対ジャック・オー(JC)


【とりたい】

ジャック本体に攻撃がヒットすればサーヴァントは消える
妖斬扇多めで崩そう

中距離3HS(スライディング)置きはジャック側のリターン多めの定番行動しゃがみ亞坐身六根で咎めておこう

低ダJSで触りにいくのは相手の6HS(鉄球)にCHを取られてしまうで注意
ジャックの崩しの低ダ飛び越えHS(足プロペラ)は立ち亞坐身口無で落とそう


【キャラ別コンボ】

JKF式

〜JKSD > 5HS口 > 5K > JKD > 低ダJSD > 口

端投げコン


3口 146(148)
投げ→5HS > 口無 > 2K(5K) > 6P > 口無 > 5K > JKJD > 低ダJSJD > 口無

2S5HS 足拾い 152
投げ→2S > 5HS > 口無 > 足 >(垂直J) JSJD > 低ダJSJD > 口無


kei式端投げバー対コンボ

通常
BJPSD>PSD>超低め6HS>口無

高難度
BJPSD>KD>FJSD>SPSD>口


画面端横ダスト 6HS×3 5K拾い 165

ダスト > 6HS×3足払い口無5KJKJSJD生口無

妖斬扇RCコンボ

基本(中央どこでも)
低空妖斬扇RC→着地S蚊鉤 > 鉄斬扇 > 2HS > 畳 > JSJD

画面端
低空妖斬扇RC→変則JD > 6HS > 口無 > 5K > JSJD > 低ダJSJD > 口無

画面端上級
低空妖斬扇RC→空中畳 > 着地最速JD > 6HS > (足払い) > 口無 > 5K > JKJD > 低ダJSJD > 口無
※一部キャラ(RA,IN,DI)は6HS後の足払いがシビアなので省略可

画面端キャラ限最大 213
低空妖斬扇RC→空中畳 > 着地最速BJD > 6HS > 足払い> 口無(持続当たり) > 足払い > JKJD > 低ダJSJD > 口無
最初のJDをBJにして口無を持続当てすればその後の足拾いが入る 距離、高さ調整難
最終更新:2020年04月23日 04:58
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