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カラミティガンダム > コメントログ

  • アストレイで新型出て来たけど今後ここに入れていいの? -- 名無しさん (2013-09-29 08:09:08)
  • ガンダム伝統のトリコロールとかぶらないカラーリングがなんか好き。 -- 名無しさん (2013-09-29 08:42:21)
  • 鎧武者っぽい頭部が好き。 -- 名無しさん (2013-09-29 08:52:27)
  • ↑2 良いと思うよ。ブラウカラミティもアクタイオン・プロジェクトの一体だし。あとフォビドゥンとレイダーの改修機もあるのかな? -- 名無しさん (2013-09-29 08:54:30)
  • 肩と腰に振らず、肩の上に全部載せた心意気に惹かれた。 -- 名無しさん (2013-09-29 09:35:27)
  • ↑アクタイオンの再生機 原型機の時点でヤバい性能なのに、強化したらどうなってしまうのん -- 名無しさん (2013-09-29 09:37:53)
  • ジェネCEの演出は両方ともかなり気合入ってる。通常の方のバーストアタックのシュラークとバズーカ発射→近づいてケーファーを突き刺してからのスキュラでトドメはかなり豪快でカッコいい。 -- 名無しさん (2013-09-29 09:56:19)
  • ↑ソードの方もカッコよく抜刀してから二本まとめての斬撃、アンカー捕縛、スキュラの連撃でなかなか -- 名無しさん (2013-11-07 02:05:23)
  • ビーストカラミティ -- 名無しさん (2013-11-14 12:53:59)
  • 当時seed見てなかった俺がこのプラモ発見「かっけえ、なんかすげえ重装備ガンダム。きっと主人公機に違いない」←プラモ買って喜ぶ←あとで敵だったと知る←俺「えっ?」 -- 名無しさん (2013-12-22 01:25:37)
  • 数的に不利があったとはいえ、性能的に少し劣っているカラミティをミーティア装備でキラとアスランの連携でようやく撃破って、オルガはすげーな -- 名無しさん (2014-01-03 16:24:28)
  • フォビドゥンのカラミティがレイダーする! -- 名無しさん (2014-01-03 16:27:20)
  • ↑訳 禁忌の災厄が襲撃する! -- 名無しさん (2014-01-03 16:37:08)
  • カラミティマジイケメン -- 名無しさん (2014-01-03 23:59:07)
  • 碌に活躍してない気がするけど普通に好きだわこの機体。プロヴィデンスもそうだけど、見た目からして何する機体なのかハッキリしてる奴はほんと好き -- 名無しさん (2014-01-16 02:17:23)
  • ブラウカラミティの分かりやすいパワーアップと苦手だった胸が変わったのが好き。セイラマスオ作例としても一番だわ -- 名無しさん (2014-04-05 21:21:36)
  • 一番軽いのは、構造が複雑な曲者装備がないからなんだろうね。 -- 名無しさん (2014-06-20 06:06:26)
  • 是非ともMG化を希望したい。(ソードカラミティも) -- 名無しさん (2014-06-30 21:25:02)
  • 連合3機の中では一番計量且つ砲身等を外せば一番シンプルな構造でもある -- 名無しさん (2014-07-12 08:59:46)
  • ↑だからソードカラミティって近接型バリエーションが有るのか、量産されなかったのが悔やまれる(フォビとレイダーは量産されてるし) -- 名無しさん (2014-07-12 09:05:15)
  • 軽いのは、ほかが重いのかもしれん。可変かつ積載能力高いレイダーに、ビーム曲げる装備かつ改良で水中用も作れるのふぉびどぅん。あと無関係だけど、某同じなかの人のライダーとかぶってみえる -- 名無しさん (2014-08-07 19:15:49)
  • ↑ライダー界隈とかだと話題になってたみたいだぞ。 ガンダムゾルダだの、向こうの方が仮面ライダーカラミティだの一時期呼ばれてたみたい。 -- 名無しさん (2014-08-07 19:50:46)
  • 原型が軽量で単純構造だから、幅広い改造ができるね。高機動仕様なんかも出ておかしくない。 -- 名無しさん (2014-08-07 20:16:41)
  • ゾルダガンダムって実際そんなものがデザインされてたような -- 名無しさん (2014-10-02 21:56:19)
  • 量産されないのは実は一番量産に向いてないというか、カラミティの素体じゃなくてもいいからじゃないか?ウィンダムとかダガー改造した方が手っ取り早くて、フォビドゥンは尖った性能だからこそ海産物としてある程度は量産されたと -- 名無しさん (2014-10-03 00:20:50)
  • ↑2 コマンドガンダムのロールアウト直後の姿だっけ? -- 名無しさん (2014-10-03 01:01:53)
  • 結局バスターの後継が造りたかったのかストライクの後継が造りたかったのかどっちなんだ?デュエルの要素やエール的な装備は有るのか? -- 名無しさん (2014-10-19 14:02:47)
  • ストライクの要素はダガーに集約されてるからバスター寄りだろうけどこの三機はワンオフの側面が強そうから微妙に違うか -- 名無しさん (2014-10-19 15:13:41)
  • 最初はバスターみたいな機体を作ってみただけだったけど後で素体として優秀だってことに気付いて万能MSにしてみようって流れになったとか -- 名無しさん (2014-10-26 00:38:08)
  • X100番フレームを正統進化させたものだからそれだけ基礎バランスが良かったってことだろう。リビルド計画は元の開発とは独立してるっぽいし -- 名無しさん (2014-11-20 10:47:09)
  • 次回予告見たときはグゥレィトさんがしんがた貰ったと思ったよ -- 名無しさん (2014-11-20 12:09:53)
  • 艦首に着地したらぶち壊したシーンで吹いたわ -- 名無しさん (2014-11-20 12:25:18)
  • M1次々と爆散→下アングルからの災厄→オルガ高笑い このシーンがかなり好き -- 名無しさん (2014-11-25 15:14:26)
  • ↑9 フォビドゥンブルーは単に連合軍に致命的に欠けていた水中専用機として重宝されていたからこそ後々の世まで生産した、というより生産せざるを得なかった感じが強い -- 名無しさん (2014-12-05 12:53:16)
  • 胸部のデザインがマイトガインを彷彿とさせる -- 名無しさん (2015-01-23 12:09:40)
  • スパロボだと、ソードカラミティは味方ユニットとして使えるのに、通常のカラミティは未だに敵ユニットのみの登場。味方で運用出来たら、ディアッカを乗せたかったな。 -- 名無しさん (2015-01-23 14:15:16)
  • やられ方が理不尽すぎる -- 名無しさん (2015-06-09 20:06:44)
  • ↑正直、撃墜シークエンスとしてはそりゃ撃墜されるしかないわな、と納得行く撃墜のされかただったと思うけども。戦場でいざ尋常に、なんてそうそうあり得ないだろうし。 -- 名無しさん (2015-06-09 23:11:14)
  • 初めてソードカラミティ見たとき、あの剣の切っ先からもビーム出るんじゃないかと思ったんだがな…バスターの手持ち武器機能移植したっていいじゃない…ビーム砲つないで強化とかやるんだからさ… -- 名無しさん (2015-06-10 15:12:01)
  • 仮面ライダーカラミティって名前のライダーいそうでいないよなまだ・・・出たら名前的に悪役になりそうだw -- 名無しさん (2015-06-10 15:38:07)
  • もしMGが出た場合、プレバンでソードカラミティが出るのは確実・・・ -- 名無しさん (2015-09-20 13:00:21)
  • 正直電池なのにとんでもない火力のブラウカラミティをみるとストフリなどのハイパーデュートリオン搭載機の火力低すぎる気がしてくる。まあ後付けだからしょうがないけど -- 名無しさん (2015-12-12 00:23:21)
  • まぁブラウは火力に全振りだけどあの四機は強火力と装甲、機動性がオールSみたいなもんだし -- 名無しさん (2015-12-12 00:28:42)
