しく違和感 -- 名無しさん (2014-06-20 23:24:48) - ↑普段見えないだけで、操縦席を囲む半球状に電磁バリアが展開されてるかも知れないぞ -- 名無しさん (2014-06-20 23:35:11) - 最近では仮面ライダードライブのライバルキャラが乗ってたりする -- 名無しさん (2014-11-22 12:08:45) - ↑2 公式設定にそうあった。 でもマグマに潜る時とかは可視化して欲しいって意見も見た。(自分も同感、PSなんだからそういったグラフイックも表現できたはずだし) -- 名無しさん (2014-11-22 20:12:33) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/03/03(木) 18:19:46 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ライドマシンとは、[[ロックマンX>ロックマンX(ゲーム)]]シリーズに登場する乗り物の総称。 大きく分けて、ライドアーマーとライドチェイサーの2種類がある。 どちらも一人乗り。敵が乗っている場合もある。 **■ライドアーマー ロボットとパワードスーツの中間のような人型マシン。いわゆる[[パワーローダー]]である。 基本的に人間同様に手足が付いており、胴体上部にあたる部分がやや膨らんで、オープン型の操縦席になっている。 極めて強固に造られているため、かなりのダメージに耐えうる装甲を持つ。 操縦席上部は剥き出しだが、ダメージが蓄積して破壊されるまでは、操縦者は外部の衝撃や熱などから完全に守られる。普通なら触れれば即死の[[針トラップ>トゲ(ロックマン)]]だろうが物ともしない。 出力も非常に高く、マニピュレーターによるパンチだけでも戦闘用レプリロイドと同等以上の破壊力を誇る。更にダッシュ移動も可能。 機種によっては、特定のブロック等を破壊する事も可能。 元々は土木作業用として開発されたマシン。 その高いスペックから戦闘用に転用され、[[レプリフォース>レプリフォース(ロックマンXシリーズ)]]では軍事目的で戦闘用ライドアーマーが設計・開発された。 以下名称、()内は登場作品 ◇&font(#ffb74c){土木作業用ライドアーマー}(X1) #center(){&blankimg(ArmorSoldier.jpg,width=235,height=225)} オーソドックスな機体。 特に武装もしていないため、行えるアクションはパンチ・ジャンプ・ダッシュのみ。 ペンギーゴ、カメリーオステージ、シグマステージ2に登場。 ◇&font(#0000ff){ラビット}([[X2>ロックマンX2]]) #center(){&blankimg(Rabbit.jpg,width=278,height=305)} 鉱山採掘用のドリルを装備していて、ドリルを回転させての連続攻撃が可能。 背面のブースターでホバリングもできる。 アリゲイツ、マイマインステージに登場。 ◇キメラ([[X3>ロックマンX3]])  ┣カンガルー  ┣フロッグ  ┗ホーク #center(){&blankimg(Chimera.jpg,width=236,height=285)} 兵器工場で開発されていた新型ライドアーマー。 最大の特徴はパーツを組み換えられる事で、基本形態の『キメラ』の他に &blankimg(Kangaroo.JPG,width=153,height=114)スピニングクローを装備した『カンガルー』 &blankimg(Frog.jpg,width=134,height=145)水中用コーティングを施し、誘導魚雷ポッドとスクリューを装備した『フロッグ』 &blankimg(Hawk.JPG,width=153,height=140)ホバリングローターとミサイルポッドを装備した『ホーク』 の3形態に変化させられる。 更に、いずれの形態も各ステージに備えられた転送機で呼び出せるので、好きな形態を使い分けられる。   ◇ライデン(X4~6) #center(){&blankimg(Raiden.jpg,width=254,height=304)} レプリフォース陸軍に配備された、陸戦・格闘タイプの機体。 手甲部分に装備した電磁ブレードで斬りつける。 マグマの中でも活動可能なほどの頑強さを誇り、巨大なプレス機にもびくともしない。 何度も第一線で活躍した優秀な機体。 [[X4>ロックマンX4]]のドラグーン、ビストレオステージ、[[X5>>ロックマンX5]]のディノレックスステージ、[[X6>>ロックマンX6]]のプレイヤーステージに登場。 ◇イーグル(X4) #center(){&blankimg(Eagle.jpg,width=235,height=307)} レプリフォース空軍に配備された、空戦・射撃タイプの機体。 背面のジェットパックで長時間の飛行が可能。 武装は腕部バスターで、チャージするとホーミング弾を3発同時に撃てる。 フクロウルステージ、ファイナルウェポンに登場。 ちなみに敵メカとして、盾を追加装備した「イーグルG」がX5に登場する。 ◇ゴウデン([[X7>>ロックマンX7]]) #center(){&blankimg(Gouden.jpg,width=266,height=211)} 腕部にビームライフル、両肩に大型キャノンを装備した高火力機体。エアダッシュ可能。 ガンガルンステージ、クリムゾンパレスに登場。 ◇ライデンⅡ(X7) #center(){&blankimg(Raiden2.jpg,width=258,height=183)} ライデンの後継機。エアダッシュ可能。 初の四脚機体で、ドリルアームを装備している。 着地の衝撃を応用した広範囲攻撃もできる。 ガンガルンステージに登場。 ◇サイクロプス([[X8>ロックマンX8 -PARADISE LOST-]]) #center(){&blankimg(Cyclops.jpg,width=250,height=235)} 電子災害を想定した機体で、肩の「電磁ナパーム砲」により、機械を一定時間機能停止させられる。 また非常に重く、踏み潰し攻撃もできる。 無限ダッシュ走行、およびエアダッシュが可能。 パンデモニウムステージに登場。 ◇ゴーレム(X8) サイクロプスの量産型。敵キャラのガードロイドが使用している。 基本性能はサイクロプスと同じだが、電磁ナパーム砲を装備していない。 これに乗っている敵を倒すと、10%の確率で奪う事が出来る。 パンデモニウムステージに登場。 ***◆VAVA専用ライドアーマー(X1)  ┣DRA-00(X3)  ┣ブラウンベア(X3)  ┗デビルベア(X8) #center(){&blankimg(VAVARideArmor.jpg,width=212,height=236) 専用機 &blankimg(BrownBear.jpg,width=200,height=220)&blankimg(DevilBear.jpg,width=220,height=256) ブラウンベア / デビルベア} 初出はX1。非常に頑丈で、通常手段では全くダメージを与えられない。 実は初めてライドアーマーを兵器として転用したのはVAVAで、彼のお気に入りなのか、以降も復活する度にライドアーマーに乗って戦いを挑んでくる。 X3では、一戦目でカンガルーと同型機の『DRA-00』、二戦目で『ブラウンベア(海外:ゴリアテ)』を駆り、X8では『デビルベア』を駆る。 イレハンのVAVAモードでは専用ライドアーマーをプレイヤー操作できるが、そちらは時間制限付き。 ◆再生ライドアーマー(X2ソウルイレイザー) ラビットのボディにホークの腕を取り付けたようなライドアーマー。 敵キャラのライドロイドGが操縦しており、移動せずにミサイルを発射して攻撃してくる。 ◆プロトライド(X7) トンネルベース作業用ライドアーマー。 敵キャラのランナーボムが乗り込み、戦闘用として使われた。ダッシュパンチで攻撃してくる。 ◆ガンガルン専用ライドアーマー(X7) バニシング・ガンガルンの搭乗する、カンガルー型ライドアーマー。 本来はボクシング競技用。素早いジャンプによる移動や、ダッシュパンチを得意とする。 ◆ダイス(X8) &blankimg(Dice.png,width=155,height=160) メットール専用の、土木作業専用小型ライドアーマー。工事用のネジを3連発で放つボルトショットが武器。 **■ライドチェイサー 高速移動を目的として開発されたエアバイク型マシン。 基本武装として、連射の効く小型ビーム砲を装備している。 空中を滑空する形で走行しているため、針が敷き詰められたり高圧電流の流れるトラップ地帯、あるいは水上など、通常なら足を踏み入れられないようなエリアにも突入して行ける。 加速性能や最高速度に優れるが、反面ブレーキが効きにくく、一時を争うハンターの任務においては乗り捨てられる場合が多い。 また、高い機動性と引き換えに装甲は少なく、耐久力は非常に低い。操縦者が露出するため、搭乗中のダメージも防げない。   任務であちこちを移動する[[イレギュラーハンター>イレギュラーハンター(ロックマンX)]]にとっては、足代わりとして活躍している。 ◇チェバル(X2) #center(){&blankimg(Cheval.jpg,width=265,height=228)} 後のライドチェイサーのモデルとなった機体。