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誘発効果

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誘発効果(ゆうはつこうか)


カードごとの条件を満たした時に発動する能力。
大まかな分類ではユニットcip効果・抽出系ドレイン攻守変更効果直接攻撃時の追加効果も含まれるが、ここではそれ以外のものだけ紹介する。

誘発効果を持つカード一覧

名前  CP  AP/DP  条件  効果 
炎の巨人スルト  CP300  AP1800/DP1400  属性に変更  擬似魔法の未完のキューブ設置
化身ナラシンハ  CP150  AP1100/DP700  ドロー毎  AP+100/DP+100
トレント  CP200  AP1400/DP1400  LP回復時  (LP回復量÷10)だけMP回復
ベビードラゴン  CP100  AP950/DP950  後方に魔法設置時  設置魔法破壊
そのCP×4だけAP/DP強化
フヴェルゲルミルの毒蛇  CP150  AP1100/DP1100  属性に変更  毒蛇の王ニーズホッグ擬似召喚
邪竜ファフニール  CP200  AP1000/DP1000  LP回復時  (LP回復量÷2)だけAP/DP強化
冥府の大蛇ファラク  CP300  AP1600/DP1600  場の属性が変更  MP+150
追撃の魔法陣  CP100  (継続魔法)  相手LP減少時  相手LP-250
ユグドラシルの葉  CP100  (継続魔法)  LP回復時  (LP回復量÷10)だけMP回復
心核の篭手  CP200  (継続魔法)  ドロー毎  LP+500
八卦の篭手  CP200  (継続魔法)  ドロー毎  MP+50
桜花の篭手  CP50  (継続魔法)  ドロー毎  LP+500
四象の篭手  CP50  (継続魔法)  ドロー毎  MP+50
防波堤  CP100  (属性継続魔法)  ユニット召喚時  DPにAPを加算・APを0に
大地の怒り  CP100  (属性継続魔法)  ユニット召喚時  (DP÷2)だけAPに加算・DPから減算
冥府の泉  CP0  (属性継続魔法)  前方にユニット召喚時  ユニットの基礎CPだけMP回復
(基礎CP×10)だけLP減少

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