  • 劇中では砲撃でずっとドカドカ撃ちまくってたおかげですっかり忘れられてたが本体は何気にデュエル、ストライクと同じく汎用フレームを採用されてるんだよな・・・ -- 名無しさん (2016-03-31 21:42:30)
  • たとえ知らない人でもこいつを初見で主人公機と勘違いするのはなんかネタくさいぞ。いや、嘘だとは言わんけどさあ -- 名無しさん (2016-08-30 14:43:13)
  • 盾ビームがリマスターで実弾に名ったって書いてあるけど、黄色になったからって意味だよね?種では基本的に黄色は実弾だから。でも盾に関してはバスターと同じ黄色ビームになったってだけじゃないのかな -- 名無しさん (2017-10-09 16:57:50)
  • ↑リマスター後の設定とか見てもそこら辺の言及が無いから、どうなんだろうね -- 名無しさん (2017-10-09 17:18:18)
  • 変形したMSに立ったまま乗るというのはインパクト強かった -- 名無しさん (2018-01-15 23:06:33)
  • ミーティア二機で中身も時代最強クラスの二人とかそら墜ちるしかないわ、むしろ誰が生き残れるんだそんな状況 -- 名無しさん (2020-02-28 03:54:53)
  • 初撃を避けてるだけでも強者なんだよなあ RTAがTASに殴られるようなもの -- 名無しさん (2020-02-28 14:44:28)
  • ↑カラミティ(オルガ)は、2人がかりでやっと倒せた強敵なんだろうな -- 名無しさん (2020-09-19 13:19:13)
  • 祝MG化発表。HGがすでに17年前ってのにビックリだ。あれでも充分出来はよかったけどさらにカッコよくなっている。 -- 名無しさん (2020-11-13 10:10:15)
  • 基本的には不殺だったキラですら実行したミーティア二機による強襲による撃墜。相当厄介な難敵と言う印象をキラとアスランに植え付けたんだろうな… -- 名無しさん (2021-10-05 22:17:21)
  • GジェネDSでも盾キャノンは実弾扱い(黄色エフェクト)だったな… -- 名無しさん (2021-10-07 10:11:19)
  • ソード、エールときたらもうランチャーだろ感はあるけどカラミティとブラウの肩身狭くなる問題 -- 名無しさん (2021-11-26 18:04:51)
  • 最強の二人がミーティアまで持ち出して、っていうが火力はともかく対MSでの小回りを考えたら逆効果なんじゃないの? -- 名無しさん (2022-08-30 09:50:15)
  • カラミティIWSPも登場するかも? -- 名無しさん (2022-11-06 22:47:53)
  • 三馬鹿の機体って何を思ってこんな不吉な命名したんだろうか? -- 名無しさん (2023-07-21 14:39:18)
  • ↑アズラエルのネーミングじゃないの? -- 名無しさん (2023-12-08 07:16:16)
  • 「憎きコーディネーターどもに災厄をばら撒いてやる」みたいなノリなら如何にもだしな。 -- 名無しさん (2023-12-08 13:46:41)
  • カラミティ版ストライカーパックとも呼べる「リビルド1416プログラム」は、ゾイドで言えばCAS(チェンジング・アーマー・システム)に近いけど、高いコストと低い生産性が共通してる -- 名無しさん (2024-03-02 09:49:40)
  • 仮にカラミティの量産機が出てきたらどんな感じだったのか気になるな -- 名無しさん (2024-03-02 10:27:23)
  • 荒らし報告ページに報告しました -- 名無しさん (2024-08-21 08:07:25)
  • コメント整理に関する相談ページにも報告 -- 名無しさん (2024-08-21 08:11:52)
  • ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2026-04-16 10:11:05)
  • ログ化しました。 -- (名無しさん) 2026-04-24 08:27:46
最終更新:2026年04月24日 08:27