&font(#6495ED){登録日}:2010/12/01(水) 00:00:40 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- テイルズオブシリーズに出てくる技。 体当たり(踏み込み)の後に獅子型の闘気を放つことで敵を吹き飛ばす。 歴代剣士技の一つ。特に剣は必要ないためか格闘家や戦士でも使用できる そのオーラどうやって出したとかはあまり言われない。 きっと初歩技のインパクトが強すぎたのだろう。 相手を吹き飛ばしてしまうため、コンボには不向き。 反面、攻撃の〆にはとても有効。 作品によって技の区分がまちまちであり、どれになるかによって使い勝手がだいぶ変わる技である。 具体的には、コンボの中間点である特技・秘技だと終盤空気。 奥義だと最後まで主力となる場合もある。 ただ、奥義以外で習得する場合、後に優秀な派生奥義を覚えることが多い。 ちなみにお祭りゲーではだいたい秘技扱いである。 #contents *使用キャラ ・剣士 [[クレス・アルベイン]][TOP] [[スタン・エルロン]][TOD・リメD] [[ロイド・アーヴィング]][TOS/TOS-R] [[ガイ・セシル]][TOA] カイウス・クオールズ[TOT] [[フレン・シーフォ]][TOV] ルブラン[TOV] [[シング・メテオライト]][TOH/TOH-R] [[ガイアス>ガイアス(テイルズ)]][TOX/TOX2] スレイ[TOZ] マーク・グランプ[TotR] ・格闘家 [[ファラ・エルステッド]][TOE] セルシウス[TOE] [[セネル・クーリッジ]][TOL] エルマーナ・ラルモ[TOI/TOI-R] ソフィ[TOG] [[ジュード・マティス]][TOX/TOX2] バーガー[ブライカー] ・戦士 マリー・エージェント[TOD・リメD] フォレスト・ルドワンヤン[TOT] ・その他 [[リリス・エルロン]][TOD] マグニス[TOS] ラルゴ[TOA] ネビリム[TOA] セルゲイ・ストレルカ[TOZ] カノンノ(区別略)[TOWRMシリーズ] ディセンダー[TOWRMシリーズ] メル[NDX] ドロロ[ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊] スタンは体当たりせずそのまま闘気をぶっ放す。 リリスは裏技で仲間にした場合のみ。 TOWRMシリーズのカイウスの獅子戦吼は、技後にカイウスがすぐに動けるので立ち回りに非常に役立つ。 カノンノの場合は跳び膝蹴りで獅子戦吼を放つが、スカートの中は見えにくい。 RM3で修正されてしまったが、ダウンしないバルバトスに対して連発することで簡単にハメられる。 *上位技 ・獅子王滅砕 使用キャラ:マリー[TOD] PS2版で追加されたCC4特技。 獅子戦吼で敵を浮かして斜め上へ跳ねつつ斧を振り上げる。 斧による攻撃にはガード崩しの効果有り。 ・獅吼爆砕陣 使用キャラ:ファラ[TOE]、セルシウス[TOE]、ジュード+ローエン[TOX/TOX2]、ディセンダー[TOWRMシリーズ] 初出のTOEでは秘奥義。 強力な獅子戦吼を3連発する。イケる、イケる! セルシウスはハードモード以上でプレイすると使ってくる。 RM3ではディセンダー(モンク)とセルシウスで演出が違い、セルシウスの方の台詞は原作の召喚術から引用されている。 TOXやTOX2では共鳴武身技として登場。 ・獅吼旋破 使用キャラ:ロイド[TOS/TOS-R]、アビシオン[TOS] Tタイプ派生。 