ジャック本体に攻撃がヒットすればサーヴァントは消える
妖斬扇多めで崩そう
中距離3HS(スライディング)置きはジャック側のリターン多めの定番行動しゃがみ亞坐身六根で咎めておこう
低ダJSで触りにいくのは相手の6HS(鉄球)にCHを取られてしまうで注意
ジャックの崩しの低ダ飛び越えHS(足プロペラ)は立ち亞坐身口無で落とそう
JKF式
〜JKSD > 5HS口 > 5K > JKD > 低ダJSD > 口 |
端投げコン
3口 146(148)
投げ→5HS > 口無 > 2K(5K) > 6P > 口無 > 5K > JKJD > 低ダJSJD > 口無 |
2S5HS 足拾い 152
投げ→2S > 5HS > 口無 > 足 >(垂直J) JSJD > 低ダJSJD > 口無 |
kei式端投げバー対コンボ
通常
高難度
画面端横ダスト 6HS×3 5K拾い 165
ダスト > 6HS×3足払い口無5KJKJSJD生口無 |
妖斬扇RCコンボ
基本(中央どこでも)
低空妖斬扇RC→着地S蚊鉤 > 鉄斬扇 > 2HS > 畳 > JSJD |
画面端
低空妖斬扇RC→変則JD > 6HS > 口無 > 5K > JSJD > 低ダJSJD > 口無 |
画面端上級
低空妖斬扇RC→空中畳 > 着地最速JD > 6HS > (足払い) > 口無 > 5K > JKJD > 低ダJSJD > 口無 |
※一部キャラ(RA,IN,DI)は6HS後の足払いがシビアなので省略可
画面端キャラ限最大 213
低空妖斬扇RC→空中畳 > 着地最速BJD > 6HS > 足払い> 口無(持続当たり) > 足払い > JKJD > 低ダJSJD > 口無 |
最初のJDをBJにして口無を持続当てすればその後の足拾いが入る 距離、高さ調整難
最終更新:2020年04月23日 04:58