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攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
40 | 250/120 | 2 | -7/+2 | - | 上段/空中 | 15 | 17 | 全体45 | -4 | 持続部分は攻撃力20 |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
40 | 250/120 | 2 | -7/+2 | - | 上段/空中 | 20 | 地面まで | 着地後12 | 17 | - | 硬直差は際低空ダッシュからくり出したもの 持続部分は攻撃力20 |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
44 | 100/480 | 2 | -7/+10 | - | 中段/空中 | 6 | 12 | 14/着地硬直6 | -17 |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
- | 200/- | - | - | - | - | - | - | 全体28 | - | 4〜25ガードポイント(上中) | 2〜派生技に移行可能(後ろ要素にレバーを入れていない場合のみ) |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
- | -/100(成功時) | - | - | - | - | - | - | 全体34 | - | 1〜12当身(上中) | 延長時:全体最大122/成功硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
- | -/100(成功時) | - | - | - | - | - | - | 全体34 | - | 1〜12当身(上下) | 延長時:全体最大122/成功硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
- | -/100(成功時) | - | - | - | - | - | - | 全体34 | - | 1〜3当身(上中) | 延長時:全体最大49,1〜8当身/成功硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
- | -/100(成功時) | - | - | - | - | - | - | 全体34 | - | 1〜3当身(上下) | 延長時:全体最大49,1〜8当身/成功硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
42 | 150/360 | 2 | -7/+3 | 70 | 上段 | 12 | 6 | 32+着地後6 | -34 | 1〜11膝上,12〜空中 |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
- | 250/- | - | - | - | - | - | - | 全体30 | - | [1〜16無敵(亞坐身派生時)] |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
30 | 150/360 | 4 | -6/+20 | - | 上段 | 17 | 2 | 25[31(亞坐身派生時)] | -8[-14(亞坐身派生時)] | [1〜17無敵(亞坐身派生時)] |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
40 | 150/360 | 4 | -6/+20 | 100?[85] | 上段 | 13〜23 | 4 | 17[24] | -2[-9] | - | 発生は密着〜遠距離時のもの []は亞坐身派生時 |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
25 | 150/120 | 0 | -8/+2 | - | 上段/空中 | 33 | - | -[全体48 | 5 | - |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
- | -/100(成功時) | - | - | - | - | - | - | 全体36/着地6 | - | 1〜12当身 | 延長:着地まで/成功硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
- | -/100(成功時) | - | - | - | - | - | - | 全体36/着地6 | - | 1〜3当身 | 延長:1〜8当身(上中) / 成功硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
44 | 150/480 | 2 | -7/+10 | 80 | 上段/空中 | 9 | 11 | 16 | - | - |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
44 | 150/480 | 2 | -7/+10 | 80 | 上段/空中 | 14 | 10 | 16 | - | - |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
40 | 200/480 | 2 | -7/+10 | 80 | 上段/空中 | 19 | 着地まで | 着地後26 | - | - | 硬直差は立ち状態のソルにガードさせたもの |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
40 | 200/480 | 2 | -7/+10 | 80 | 上段/空中 | 22 | 着地まで | 着地後26 | - | - | 硬直差は立ち状態のソルにガードさせたもの |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
30 | 100/480 | 3 | -6/+14 | - | 上段 | 21 | 11 | 14 | 2 | - | 最大よろけ時間44,よろけ硬直差+30〜+7,空振り時:39〜45派生技に移行可能,ヒットorガード後5移行派生技に移行可能 |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
30 | 100/480 | 3 | -6/+14 | - | 上段 | 26 | 11 | 14 | 2 | - | 最大よろけ時間44,よろけ硬直差+30〜+7,空振り時:39〜45派生技に移行可能,ヒットorガード後5移行派生技に移行可能 |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
36 | 200/960 | 3 | -6/+14 | - | 上段 | 22 | 3 | 16 | -2 | 1〜8無敵,9〜12投 |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
0・70 | -/480 | 0 | -6・-8 | 70 | 地投げ | 36 | 1 | 53 | 86 | - | 投げ間合い90000 / 気絶攻撃力35 |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
30 | 150/360 | 3 | -6/+14 | - | 上段 | 14 | 3 | 21 | -7 | - |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
45×2・55 [56×2・68] | -5000/0 | 4 | -6/+20 | - | 上段 | 6+1 | 6(18) 6(26) 3 | 23 | -7 | 1〜7無敵 | 気絶攻撃力0×2・45、[]内はバースト覚醒時のもの |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
80・70 | -5000/0 | 4 | -6/+20 | - | 上段/空中 | 6+1 | 3 | 35+着地後21 | -40 | 1〜9無敵 |
攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
即死 | - | 3 | -6/+14 | - | 上段/空中 | 9+27[5+22] | 16 | 38 | -37 | 9〜51無敵[9〜42無敵] | []内は決着条件成立時のもの |