一回転して周りをなぎ払い、獅子戦吼を当てる奥義。 牽制になり威力も高いため優秀。 ・獅吼翔破陣 使用キャラ:ロイド[TOS] Sタイプ派生。 切り上げジャンプし、空中から戦吼で叩きつける奥義。 ぶっちゃけいらない子。もう一つは優秀なのに……、TO-HEROで化けたけど。 ユニゾンアタックの獅吼爆炎陣とモーションを共有している。 ・獅吼滅龍閃 使用キャラ:プレセア[TOS/TOS-R]、アニス[TOA]、フォレスト[TOT]、エルマーナ[TOI]、虹翼まといし者[TOV] 一回転後(作品によっては裂旋斧後)、獅子戦吼を放つ奥義。 アニスは装備品により使用可能となる。 エルマーナはTOI-Rで獅子崩竜拳に差し替えられた。 ・獅吼滅龍フラッシュ 使用キャラ:カロル[TOV] 上記の技の類似技。 ・獅吼葬龍破 使用キャラ:フォレスト[TotR] 斧を振り下ろしてから獅吼滅龍閃の強化版を繰り出す魔鏡技。 ・獅吼烈破 使用キャラ:シング[TOH/TOH-R] 二回斬って盾をぶつけて浮かした後、獅子戦吼の闘気を放つ技。 ・獅星烈翔刃 使用キャラ:シング[TOH-R] TOH-R追加術技で、斬撃×2→突き→斬撃→斬り上げ→獅子戦吼の闘気、と連続攻撃を行う。 ・真・獅子戦吼 使用キャラ:ヘルダルフ[TOZ] 禍々しい闘気を宿した左腕から獅子戦吼を炸裂させる秘奥義。 ラストでは主人公の獅子戦吼と撃ち合って敗れる。 ・獅子閃刃牙 使用キャラ:スレイ[TOR] 暖色系の獅子戦吼を放って敵の裏に回り、蹴りも交えた斬撃の乱舞を浴びせて〆に衝撃波で打ち上げる魔鏡技(地属性)。 技解説では何故か、始動技が裂震虎砲と誤植されている。 ・獅吼導双波 使用キャラ:スレイ[TOR] 左腕で獅子戦吼を放った後、剣を地面に刺して空いた右腕から獅子戦吼を繰り出す決戦魔鏡技(地属性)。鈍足を付与する。 原作でヘルダルフと撃ち合った時の場面を擬似的に再現している。 *属性変化技 ・獅吼爆炎陣 使用キャラ:スタン[TOD]、ディムロス[TOD]、マリー[TOT]、ロイド[TOS]、ガイ[TOA]、 &font(white){______}シングorコハク[TOH]、クリント[TOV]、リチャード[TOGf] 炎属性の獅子戦吼を放った後、かぶと割りと火柱で追い討ちをかける術技。 マリーはタクティクス参戦時、ロイドはユニゾンアタック、ガイはドラマCD、シングとコハクは合技、クリントはPS3版でのみ。 ・獅吼爆雷陣 使用キャラ:ガイ[TOA]、ネビリム[TOA]、リリス[TOP] 獅吼爆炎陣の雷版。ガイ版はFOF変化技、ネビリム版は奥義の分類。 最後の爆発部分が少し違い、ガイとネビリムはドーム状の雷を、リリスは複数の雷がリング状に降り注ぐ。 ・獅吼氷砕撃 使用キャラ:セルシウス[TOS] PS2版で追加された氷属性の獅子戦吼。 分類上では奥義。 ・獅儘封吼 使用キャラ:ルドガー+ジュード[TOX2] ユニーク共鳴術技。 獅子戦吼と後述のファンガ・プレセ等から派生可能な共鳴武身技で、無属性。 極めて範囲が広く、放たれた闘気にはガードブレイク・引き落とし・気絶の追加効果がある。 ・獅神連戦吼 使用キャラ:ジュード+ガイアス[TOX2] ユニーク共鳴術技。 二人が獅子戦吼を各一発放った後、〆に巨大な獅子戦吼をお見舞いする共鳴武身技。 獅子戦吼は打(ジュード版)ないし火(ガイアス版)属性だが、こちらは地属性。 ・爆雷獅吼陣 使用キャラ:スレイ[TOZ] 獅吼爆雷陣とは逆に、雷撃から獅子戦吼へ繋げる奥義。 ・烈震神雷牙 使用キャラ:スレイ[TOZ] 神雷を拳に宿して擦れ違い様に獅子戦吼を叩き込み、更に抜刀術を放って複数の剣閃で断ち切る秘奥義。 奥義の獅子戦吼や爆雷獅吼陣と異なり、無属性。 ・獅子雷吼 使用キャラ:メル[NDX] 獣斧系コスチュームの特技。 威力低めの雷属性版獅子戦吼。 ・獅吼旋舞 使用キャラ:メル[NDX] 特技で、コスチュームは同上。 斧に炎を纏わせて振り回してから、炎の獅子戦吼。 *複合術技 クレス、ロイドが多く習得する。 大体が奥義の中でも高い威力を持つため、使うことは多いだろう。 初期のPだと、クレスがタイプCの奥義を使うと何故か前進していたため、複数の敵を巻き込みやすかった。 【クレス】 ・獅子吼破斬 ・獅子飛燕脚 ・獅子閃空破 上から順に虎牙破斬、飛燕連脚、閃空裂破との複合技。 【ロイド】 ・獅吼烈風 裂空斬との複合技。 【ロイド&クレス&カイウス】 ・獅子千裂破 秋沙雨(散沙雨)との複合技 クレスのものはやはり前進するため非常に使いやすい。 Pはボスだろうと画面端に追い詰めればほぼ勝ちが確定するゲームなためか、隠しダンジョンの最奥に奥義書が置いてある。 【セネル】 ・迫撃戦吼 迫撃掌の一撃の後に獅子戦吼。 後は自由に投げちゃってください。 【カイウス】 ・天地猛爪撃 ・天翔連牙撃 前者は弧月斬後に空中から獅子戦吼を放ち、後者は前者に加え魔神剣で追い討ちをかける奥義。 この魔神剣の威力は、魔神剣とは思えないほど威力がデカイ。 【エルマーナ】 ・獅子崩竜拳 TOI-Rで追加された。 特技の爆竜拳と秘技の獅子戦吼を組み合わた奥義。 【パスカ・カノンノ&カノンノ・イアハート】 ・獅子天吼弾 秘技の獅子戦吼と特技の旋桜花を組み合わせた奥義。 獅子戦吼から旋桜花に連携して、〆に剣を振り上げる。 RM2・3版は〆の衝撃波が無く弱体化。 【ディセンダー】 ・獅子連濤打 特技の連牙弾と秘技の獅子戦吼を組み合わせたモンクの奥義。 RM2で追加されるもRM3で削除。 *類似技 ・ブレイズビースト 使用キャラ:スタン[TOD] PS2版で追加されたCC3空中晶術。火・打属性で、ダメージ計算上は術剣技。 空中コンボ中にイラプション、ファイアウォール、ファイアストームのいずれかを使用しようとするとこれに変化する。 赤い獅子の闘気を放つが、発生が遅いのが難点。 ・まんぼう戦吼 使用キャラ:リリス[TOD] PS2版で追加されたCC4特技。ダメージ計算上は術剣技。 PS版では「まんぼうなんてどうすればいいのよ」と言っていたが、まんぼうで吹っ飛ばす攻撃技に昇華させた。 地上だとガードを崩せる代わりに発生は遅いが、空中だと即座にポイ捨てできて当たればレインボーアーチへ繋げられる。 まんぼう所持数により威力アップ。 RM2では秘技だったが、RM3では奥義に分類変更。 ・戦吼爆ッ破 使用キャラ:ロニ[TOD2] 回し蹴りの後に手の平から獅子戦吼を放つ奥義。 彼の秘奥義ファイナルプレイヤーはここから派生。 ・獅現陣 使用キャラ:プロネーマ[TOS] 獅子の闘気が桃色になってる獅子戦吼。 ・白狼撃 使用キャラ:リーガル[TOS-R] 狼形の闘気をぶつける特技で、ユニゾンアタックでも三散華から連携して繰り出す。 TOSには登場しない新技で、出が遅くて使いにくい。 ・戦迅狼破 使用キャラ:ユーリ[TOV]、ジャオ[TOX/TOX2] 狼型の闘気を放つ。ぶっちゃけ同じ技。なぜ違う名前にしたし。 ユーリのみスキル『疾風』をつけると風属性の「風迅浪破」に変化する。 