対ザトー(ZA)


【とりたい】

とりあえずの対策

◆回るに割り込み亞坐身回り込み
 回るの連続攻撃はフレームの関係上いつ押しても赤亞坐身になる

◆九正道は分身に当たらず本体にあたる

◆低ダ黄RCJSで伸びるスカしてカウンター

【キャラ別コンボ】


中央六根CH

中級 213
六根CH → S蚊鉤 >鉄斬扇 > 2HS > 畳 > JSJD

上級 運び 210
六根CH → S蚊鉤 >鉄斬扇 > 微ダ高め拾い足口 > 5P遠S > JSJD

JKF式

〜JKSD > 6P5HS口 > 足 > JSD > 低ダJSPSD > 6HS口

端投げコン

中級 中量級標準
投げ→5HS > 畳 > 口無 > 5K > JSJD > 低ダJSJD > 5HS口無

上級 キャラ限コンボ(ZA)
投げ→最大ディレイ5HS畳 > 6HS > 口無 > 近S > JSJD > 低ダJSJD > 5HS口無


kei式端投げバー対コンボ

通常
近S>BHJSD>PSD>6HS口

高難度
ダッシュ立K>BJPSD>PPSD>HS口

妖斬扇RCコンボ


基本(中央どこでも)
低空妖斬扇RC→着地S蚊鉤 > 鉄斬扇 > 2HS > 畳 > JSJD

画面端中級
低空妖斬扇RC→着地 > (ディレイ)6HS > 畳 > 口無 > 5K > JSJD > 低ダJSJD > 5HS > 口無
※ソルはディレイ6HSしないと畳が当たらない

画面端上級
低空妖斬扇RC → 空中バックダッシュ着地 ダッシュ6HS > 口無(持続当て) > 足払い(5K) > JSJD > 低ダJSJD > 5HS口無
6HSを打つ位置を調整して口無を持続で当て足払いで拾う
一部キャラ(KY,AX等)は口無持続当てが難しい
口無が持続で当たらなかった時は5K拾いで妥協する

最終更新:2020年07月20日 17:21
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