形式番号ADU-T400turbo。 ターン精度にやや難がある。 オストリーグステージに登場。 ◇アディオン(X4~5) #center(){&blankimg(Adion.jpg,width=311,height=228)} 反重力ユニット「ドライブブレード」搭載。 単純に推進力としての機能のみならず、ウィリー走行でブレードを前面に押し出しての体当たりで攻撃したり、障害物を破壊できる。 元々ハンターの隊長機として開発されたが、性能が高すぎて乗りこなせる者が限られるため、性能をデチューンした量産機の『ハーネット』も存在する。 X4のスティングレンステージ、X5のクラーケンステージに登場。 X2ソウルイレイザーでは、これの簡易型と思われる機体が登場する。こちらはビーム砲が使用できず、武器はドライブブレードのみ使用可能。 ◇新型ライドチェイサー(X7) #center(){&blankimg(X7RideChaser.jpg,width=500,height=206)} レッドアラート事件当時、ハンターベースで運用されていた機体。特に名前は決められていない。 推進力を複数のブースターに頼った事で速度の微調整ができ、ショットのチャージも可能だが… ぶっちゃけ使い勝手が悪い。純粋なレースならまだしも、爆弾回収ミッションには不向きではないだろうか? イノブスキーステージに登場。 ◇バリウス(X8) #center(){&blankimg(Barius.jpg,width=250,height=208)&blankimg(BariusConcept.jpg,width=228,height=189)} 搭乗者に合わせて攻撃性能を変えられる。 エックスはチャージ可能なショット、ゼロは幅広いが連射が効きにくい衝撃波、アクセルはオート連射ショットになる。 敵はこれの量産型の『ケルピー』を使用する。 イエティンガーステージに登場。 ◇シリウス(X8) #center(){&blankimg(Sirius.jpg,width=192,height=232)} 都市部での使用を想定した、完全浮遊タイプ。比較的自由自在に飛び回れる上に小回りも効く。 更に、エネルギーを消費して急激に加速する「ブースト」を行える。 ドクラーゲンステージに登場。   いずれのマシンも乗ったままではエリア間の等身大用の扉はくぐれないので、一部の例外を除き、エリアが仕切られている場合は乗り捨てを余儀なくされる。 ライドチェイサーの場合、自分だけ飛び降りて敢えてマシンだけ突っ込ませて障害物を爆破する事もあるが。 扉や高い段差は頑張っても越えられないので、そういう場所に辿り着いたら、何とかライドアーマーのまま進めないか試さずにさっさと降りよう。 追記・修正は好きなマシンに乗りながらお願いします。 #right(){画像出典:ロックマンX7、ロックマンX8、R20 ロックマン&ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス © CAPCOM CO.,LTD. 2003,2005,2008 ALL RIGHTS RESERVED.} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - X1と2の間の時期にカバヤから出ていた食玩「ロックマンマシーン」で、1のライドアーマーやパーツカプセルが商品化されていた。 -- 名無しさん (2014-06-20 21:36:22) - X3の時期には、バンダイから「ロックマンライド」という別の食玩が出て、1~3のライドアーマーがプラモ化された。なぜかカイザーシグマまでラインナップされてて、ボンボンの岩本センセは資料用に買ったんだそうな。 -- 名無しさん (2014-06-20 23:09:50) - 完全に搭乗者が露出しているのに普通にマグマに潜れることに激しく違和感 -- 名無しさん (2014-06-20 23:24:48) - ↑普段見えないだけで、操縦席を囲む半球状に電磁バリアが展開されてるかも知れないぞ -- 名無しさん (2014-06-20 23:35:11) - 最近では仮面ライダードライブのライバルキャラが乗ってたりする -- 名無しさん (2014-11-22 12:08:45) - ↑2 公式設定にそうあった。 でもマグマに潜る時とかは可視化して欲しいって意見も見た。(自分も同感、PSなんだからそういったグラフイックも表現できたはずだし) -- 名無しさん (2014-11-22 20:12:33) #comment #areaedit(end) }

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