大陸の行方
我がモンゴルはロシア領土のほとんどを手に入れた。
陸地をケシクでうめつくせ。
現時点で領土(陸のみ)は2位をマーク。
まだ2位だと!1位はだれだ 攻め込むぞ下僕
はっ、トップはユスティニアヌス。領土は倍です。
倍だとぉ!奴の拡張はおかしい、くるっとる。 異常で危険だから攻め込むのはやめるぞ。
まったくもって同感です。やめましょう
領土トップを目指し、世界の敵ハンムラビと再戦準備を整えることにする。
領土獲得と共にユスティニアヌスの更なる拡大を阻止せねば。
バビロニアは3国を相手に良く耐えた。
疲れただろう。そろそろ介錯してさしあげよう。
ぐふふ、ヒンズー聖都は聖廟あるよねー。ログみちゃったもんねー
バビロンは首都だからきっと良立地だよねー
えへへー
あるぇー??、バビロンとアッカドかおちてるぅー
宣戦のタイミングを計りすぎてユスティニアヌスにとられたようだ。
これはまずい。
残り2都市は限りなくクズ都市な上に飛び石都市なので布告すべきか悩んだ。
だが、このままではジリ貧なので布告し、両都市占領することにする。
なにか策があるわけではないが、あがいて活路を見出すより他にない。
200AD モンゴルがバビロニアに布告
225AD モンゴルがシッパー、ニッパーを占領、バビロニア文明が消滅。
さらばムラビー。またいつか別の星で会おう。
2国が滅び、鉄壁の仏教大陸ができあがった。
残された5文明の結束は固い。
ほころびがどこかにないかと外交画面をじっと見据えるが見えてこない。
しいていえば自分がほころんでいる。
軍事面もそろそろ厳しい。
特にビザンツはもうカタフラクトがでている。
経済回復に向けて
おもってたよりも小さくまとまったせいか、経済は案外わるくない。
といっても11都市なのでそれなりに維持費はかかり、ビーカー0%で
-18G
だ。
他国の技術はまだ中世に収まっているので追いつく目はあるだろう。
戦利品遺産
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&icon:judaism_holycity;ユダヤ教聖都
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聖廟収入+5G 聖廟建造に必要な#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。は自前
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聖廟収入+5G 聖廟建造に必要な
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アルテミス神殿
- 約+3商業 +1G
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空中庭園
- 衛生+1で地味に都市能力を底上げ
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バチカン宮殿
- 奪ったためか、外交的な効果以外が発動していない。&icon:judaism;建造物にハンマー+なし
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万里の長城
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スパイ経済に走るか?
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スパイ経済に走るか?
他、モスクワとニップールにアカデミーがあった。
首都は最終的にモスクワに移転する予定だが、位置的に全体の維持費が上がりそうなので今は他の建造物を優先させている。
&icon:judaism; はバチカン宗教だが、他国もハンマーボーナスがないのかほとんど広めてくれておらず、収益が低い
赤字の解消
経済復興 | ||||
325AD | 375AD | 520AD | ||
ビーカー100%/金銭収支 | 152/ -127 | 208/ -161 | 252/ -167 | |
ビーカー0%/金銭収支 | 12/ -18 | 12/ -10 | 22/ +15 | |
国庫 | 481 | 191 | 12G | |
経済変動 + 要因 | 通貨完了、&icon:judaism;聖廟完成 | 蛮族都市攻略2都市+150G、主要都市市場完成、裁判所もぼちぼち。 | ||
経済変動 - 要因 | 都市オールドサライ作成、13都市に | 蛮族都市チノック占領、14都市に |
まとめ
あれやこれやと書いたが、やることに特別なことはなく、ただの全小屋。
生産都市を作って軍を置いても維持費がかさむだけなので明確な生産都市はつくらないことになった。
復興に成功してきたら小屋を工房に代えて生産都市にするか、普通選挙で進める予定。
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