アットウィキロゴ
2010/5/16のペリク鯖バックアップ
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

2010/5/16のペリク鯖バックアップ

MOD(リンク別)

最終更新:

civilization

- view
だれでも歓迎! 編集

MOD

MOD

MODの紹介や投稿のためのコーナーです。

いいMODがあったり、作ったりした場合使ってください。 :)

Civ4日本語版に対応しているかどうか確認中です。ご協力願います。

現在MOD日本語化も活動中のようです。こちらもご協力願います。

MODをロードすると文字が表示されなくなる場合、オプションの言語設定を英語にすると英文ですが文字が表示されます。

最新情報はこちらへ→Civ村MODフォーラムへ

どんどん更新していってください。
リンク別にMODを表示します。

http://forums.civfanatics.comへリンク


  • Unofficial BTS 3.13 patch (ミラー)|BtS3.13の非公式バグ修正。日本語版3.13パッチにも適用可。詳しい変更内容はstack-style内の解説を参照。
    導入法
    --Unofficial BTS 3.13 patchをダウンロードして解凍したら、
    中に入っているCvGameCoreDLL.dllをBTS3.13オリジナルのCvGameCoreDLL.dllと交換するだけです。
    他のファイルはDLLの内容を自分でいじるためのものなので、無視して問題ありません。
    --もしくは\My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4(J)\CustomAssetsに放り込む事でオフラインだけ適用する事が出来ます。

    -Auto LOG|細かいログを自動的に区別してとってくれます。後からログを見直したり閲覧する時に凄い便利です。

    -WarLoads Title Screen Mod|WarLoadのタイトル画面をひげ親父から無印(地球と BabaYetu)にする

  • abbamouse Realistic Religions mod including Zoroastrianism|宗教効果をよりリアリスティックにしています。例えばその宗教での禁忌の貿易品を入手すると不幸が増えます。またゾロアスター教も追加しています。

    -A Better AI|Warlords 2.08で一部取り込まれた強化版AI。ダウンロードはこちらから。

    -AIAutoPlay|国家運営や軍事ユニットの移動管理をAIに委任します。

    -Amra's ALH Modpack|「無料の拡張パック」を目指してつくられたMod

    -Civ4 Realism Mod|Civ4 の各種設定をよりリアリズムに近付けたMODです。

    -CivMore|戦略的な深みを追求

    -Composite Mod|微調整MODです。細かいバランス調整をしています。

    -Dale's Combat Mod|距離攻撃・ミサイル・相互確証破壊システム・複合兵器スタック攻撃のシステムを導入しCiv4の戦闘システムを大幅に変更するMod。クラッシュを修正したDCM1.03用非公式修正DLLは
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (こちら)


    -Europa Europa: European Empires Mod|ヨーロッパを舞台にした人気MODです。(日本語版不可)

    -FexFX - Bigger & Longe|技術開発と終了までのターン数を異常に長くした「気長MOD」です。

    -GreenMOD|元々は植林MODでしたが、ユニットなどを追加して、ちょっとしたMODになっています。人気MOD。

    -MaxRigaMod|WW2や冷戦のシナリオを備えるMod

    -:Mylon Mod|テラフォーミングMODですが、その後色々と追加して一つの独立したMODになりました。Green MOD の対抗馬です。

    -:Rhye's and Fall of Civilization|Rhye氏のCiv3用ModのCiv4版。改変部分が多く完成度の高いMod。

    -:Sevomod 3.3|
    多くのカスタムMODを組み合わせた総合MOD。専用フォーラムも出来ました。WLバージョンも出ました。技術勝利条件追加。新しく32の文明、50の指導者を追加。奴隷の効果をリアリスティックに。新しい不思議など、建築物追加。新しいユニットを大量に追加。新しい公民を11追加。アドバイザー強化。ユニットの能力強化を拡張。指導者の能力に新しい能力の追加と効果変更。"Dale's Ranged Bombardment"の戦闘システムを導入。ユニットのプロットリスト改善。よりリアリスティックな要塞の効果。敵の都市占領時に技術奪取。技術漏洩の概念導入。植林の導入。新しい6資源の導入、内戦略資源2つ。野生動物の追加。海賊の追加。古代用音楽10曲追加。軍人スペシャリストの追加。多くの新しい技術を追加。Winampのサポート。その他、細かい改善と導入多数。

    -:ViSa Expansion Pack 3|ViSaModの拡張パック。てんこもり!

    -:Star Wars Mod|スターウォーズMODです。まだ開発途上ですが、多くの人が開発に協力しています。

    -:The Shinto Religion Mod|神道の宗教を追加します。

    -:Total Realism|リアルさを追求

    -:XX Century Mod 2|新しい文明、新しい指導者、新しいユニットを大幅に追加します。日本文明は昭和天皇、小泉純一郎と明治天皇が追加されます。日本語化中です。

    -:XX Century Mod 3|上記MODのウォーロード・ヴァージョン

    -:月の詩|月世界の開拓を目的としたSF MOD

    -:惑星ロアノーク|SMAC風味のSF Mod

    -:Creation|別名エレバス。ファンタジーMOD Fall from Heaven向けにつくられたマップでFfH本体にも同梱されています。それぞれの文明は山脈に囲まれた、限りある領土を争います。豊かなエルフの森から冬の神ムルカルンを讃える氷土まで様々な地形が見られ、まさにFfHの世界にふさわしいマップです。

    -:Full of Resources|このスクリプトの主な目的は、それぞれのプレイヤーが公平な資源を持ってスタートできるようにマップを生成することです。その意味で非常にマルチプレイヤー向きのマップと言えるでしょう。豊富なカスタマイズが可能です。

    -:Perfect World|Civ標準のマップでは高度の絶対値により、山や丘などが生成されていたために不自然な地形が多く見られました。このマップでは高度差によってそれらを表現しているため、低地の川沿いに生い茂るジャングル、木が生えないほど高地の丘、山麓から海へ向かって流れる川など、より自然に近い「パーフェクトな世界」でCivを満喫することができます。
    また幸福・衛生資源がそれぞれ別の大陸に配置されるようになっており、充分な資源を得るためには交換(または強奪)する必要があるので、戦略的にもより高度なプレイを楽しめることでしょう。
    標準設定では群島に近い新大陸が多く存在します。オプションでAllow Pangaeaを選べばパンゲアになりますが、同時に新大陸はなくなります。

    -:SmartMap|マルチプレーにも使えるマップ作成用スクリプトです。Civ標準のカスタムマップよりも非常に細かいマップ設定が可能です。資源の量。上下左右にマップを繋げる機能。島や大陸の数。海の規模。川や湖の数や規模。山岳地形の比率設定や、砂漠無し、雪原無しプレイも可能です。

    -:Tectonics~地殻変動という名を持つこのマップはその文字どおり、地殻変動によって隆起する山岳地帯を再現するためにデザインされました。ヒマラヤのような内陸山脈、もしくはアンデスやロッキーのような川沿いに走る山脈を見ることができます。

    -:Next Fantasy War|NEXT WARベース?の大規模拡張Mod。文明、ユニット、技術、宗教などあらゆるものを大量追加

    *WIKI内移動 [#c786d7b6]
  • :MOD Chooser|modを選択してゲーム起動できる

    -:CivModChooser|modを選択してゲーム起動できる。WarlordsでもBeyond the Swordでも使えます。

    -






    ^


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー