ドレイン
ver1.47より、鎖を装備しているユニットを戦闘破壊した場合にもドレイン効果が発動するようになった。
また、敵ユニットが大地の加護や九頭竜ヒュドラの効果によって墓地に送られなかった場合も、ドレイン効果は発動する。
また、敵ユニットが大地の加護や九頭竜ヒュドラの効果によって墓地に送られなかった場合も、ドレイン効果は発動する。
DOLでは、足止めや回避を使われ効果を通せないことも多いので、実質的に相手の足止めと回避を余分に使わせる効果のあるカードと思うとよい。
相手のソーマの烙印などを消耗させて攻撃を止められないようにさせるのがドレイン系の戦術の1つである。
相手のソーマの烙印などを消耗させて攻撃を止められないようにさせるのがドレイン系の戦術の1つである。
また、生贄の儀式や、生命吸収と復活の蓮華門などを用いた連撃デッキや、ミカエルなどAPの高いユニットが場に居座るタイプのデッキと相性がよい。
中盤や後半では相手の場にマジックが少なくなり、連続攻撃で効果が通しやすくなる。
パラドレインやダーキニーは生命吸収と復活の蓮華門の連撃とは相性が良くない等、採用するカードによって構築を考えたい。
中盤や後半では相手の場にマジックが少なくなり、連続攻撃で効果が通しやすくなる。
パラドレインやダーキニーは生命吸収と復活の蓮華門の連撃とは相性が良くない等、採用するカードによって構築を考えたい。
ドレイン能力を持つカード
名前 | CP | AP/DP | 属性 | 効果 |
化身クリシュナ | CP250 | AP1700/DP1500 | 闇 | LP+1000 |
魔狼フェンリル | CP250 | AP1500/DP1700 | 闇 | MP+100 |
毒蛇の王ニーズホッグ | CP250 | AP1600/DP1600 | 闇 | 2枚ドロー |
アーサー王 | CP250 | AP1350/DP1250 | 光 | 擬似魔法のナイトの紋章設置 |
夜叉神ダーキニー | CP200 | AP1350/DP1350 | 闇 | 自身の基礎AP+200/基礎DP+200 |
LPドレイン | CP50 | (装備魔法) | - | 破壊したユニットのCP×10だけLP回復 |
MPドレイン | CP50 | (装備魔法) | - | 破壊したユニットのCPだけMP回復 |
手札ドレイン | CP50 | (装備魔法) | - | 破壊したユニットのCP÷50枚ドロー |
パラドレイン | CP50 | (装備魔法) | - | 破壊したユニットのCP×2だけAP/DP強化 |