ラーク偵察機に比べ、索敵範囲が狭くなった代わりに遠くまで届くようになったタイプ。
搭載数は変わらず3つ。
滞空時間は約12秒で、約3.5秒留まり8秒間前進(62.5m/s)する。
搭載数は変わらず3つ。
滞空時間は約12秒で、約3.5秒留まり8秒間前進(62.5m/s)する。
ラーク偵察機に比べ約2.5倍と大幅に伸びた飛距離が特徴で、直線的な範囲に限っては他の索敵期より範囲が遥かに長い。
半径自体はそこそこであり、後ろや横に限ってはエリア外ギリギリからの索敵でも索敵範囲が無駄になりにくい。
加えて滞空時間が短い分、前進速度も群を抜いて早い。
半径自体はそこそこであり、後ろや横に限ってはエリア外ギリギリからの索敵でも索敵範囲が無駄になりにくい。
加えて滞空時間が短い分、前進速度も群を抜いて早い。
反面、索敵範囲自体の狭さから横幅の広い戦場では見逃しが生じやすいため、
自陣営のベース近くから遠距離をほぼピンポイントで偵察したい時以外、戦況を把握する上では他索敵機の方が有用性が高い。
また遠距離の偵察に関しても、角度が少しずれるだけでも明後日の方向に飛んでいくため、マップを正確に見ないと狙った索敵に失敗することも。
さらに前述の前方以外は無駄になりにくいという点は、逆に索敵距離が長い分、前方の索敵範囲がエリア外へはみ出す可能性がある。
自陣営のベース近くから遠距離をほぼピンポイントで偵察したい時以外、戦況を把握する上では他索敵機の方が有用性が高い。
また遠距離の偵察に関しても、角度が少しずれるだけでも明後日の方向に飛んでいくため、マップを正確に見ないと狙った索敵に失敗することも。
さらに前述の前方以外は無駄になりにくいという点は、逆に索敵距離が長い分、前方の索敵範囲がエリア外へはみ出す可能性がある。
敵陣深くの細い範囲を偵察するメリットはほとんどなく、偵察機の中では最も使いづらい。
範囲の狭さから敵のセンサーや奇襲をうまく偵察するには使用者の読みと予測が必要、という大いなる矛盾を抱える。
現状のごく一般的な認識としては、「実戦で使ってはいけない」装備と見なされてしまいつつある。
範囲の狭さから敵のセンサーや奇襲をうまく偵察するには使用者の読みと予測が必要、という大いなる矛盾を抱える。
現状のごく一般的な認識としては、「実戦で使ってはいけない」装備と見なされてしまいつつある。
偵察範囲の直径はプラント約2.5個分。飛距離は500m
1個あたりの総索敵面積は2,500π+50,000平方メートル。(約57,900平方メートル)
1個あたりの総索敵面積は2,500π+50,000平方メートル。(約57,900平方メートル)
コンテナに黄色のペイントがあるのがこの偵察機。