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2010/5/16のペリク鯖バックアップ
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2010/5/16のペリク鯖バックアップ

シナリオ PAXROMANA

最終更新:

civilization

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だれでも歓迎! 編集

Civ4マルチシナリオ PAXROMANA




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【ホスト徒然】 2008/6/28

なかなかしっかり立たなくてごめんなさい。花の金曜日はまともに動かないですね。
ローマは扱い方が非常に難しい文明だということを再確認。あとアフリカ諸国の文明はぬくりすぎ。
優勝はゲルマニア、とても鮮やかな勝利でした。プレイヤーさんの底力を見た気がします。
ホストが非常にヘタクソなのでうまくバランスが取れているような気もしますが、やはり修正は必要そうです。
アフリカ文明のぬくりっぷりとガリアは改善の余地がありそうです。どうしてもローマ相手するとなると・・・。

ただバランス改善をどこまでやるか、という点では非常な難しさを感じます。
何度かプレイを重ねてみて、皆さんの意見を伺いながら少しずつやるしかなさそう。


独自設定

・初期都市1つづつ保有、人口2(蛮族含む)、
・ターン数は111(プレイ時間は2時間半程度)
・初期保有技術がひとつ追加されている
・戦争解禁は25
・初期保有ユニットは労働者1、戦士3(ローマのみ労働者1、戦士5)

参考画面

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文明紹介


ローマ Roma - アウグストゥス

志向 帝国主義志向・勤労志向
初期保有技術 漁業・採鉱・道路
文明:☆☆☆☆☆
拡張:☆☆☆☆
防衛:☆
難易:☆☆☆☆

史実での勝利者はこのローマでありました。よって数々の優遇がなされています。
ローマのみ初期に5体の戦士が与えられ、全文明中唯一の勤労志向であり、遺産を建造するに足る
資源も十分に存在します。
しかし、ローマの周りには非常に多くの敵が存在します。強力な5つの文明が、ローマにそびえる
数々の遺産を虎視眈々と狙っていることを感じられ、あなたは戦慄をおぼえるはずです。
ひたすら遺産を作ってつっぱしるなどという、陳腐で安易なプランはあなたのライバルによって必ず崩壊します。
しかし底力は間違いなくNo.1です。パックス・ロマーナを成し遂げた先人の道を辿ってみましょう。


ギリシア都市国家 Polis - アレクサンドロス

志向 攻撃志向・哲学志向
初期保有技術 漁業・狩猟・帆走
文明:☆☆☆☆
拡張:☆☆☆
防衛:☆☆☆
難易:☆☆☆☆

数々の偉人を生み出し、偉大なるヘレニズムを生み出したギリシャ。
唯一最初から帆船を与えられているこの文明は、アテネで産出される金の力とその哲学で
生み出される偉人で、地中海を股にかけることによってその真価を発揮することが出来るでしょう。
ただ、文明の中心であるがゆえに周囲に敵は多く、特にゲルマニアとの衝突は要注意です。
アナトリアをめぐる争いは熾烈を極めるでしょうが、あなたのその強力な海軍力をもってすれば
大帝国の実現は決して難しいことではないはずです。


ゲルマニア Germania - フリードリッヒ(ドイツ)

志向 哲学志向・組織志向
初期保有技術 採鉱・狩猟・畜産
文明:☆☆☆
拡張:☆☆☆
防衛:☆☆☆☆
難易:☆☆

ゲルマン民族は現在の中央ヨーロッパの大半に割拠し、その地域の大半において
ローマの侵略を許すことなく次代地中海世界の覇権をうかがおうとした民族です。
首都は現在のウィーンに位置し、四方どちらへも拡張の余地がありますが、
強力なローマやギリシャとの係争を避けたいなら最初は南方への進出は控える方が賢明かもしれません。
しかし、北方においてガリアとの関係が安定し、プラエトリアンに打ち勝つ強力な
ゲルマン騎兵を編成できたのであれば、ローマが偉大なるゲルマンの手に帰する日は
そう遠からず来ることでしょう。


カルタゴ Karthago - ハンニバル

志向 金融志向・カリスマ志向
初期保有技術 漁業・採鉱・青銅器
文明:☆☆☆
拡張:☆☆☆☆
防衛:☆☆☆☆
難易:☆☆

西地中海の覇者として君臨したカルタゴは、ローマの最も強力なライバルとして
1世紀もの間戦い続けました。
かつて「ローマの穀倉」とよばれたマグリブ(北西アフリカ)地方は肥沃な大地が延々と続き、
それはカルタゴの西方への拡張の大いなる可能性を物語っています。
カルタゴは他文明と干渉することなく多くの都市を建造する可能性を持つ文明であり、
その地理的な独立性から平和国家として君臨できる可能性をも秘めています。
しかし西方の拡張においてはヒスパニアとの衝突が必死であり、地中海への進出はローマがその
行く手をさえぎるはずです。
強力な金融志向とカリスマ志向をあわせ持つこの文明に、ひきこもりは似合わないかもしれません。


エジプト Aegyptus - ハトシェプスト

志向 宗教志向・創造志向
初期保有技術 農業・車輪・神秘主義
文明:☆☆☆☆
拡張:☆☆☆
防衛:☆☆☆☆
難易:☆

「エジプトはナイルのたまもの」とはまさにそのとおりであり、首都メンフィスが
抱え込むことが出来る人口は地中海世界において群を抜いています。
エジプトの西は荒涼たる砂漠が広がるのみですが、シリア地方を制覇することが出来れば
その圧倒的な人の数の力によって勝利がぐんと近づくことでしょう。
エジプトはスキティアとならんで宗教の創始にも大きなアドバンテージを持っていて、
創造志向と合わさってその文化的底力も大きなものがあります。
また、初期においては石材を独占しており、伐採ブーストをかければピラミッドの建立は
比較的容易なはずです。
シリア地方への展開さえ放棄すれば、ひたすら内政に励むことも可能ですが、
ハンマーの少なさに悩まされることを避けることは出来ないでしょう。


