- X1と2の間の時期、カバヤから出ていた食玩で、なんとパーツカプセルが商品化されていたのだ。 -- 名無しさん (2013-10-21 22:54:37)
- X5とX6はゼロとライト博士の会話があるんだよね。 X6のミジニオンステージの会話が一番印象に残る。 -- 名無しさん (2013-10-22 19:49:54)
- 全てのアーマーと特殊武器を組み合わせて使える、ゲーム出ないかな?R- TYPE FINALみたいな。 -- 名無しさん (2014-01-16 12:46:10)
- ↑前作の上位互換みたいな機能のパーツが多いし、難しいかと。たとえばX3段階のフットパーツがあれば、無印と2のパーツは不要ってことになるし。 -- 名無しさん (2014-03-06 09:45:16)
- ソウルイレイザーでやったように、見た目はX2のアーマー、能力はバリアブルエアダッシュと拡散チャージショットみたいないいとこ取りカスタマイズできれば楽しいな。ニュートラルアーマーをプログラム入れ替え式にしたら実装できそう。 -- 名無しさん (2014-03-12 18:30:58)
- X5のアーマーが開発者も公式サイトで「やってもうた」って認めてたけど一番ヤバいよな。全身攻撃判定基本的にホバリングし放題orトゲに触っても平気へっちゃら♪ってシリーズを根幹から覆す機能の気が。 -- 名無しさん (2014-03-12 20:05:25)
- デザインはX5→X7がピークかな。グライドアーマーも意外と悪くないデザインだと思う。 -- 名無しさん (2014-03-12 20:07:40)
- X8で絵師さんって変わったん? 雰囲気違うけど -- 名無しさん (2014-04-23 19:48:46)
- カプセルのライト博士、録画されたガイダンス映像かと思ってたらX5で急に「今回はいつもと違って~」なんて会話しだして驚いた -- 名無しさん (2014-09-01 14:09:26)
- 個人的にはやはりX1のが至高。新時代の風を感じた。 -- 名無しさん (2014-09-01 14:20:36)
- ジャングルや洞窟はともかく戦艦内部とかサイバーネットワーク内とかにはどうやって設置したんだ。 -- 名無しさん (2015-03-05 18:29:20)
- ↑戦艦はともかく、サイバーネットワークはアーマーのデータだし問題ないと思うが?むしろ個人的にはどこでアーマーの開発がされてるかのほうだな。組み立てはX5以降ハンターベースだろうけど、過去のデータ集めて解析するもがどこにあるのやら。少なくとも分かるのはX5のユーラシア激突の影響を受けないところってことだけだし。宇宙か地下か海底とかかね? -- 名無しさん (2015-03-10 15:56:19)
- 解析して開発する場所がどこかに存在するとしても、そんな場所があるならもう誰かが見つけてそうな気がするけど、見つかってないと言う事は各地を転々として見つからないようにしてるのかも -- 名無しさん (2015-04-16 18:02:35)
- 6だとファルコンもブレードもなぜかチャージショットの威力がノーマルより低く設定されてたのはなんでだろ。6ファルコンはスピアショットのメリット消え失せてたしブレードもバスター弱くするならセイバーの威力をもっと上げてほしかった -- 名無しさん (2016-01-28 20:34:06)
- 5、6のアルティメットアーマーが従来通りの王道強化アーマーの位置に居るのが妙にもやもやする。得る物の為に他を削ったりする強化は極端にやってくれないと有り難みが薄いのがなぁ… -- 名無しさん (2016-01-28 21:34:19)
- フォースアーマーも4面クリアで解禁とかでよかった気がする、4だけに -- 名無しさん (2016-04-26 15:12:08)
- ↑正直ポリゴンモデルなら、まだしも5-6のあれはキャラドット作る手間省くだけにしか思えないから微妙だなあ・・・って。 -- 名無しさん (2016-04-26 18:31:16)
- 四天王はエックスのアーマーが元になってるみたいな事をどっかで聞いたんだけど、ピュンパファルコン、ファントムシャドー、ファブガイアとしてレヴィアたんは? -- 名無しさん (2016-10-02 21:25:31)
- コマミのアーマー、MVCIでまた出たな -- 名無しさん (2018-04-22 01:51:28)
- 池原しげと先生の漫画「イレギュラーハンターロックマンX」じゃあ、カプセルではなくX自身に眠っていた機能が覚醒する形で装着される、普段はノーマル状態で戦闘時にアーマーを装備するという形で、岩本版X2とX4以降のゲームを先取った様な形でもあったりする。 -- 名無しさん (2018-06-16 18:17:51)
- ↑確かその漫画だと覚醒の時が来てないのにZEROバスター(のスペア)を装備すると暴発するって設定だったな -- 名無しさん (2018-06-16 18:21:56)
