対紗夢(JA)


【とりたい】

相手がためたマークを覚えよう

強化龍刃は1タメ最大ともに大ダメージが見込める大技
強化版以上から1〜打撃無敵がつく
地上龍刃は空中通常ガード不可(要FD)

梅喧はこれを食らうと死に直結する
相手が龍刃を溜めた場合ぶっ放しを常に警戒しよう

紗夢はバフ系持ちキャラのため、常に強化を溜める機会を伺っていると思っていい
相手が距離を取ったら強化動作を警戒しよう
梅喧のスピードは遅いがキレ畳(低ダ畳)が届く位置なら大ダメージのチャンス

紗夢の5Kはヒットストップが発生しない特殊仕様のため亞坐身が通りにくい

超近距離では技相性上不利なのでFDで距離を離そう


【キャラ別コンボ】

JKF式

〜JKSD > 5HS口 > 5K > JKD > 低ダJSD > 口

端投げコン

3口 150(152)
投げ→5HS > 口無 > 2K(5K) > 6P > 口無 > 5K > JKJD > 低ダJSJD > 口無

2S5HS 足拾い 155
投げ→2S > 5HS > 口無 > 足 >(垂直J) JSJD > 低ダJSJD > 口無

kei式端投げバー対コンボ

通常
ディレイ近S>BHJSD>PSD>口


画面端横ダスト 6HS×3 足拾い 174

ダスト > 6HS×3足払い口無足払いJKJSJD生口無


妖斬扇RCコンボ

基本(中央どこでも)
低空妖斬扇RC→着地S蚊鉤 > 鉄斬扇 > 2HS > 畳 > JSJD

画面端
低空妖斬扇RC→変則JD > 6HS > 口無 > 5K > JSJD > 低ダJSJD > 口無

画面端上級
低空妖斬扇RC→空中畳 > 着地最速JD > 6HS > (足払い) > 口無 > 5K > JKJD > 低ダJSJD > 口無
※一部キャラ(RA,IN,DI)は6HS後の足払いがシビアなので省略可

画面端キャラ限最大 217
低空妖斬扇RC→空中畳 > 着地最速BJD > 6HS > 足払い> 口無(持続当たり) > 足払い > JKJD > 低ダJSJD > 口無
最初のJDをBJにして口無を持続当てすればその後の足拾いが入る 距離、高さ調整難
最終更新:2020年04月23日 04:56
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