ペルシャ Persia - 大キュロス

志向 帝国主義志向・カリスマ志向
初期保有技術 農業・狩猟・車輪
文明:☆☆
拡張:☆☆☆
防衛:☆☆☆☆
難易:☆☆☆

ペルシャとはいうもののゲームではアルメニア地方での出発となりますが、
アナトリア地方の産するハンマーと、大キュロスの持つ先鋭化された志向によって
非常に強力な軍団を率いる可能性を持つ軍国文明です。
また登場する9文明中唯一の象保有文明でもあり、オリエンタルな威力を発揮するために
騎乗の研究を比較的優先すべき文明でもあります。
ただペルシャの弱点は何より人口を増やしづらいという点にあり、首都トレビゾントでさえ
早いうちから人口は頭打ちになってきます。その点を補完するのがアンティオキアの
占領ですが、エジプトの文化圧力に耐えられなくなったときにどう動くかが興亡の
分かれ目でもあります。


スキティア Scythia - サラディン(アラブ)

志向 防衛志向・宗教志向
初期保有技術 神秘主義・車輪・畜産
文明:☆☆☆
拡張:☆
防衛:☆☆☆☆☆
難易:☆☆

北方の遊牧民たるスキティア(スキタイ)は、結局最後までローマによって征服されなかった
ヨーロッパでは稀有な民族でもあります。
この文明は騎馬民族の獰猛さと防衛力を併せ持っており、文化力においても宗教創始の
アドバンテージがあるなどなかなかの底力を有しています。
そしてスキティアのなによりのアドバンテージはその地政学的な点にあり、
カルパティアの峻険な山並みに守られ圧倒的な防衛力を発揮することが出来ます。
しかし拡張性は非常に限られており、ウクライナ産のらくだにまたがり南方への進出を
果たさない限りはただひたすらひきこもるほかないでしょう。


ガリア Gallia - ブーディカ(ケルト)

志向 攻撃志向・カリスマ志向
初期保有技術 神秘主義・狩猟・弓術
文明:☆☆
拡張:☆☆☆☆
防衛:☆☆
難易:☆☆☆☆

かつてガリアはケルトによる支配が行われていた地域であり、カエサルの征服によって
ローマ化された後も多神教と英雄主義に代表される文化を固持し、ローマへの抵抗も絶えませんでした。
ローマ略奪を成功させたこともあるローマの宿敵であり、騎兵をもたないローマに対し
ガリアはその騎兵の力によって南部への進出をはかることになるでしょう。
プラエトリアン出現の前にローマを押さえ込むことが出来れば、勝利は間違いありません。
いずれにしてもローマとの戦争は避けられそうにはありません。
また、ガリアは弓術を最初から保有する文明であり、強力な守備ユニットの生産をいち早く
行える利点があります。


ヒスパニア Hispania - ラグナル(ヴァイキング)

志向 攻撃志向・金融志向
初期保有技術 漁業・狩猟・畜産
文明:☆☆☆
拡張:☆☆☆
防衛:☆☆☆
難易:☆☆☆

イベリア半島を支配するヒスパニアは、峻険なピレネー山脈のおかげで
陸上からの攻撃に対しては圧倒的な防衛力を有しています。
狂戦士ベルセルクの力は驚異的であり、海上からの襲撃によって領土の拡張を成功させる
ことに非常に長けています。よって、アフリカ沿岸地方に割拠するカルタゴとの
衝突は避けがたいものとなるでしょう。
ギリシャやエジプトといった東方の諸国と連携し、西地中海地方の沿岸都市に脅威を
与え続けることによって活路が見えてくるはずです。



ローマの元老院と市民によるご意見ご感想


  • え?これってUUとUBはそのまま? --
  • そのままです。文明の名前が少し違うだけです -- ホスト
  • 第二回のローマですが、私的には25ターン宣誓と初プレイの方はMAP分からないので、R対応準備出来なくなるのかな?と --
  • あ、途中で押してしまったw なので、宣戦を少し遅らせるのと、資源の位置は別としてMAPの初期配置等ここに掲載するのはどうでしょう?なので私的にはケルトそのままでも良いのかな?と。いずれにしてもPAXROMANA期待してます部屋主さん!またお邪魔させて下さいw --
  • 更新押したら2回なってしまった・・。すれ汚し申し訳ないTT --
  • 第2回の盛り上がりはローマさんのおかげでした^^ マップの初期配置についてはないと非常に辛いと気がつきました。なので、こちらに掲載させていただきます。Rのターンについてもご意見が多いので、当面40ほどで様子を見たいと思います -- ホスト
  • あと、情報があるかないかであまりに有利不利の差が出ることを痛感したので(当たり前のことですが^ ^;)もう少し各文明欄の具体的な情報を追加したいと思います。貴重なご意見を心から感謝します。また地中海世界を暴れまわっていただきたい -- ホスト
  • 何回かやるならどうしても以前参加した人が有利になってしまうし、マップをうpロダに上げておくのはどうでしょう?そうすれば少し公平になるかと思います --
  • 「スキティアはモンゴルだろ」と思った俺は負け組み --
  • 次回開催日とかをあらかじめここに書いておいて --
  • くれると助かります、と言おうとして途中送信しちゃった --
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