- X4のヘッドパーツの性能は屈指なのに肝心の特殊武器がクソザコ性能すぎるから結局プラスマイナス0なんだよなぁ… -- 名無しさん (2018-07-28 12:20:08)
- ↑✕5 モデルLXでアイテムサーチ出来てたし3のアーマーが元なのでは? -- 名無しさん (2018-07-28 14:36:47)
- ブレードアーマーってあまり強くないよね?癖がありすぎる -- 名無しさん (2018-07-28 19:44:44)
- ↑きちんと使いこなせば火力と機動力を兼ね備えた強アーマーだよ。癖がありすぎるってのがその通りでわかりやすく強いシャドーとか -- 名無しさん (2018-08-01 23:00:53)
- ↑途中送信してしまった。シャドーとかアルティメットと比較されていらない子扱いされがちだけど、やりこみに応えてくれる玄人好みのアーマーって感じかな。 -- 名無しさん (2018-08-01 23:02:07)
- ↑さすがのブレードアーマーもX7のグライドアーマーよりはましだよね。グライドアーマーはホバリングが出来るうえに高火力のフォースや飛行能力と貫通力を秘めたファルコンに比べるとビミョーすぎるし、アルティメットやガイアにシャドー程ごり押しも出来ないから、扱いは下手をすれば(全体的にビミョーな)マックスアーマー以下だよな。マックスアーマーですらブレードアーマー同様玄人好みの性能なのにね(X8のニュートラルアーマーはイカロスとヘルメスを統一で揃えない人もいるけどね) -- 名無しさん (2019-07-15 10:01:45)
- 歴代(X1~X8とコマミ)のアーマーで強さランキングが付くとどうなるんだろうね?少なくてもグライドアーマーは(全体的に微妙で)最弱扱いだと思うけど(汗)というより一番尖っていたのはX6のアーマーだよな。ブレードアーマーは必殺技が高火力なの以外は全体的に控えめの火力で操作はムズイが特殊武器と強化パーツでカスタムの幅が自由自在。シャドーはバスターがしょぼくエリア攻略には向かないが前作(X5)のガイアアーマーの即死トラップ耐性にカスタムが可能という別の意味でチートになり、ヘルシグマがラスボス(笑)扱いになる超接近戦に特化した多段ヒットの鬼だからな -- 名無しさん (2019-07-25 14:47:02)
- ↑コマミはゲームジャンルがかなり異なるのでちょっと含められないかと。やるにしても道中における性能(難所の超えやすさ、操作のしやすさ、ステージとの相性の良さ)と対中ボス・大ボス性能の二部門は欲しい。最大の壁はX1~8まで短いスパンで全経験できた猛者がどれだけいるかどうか。 -- 名無しさん (2019-07-25 15:15:59)
- ↑2いやグライドアーマー最弱はさすがにないわ。性能が地味ってだけで強化能力自体は有能だしさすがに過小評価しすぎ。グライド機能はまあ何ともって感じだけど。むしろアクションに直結しない上にテンポを悪化させるヘッド、これまた明確に弱体化して使い勝手を悪化させるアーム、バグに目が行きがちだけどそもそも素の性能自体が微妙なボディ、「使わされてる」だけで別に能動的に使う必要が全くないフット、これらを兼ね備えたマックスアーマーの方がよほど最弱。 -- 名無しさん (2019-07-25 16:14:03)
- ↑ホバリングが出来るフォース(しかもバスターは入れ替えの手間があるとはいえ使い分けできる仕様だよな)、本当に飛行が出来るファルコンと比べたらグライドはビミョーすぎる。後、マックスはハイパーチップとビームサーベルという隠しがあるからな(とはいえ当初は初代が波動拳、2代目が昇龍拳だったから、登場する隠し要素は竜巻旋風脚と思われていたけどな) -- 名無しさん (2019-07-26 08:39:30)
- 小学生の折、四角いバスターにロマンを感じたのでX3のアーマーが最強(小並感) -- 名無しさん (2019-07-26 08:53:20)
- ↑2他のアーマーは隠し要素まで含めて評価するのに、なんでグライドアーマーだけグライド機能だけで評価してるの?セカンドアーマーはアイテムトレーサーが微妙だから弱いって言ってるのと同じようなもんだけどそれ。ちなみにだけどビームサーベルは確かに強いけど使えるのはほぼ終盤だし、ちょっと腕のある人ならハイパーチップの恩恵受ける場面なんてほぼないしチップもサーベルも手に入れたとこで基本的な使い勝手は変わらないから大差はないよ。そもそもグライドアーマー下げに必死すぎて俺が言ったマックスアーマーのダメな点に対しては何もフォローできてないし。性能を評価するって言うならイメージじゃなくて実際の性能とかゲームシステムとかの噛み合わせで語ってほしいんだけど。今のとこグライドが微妙とか性能が微妙とかふわっとした情報だけで最弱って言ってるだけだからいまいち共感できる要素がどこにもない。 -- 名無しさん (2019-07-26 10:29:29)
- ↑すまん、自分の投稿を見返したらちょっとケンカ腰になってたな。気を悪くしたら申し訳ない。 -- 名無しさん (2019-07-26 12:41:46)
- ↑X7が全体的に微妙を通り越してクソゲー扱いされているからな。グライドもデザイン以外は酷評されがち(ブレードの場合は操作が複雑で、対抗馬のシャドーが対ボス戦で恐ろしいまでの近接戦闘能力を持っていたからだけど、ステージ攻略に関しては(操作に慣れれば)ごり押しの利くブレードが有利みたいだよね) -- 名無しさん (2019-07-26 14:11:52)
- 恐らく歴代最強クラスのアーマーってアルティメットを除けばファースアーマー(弱体化したX5では無い方)かもしれないね。後強いアーマーランキングで2作登場しているアーマーの場合は弱体化していない方をランキングに入れるべきだろうね(アルティメットアーマーは弱体化してもノヴァストライク連打出来るからね。デザインが大幅に変更された8はノヴァストライクが超強力になった代わり基本性能がイカロスとヘルメスの特性以外は微妙みたいだが) -- 名無しさん (2019-08-15 08:26:46)
- 3つ↑、扱いやすさ部門最強はアルティメットアーマー(X6)・フォースアーマー(X4)・シャドーアーマーだと思うよね。癖はあるが使いこなせれば最強はブレードアーマー・ヘルメスアーマー・マックスアーマーかな? -- 名無しさん (2019-10-18 08:59:37)
- X5はダークホールドがあるから特殊武器無制限はマズいのはわかる。X6はどうなんだろう? -- 名無しさん (2019-11-01 14:28:29)
- X6は全体攻撃で強力な特殊武器が多いから制限は仕方ない。 -- 名無しさん (2019-11-30 10:36:05)
- ↑フォーメンションウァーさんとかミジンコの特殊武器が凶悪だからな。しかも全体攻撃にはメタルアンカーでエリア外の障害物も根こそぎ破壊できるからな(しかも慣れれば縦横無尽に動き回れるブレードアーマーで効率よくステージをクリアできる)。逆に氷狼は(シャドー以外のアーマーの場合)ゲイトステージの即死トラップ対策以外で使われないみたいだし -- 名無しさん (2019-12-24 16:17:52)
- 歴代シリーズで使えないor使い辛い特殊武器を各作品ごとにTOP3上げるとどんな装備が出てくるんだろう? -- 名無しさん (2020-02-05 13:03:52)
- 上エアダッシュはいらない -- 名無しさん (2020-07-09 00:39:03)
- XDIVEによるとアニバーサリーに出たアーマーはアルティメットアーマーACverらしい -- 名無しさん (2021-01-24 17:53:33)
- 海外のファンメイド作品だと、アーマー組み替えできるのよな…凄いわあの開発者 -- 名無しさん (2021-01-24 19:17:37)
- イレハンでSFC版と同じ感覚でカメリーオステージに行ってはならない(戒め) -- 名無しさん (2021-01-26 06:41:50)
- ガイアアーマーが古いアーマーってことは、トゲトラップに苦戦してたロックのために無印時代からライト博士が開発してた装備が原型だったりする可能性あるのかな? -- 名無しさん (2021-03-30 21:08:01)
- スーファミ版X3のバスターは、X2同様の多段ジャンプ可能なバグが有り、バスターかハイパーチップを入手すると機動性が大幅アップする。一部界隈では再評価されていた。 -- 名無しさん (2021-07-03 17:22:19)
- Xチャレンジではファルコンなのに特殊武器チャージしたりシャドーで通常弾とタメなし円月輪を使い分けたりとやりたい放題だったな…アルティメットアーマーじゃなくてアルティメットエックスだった -- 名無しさん (2021-08-23 18:45:00)
- ブレードのディバートってソースないので削除 -- 名無しさん (2021-11-08 08:30:26)
- ソシャゲはやってないけどダイヴアーマーもかっこいいね。 -- 名無しさん (2022-09-21 09:40:40)
- ネクストダイヴアーマー、過去作アーマーの集大成チャンポンな最強アーマーでええな -- 名無しさん (2024-06-24 13:51:28)
- セカンドのアーム記述、チャージ直後って二発目じゃなくて一発目セミ化じゃなかったっけ -- 名無しさん (2025-03-18 21:47:50)
- ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2026-01-15 11:35:05)
- ログ化しました。 -- (名無しさん) 2026-01-23 11:41:11
- ソウルイレイザー、チャージショットもバスタープラス乗るぞ -- (名無しさん) 2026-01-30 01:02:24
最終更新:2026年01月30日 01:02