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UG++ さん「コンドルズ」
クランキー アラクネー 40電撃 カ,ミ,ミ 修妨妨冷 *3
どっしりと構えてカノンを撃つアラクネー。
チャネルを利用して中ミサ2発の定期ミサイル*18を行い、突き放すことで得意な遠距離戦を行う。
近づかれると積極的に遠距離格闘を狙う。これが当たらなくても仕切り直しとなり格闘に捕まりにくい。
たとえ捕まっても電撃装甲で再び近距離戦を回避できる仕組み。
射撃だが「完了まで思考停止」を使っている為、回避が行えない場合があるので「通過」にすると良いでしょう
…というか通過にして下さい。
伊勢文 さん「冥王が来る!」
ミシャグチ8号 ハデス 90対爆 レ,ビ,ロ,ミ,機 盾盾冷加
出た!ハデス。
ロケットかミサイルを撃って追いかけるように接近し、加速装置を利用した回転キックでなぎ倒す。
シールドと持ち前の安定度で多少の攻撃ではこの暴力は止められない。
リーチが長い上に300とかの与ダメが連続して出てる。可笑しい。
ロケットもミサイルも無くなるとレールガンも使うがもはや飾り。
シールドは一枚づつ起動し、稼動時間を延ばしている。足が遅い相手なら1:1まで持ち込めれば勝ちだろう。
abhraham さん「チキンエレナ」
マインネレナ マリアエレナ 40対ス ビ,ミ,地 修妨冷 *3
チキンハンターとの混成かと思ったらマリアエレナ三機でした。
最初は定期ミサイル、ミサイルが無くなると一定間隔で地雷を撒いていく。
終始距離を取り、ほぼ壁際を周回しつつ冷静にビームを打ち込む。
基本的に移動射撃だが、危険がないと判断した時には静止での射撃も使い精度を上げているようだ。
ビームは180発も積んでいるのだが、廃熱が良い為か90秒程度で弾切れし最後まで牽制しきれないことがある。
しってるが(ry さん「電撃月影ステーション」
電撃月影 月影 70電撃 パ,グ,ロ 修修冷 *3
電撃でまとめた月影かと思いきやグレネードはナパームレイン。
パルスの前進射撃で距離を詰めて行き、ロケットを当てに行く。
ジャンプは前方向にしか行わない接近指向。
ロケットはもちろんのこと、ナパームレインの直撃も優秀なダメージソースとして効果的に使っている。
熱で攻めて、相手の弾幕が薄くなったところでの回し蹴りとバーンナックルの出番。
万年 さん「天下分け目の戦い」
織田 冥界 50対徹 シ,ミ,機 修冷妨妨
豊臣 冥界 50対徹 シ,ミ,機 修冷妨妨
明智 冥界 50対徹 シ,ミ,機 修冷妨妨
カラーリングと名前が違う冥界三機チーム。
プログラムも同じだと思う。
ヴァルキリーを撒きながら、右前進と自動旋回を使って渦を描くように接近し、機雷で陣をつくる作戦
定期ミサイルを使っているが、カウンタに6つ時間らしきものを保持している…どんな複雑な制御をしているのか分からない。
格闘も使うようだが、ショットガンがあり、斜めに接近していくので使用頻度は低い。
逆に言えば格闘に捕まりにくいということでもあり、優秀な格闘を持つ相手には良い対応だと思われる。
最終更新:2010年11月26日 18:11