ちからずく(ポケモン)

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&font(#6495ED){登録日}:2018/03 /31 (土曜日) 19:15:00 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ちから''ず''く(以下「力尽く」表記)とは、[[ポケットモンスター]]シリーズに[[第五世代>世代(ポケモン)]]([[ブラック・ホワイト>ポケットモンスター ブラック・ホワイト]])から登場した[[ポケモン>ポケモン(ポケットモンスター)]]の[[特性>特性(ポケモン)]]である。 効果は『自分の使う技の追加効果を無くし、[[威力>威力(ポケモン)]]を1.3倍にする』というもの。 元々追加効果の無い技には効果がない。 追加効果と言っても様々だが、厳密には適用される追加効果は発生確率に関係無く、 ・相手の能力ランクを下げる ・相手を怯ませる ・相手に状態異常を付与する ・自分の能力ランクを上げる というものだけで、 自分の能力ランクを下げる追加効果(『ばかぢから』や『オーバーヒート』など)を持つ技には力尽くは適用されない。 また、急所ランクがプラスされている効果(『ストーンエッジ』や『つじぎり』など)は厳密には''追加効果ではない''ので、こちらにも効かない。 因みに攻撃タイプの[[Zワザ]]には専用のものを除いて追加効果が存在しない(追加効果持ちの技でも消える)ので、こちらにも適用されない。 後述の%%バグ%%仕様から、道具『いのちのたま』との相性がいい。 名前や効果のイメージから、一見物理攻撃が強い脳筋アタッカーに相性が良いように見え、実際に力尽くを持つポケモンはそういうタイプが多いが、 『[[じしん>じしん(ポケモン)]]』や大半の物理[[格闘>かくとうタイプ(ポケモン)]]・[[ノーマル>ノーマルタイプ(ポケモン)]]技、[[先制技>先制技(ポケモン)]]等の強力な物理技は追加効果を持たないので、意外と物理アタッカーとの相性は悪い。 一方特殊技は威力の高さを問わず大半が追加効果持ちなので、物理技より遥かに相性がいい。 *【力尽くを持つ主なポケモン】 **・[[ニドキング]]/[[ニドクイン]] 適用技は『ヘドロウェーブ』『だいちのちから』『れいとうビーム』など。 主力技の大半が追加効果持ちかつ、レパートリーが広いので力尽くとの相性は抜群。 攻撃>特攻だが『じしん』に力尽くが乗らない、冷パンより冷ビのほうが通りがいいことから特殊型が圧倒的に多い。 **・[[オーダイル]] 適用技は『アクアブレイク』『れいとうパンチ』『いわなだれ』『ねっとう』など。 アクジェ以外の主力技に適用され、『りゅうのまい』で能力補助ができるので使い易い。 命の珠持ちも現実的。 「いかく」の影響を受けない特殊型も強力。 **・[[メガバクーダ>バクーダ]] 適用技は『[[だいもんじ>大文字]]』『だいちのちから』など。 特攻がとても高く、主力一致技の両方に乗るので非常に火力が高い。 **・[[ヒヒダルマ]] 適用技は『フレアドライブ』『いわなだれ』など。 攻撃140から繰り出される威力&font(#ff0000){234}のフレアドライブは強力どころではなく、最早''理不尽''の域。 『ニトロチャージ』の追加効果が消えるので、中途半端な素早さを補強し辛いのが欠点。 **・[[ランドロス]](化身) 適用技は『だいちのちから』『きあいだま』『サイコキネシス』など。 特殊型での運用が最適か。 珠力尽く大地の力は[[ギルガルド]]を一撃で沈めるほどの高威力。 現在、第六世代以降の作品で力尽くランドロスの入手法は存在しない。 %%え、PGLのデータにたまにいるって?知らんな%% *【バグ?】 追加効果を消すという処理がかなり特殊なためか、効果テキストからは想像が付かないバグが幾つか存在する。 力尽くが登場した第五世代から既に存在していたが、現在でも一切直っていない。 下記のバグは何れも「力尽くが適用される技で攻撃する」場合にのみ発生する。 **①自分の『いのちのたま』の反動ダメージ、『かいがらのすず』の回復効果が消滅する つまり命の珠を持たせれば力尽くに加えてほぼノーリスクで1.3倍の火力上昇が得られることになる。 1.3の二乗で元の約''1.7倍''という凄まじい上昇率となるため、力尽くを使うときは誰もが憧れるだろう。 しかし力尽くを持つポケモンは大抵素早さに難があるので、「[[こだわりスカーフ>こだわり系アイテム(ポケモン)]]」を持たせたほうが活躍することが多い。 貝殻の鈴のほうは完全なデメリット効果だが、元々微妙なマイナー道具なのでほとんど話題にならない。 **②相手の『レッドカード』『だっしゅつボタン』『[[ききかいひ>グソクムシャ]]』が不発になる ──────────────── ヒヒダルマ「フレアドライブ!!」 [[ユクシー]]「よっしゃ、レッドカード発動!ステロダメ貰ったぁ!」 シーン… ユクシー「[[なん…だと……?]]」 ──────────────── なんと相手の一部道具や特性を不発にする。 どういうことなの… 該当する道具や特性がメジャーでないのであまり知られていないが、その分初見殺し効果が強まっている。 やられた側からすれば堪ったものではないだろう。 ①については公式から「バグではなく仕様」という%%言い訳%%回答が出ているが、相手のポケモンに思い切り干渉してくる②がある時点でかなり怪しい気がする。 *【余談】 よく間違えられやすいが、『ちから''づ''く』ではなく、『ちから''ず''く』である。 ただどちらも漢字表記では力尽くであり、意味も同じなので畏まった場面以外ではそんなに気にする必要はないかも。 追記・修正は「追加効果なんて必要ねぇんだよ!」と思った方にお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ②のやつはペロリーム使ってる身としては一刻も早く直して欲しい -- 名無しさん (2018-03-31 19:19:44) - イメージ的には物理技だけど、追加効果のある有用な技が特殊技に偏っているせいで、ウォーグルが残念なことに…負けん気で救われてるとはいえ、何かモヤっとする -- 名無しさん (2018-03-31 19:27:15) - 直せないのかなんか面白いからそのままにしてるのかどっちだろう?①は面白いから残してそう -- 名無しさん (2018-03-31 19:45:32) - 別にメジャーでもないニド夫妻やオーダイルが困るだけだしそのままにして正解 -- 名無しさん (2018-03-31 22:05:20) #comment #areaedit(end) }
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