初期装備の偵察機で、搭載数、偵察半径、飛距離のバランスが取れた偵察機。
滞空時間は約10秒で、射出してから約4.5秒留まり、約5.5秒間前進(約44m/s)して偵察を行う。
前進する速度はそれなりに早く、おおよそ標準型機体のブースター速度程度の速さで飛んでいく模様。
程よく滞空し、程よく前進するため、周囲偵察と速い前線偵察を行うことができる。
だが横幅も縦幅も広いマップが増えた現状では、力不足が目立つのも確か。
センサーの充実に伴い、偵察機は自陣側に敵がいるかいないかはっきりさせる用途が期待されることが多いので、バランスの良さが却って仇になり、中途半端な立ち位置とみなされやすいのが現状。
偵察機の運用に慣れるための練習用装備と思った方が良い。
滞空時間は約10秒で、射出してから約4.5秒留まり、約5.5秒間前進(約44m/s)して偵察を行う。
前進する速度はそれなりに早く、おおよそ標準型機体のブースター速度程度の速さで飛んでいく模様。
程よく滞空し、程よく前進するため、周囲偵察と速い前線偵察を行うことができる。
だが横幅も縦幅も広いマップが増えた現状では、力不足が目立つのも確か。
センサーの充実に伴い、偵察機は自陣側に敵がいるかいないかはっきりさせる用途が期待されることが多いので、バランスの良さが却って仇になり、中途半端な立ち位置とみなされやすいのが現状。
偵察機の運用に慣れるための練習用装備と思った方が良い。
参考までに、飛距離は渓谷では戦場全体の約1/2程度(自軍コアから飛ばした場合、中央プラントの少し手前まで)。
旧市街地では戦場全体の約1/4程度(BプラントからDプラントちょっと奥くらいまで)。
偵察範囲の直径はプラント約4個分の広さで、飛距離は200m。
1個あたりの総索敵面積は6,400π+32,000平方メートル。(約52,100平方メートル)
旧市街地では戦場全体の約1/4程度(BプラントからDプラントちょっと奥くらいまで)。
偵察範囲の直径はプラント約4個分の広さで、飛距離は200m。
1個あたりの総索敵面積は6,400π+32,000平方メートル。(約52,100平方メートル)
コンテナに特にペイントされていない(灰色)のがこの偵察機。