複合技もあり、噛烈襲との組み合わせで狼破千烈襲(TOVの奥義)、爪竜連牙斬なら爪牙竜狼破(TOtRの魔鏡技)になる。 ・裂震虎砲 使用キャラ:アスベル[TOG/TOGf]、イクス[TOtR]、コーキス[TOtR]、ナーザ[TOtR] 猛虎をも屠る獅子の闘気を放つCC3のアーツ技。ぶっちゃけ(ry お祭りゲーだと、“烈”震虎砲と表記される場合もある。 ・裂震獣砲 使用キャラ:ナーザ[TOtR] 剣を振るって百獣をも屠る獅子の闘気を発した後に突進して追撃するCC7の技。 地属性・打属性。 ・因果応報 使用キャラ:&ruby(ソロモス){大煇星竜}[TOG/TOGf] 紫色の闘気を放って吹き飛ばすガード不能技。 術技ウィンドウに技名は表示されない。 ・ティポ戦吼 使用キャラ:エリーゼ[TOX/TOX2] 名前の通りティポがどつく獅子戦吼。回復キャラでは珍しいぶっ飛ばし技。 歴代に比べかなり吹き飛びガードクラッシュも付属する為敵を引き離すのに非常に便利。 共鳴術技で「ティポ・ザ・ビースト」や「マジカルティポ」に変化する。 ・ビーストストライク 使用キャラ:黄金魔剣士・瞬+黄金魔剣士・護[TOX] 敵専用の共鳴武身技で、巨大な獅子の闘気を放つ。 派生元が掌底破なのは、TOEでは獅子戦吼の下位技だったせいだろうか? ・ファンガ・プレセ 使用キャラ:ルドガー[TOX2]、ヴィクトル[TOX2] ハンマー使用時の武身技。 狼形の闘気を放つ光属性技で、ガードブレイクの追加効果が付いてる。 ・虎咆穿 使用キャラ:ガラド[TOH-R] 虎の闘気を纏って突進する特技で、敵を吹き飛ばす。 空中発動可能で、ガードブレイクし易い。 ・モフ戦吼 使用キャラ:キュッポ[TOT] テイルズオブタクティクスに登場する技。 使用者はTOLからのゲスト出演だが。 ・斬光時雨・狼 使用キャラ:カイウス[TotR] [[散沙雨>秋沙雨(テイルズ)]]による連続突きから弧月斬の斬り上げへ連携して更に飛天翔駆で突進する魔鏡技。 飛天翔駆を発動する際に、狼形の闘気を纏っている。 ・餓狼吼衝破 使用キャラ:カイウス[TotR] 飛天翔駆で突進して衝撃波を発した後に、斬撃とともに狼形の闘気を繰り出す魔鏡技。 衝撃波を発する時のモーションと台詞は、クロスオーバー作品におけるビーストブロウ発動時の演出に寄せている。 追記・修正は獅子型の闘気を出しながらお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 使用者は次々と不幸になってる気がする -- 名無しさん (2013-12-24 10:10:22) - ↑そんなソーリューレンガザンじゃあるまいし -- 名無しさん (2014-01-03 09:19:13) - ドロロ兵長も使用可能。 -- 名無し (2014-04-07 10:58:01) - ルークじゃなくてガイが使用者って意外だなあ。ルーク魔神『拳』とか使うからイメージ的にこっちの方が合いそうな感じするけど -- 名無しさん (2014-12-24 01:54:04) - カッケー名前 -- 名無しさん (2015-01-28 13:04:42) - 歴代のキャラクターではマリーさんで多用したな -- 名無しさん (2015-01-28 13:28:48) - TOZでは大出世したな。 -- 名無しさん (2015-02-16 15:05:05) - まんぼう戦哮の威力にはびっくりしたな -- 名無しさん (2015-02-25 16:24:23) #comment #areaedit(end) }